Programmi del mattino
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Barbabella adora prendersi cura degli altri: prepara la cena ai propri fratelli e sorelle, poi si prende cura dei gattini gia' svezzati di Bali'.
Prossimi appuntamenti -
Barbaforte, Barbabarba e Barbalalla organizzano una caccia al tesoro. / Barbalalla convince la famiglia a fare una gita nella foresta.
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Barbabarba gonfia un castello gonfiabile, ma gli viene il singhiozzo. / Barbottina decide di partecipare a un concorso di novelle.
Prossimi appuntamenti -
Barbaforte vorrebbe mangiare una torta... / Barbalalla, Barbazoo e Barbaforte sentono degli strani rumori durante la notte.
Prossimi appuntamenti -
Come e' entrato Rubble a far parte della squadra Paw Patrol? Ryder racconta al sindaco Goodway il primo "pericoloso" incontro con Rubble...
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Questa volta Ryder e la squadra di cuccioli sono alle prese con dei conigli che stanno mangiando tutto il raccolto di carote della signora Yumi.
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Una nave urta per sbaglio contro uno scoglio, la falla che ne deriva mette in pericolo l'incolumita' di tutti gli animali residenti nella baia...
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Cinque mucche del signor Al sono fuggite dal vagone di un treno e creano scompiglio in tutta Adventure Bay, finche' i Paw Patrol...
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Dora cerca il magico uccello Scappagallo. / Dora aiuta un pappagallino a tornare dalla sua mamma.
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Dora trova i colori che ha perso l'arcobaleno. / Boots recupera una palla di elastici.
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Dora salva l'Albero degli Alebrije. / Dora libera il furgone dei ghiaccioli bloccato nella sabbia.
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Puffo Sognatore decide di diventare Cavalier Puffoso/ Gargamella perde la memoria e dimentica anche l'odio per i Puffi...per un po'!
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Gargamella fa arrivare a Baby Puffo un orsetto di peluche con cui spiare attraverso una microtelecamera il villaggio dei Puffi.
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Burlone e Vanitoso scorrazzano per il villaggio sui puffopattini/Grande Puffo si vede recapitare una scimmia al posto di polvere di trilobite.
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Una giornata ventosa intralcia la costruzione di una gelateria./ C'è un misterioso rumore al municipio.
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Programmi del pomeriggio
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Speed Meister costruisce un parco giochi pericoloso./La Festa del Chili del municipio è in pericolo.
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Il sindaco Greatway ha bisogno di pulire la sua moto./I cuccioli celebrano la festa del nonno.
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La famiglia Barbapapa' collabora per salvare il grande albero dall'inquinamento. / I genitori organizzano una festa per i Barbabebe'.
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Barbabravo capta una musica dolcissima proveniente da Marte. Vuole andare nello spazio! / Una leggerezza di Barbaforte mette a rischio il villaggio della Famiglia BUM.
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I Barbabebe' stanno giocando nella foresta quando incontrano un elefantino smarrito. / Barbazoo si rende conto che l'elefante non e' felice; vorrebbe tornare in Africa.
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I barbapapa' coltivano il grano per poi ricavarne la farina e preparare il pane. / I barbapapa' decidono di far crescere un nuovo albero di avocado.
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Il sindaco Greatway ha bisogno di pulire la sua moto./I cuccioli celebrano la festa del nonno.
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I cuccioli scoprono che zia Crane era bravissima con lo skateboard!/La cantante preferita di Charger, sta per venire in.
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La corrente è andata via a Builder Cove!/ Speed Meister ha distrutto la strada.
Prossimi appuntamenti -
Un'astronave atterra su Adventure Bay ed iniziano ad accadere delle strane cose.
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Jake si e' fatto male ad un piede mentre esplorava una caverna molto profonda in compagnia di Chase.
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Turbot e suo cugino rimangono intrappolati sul fondo della baia...
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I piccoli barbapapa' vincono un tablet partecipando a un concorso. / I piccoli barbapapa' si appassionano alle figurine dei "Baffi meravigliosi".
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I Barbabebe' vanno in biblioteca per fare una ricerca. / e' primavera, e ci sono in programma le grandi pulizie per ogni barbabebe'.
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Dora e Boots viaggiano all'interno di un libro di fiabe per aiutare la loro nuova amica Allie a salvare il Regno di Cristallo.
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Programmi della sera
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Boots ha un regalo speciale per Isa. / Dora organizza una festa di compleanno a sorpresa per Swiper.
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Tontolone vuole volare con l'aereo di Inventore/Quattrocchi dovrà assentarsi per un po' dal laboratorio di Grande Puffo.
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Per evitare i lavoretti imposti da Quattrocchi durante l'assenza di Grande Puffo, Burlone escogita uno scherzo. // In occasione della festa del.
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I cuccioli sistemano le montagne russe di Speed Meister./La squadra supera l'ispezione di sicurezza.
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I cuccioli costruiscono una stazione per la fattoria. / Rubble ripara il cartello di S.
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Rubble deve collaborare con la sua squadra per costruire un ponte sicuro per Builder Cove.
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Rubble e i cuccioli costruiscono il negozio di bici./Motor non vuole fare il bagno.
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Il signor Porter perde il controllo dei droni che usa per consegnare la merce, e il cibo cade ovunque.
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I cuccioli devono riportare un orso sonnambulo nella sua tana prima che si risvegli.
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Winston inganna Abdul: dovra' convincere Nonna Pina a firmare un foglio che permettera' a Winston di costruire un centro commerciale al posto della casa della nonna.
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Peppy, la nipotina di Milky e Chock, e' una gattina che vuole diventare un'artista circense proprio come i suoi zii. Ma il suo sogno si scontra con la realta'.
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Il cane Terry, credendo di essere un gatto, vuole diventare il gatto dei pompieri e cerca in tutti i modi di comportarsi da eroe in varie situazioni.
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Nonna Pina e' ansiosa per la visita di un ospite davvero speciale, la sua nipotina Isotta. I Buffycats scopriranno che la bambina ha un potere straordinario.
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In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
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In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.
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Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
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Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
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Programmi della notte
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e' la Giornata delle Buone Azioni e Scribbly, un gattino randagio, vuole dare una zampa e farsi dei nuovi amici gatti. Purtroppo pero' incontra Boss, che lo inganna...
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Al parco viene organizzata una gara di monopattino e Pilou e' entusiasta di partecipare. Sembra che Terry, carlino esperto, possa vincere facilmente, ma...
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Dopo aver fatto indigestione di croccantini, i Buffycats vivono un incredibile sogno a occhi aperti: oltrepassando uno specchio giungono nel Mondo al Contrario.
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Cream organizza un gioco molto originale con tre torte gelato: lo Scacco Gatto. I Buffycats sono entusiasti di partecipare, ma Boss, Blister e Scab entrano in scena.
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Nonna Pina e' di ritorno da un viaggio, e i Buffycats vogliono farle una sorpresa cucinando qualcosa di speciale per lei. Si rivolgono quindi a Sushi!
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Giocando insieme, Bucky, Zoe, Terry e Sushi iniziano a litigare. Imparano cosi' che solo con l'aiuto dei Buffycats ci si diverte davvero tutti insieme!
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Wrench coinvolge i Buffycats nel suo "Gioco della Discarica", un'attivita' all'aperto in cui gli amici mici devono immaginare di affrontare avventurose missioni.
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
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In vista di una partita contro Boss, Blister e Scab, un ex campione di GattoBasket, Will, si offre di allenare i Buffycats e insegnare loro la lealta' sportiva.
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Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
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I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
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Neko coinvolge Pilou e i suoi amici in una missione: dopo aver consegnato loro una mappa e un doblone fortunato, li invita a trovare un leggendario tesoro!
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Boss, Blister e Scab sono sulle tracce di tre topolini finiti nel giardino di Winston. I Buffycats non si tirano indietro!
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Da un camion in corsa cade una cassa di legno... con all'interno Mara, un'ippopotamina che stava tornando in Africa.
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e' la notte di Halloween e Isotta va in giro con i Buffycats a fare "dolcetto e scherzetto". Boss fa credere a Polpetta di essere il Mostro di Halloween.
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Diversi uccellini che stavano fuori sotto la pioggia vengono accolti in casa dai Buffycats, ma iniziano a combinare una serie di buffi disastri!
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Meow-Paw, il nonno di Milady, torna a trovarla in vista del tradizionale saggio nella Giornata del Miao-fu. I Buffycats sono tutti entusiasti!
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Stanchi di giocare a TiraGomitolo con un copertone, i Buffycats decidono di fare il Gatto Baratto, scambiandolo con altri giochi.
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Milady, Pilou e Polpetta si offrono come mici-sitter, badando alla piccola Hope mentre mamma Lola parte alla ricerca della sua Gattrottola smarrita.
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Tutto e' pronto per lo Show dei Gatti e ai Buffycats manca solo un presentatore. Per caso incontrano Gattocarlo, il presentatore perfetto.
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e' una giornata speciale: i Buffycats hanno costruito il loro aquilone e sono pronti per la gara annuale degli aquiloni.
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Polpetta incontra il gatto puzzolone Gas che e' stanco di vivere nel cassonetto del ristorante.
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e' la vigilia di Natale. I Buffycats giocano felici sulla neve quando arriva Glitter, il gatto aiutante di Babbo Natale.
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Milady adora i film della gatta-spia Jane Blondie. Un giorno proprio Jane Blondie la coinvolge in una missione top secret.
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Pilou, Ginny e Scribbly trascorrono una giornata immersi nella natura insieme a Tata e Jungle, pronti a insegnare ai cuccioli come cavarsela.
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Lampo e Boss si sfidano alle Baffolimpiadi invernali. Una serie di prove sportive sulla neve con ospiti d'eccezione.
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Vedendo la collezione di conchiglie di Sushi, i Buffycats corrono al fiume a cercarne altre, ma ad aspettarli troveranno una gran quantita' di spazzatura!
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