Programmi del mattino
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Scimmietta in cerca di una stella. / Inventore e la sua squadra speciale.
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Puffetta vuole difendersi da sola. Ma il motto dei Puffi è ¿Puffi per uno, uno per Puffi¿/Nessun Puffo vuole cambiare il pannolino di Baby Puffo.
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Rocky scappa per unirsi alla Paw Patrol. / Digi e Tal creano una capra di formaggio.
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Humdinger e Boomer si coalizzano per uno spettacolo di Monster Truck.
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Boomer vuole schiacciare una pila di auto./I cugini Turbot finiscono appesi ad una st.
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La giovane sirena Maribel si e' persa e non riesce piu' a ritornare a casa dalla sua mamma e...
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e' la giornata dedicata al disegno e Dora e Boots devono raggiungere lo Studio d'Arte per aiutare Daniela a finire il disegno gigante.
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Fifone sogna di diventare un supereroe. / Nel villaggio dei Puffi atterra dal pianeta di Gioia un alieno bambino in cerca di divertimento.
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Un¿ultima trovata di Gargamella: un amuleto che consente a Birba di volare. / Gargamella ha distrutto tutte le piante di salsapariglia della zona.
Prossimi appuntamenti -
Zuccone trova un uovo nel bosco e chiede consiglio a Grande Puffo. / Vanitoso fa un sogno in cui lui e i suoi amici Puffi sono vestiti con abiti diversi.
Prossimi appuntamenti -
I barbabebe' stanno passando troppo tempo davanti alla tv, cosi' Barbamamma ha un'idea... / Barbapapa' e Barbamamma portano i piccoli a far visita a un museo.
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Tutti chiedono aiuto a Barbazoo, che e' gentile e non sa dire di no a nessuno. / Barbazoo cade nella stampante e nell'inchiostro rosa.
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Barbaforte aiuta la cagnolina Lolita e scopre di non riuscire piu' a trasformarsi. / Barbaforte non ha pazienza e vuole sempre cambiare gioco.
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Gargamella è buono, questo credono Zuccone e Begonia dopo essere finiti in una sua trappola./ Contadino e Vanitoso trovano uno scrigno.
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Un incantesimo toglie a Tempesta le abilità di guerriera/Gargamella ha escogitato un nuovo stratagemma per catturare i Puffi.
Programmi del pomeriggio
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Puffo Sognatore decide di diventare Cavalier Puffoso/ Gargamella perde la memoria e dimentica anche l'odio per i Puffi...per un po'!
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Ryder e i cuccioli devono aiutare a portare di nascosto la torta di compleanno di Jake fino al capanno. Ma...
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Un'altra missione a Barkingburg! La principessa crede di aver visto un fantasma. I cuccioli della Paw Patrol decidono di...
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Il signor Porter perde il controllo dei droni che usa per consegnare la merce, e il cibo cade ovunque.
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Dora aiuta una ballerina magica a trovare i suoi stivali. / Dora aiuta il sole ad addormentarsi.
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Dora e Boots babysitter/Troll prova l'empanada/Tico inventa degli stivali/Si gioca alla pentol.
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Alex vuole ottenere il suo primo distintivo del fuoco sicuro. Cosi' il nonno chiama in suo aiuto la Paw Patrol e...
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La gara dei sindaci sta per disputarsi e Ms Goodway si prepara a gareggiare. Il sindaco Humdinger ha in serbo dei piani diabolici, ma...
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Triste perché non considerato da Puffetta, Forzuto si chiede che cos¿abbia che non va / Tontolone cade e viene catturato da Gargamella.
Prossimi appuntamenti -
Puffetta e Bocciolina, organizzano un campeggio per Brontolone. / Puffetta convince Quattrocchi a usare i magici Ipnocchiali di Grande Puffo.
Prossimi appuntamenti -
Nuovi episodi aspettano Barbapapà e la sua famiglia, composta da coloratissimi personaggi multiforma.
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Nel giardino di Francesco, nasce un esemplare di Barbapapà ./Barbapapà scopre di avere l'abilità di poter modellare il suo corpo.
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Cosa spinge gli amichevoli rinoceronti a infuriarsi al Watering Hole Club? / Sam e Kit indagano quando la Squadra Topi scompare.
Prossimi appuntamenti -
I detective animali Sam e Kit raccolgono tutti gli indizi mentre cercano un sospetto strisciante che ha morso la macchinista di un treno espresso.
Programmi della sera
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I cuccioli vanno sulla spiaggia con Gabriel / I cuccioli calmano gli animali della fattoria.
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Skye della Paw Patrol aiuta Rubble a costruire una baita e a salvare Speed Meister.
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Timido vorrebbe fare amicizia con Bocciolina/Pigrone ha smarrito il suo amato cuscino.
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Selvaggio viene catturato dalla mamma di Gargamella. / L'equinozio di primavera tarda ad arrivare.
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Sam e Kit cercano un uccello misterioso che disturba i nidi altrui. / Il duo insegue una talpa reale che ha lasciato il suo.
Prossimi appuntamenti -
Cosa spinge gli amichevoli rinoceronti a infuriarsi al Watering Hole Club? / Sam e Kit indagano quando la Squadra Topi scompare.
Prossimi appuntamenti -
Jeanette decide di partecipare ad un concorso cinematografico organizzato dalla scuola. I Chipmunks e le Chipette vogliono aiutarla.
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Simon ha un grande sogn: collaborare al giornale della scuola per diventare un giorno un famoso reporter.
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Alvin vuole costruire un aeroplano di stuzzicadenti per Dave. Prima pero' deve finire di riordinare la cantina.
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Un¿ultima trovata di Gargamella: un amuleto che consente a Birba di volare. / Gargamella ha distrutto tutte le piante di salsapariglia della zona.
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Zuccone trova un uovo nel bosco e chiede consiglio a Grande Puffo. / Vanitoso fa un sogno in cui lui e i suoi amici Puffi sono vestiti con abiti diversi.
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Isotta racconta ai Buffycats la fiaba della buonanotte: il Gatto con gli Stivali.
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C’è un mistero misterioso da risolvere per detective Pilou: Buddy e Derence chiedono aiuto perché i croccantini della città western di Miao City scompaiono da tre notti.
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I Buffycats stanno usando Tecnobin, un robot che aspira lo sporco e lo trasforma in deliziosi profumi.
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Gattocarlo e i Buffycats organizzano la Maratona dei Cuccioli.
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C’è una nuova amica micia in città : è Alana, la gattina hawaiana esperta di hula hoop, ed è pronta a insegnare ai Buffycats un gioco speciale.
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Dopo aver visto il Libro dei Record Gattastici con Isotta, i Buffycats decidono di provare a battere il record del panino più alto del mondo.
Programmi della notte
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Winston inganna Abdul: dovra' convincere Nonna Pina a firmare un foglio che permettera' a Winston di costruire un centro commerciale al posto della casa della nonna.
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Peppy, la nipotina di Milky e Chock, e' una gattina che vuole diventare un'artista circense proprio come i suoi zii. Ma il suo sogno si scontra con la realta'.
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Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
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Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
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In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
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In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.
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Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
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Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
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e' la Giornata delle Buone Azioni e Scribbly, un gattino randagio, vuole dare una zampa e farsi dei nuovi amici gatti. Purtroppo pero' incontra Boss, che lo inganna...
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Al parco viene organizzata una gara di monopattino e Pilou e' entusiasta di partecipare. Sembra che Terry, carlino esperto, possa vincere facilmente, ma...
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Dopo aver fatto indigestione di croccantini, i Buffycats vivono un incredibile sogno a occhi aperti: oltrepassando uno specchio giungono nel Mondo al Contrario.
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Cream organizza un gioco molto originale con tre torte gelato: lo Scacco Gatto. I Buffycats sono entusiasti di partecipare, ma Boss, Blister e Scab entrano in scena.
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Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
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Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
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Promozione delle novita' di Nick Jr.
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Da un camion in corsa cade una cassa di legno... con all'interno Mara, un'ippopotamina che stava tornando in Africa.
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e' la notte di Halloween e Isotta va in giro con i Buffycats a fare "dolcetto e scherzetto". Boss fa credere a Polpetta di essere il Mostro di Halloween.
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Diversi uccellini che stavano fuori sotto la pioggia vengono accolti in casa dai Buffycats, ma iniziano a combinare una serie di buffi disastri!
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Meow-Paw, il nonno di Milady, torna a trovarla in vista del tradizionale saggio nella Giornata del Miao-fu. I Buffycats sono tutti entusiasti!
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Stanchi di giocare a TiraGomitolo con un copertone, i Buffycats decidono di fare il Gatto Baratto, scambiandolo con altri giochi.
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Milady, Pilou e Polpetta si offrono come mici-sitter, badando alla piccola Hope mentre mamma Lola parte alla ricerca della sua Gattrottola smarrita.
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Tutto e' pronto per lo Show dei Gatti e ai Buffycats manca solo un presentatore. Per caso incontrano Gattocarlo, il presentatore perfetto.
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e' una giornata speciale: i Buffycats hanno costruito il loro aquilone e sono pronti per la gara annuale degli aquiloni.
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Polpetta incontra il gatto puzzolone Gas che e' stanco di vivere nel cassonetto del ristorante.
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e' la vigilia di Natale. I Buffycats giocano felici sulla neve quando arriva Glitter, il gatto aiutante di Babbo Natale.
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Milady adora i film della gatta-spia Jane Blondie. Un giorno proprio Jane Blondie la coinvolge in una missione top secret.
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