Programmi del mattino
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A Beverly viene assegnato un nuovo incarico nella scuola di Adam, che portera' diversi cambiamenti non desiderati da Adam stesso e dai suoi amici.
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Beverly arruola Barry e Erica per insegnare ad Adam come sviluppare un carattere ed una personalita' forti.
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Seila, una giovane donna, intende vendicare il padre, assassinato da Jack Metousa, un criminale; Lupin e i suoi amici, a modo loro, aiutano Seila a vendicarsi.
Prossimi appuntamenti -
Galan, miliardario messicano, colleziona quadri di grande valore, ma di provenienza sospetta. Lupin ruba un capolavoro di Renoir per rivenderlo a Galan.
Prossimi appuntamenti -
Dekkar, magnate del petrolio americano, propone a Lupin di rubare la supercorazzata auto presidenziale, dietro il compenso di dieci milioni di dollari.
Prossimi appuntamenti -
Il piccolo Mihail e' un grande ammiratore di Lupin. Quando poi viene rapito ed e' proprio Lupin a salvarlo, decide di seguirlo ed entrare a far parte della sua banda.
Prossimi appuntamenti -
Per Lupin e i suoi amici la posta in gioco e' molto alta: si tratta di rubare ben 8 milioni di dollari niente meno che al potente capo della mafia newyorkese.
Prossimi appuntamenti -
Lupin sta organizzando un colpo che si preannuncia memorabile: un enorme cumulo di lingotti d'oro custodito in una banca presidiata da sofisticati congegni d'allarme.
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Il piccolo stato di Herazard vive sotto il crudele dominio del colonnello Tolfa, che ha spodestato il principe Faron, prendendo il potere con un colpo di stato.
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Quando Dre si rende conto che il suo rapporto con Diane e' molto distaccato, pianifica alcune serate padre-figlia; Bow si occupa di Junior al suo concerto al ChoreBoar.
Prossimi appuntamenti -
Quando Dre scopre che Lynette e' un appassionata d'arte come lui, i due si legano rapidamente e diventano grandi amici; Junior introduce Bow alla realta' virtuale.
Prossimi appuntamenti -
Dre e Bow sono preoccupati per il futuro di Junior, mentre Rainbow incoraggia Diane a fare un pigiama party a casa loro.
Prossimi appuntamenti -
Bonnie ha problemi di comunicazione con Adam, e Trevor le fornisce degli strumenti per controllare la rabbia.
Prossimi appuntamenti
Programmi del pomeriggio
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Christy tampona accidentalmente unauto e quando si offre di riparare il danno, riceve un invito inaspettato.
Prossimi appuntamenti -
Bonnie regala una giacca di pelle ad Adam per il suo compleanno, ma lui le confessa che si sente ridicolo nell'indossarla.
Prossimi appuntamenti -
Kelly, Tati, Sheila e Matthew vanno in vacanza in montagna. La banda avra' l'occasione di rubare una splendida statua esposta nel locale Museo del Ghiaccio.
Prossimi appuntamenti -
I parte - La banda "Occhi di Gatto" ruba una statua in oro raffigurante un leone in modo da usarla come esca per attrarre un collezionista d'arte.
Prossimi appuntamenti -
II parte - Matthew viene preso in ostaggio da un megalomane che ha in mente il diabolico progetto di conquistare il mondo.
Prossimi appuntamenti -
In seguito a un forte shock, Tati perde la memoria; il guaio e' che c'e' un misterioso personaggio che non vuole che la riacquisti.
Prossimi appuntamenti -
Continuano i combattimenti nella baia di Marineford tra la marina e i pirati di Barbabianca accorsi a salvare Ace.
Prossimi appuntamenti -
Hancock salva Monkey D. Luff dall'attacco di Smoker. Per dimostrargli il suo amore, gli consegna la chiave delle manette di Ace e lo esorta a correre dal fratello.
Prossimi appuntamenti -
Monkey D. Luff deve giungere in tempo per salvare suo fratello Ace dall'esecuzione ma la sua corsa viene continuamente interrotta dagli affiliati della marina.
Prossimi appuntamenti -
Durante la battaglia tra la marina e i pirati, Sengoku fa scendere in campo un esercito pacifista, i cyborg.
Prossimi appuntamenti -
Squardo spiega di aver trafitto Barbabianca dopo essere venuto a sapere che questi aveva stretto un patto con la marina.
Prossimi appuntamenti -
Mentre Squardo riflette sull'ipotesi di essere stato imbrogliato dalla Marina, Barbabianca irrompe nella baia e incoraggia i suoi uomini a distruggere il patibolo.
Prossimi appuntamenti
Programmi della sera
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Mentre i pirati cercano di entrare nella baia di Marineford, la Marina interrompe il collegamento con la diretta dell'esecuzione di Ace.
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Quando Dre si rende conto che il suo rapporto con Diane e' molto distaccato, pianifica alcune serate padre-figlia; Bow si occupa di Junior al suo concerto al ChoreBoar.
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Quando Dre scopre che Lynette e' un appassionata d'arte come lui, i due si legano rapidamente e diventano grandi amici; Junior introduce Bow alla realta' virtuale.
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Dre e Bow sono preoccupati per il futuro di Junior, mentre Rainbow incoraggia Diane a fare un pigiama party a casa loro.
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Bonnie ha problemi di comunicazione con Adam, e Trevor le fornisce degli strumenti per controllare la rabbia.
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Christy tampona accidentalmente unauto e quando si offre di riparare il danno, riceve un invito inaspettato.
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Bonnie regala una giacca di pelle ad Adam per il suo compleanno, ma lui le confessa che si sente ridicolo nell'indossarla.
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Dopo che una giovane coppia si trasferisce in una remota fattoria con il figlio neonato, le lotte della donna con la psicosi post parto iniziano a intensificarsi, mentre la casa rivela i suoi stessi segreti.
Prossimi appuntamenti -
Un gruppo di adolescenti è tormentato e decimato dal misterioso Freddy Krueger, un killer terribilmente sfigurato che appare e gli dà la caccia nei loro sogni. Addormentarsi può essere fatale e l'unica via di fuga è restare svegli.
On-demand:
Programmi della notte
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Kelly, Tati, Sheila e Matthew vanno in vacanza in montagna. La banda avra' l'occasione di rubare una splendida statua esposta nel locale Museo del Ghiaccio.
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I parte - La banda "Occhi di Gatto" ruba una statua in oro raffigurante un leone in modo da usarla come esca per attrarre un collezionista d'arte.
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II parte - Matthew viene preso in ostaggio da un megalomane che ha in mente il diabolico progetto di conquistare il mondo.
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In seguito a un forte shock, Tati perde la memoria; il guaio e' che c'e' un misterioso personaggio che non vuole che la riacquisti.
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Continuano i combattimenti nella baia di Marineford tra la marina e i pirati di Barbabianca accorsi a salvare Ace.
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Hancock salva Monkey D. Luff dall'attacco di Smoker. Per dimostrargli il suo amore, gli consegna la chiave delle manette di Ace e lo esorta a correre dal fratello.
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Monkey D. Luff deve giungere in tempo per salvare suo fratello Ace dall'esecuzione ma la sua corsa viene continuamente interrotta dagli affiliati della marina.
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Durante la battaglia tra la marina e i pirati, Sengoku fa scendere in campo un esercito pacifista, i cyborg.
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Squardo spiega di aver trafitto Barbabianca dopo essere venuto a sapere che questi aveva stretto un patto con la marina.
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Mentre Squardo riflette sull'ipotesi di essere stato imbrogliato dalla Marina, Barbabianca irrompe nella baia e incoraggia i suoi uomini a distruggere il patibolo.
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Seila, una giovane donna, intende vendicare il padre, assassinato da Jack Metousa, un criminale; Lupin e i suoi amici, a modo loro, aiutano Seila a vendicarsi.
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Galan, miliardario messicano, colleziona quadri di grande valore, ma di provenienza sospetta. Lupin ruba un capolavoro di Renoir per rivenderlo a Galan.