Programmi del mattino
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È il giorno dei Puffogiochi al villaggio! / Chi vincerà la sfera magica?
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3 Gargamella contro 100 Puffi. / Zuccone e l'Albero della Conoscenza.
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Il sindaco Humdinger cerca di rovinare la festa a sorpresa che i cuccioli hanno organizzato per il compleanno di Ace. / Ad Adventure Bay tutti si danno da fare per realizzare la torre di pizza piu' alta del mondo!
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Adventure Bay ospita un raduno di Monster Truck con Roxi e Boomer.
Prossimi appuntamenti -
Le invenzioni di Digi e Tal vanno in tilt. / Humdinger si intrufola nella gara di Dune Buggy.
Prossimi appuntamenti -
Dora e Boots devono portare il loro piccolo amico Bongo al grande concerto musicale per farlo esibire in pubblico.
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Dora ed Emma sono alle prese con un'avventura scientifica: l'energia rinnovabile. Dovranno esporre la loro ricerca alla fiera scolastica della scienza.
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Quattrocchi se ne va in giro a controllare il lavoro di tutti! /Debolino decide di sfidare il Puffo più forte.
Prossimi appuntamenti -
Forzuto e Fifone si nascondono travestendosi da donna. / Vanitoso, dopo l¿ennesimo scherzo di Burlone, decide di dargli una lezione.
Prossimi appuntamenti -
La notte di Halloween è per Fifone una notte da incubo/ Pigrone si rende conto che dormire gli impedisce di godersi tanti bei momenti della vita.
Prossimi appuntamenti -
Barbottina, Barbalalla e Barbabella raccontano ognuna una fiaba. / I Barbapapa' trascorrono una giornata di gioco al mare.
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I barbabebe' si accorgono che vari oggetti continuano a sparire. Saranno i folletti? / Barbabella gira un film con protagonista Bali'.
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Barbabravo scopre che un arcobaleno non si puo' mai raggiungere. / La famiglia Barbapapa' risparmia utilizzando energia pulita e verde.
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Come ogni anno, nel villaggio dei Puffi si svolge la corsa delle lumache. Mercoledì è un giorno dedicato ad una eccellenza di Chef, i paffle.
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La mamma di Gargamella è venuta a far visita al figlio /Baby Puffo provoca un pasticcio durante la preparazione della pozione di Grande Puffo.
Programmi del pomeriggio
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Gargamella sta mettendo a punto una pillola per trasformarsi in Puffo / Tempesta e Quattrocchi vengono catturati da Gargamella.
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Buddy, il drago giocherellone di uno dei libri di Alex, esce dal racconto. I cuccioli cercano di riportarlo indietro. Ma...
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Chase e la Paw Patrol vanno a Barkingburg per sorvegliare la corona reale. Ma...
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Gli animali del signor Al devono passare la notte lontano dalla fattoria. Ma fuggono durante un temporale e...
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Dora porta un piccolo axolotl dalla sua mamma. / Il Grande Pollo Rosso è prigioniero in una bolla.
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Dora aiuta una ballerina magica a trovare i suoi stivali. / Dora aiuta il sole ad addormentarsi.
Prossimi appuntamenti -
La Paw Patrol va in soccorso al sindaco Goodway che ha due pesti di nipoti da tenere a bada e...
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Il signor Al ha problemi con i suoi maialini, Emma e Cornelius. C'e' bisogno dell'aiuto di Ryder!
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Scimmietta in cerca di una stella. / Inventore e la sua squadra speciale.
Prossimi appuntamenti -
Puffetta vuole difendersi da sola. Ma il motto dei Puffi è ¿Puffi per uno, uno per Puffi¿/Nessun Puffo vuole cambiare il pannolino di Baby Puffo.
Prossimi appuntamenti -
Barbapapà e Barbamamma vanno in vacanza e affidano i barbabebé al signor Barbogio che li porterà in campeggio sul lago.
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Nuovi episodi aspettano Barbapapà e la sua famiglia, composta da coloratissimi personaggi multiforma.
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I detective animali Sam e Kit raccolgono tutti gli indizi mentre cercano un sospetto strisciante che ha morso la macchinista di un treno espresso.
Prossimi appuntamenti -
Cosa spinge gli amichevoli rinoceronti a infuriarsi al Watering Hole Club? / Sam e Kit indagano quando la Squadra Topi scompare.
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Programmi della sera
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La squadra aiuta Charger ad addormentarsi. / I cuccioli giocano a Supe.
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I cuccioli si rinfrescano con i frappè! / I cuccioli organizzano una festa a tema dinosauri!
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È la giornata degli scherzi al villaggio dei Puffi. / In seguito a un intervento di Inventore, Pufforobot Cambiapannolino va in tilt.
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Bocciolina fa accidentalmente precipitare Puffetta nel letame/Inventore decide di distruggere la macchina del tempo.
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Cosa spinge gli amichevoli rinoceronti a infuriarsi al Watering Hole Club? / Sam e Kit indagano quando la Squadra Topi scompare.
Prossimi appuntamenti -
I detective animali Sam e Kit raccolgono tutti gli indizi mentre cercano un sospetto strisciante che ha morso la macchinista di un treno espresso.
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Theodore trova un cucciolo nel parco. Insieme ai fratelli decide di tenere nascosta la cosa a Dave per paura che lui possa cacciarlo.
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Simon fa parte dei "Matematleti", il gruppo di secchioni della scuola presi in giro dai bulli. Alvin decide di addestrarli a diventare dei duri!
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La macchina giocattolo di Alvin e' stata sequestrata da un agente. La causa sono le troppe multe ricevute!
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Forzuto e Fifone si nascondono travestendosi da donna. / Vanitoso, dopo l¿ennesimo scherzo di Burlone, decide di dargli una lezione.
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La notte di Halloween è per Fifone una notte da incubo/ Pigrone si rende conto che dormire gli impedisce di godersi tanti bei momenti della vita.
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e' la notte di Halloween e Isotta va in giro con i Buffycats a fare "dolcetto e scherzetto". Boss fa credere a Polpetta di essere il Mostro di Halloween.
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Diversi uccellini che stavano fuori sotto la pioggia vengono accolti in casa dai Buffycats, ma iniziano a combinare una serie di buffi disastri!
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Meow-Paw, il nonno di Milady, torna a trovarla in vista del tradizionale saggio nella Giornata del Miao-fu. I Buffycats sono tutti entusiasti!
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Stanchi di giocare a TiraGomitolo con un copertone, i Buffycats decidono di fare il Gatto Baratto, scambiandolo con altri giochi.
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Milady, Pilou e Polpetta si offrono come mici-sitter, badando alla piccola Hope mentre mamma Lola parte alla ricerca della sua Gattrottola smarrita.
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Tutto e' pronto per lo Show dei Gatti e ai Buffycats manca solo un presentatore. Per caso incontrano Gattocarlo, il presentatore perfetto.
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Programmi della notte
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e' una giornata speciale: i Buffycats hanno costruito il loro aquilone e sono pronti per la gara annuale degli aquiloni.
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Polpetta incontra il gatto puzzolone Gas che e' stanco di vivere nel cassonetto del ristorante.
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e' la vigilia di Natale. I Buffycats giocano felici sulla neve quando arriva Glitter, il gatto aiutante di Babbo Natale.
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Milady adora i film della gatta-spia Jane Blondie. Un giorno proprio Jane Blondie la coinvolge in una missione top secret.
Prossimi appuntamenti -
Pilou, Ginny e Scribbly trascorrono una giornata immersi nella natura insieme a Tata e Jungle, pronti a insegnare ai cuccioli come cavarsela.
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Lampo e Boss si sfidano alle Baffolimpiadi invernali. Una serie di prove sportive sulla neve con ospiti d'eccezione.
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Vedendo la collezione di conchiglie di Sushi, i Buffycats corrono al fiume a cercarne altre, ma ad aspettarli troveranno una gran quantita' di spazzatura!
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Dopo una merenda al parco, Pilou, Ginny e Bucky hanno tutti male al pancino. Per fortuna nei paraggi c'e' Mimi', la dottoressa dei cuccioli.
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Alla base segreta dei Gatti in Nero arriva un messaggio di aiuto da Astricat. La gattina aliena ha dovuto fare un atterraggio di emergenza su un asteroide ed ora...
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Winston decide di candidarsi come sindaco della citta' per poter costruire il Muro Antigatto piu' grande del mondo.
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Terry è convinto di essere un gatto poliziotto e, trovandosi davanti al mistero del Sabotasemafori, decide di entrare in azione.
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I Buffycats vogliono organizzare qualcosa di speciale per Pasqua e Pilou chiede aiuto a sua zia Lizzy, la migliore organizzatrice di feste che ci sia.
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I Buffycats organizzano una gattastica festa a sorpresa per il compleanno di Isotta.
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Boss, Blister e Scab fanno un dispetto ai Buffycats rubando loro la merenda. Lampo pensa di risolvere il problema sfidandoli a GattoGhiaccio.
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Dopo aver perso il suo mantello ed essere stato catturato dall’accalappiagatti, il Gatto Mascherato chiede aiuto a Lampo.
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Per la Giornata del Piatto Tipico ogni amico micio porterà qualcosa da mangiare e i Buffycats vogliono portare le tagliatelle di Nonna Pina.
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Boss sente Tic, Tac e Toe parlare di Speedy Cheese, il topo motociclista più veloce del mondo, così decide di sfidarlo.
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Promozione delle novita' di Nick Jr.
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Cream organizza un gioco molto originale con tre torte gelato: lo Scacco Gatto. I Buffycats sono entusiasti di partecipare, ma Boss, Blister e Scab entrano in scena.
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Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
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Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
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In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
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Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
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I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
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Neko coinvolge Pilou e i suoi amici in una missione: dopo aver consegnato loro una mappa e un doblone fortunato, li invita a trovare un leggendario tesoro!
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Boss, Blister e Scab sono sulle tracce di tre topolini finiti nel giardino di Winston. I Buffycats non si tirano indietro!
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