Programmi del mattino
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Esaminiamo da vicino altri oggetti di uso quotidiano e scopriamo come sono fatte le pellicce, i carri funebri, gli impianti per l'illuminazione esterna e i tee da golf.
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Scopriamo come vengono realizzati alcuni oggetti di uso quotidiano, tra cui i morsi dei cavalli, i cereali d'avena, i gioielli turchesi e gli scooter elettrici.
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Esaminiamo da vicino altri oggetti comuni e vediamo come sono fatti i mulinelli per la pesca, le case in miniatura e i frullatori.
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Scopriamo come vengono realizzati alcuni oggetti di uso quotidiano, tra cui i tagliaunghie, i putter da golf, il sidro ghiacciato e gli sci d'acqua.
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Nell'Oxfordshire, Drew entra in conflitto con un cliente abituale per il teschio di un bufalo.
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Ted trasforma un lavandino malconcio. Lo scultore Nick lavora su un vaso da giardino rotto e Robin reinventa un set di cassetti vintage.
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La squadra dell'ATM si affretta per completare il progetto per un parco divertimenti di Las Vegas. Realizzeranno un acquario lungo sei metri che ospitera' la citta' perduta di Atlantide.
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Brett e Wayde si affrettano per costruire un acquario di lusso per il rapper e attore Ludacris. L'artista vuole un acquario sofisticato, con molti pesci esotici.
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Gli scaltri Robert Kulp e Mike Whiteside saranno in grado di salvare, trasportare, sistemare, trasformare e poi rivendere qualsiasi tipo di materiale. Vedere per credere.
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Programmi del pomeriggio
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Gli scaltri Robert Kulp e Mike Whiteside saranno in grado di salvare, trasportare, sistemare, trasformare e poi rivendere qualsiasi tipo di materiale. Vedere per credere.
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Gli scaltri Robert Kulp e Mike Whiteside saranno in grado di salvare, trasportare, sistemare, trasformare e poi rivendere qualsiasi tipo di materiale. Vedere per credere.
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Drew visita una cattedrale medievale nel Cambridgeshire e scova delle panche di un grande architetto vittoriano. Inoltre, esplora un museo dell'aviazione.
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Drew sfida il fabbro Nev a ridisegnare in maniera non convenzionale un seggiolino eiettabile. Intanto, Nick da' un nuovo volto a una scultura iconica.
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A Bradford, Drew e' in uno stabilimento tessile del XIX secolo, dove scopre trolley e contenitori industriali. Nel Cheshire, visita una casa menzionata in un libro storico.
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Gli artigiani Nick e Ruth lavorano insieme per restaurare un tavolo antico e costoso. Intanto, il tappezziere Craig ha difficolta' a sistemare un design classico di meta' secolo.
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Drew va a una fiera di oggetti recuperati. A Newcastle, incontra un commerciante che propone dei mobili del XX secolo. Poi, lui e Tee si occupano di una collezione d'arte a Hastings.
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Programmi della sera
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Su un'isola quasi deserta, Bob deve adattarsi al tipo di legname, al tempo che cambia repentinamente e a un enorme orso che crea il caos.
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Le strutture si costruiscono in maniera diversa in uno Stato colpito da circa 100 terremoti al giorno. Il progetto, iniziato 5 mesi fa, mostra tutte le sue difficolta'.
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Lee Raymond, Chuck Gerwig e Jim Wagner costruiranno tre baite nelle zone remote dell'Alaska. Per completare i loro progetti, dovranno affrontare inverni duri e l'isolamento.
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Ep3 - Straordinarie immagini mostrano strane anomalie in Spagna.
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Ep2 - Straordinarie immagini mostrano strane anomalie in Spagna.
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Dave e Cody si trasformano in rancher quando vengono lasciati nelle foreste ventose in balia dell'inverno. Le loro uniche provviste sono i resti di un capanno bruciato.
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La capacita' di Drew di lavorare sotto pressione viene messa alla prova.
Programmi della notte
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Drew e Tee visitano alcuni famosi mercati italiani e una villa da sogno in Toscana.
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Eivin valuta l'idea di diventare un pilota. Intanto, Tela porta Alysse a fare immersioni e il cugino di Jane arriva in visita dal Texas.
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August deve prendere delle decisioni difficili riguardo il suo futuro. Per aiutarlo a fare chiarezza, Eivin porta il fratello in viaggio a Red Mountain.
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Prima di partire per il college, Etienne affronta un importante rito di passaggio nelle zone remote e August finalmente chiarisce cio' che vuole fare in futuro.
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Passiamo al vaglio altri oggetti di uso quotidiano e scopriamo come sono fatti gli airboat, le cipolle, la tecnica del 3D printing e le porte ricurve per i mobiletti.
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Passiamo sotto la lente d'ingrandimento alcuni oggetti d'uso quotidiano e scopriamo come sono fatte le fotografie, gli elettrodi per la saldatura e i violini elettrici.
Prossimi appuntamenti -
Passiamo al vaglio altri oggetti di uso quotidiano e scopriamo come sono fatte le penne a sfera, il sale marino e le tube.
Prossimi appuntamenti -
Esaminiamo alcuni oggetti d'uso quotidiano e scopriamo come sono fatte le bottiglie di vetro, le seghe per metalli e le maschere di protezione per portieri.
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Seguiamo gli strabilianti processi di produzione del caviale di alga Kelp, delle barche a vela di lusso, delle capsule dentali e dei motori piu' potenti.