Programmi del mattino
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Aiuto! Gnam è malata. / Vanitoso e Tempesta si trasformano in bambole.
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Debolino vorrebbe avere un drago. / La vendetta di un calderone abbandonato.
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È il giorno dei Puffogiochi al villaggio! / Chi vincerà la sfera magica?
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3 Gargamella contro 100 Puffi. / Zuccone e l'Albero della Conoscenza.
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Scimmietta in cerca di una stella. / Inventore e la sua squadra speciale.
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Fifone scopre la foresta. / Baby Puffo è il nuovo Pittore.
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I Puffi vengono trasformati in mostri bavosi. / Due Puffette invece di una.
Prossimi appuntamenti -
La battaglia dei babysitter è iniziata!! / Bocciolina sogna di andare su Marte.
Prossimi appuntamenti -
I Puffi aiutano un orso chiacchierone! / Viene aperto un portale che conduce a mondi paralleli.
Prossimi appuntamenti -
Bublì e Lumina vogliono il dente di Rowena. / Gargamella ha spento tutte le luci!
Prossimi appuntamenti -
Puffetta vuole difendersi da sola. Ma il motto dei Puffi è ¿Puffi per uno, uno per Puffi¿/Nessun Puffo vuole cambiare il pannolino di Baby Puffo.
Prossimi appuntamenti -
Triste perché non considerato da Puffetta, Forzuto si chiede che cos¿abbia che non va / Tontolone cade e viene catturato da Gargamella.
Prossimi appuntamenti -
Puffetta e Bocciolina, organizzano un campeggio per Brontolone. / Puffetta convince Quattrocchi a usare i magici Ipnocchiali di Grande Puffo.
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Quattrocchi se ne va in giro a controllare il lavoro di tutti! /Debolino decide di sfidare il Puffo più forte.
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Forzuto e Fifone si nascondono travestendosi da donna. / Vanitoso, dopo l¿ennesimo scherzo di Burlone, decide di dargli una lezione.
Programmi del pomeriggio
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La notte di Halloween è per Fifone una notte da incubo/ Pigrone si rende conto che dormire gli impedisce di godersi tanti bei momenti della vita.
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Fifone sogna di diventare un supereroe. / Nel villaggio dei Puffi atterra dal pianeta di Gioia un alieno bambino in cerca di divertimento.
Prossimi appuntamenti -
Un¿ultima trovata di Gargamella: un amuleto che consente a Birba di volare. / Gargamella ha distrutto tutte le piante di salsapariglia della zona.
Prossimi appuntamenti -
Zuccone trova un uovo nel bosco e chiede consiglio a Grande Puffo. / Vanitoso fa un sogno in cui lui e i suoi amici Puffi sono vestiti con abiti diversi.
Prossimi appuntamenti -
Un fulmine proietta Quattrocchi e Bocciolina in un’altra dimensione dove i Puffi, che qui si chiamano Pluffi, sono grigi anziché blu.
Prossimi appuntamenti -
Un vecchio albero può diventare rifugio per una squadra di soccorritori pronta a intervenire. / Tontolone evita che Chef venga investito da una roccia.
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Dopo aver assaggiato i muffin alla carota di Chef, Quattrocchi scrive una recensione negativa. /Zuccone e Tontolone lavorano come vigili del fuoco.
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Come ogni anno, nel villaggio dei Puffi si svolge la corsa delle lumache. Mercoledì è un giorno dedicato ad una eccellenza di Chef, i paffle.
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La mamma di Gargamella è venuta a far visita al figlio /Baby Puffo provoca un pasticcio durante la preparazione della pozione di Grande Puffo.
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Gargamella sta mettendo a punto una pillola per trasformarsi in Puffo / Tempesta e Quattrocchi vengono catturati da Gargamella.
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Gargamella è buono, questo credono Zuccone e Begonia dopo essere finiti in una sua trappola./ Contadino e Vanitoso trovano uno scrigno.
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Un incantesimo toglie a Tempesta le abilità di guerriera/Gargamella ha escogitato un nuovo stratagemma per catturare i Puffi.
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Puffo Sognatore decide di diventare Cavalier Puffoso/ Gargamella perde la memoria e dimentica anche l'odio per i Puffi...per un po'!
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Gargamella fa arrivare a Baby Puffo un orsetto di peluche con cui spiare attraverso una microtelecamera il villaggio dei Puffi.
Programmi della sera
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Burlone e Vanitoso scorrazzano per il villaggio sui puffopattini/Grande Puffo si vede recapitare una scimmia al posto di polvere di trilobite.
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Tontolone vuole volare con l'aereo di Inventore/Quattrocchi dovrà assentarsi per un po' dal laboratorio di Grande Puffo.
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Per evitare i lavoretti imposti da Quattrocchi durante l'assenza di Grande Puffo, Burlone escogita uno scherzo. // In occasione della festa del.
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Vanitoso prende in prestito una pozione dal laboratorio di Grande Puffo/Giornalista decide di scrivere un articolo su Gargamella.
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Uno dei Puffi chiede a Vanitoso di truccarlo e trasformarlo come Grande Puffo/Burlone si inventa una falsa notizia che spaventa tutto il villaggio.
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Zuccone e Tontolone perdono il lavoro da pompieri./ Gargamella escogita un piano per catturare i Puffi rinchiudendoli in un armadio.
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Gargamella rapisce Grande Puffo e con una pozione scambia i loro corpi/ Poeta scopre che Gigliola è brava con le rime.
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Pittore vuole fare dei ritratti per l'anniversario del villaggio/Sta per arrivare al villaggio la Fata della Natura.
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Selvaggio si fa male a una caviglia mentre raccoglie delle ghiande/Quattrocchi si prepara per la Parata della Mezzaluna.
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Fervono i preparativi della festa di primavera/Quattrocchi prende troppo sul serio il suo ruolo di capo supplente di Grande Puffo.
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Pittore si lascia convincere dalla mamma di Gargamella a farle un ritratto./Ai Puffi spariscono diversi oggetti di valore.
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Lampo e Boss si sfidano alle Baffolimpiadi invernali. Una serie di prove sportive sulla neve con ospiti d'eccezione.
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Vedendo la collezione di conchiglie di Sushi, i Buffycats corrono al fiume a cercarne altre, ma ad aspettarli troveranno una gran quantita' di spazzatura!
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Dopo una merenda al parco, Pilou, Ginny e Bucky hanno tutti male al pancino. Per fortuna nei paraggi c'e' Mimi', la dottoressa dei cuccioli.
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Alla base segreta dei Gatti in Nero arriva un messaggio di aiuto da Astricat. La gattina aliena ha dovuto fare un atterraggio di emergenza su un asteroide ed ora...
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Winston decide di candidarsi come sindaco della citta' per poter costruire il Muro Antigatto piu' grande del mondo.
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Terry è convinto di essere un gatto poliziotto e, trovandosi davanti al mistero del Sabotasemafori, decide di entrare in azione.
Programmi della notte
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Boss sente Tic, Tac e Toe parlare di Speedy Cheese, il topo motociclista più veloce del mondo, così decide di sfidarlo.
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I Buffycats organizzano una gattastica festa a sorpresa per il compleanno di Isotta.
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C’è un mistero misterioso da risolvere per detective Pilou: Buddy e Derence chiedono aiuto perché i croccantini della città western di Miao City scompaiono da tre notti.
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Dopo aver perso il suo mantello ed essere stato catturato dall’accalappiagatti, il Gatto Mascherato chiede aiuto a Lampo.
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I Buffycats stanno usando Tecnobin, un robot che aspira lo sporco e lo trasforma in deliziosi profumi.
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Gattocarlo e i Buffycats organizzano la Maratona dei Cuccioli.
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C’è una nuova amica micia in città : è Alana, la gattina hawaiana esperta di hula hoop, ed è pronta a insegnare ai Buffycats un gioco speciale.
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Dopo aver visto il Libro dei Record Gattastici con Isotta, i Buffycats decidono di provare a battere il record del panino più alto del mondo.
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Winston inganna Abdul: dovra' convincere Nonna Pina a firmare un foglio che permettera' a Winston di costruire un centro commerciale al posto della casa della nonna.
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Peppy, la nipotina di Milky e Chock, e' una gattina che vuole diventare un'artista circense proprio come i suoi zii. Ma il suo sogno si scontra con la realta'.
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Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
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Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
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In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
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Promozione delle novita' di Nick Jr.
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
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In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
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Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
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I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
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