Programmi del mattino
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Nuovi episodi aspettano Barbapapà e la sua famiglia, composta da coloratissimi personaggi multiforma.
Prossimi appuntamenti -
Nuovi episodi aspettano Barbapapà e la sua famiglia, composta da coloratissimi personaggi multiforma.
Prossimi appuntamenti -
Allo scopo di godersi la spiaggia tutto da solo, il sindaco Humdinger costruisce uno squalo meccanico per spaventare i bagnanti.
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Everest, i cugini Turbot e una roccia spaziale sono intrappolati in una caverna. I cuccioli sono pronti a intervenire.
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Un fiume di guava minaccia una grande festa. / Il Vecchio Troll non vuole fare una foto di gruppo.
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Dora aiuta Isa a prepararsi per la visita della Regina./ Dora accompagna Sammy al campo estivo.
Prossimi appuntamenti -
In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
Prossimi appuntamenti -
In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.
Prossimi appuntamenti -
Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
Prossimi appuntamenti -
Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
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Darington vuole esibirsi in un'acrobazia mai provata prima: fare un salto e arrivare fino sulla luna, ma...
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Blaze, AJ e Stripes sono nella giungla a cercare insetti. S'imbattono in Sparky, un piccolo insetto che si e' perso e non trova la strada di casa.
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In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
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In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.
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Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
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Pilou si accorge che le sta dondolando un dentino ed e' un po' timorosa. Isotta la tranquillizza e le suggerisce di andare da Mimi'.
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Blaze e Pickle si trasformano in robot, per salvare Crusher ed altri truck da una polpetta gigante.
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Blaze e i suoi amici vanno in soccorso di una loro amica astronauta, trasformandosi in robot spaziali.
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In citta' gira voce che ci sia un gatto fantasma: oggetti che si muovono da soli per poi sparire fanno pensare a un fantasma che sta infestando la citta'.
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Programmi del pomeriggio
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In citta' viene organizzata una "caccia al tesoro volante". I concorrenti dovranno spostarsi da un punto all'altro della citta' senza mai toccare terra.
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Lampo viene escluso dal torneo di golf organizzato da Boss, ma non intende arrendersi: fingendosi il grande golfista Sir Lamp, sfida Boss!
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Il sindaco Goodway chiama subito Ryder per un problema alla stazione ferroviaria. Un vagone merci deragliando ha rovinato dei binari che devono essere immediatamente cambiati...
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Un grazioso pulcino un po' distratto appartenente ad uno stormo di oche migratorie si perde e rischia di non ricongiungersi piu' alla sua famiglia.
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Una giornata ventosa intralcia la costruzione di una gelateria./ C'è un misterioso rumore al municipio.
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Speed Meister costruisce un parco giochi pericoloso./La Festa del Chili del municipio è in pericolo.
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Dora e Boots si alleano con la fata dei fiocchi di neve per soccorrere la Principessa Sabrina. (USA 2010).
Prossimi appuntamenti -
É la vigilia di Natale e sono tutti pronti per festeggiare, ma l'arrivo di Swiper rovina tutto. (USA 2010).
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Fervono i preparativi della festa di primavera/Quattrocchi prende troppo sul serio il suo ruolo di capo supplente di Grande Puffo.
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Pittore si lascia convincere dalla mamma di Gargamella a farle un ritratto./Ai Puffi spariscono diversi oggetti di valore.
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Luke Stars e' stato invitato a tenere un concerto a Barkinburg. / Sweetie approfitta del momentaneo allontanamento della Principessa dal castello per cercare di diventare regina.
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Otis racconta una spaventosa storia su un selvaggio cucciolo mannaro. / Fervono i preparativi per la giornata del cowboy, ma il sindaco Goodway e' in grado di andare a cavallo molto piu' da sonnambulo che da sveglio.
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Il sindaco Goodway sta facendo una gita nella palude quando un pericoloso mostro degli abissi rischia di rovinare tutto. / Il sindaco Humdinger scopre che sotto Adventure Bay c'e' una camera sotterranea.
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Nel giardino di Francesco, nasce un esemplare di Barbapapà ./Barbapapà scopre di avere l'abilità di poter modellare il suo corpo.
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Nuovi episodi aspettano Barbapapà e la sua famiglia, composta da coloratissimi personaggi multiforma.
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Programmi della sera
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I cuccioli aiutano River a fare una foto a una cometa/I cuccioli restano bloccati su un sentiero.
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I cuccioli costruiscono una biblioteca. / Nonno Gravel insegna a Charger delle mosse di ball.
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Chase si unisce alla squadra di Rubble per cercare una statua scomparsa.
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Puffetta e Bocciolina, organizzano un campeggio per Brontolone. / Puffetta convince Quattrocchi a usare i magici Ipnocchiali di Grande Puffo.
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Quattrocchi se ne va in giro a controllare il lavoro di tutti! /Debolino decide di sfidare il Puffo più forte.
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Olly e Chef scoprono un frutto misterioso. / Olly prepara la zuppa di polpette di Matzo.
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Chef prepara panini con burro d'arachidi e marmellata./ Chef festeggia il giorno della Patata.
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Il sindaco Humdinger e' invidioso dei tulipani del sindaco Goodway. / Il sindaco ruba una statua d'oro per trasformarla in un monumento personale.
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La biblioteca mobile della signorina Marjorie rischia di essere investita! / Il sindaco scava nella montagna un monumento alla sua grandezza.
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Sid decide di rubare il Sea Patroller, il formidabile mezzo anfibio della Paw Patrol. Per raggiungere il suo scopo, cerca di attirare i cuccioli in una trappola.
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Per un reportage fotografico sul Monte Zig Zag, la sindaca Goodway rimane bloccata. / Il tetto del signor Al salta via e gli uccelli accorrono per divorare il mais.
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Dora e suo cugino Diego sono alla festa di compleanno di baby giaguaro, il quale esprime il desiderio di vedere un dinosauro.
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Dora e la sua scimmietta Boots devono accompagnare un'orsetta dormigliona a casa per poter dare inizio al loro tradizionale periodo di letargo invernale.
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Per aiutare la nonna a tenere in ordine la casa, i Buffycats chiedono aiuto a Edison, il gatto inventore. Riciclando vari oggetti, Edison inventa AIDA, un gatto robot.
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Polpetta porta la posta a Nonna Pina e come al solito riceve in cambio coccole e croccantini. Inoltre Polpetta dovra' consegnare un'altra busta.
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Greg e' lo zio di Polpetta, un gatto scout maldestro quanto suo nipote ma impavido e molto sicuro di se'. E ha in mente un'escursione gattastica.
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Programmi della notte
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I Buffycats stanno giocando in un'area a tema western insieme ad altri gatti tra cui anche Boss, Blister e Scab. Quando incontrano Buddy e Derence.
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Neko coinvolge Pilou e i suoi amici in una missione: dopo aver consegnato loro una mappa e un doblone fortunato, li invita a trovare un leggendario tesoro!
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Boss, Blister e Scab sono sulle tracce di tre topolini finiti nel giardino di Winston. I Buffycats non si tirano indietro!
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Da un camion in corsa cade una cassa di legno... con all'interno Mara, un'ippopotamina che stava tornando in Africa.
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e' la notte di Halloween e Isotta va in giro con i Buffycats a fare "dolcetto e scherzetto". Boss fa credere a Polpetta di essere il Mostro di Halloween.
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Diversi uccellini che stavano fuori sotto la pioggia vengono accolti in casa dai Buffycats, ma iniziano a combinare una serie di buffi disastri!
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Meow-Paw, il nonno di Milady, torna a trovarla in vista del tradizionale saggio nella Giornata del Miao-fu. I Buffycats sono tutti entusiasti!
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Stanchi di giocare a TiraGomitolo con un copertone, i Buffycats decidono di fare il Gatto Baratto, scambiandolo con altri giochi.
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Milady, Pilou e Polpetta si offrono come mici-sitter, badando alla piccola Hope mentre mamma Lola parte alla ricerca della sua Gattrottola smarrita.
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Tutto e' pronto per lo Show dei Gatti e ai Buffycats manca solo un presentatore. Per caso incontrano Gattocarlo, il presentatore perfetto.
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e' una giornata speciale: i Buffycats hanno costruito il loro aquilone e sono pronti per la gara annuale degli aquiloni.
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Polpetta incontra il gatto puzzolone Gas che e' stanco di vivere nel cassonetto del ristorante.
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e' la vigilia di Natale. I Buffycats giocano felici sulla neve quando arriva Glitter, il gatto aiutante di Babbo Natale.
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Milady adora i film della gatta-spia Jane Blondie. Un giorno proprio Jane Blondie la coinvolge in una missione top secret.
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Pilou, Ginny e Scribbly trascorrono una giornata immersi nella natura insieme a Tata e Jungle, pronti a insegnare ai cuccioli come cavarsela.
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Lampo e Boss si sfidano alle Baffolimpiadi invernali. Una serie di prove sportive sulla neve con ospiti d'eccezione.
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Una vetrina promozionale sulle novità in onda su Nickelodeon.
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Boss, Blister e Scab fanno un dispetto ai Buffycats rubando loro la merenda. Lampo pensa di risolvere il problema sfidandoli a GattoGhiaccio.
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Dopo aver perso il suo mantello ed essere stato catturato dall’accalappiagatti, il Gatto Mascherato chiede aiuto a Lampo.
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Per la Giornata del Piatto Tipico ogni amico micio porterà qualcosa da mangiare e i Buffycats vogliono portare le tagliatelle di Nonna Pina.
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Boss sente Tic, Tac e Toe parlare di Speedy Cheese, il topo motociclista più veloce del mondo, così decide di sfidarlo.
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Isotta racconta ai Buffycats la fiaba della buonanotte: il Gatto con gli Stivali.
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C’è un mistero misterioso da risolvere per detective Pilou: Buddy e Derence chiedono aiuto perché i croccantini della città western di Miao City scompaiono da tre notti.
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I Buffycats stanno usando Tecnobin, un robot che aspira lo sporco e lo trasforma in deliziosi profumi.
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Gattocarlo e i Buffycats organizzano la Maratona dei Cuccioli.
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C’è una nuova amica micia in città : è Alana, la gattina hawaiana esperta di hula hoop, ed è pronta a insegnare ai Buffycats un gioco speciale.
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Dopo aver visto il Libro dei Record Gattastici con Isotta, i Buffycats decidono di provare a battere il record del panino più alto del mondo.
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Winston inganna Abdul: dovra' convincere Nonna Pina a firmare un foglio che permettera' a Winston di costruire un centro commerciale al posto della casa della nonna.
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