Programmi del mattino
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Passiamo altri oggetti d'uso quotidiano sotto la lente d'ingrandimento, come i manichini, le eliche per le barche, i piumoni e i rubinetti.
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Analizziamo diversi oggetti di uso quotidiano e scopriamo come vengono realizzati gli pneumatici delle auto da corsa, la glassa, le banchine galleggianti e i tubi a spirale.
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Passiamo altri oggetti d'uso quotidiano sotto la lente d'ingrandimento, come le campane di bronzo, le eliche in legno per aerei, le mattonelle di carbone e i caminetti a gas.
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Analizziamo diversi oggetti di uso quotidiano e scopriamo come vengono prodotti i veicoli elettrici, la frutta congelata, i sottobicchieri per la birra e le maniglie delle porte.
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A Margate, Drew fa un buon affare presso un emporio di cianfrusaglie gestito dai suoi migliori referenti. Poi, presso una villa georgiana del Fife, trova qualcosa di sorprendente.
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Ted e Gilder restaurano un antico candelabro francese. Robin sistema un armadio irlandese.
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Gli abitanti si preparano per la stagione delle trappole. Il nuovo rifugio di Heimo potrebbe essere stato depredato da un orso. Intanto, Tyler e Ashley vanno avanti con la costruzione della casa.
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L'inverno si avvicina velocemente ed e' tempo di andare a caccia di alci. Tyler insegue un toro e Charlie scopre perche' l'area e' chiamata 'zona della fame'.
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I cacciatori tentano di riempire gli affumicatoi prima dell'inverno. I Selden trasportano l'alce uccisa da Tyler. Heimo e Charlie si preoccupano per la mancanza di carne.
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Il giocatore di golf J.B. Holmes vuole regalare a sua moglie una piscina. Lucas tenta di creare un'area sportiva, un riparo dal sole e il suo primo scivolo coperto!
Programmi del pomeriggio
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Lucas costruisce una gigantesca piscina per un amico. Crea un giardino da sogno con un molo, un'enorme cascata, un focolare e un bar con intrattenimento audio-visivo!
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Drew e Tee si recano nello Yorkshire, in un negozio a gestione familiare. Tra i vari oggetti, Drew scopre un'elegante cassapanca del XIX secolo.
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Ashleigh deve sistemare un poster di un film di James Bond del 1967. Drew chiede a Ted di restaurare un mappamondo in legno massiccio.
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Sull'Isola di Wight, Drew e Tee cercano gli oggetti migliori. La prima tappa e' la citta' costiera di Ventnor, molto gettonata per le vacanze in epoca vittoriana.
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Drew chiede a Michael e Maria di sistemare un raro robot scozzese. Inoltre, a Ray viene chiesto di occuparsi di una sedia del periodo edoardiano.
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Sig e Mandy non concordano sulla strategia e Clark si ritrova in mezzo alla discussione. Wild Bill si scontra con i marinai quando Linda si avvicina troppo al pericolo.
Programmi della sera
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Sean si unisce a Jake per un'avventura rischiosa. Rick attraversa un pericoloso valico.
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Alla base deve esserci ordine: per ottenerlo alla Gomiero Farm tutti si devono impegnare.
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In fattoria tutti devono sapere fare di tutto a costo di imparare sul campo.
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Todd promette un bonus a tutti i membri che termineranno la stagione.
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Quando un camion finisce in un fosso, Tony rimprovera Mike.
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Rick affronta Buzz. Intanto, Parker spera in un grande colpo.
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Un agente sta effettuando dei controlli di routine quando assiste a un incidente. In Ohio, la polizia tenta di fermare un criminale armato.
Programmi della notte
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In Georgia, gli agenti rispondono a una chiamata di emergenza e poco dopo si addentrano nei boschi per inseguire il sospettato, ma non tutto e' come sembra.
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Otto ed Eivin tentano di scovare cibo nelle zone piu' selvagge dell'Alaska. Intanto, Atz Sr. lotta contro la natura e contro una pericolosa minaccia nella baia.
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Atz e Atz Lee tentano di domare gli stalloni selvaggi. Intanto, durante lo spostamento del pascolo in primavera, Otto e gli altri devono rivedere i loro metodi per proteggere i vitelli.
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La primavera e' arrivata e i coloni sono alle prese con le necessita' piu' urgenti. Atz Sr. va a caccia con l'arco verso coste piu' distanti per rifornire le scorte di cibo che stanno finendo.
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Vi siete mai chiesti come sono fatti e prodotti gli oggetti di uso quotidiano? Scopriamo: i turbocompressori, la enchilada e gli orologi.
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Passiamo altri oggetti quotidiani sotto la lente e scopriamo come sono fatti i modelli anatomici, i juke box, le tortilla e le candele per le auto.
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Vi siete mai chiesti come sono fatti gli oggetti di uso quotidiano? In questo episodio scopriamo come nascono i pannelli di vetro, i bauli da viaggio e le animazioni "passo uno".
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Passiamo altri oggetti quotidiani sotto la lente e scopriamo come sono fatte le matite, i sistemi di riciclaggio del metallo e il caffe'.
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Vi siete mai chiesti come sono fatti gli oggetti di uso quotidiano? In questo episodio scopriamo come nascono le corde in acciaio, le pareti verdi e le macchine fotografiche.
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