Programmi del mattino
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Barbaforte vorrebbe mangiare una torta... / Barbalalla, Barbazoo e Barbaforte sentono degli strani rumori durante la notte.
Prossimi appuntamenti -
E' il compleanno della mamma e Barbalalla organizza uno spettacolo musicale. / L'aria e' fresca e tutto e' calmo, apparentemente...
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I barbabebe' chiedono a Barbapapa' perche' si addobbi l'abete a Natale. / Barbapapa' cerca di spiegare ai barbabebe' perche' l'acqua sia un bene prezioso.
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Dora e Boots devono andare ad aiutare il re Unicorno.
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Dora e Boots devono andare ad aiutare il re Unicorno.
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Fifone sogna di diventare un supereroe. / Nel villaggio dei Puffi atterra dal pianeta di Gioia un alieno bambino in cerca di divertimento.
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Un¿ultima trovata di Gargamella: un amuleto che consente a Birba di volare. / Gargamella ha distrutto tutte le piante di salsapariglia della zona.
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Dora e Boots babysitter/Troll prova l'empanada/Tico inventa degli stivali/Si gioca alla pentol.
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Il Grande Pollo Rosso impugna la bacchetta magica al contrario e sbaglia magia. / Bip Bip si perde.
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Boots regala a Tico una camicia speciale./Dora trova le stelle mancanti di una costellazione.
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Gargamella sta mettendo a punto una pillola per trasformarsi in Puffo / Tempesta e Quattrocchi vengono catturati da Gargamella.
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Gargamella è buono, questo credono Zuccone e Begonia dopo essere finiti in una sua trappola./ Contadino e Vanitoso trovano uno scrigno.
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L'acquascivolo è senz'acqua e Dora si rivolge a una nuvola./Dora aiuta Froggy a diventare una rana magica.
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I trollini mangiano la marmellata del Vecchio Troll ./Dora deve recuperare un'antica statuina.
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Zuccone e Tontolone perdono il lavoro da pompieri./ Gargamella escogita un piano per catturare i Puffi rinchiudendoli in un armadio.
Programmi del pomeriggio
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Gargamella rapisce Grande Puffo e con una pozione scambia i loro corpi/ Poeta scopre che Gigliola è brava con le rime.
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Pittore vuole fare dei ritratti per l'anniversario del villaggio/Sta per arrivare al villaggio la Fata della Natura.
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Il perfido mago Malambruno rapisce Don Chisciotte. Rozinante, il fedele cavallo di Don Chisciotte, chiede aiuto a Dora e Boots...
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Il perfido mago Malambruno rapisce Don Chisciotte. Rozinante, il fedele cavallo di Don Chisciotte, chiede aiuto a Dora e Boots...
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Grande Puffo scambia il suo corpo con quello di un uccellino / Pittore decide di fare un ritratto di Puffetta.
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Ogni volta che Stonato suona la sua tromba tutti scappano/Puffetta crede di vedere in Baby Puffo il Baby Sensei.
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Arriva Halloween al villaggio dei Puffi./ Birba si è ferita a una zampa e trova conforto nel villaggio dei Puffi.
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Dora porta un piccolo axolotl dalla sua mamma. / Il Grande Pollo Rosso è prigioniero in una bolla.
Prossimi appuntamenti -
Dora aiuta una ballerina magica a trovare i suoi stivali. / Dora aiuta il sole ad addormentarsi.
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Tontolone e Zuccone combinano l'ennesimo disastro/Il salsapariglio è una pianta magica che cresce ogni trecento anni.
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Puffetta si lascia trascinare in un vortice di scommesse con Tempesta/ Gargamella ha messo a punto una pozione congelante.
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Floria, la fata della natura si è ammalata...I Puffi cercano di farla guarire/Gargamella si è ammalato...Sarà la solita trappola?
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Swiper ruba la coperta dell'invisibilità ./La famiglia di Dora realizza una piñata per Mommy.
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Dora aiuta Isa a prepararsi per la visita della Regina./ Dora accompagna Sammy al campo estivo.
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Forzuto e Fifone si nascondono travestendosi da donna. / Vanitoso, dopo l¿ennesimo scherzo di Burlone, decide di dargli una lezione.
Programmi della sera
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La notte di Halloween è per Fifone una notte da incubo/ Pigrone si rende conto che dormire gli impedisce di godersi tanti bei momenti della vita.
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Fifone sogna di diventare un supereroe. / Nel villaggio dei Puffi atterra dal pianeta di Gioia un alieno bambino in cerca di divertimento.
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Dora e Boots devono andare ad aiutare il re Unicorno.
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Dora e Boots devono andare ad aiutare il re Unicorno.
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Un incantesimo toglie a Tempesta le abilità di guerriera/Gargamella ha escogitato un nuovo stratagemma per catturare i Puffi.
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Puffo Sognatore decide di diventare Cavalier Puffoso/ Gargamella perde la memoria e dimentica anche l'odio per i Puffi...per un po'!
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Gargamella fa arrivare a Baby Puffo un orsetto di peluche con cui spiare attraverso una microtelecamera il villaggio dei Puffi.
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Dora porta un piccolo axolotl dalla sua mamma. / Il Grande Pollo Rosso è prigioniero in una bolla.
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Dora porta un piccolo axolotl dalla sua mamma. / Il Grande Pollo Rosso è prigioniero in una bolla.
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Dora aiuta una ballerina magica a trovare i suoi stivali. / Dora aiuta il sole ad addormentarsi.
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Cream organizza un gioco molto originale con tre torte gelato: lo Scacco Gatto. I Buffycats sono entusiasti di partecipare, ma Boss, Blister e Scab entrano in scena.
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C’è una nuova amica micia in città : è Alana, la gattina hawaiana esperta di hula hoop, ed è pronta a insegnare ai Buffycats un gioco speciale.
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Meow-Paw, il nonno di Milady, torna a trovarla in vista del tradizionale saggio nella Giornata del Miao-fu. I Buffycats sono tutti entusiasti!
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Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
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Stanchi di giocare a TiraGomitolo con un copertone, i Buffycats decidono di fare il Gatto Baratto, scambiandolo con altri giochi.
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Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
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Winston inganna Abdul: dovra' convincere Nonna Pina a firmare un foglio che permettera' a Winston di costruire un centro commerciale al posto della casa della nonna.
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I Buffycats stanno usando Tecnobin, un robot che aspira lo sporco e lo trasforma in deliziosi profumi.
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Programmi della notte
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In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
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Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
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I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
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Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
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e' la notte di Halloween e Isotta va in giro con i Buffycats a fare "dolcetto e scherzetto". Boss fa credere a Polpetta di essere il Mostro di Halloween.
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Dopo aver visto il Libro dei Record Gattastici con Isotta, i Buffycats decidono di provare a battere il record del panino più alto del mondo.
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Neko coinvolge Pilou e i suoi amici in una missione: dopo aver consegnato loro una mappa e un doblone fortunato, li invita a trovare un leggendario tesoro!
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e' la Giornata delle Buone Azioni e Scribbly, un gattino randagio, vuole dare una zampa e farsi dei nuovi amici gatti. Purtroppo pero' incontra Boss, che lo inganna...
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Milady, Pilou e Polpetta si offrono come mici-sitter, badando alla piccola Hope mentre mamma Lola parte alla ricerca della sua Gattrottola smarrita.
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Al parco viene organizzata una gara di monopattino e Pilou e' entusiasta di partecipare. Sembra che Terry, carlino esperto, possa vincere facilmente, ma...
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e' una giornata speciale: i Buffycats hanno costruito il loro aquilone e sono pronti per la gara annuale degli aquiloni.
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
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Gattocarlo e i Buffycats organizzano la Maratona dei Cuccioli.
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Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
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In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
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Promozione delle novita' di Nick Jr.
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Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
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Diversi uccellini che stavano fuori sotto la pioggia vengono accolti in casa dai Buffycats, ma iniziano a combinare una serie di buffi disastri!
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Tutto e' pronto per lo Show dei Gatti e ai Buffycats manca solo un presentatore. Per caso incontrano Gattocarlo, il presentatore perfetto.
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
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Peppy, la nipotina di Milky e Chock, e' una gattina che vuole diventare un'artista circense proprio come i suoi zii. Ma il suo sogno si scontra con la realta'.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
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Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
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Boss, Blister e Scab sono sulle tracce di tre topolini finiti nel giardino di Winston. I Buffycats non si tirano indietro!
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In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.
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Da un camion in corsa cade una cassa di legno... con all'interno Mara, un'ippopotamina che stava tornando in Africa.
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Dopo aver fatto indigestione di croccantini, i Buffycats vivono un incredibile sogno a occhi aperti: oltrepassando uno specchio giungono nel Mondo al Contrario.
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Cream organizza un gioco molto originale con tre torte gelato: lo Scacco Gatto. I Buffycats sono entusiasti di partecipare, ma Boss, Blister e Scab entrano in scena.
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Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
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