Programmi del mattino
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Scopriamo come vengono realizzati alcuni oggetti di uso quotidiano, tra cui i droni commerciali, gli acquari, i camion che ripuliscono le piste d'atterraggio e i volani.
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Esaminiamo numerosi oggetti di uso quotidiano per scoprire come sono fatti e come vengono prodotti. In questo episodio fermacarte, portiere e schiaccianoci.
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Scopriamo come vengono realizzati alcuni oggetti di uso quotidiano, tra cui i mortai, gli ammorbidenti per il bowling, i crematori e i set di giocattoli in legno.
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Esaminiamo numerosi oggetti di uso quotidiano per scoprire come sono fatti e come vengono prodotti. In questo episodio sanguinaccio, pigmenti inorganici e volanti.
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Alex si occupa di un vecchio tavolo da biliardo che e' difficile da restaurare. Intanto, Martin affronta una sfida su un raro set di valige di grande valore della Ferrari.
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Drew ha la sensazione di fare buoni affari quando incontra alcuni collezionisti che stanno vendendo oggetti. A Norwich, scova un bellissimo portaombrelli vittoriano.
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Il terreno e' impervio e Parker deve spingere al massimo i suoi macchinari. L'esperto e' costretto a realizzare numerose e pericolose manovre per scovare dell'oro perduto.
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Dopo aver affrontato i duri terreni del Klondike e le giungle ostili della Guyana, Parker Schnabel affronta la sua nuova caccia all'oro in Papua Nuova Guinea.
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Tentato da una grande pepita, Parker si avventura in una miniera sotterranea. Un minatore locale guida la squadra che sta testando una zona potenzialmente lucrativa.
Programmi del pomeriggio
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Ep3B di 10 Big Sur - Un architetto amante della natura costruisce un rifugio nelle Redwoods californiane. Il progetto e' difficile da affrontare, ma alla fine avra' una vista sul Big Sur.
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Ep4B di 10 Nel Maine - Una coppia eco-friendly lotta contro le temperature invernali per costruire un rifugio di legno nel Maine. Il progetto sara' realizzato in una foresta.
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Drew chiede al fabbro Nev di sistemare una banderuola del XIX secolo. Craig restaura una sedia malconcia, mentre Alex lavora su una credenza da cucina.
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Drew visita un castello della Cornovaglia, mentre il suo amico Stuart vende la sua famosa collezione di cimeli d'auto.
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Alex e' entusiasta quando deve sistemare un tavolo di 100 anni fa. Ashleigh deve prendere delle precauzioni prima di iniziare il lavoro su un manifesto ammuffito.
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Drew e' affascinato da Hesleyside Hall, un casa di campagna nella Northumbria, ricca di tesori potenzialmente recuperabili. Ma i proprietari riusciranno a trovare un accordo con l'astuto cacciatore?
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Un giovane fuorilegge conquista le attenzioni di Mark e Digger.
Programmi della sera
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Un misterioso contrabbandiere domina il territorio di Mike.
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Michele, Mario e Luca devono trovare le migliori qualita' di marmo per una commessa newyorkese. Chiusa la cava Catino, Luca deve spostarsi in una cava piu' piccola.
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Paolo ha chiesto alla project manager della commessa, di occuparsi della scelta del materiale da estrarre. Una nuova commessa costringe Mario agli straordinari.
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Andreas modifica la sua draga. Mat lavora sul suo nuovo impianto di lavaggio.
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I cercatori d'oro si affidano ad alcuni enormi macchinari. Ma qual e' la migliore?
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Chris Doumitt racconta il suo percorso da carpentiere a membro della squadra di Parker.
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Gli affari legati alla droga di un adolescente in Florida subiscono un arresto. Il giovane si da' alla fuga, ma fino a quando riuscira' a sfuggire alle autorita'?
Programmi della notte
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Un criminale stringe un accorto con gli agenti di polizia, riuscendo in seguito a ingannarli e ad assumere una nuova identita'. Le autorita' lo cattureranno?
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L'autunno si avvicina e un enorme alce crea problemi. Eivin deve mantenere al sicuro la sua famiglia. Atz Sr. va a caccia di orsi e perde quasi un cavallo.
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L'autunno si avvicina e un enorme alce crea problemi. Eivin deve mantenere al sicuro la sua famiglia. Atz Sr. va a caccia di orsi e perde quasi un cavallo.
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Mentre un rifugio e' quasi completo, Atz Sr. riunisce i fratelli Kilcher per finire gli interni della sua struttura. Eivin affronta una perdita devastante.
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Scopriamo come vengono realizzati alcuni oggetti di uso quotidiano, tra cui i lucchetti, il teepee indiano, i cornetti e i bagagli con le rotelle.
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Scopriamo come vengono realizzati gli oggetti di uso quotidiano e diversi prodotti, tra cui l'aspiratore di foglie e detriti, la carne in scatola e i coltelli per sfilettare.
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Scopriamo come vengono realizzati alcuni oggetti di uso quotidiano, tra cui i passeggini per bambini, i prefabbricati, i flauti in legno e le gomme per le biciclette.
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Scopriamo come vengono realizzati gli oggetti di uso quotidiano e diversi prodotti, tra cui gli origami pubblicitari e le cesoie.
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Scopriamo come vengono realizzati alcuni oggetti di uso quotidiano, tra cui le cesoie, le ruote dei vagoni, alcuni dolci particolari e gli archetti per il violino.
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