Programmi del mattino
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Esaminiamo da vicino altri oggetti di uso quotidiano e scopriamo come sono fatte le manette, il calafataggio, i mezzi articolati e i serbatoi di propano.
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Scopriamo come vengono realizzati gli oggetti di uso quotidiano e diversi prodotti, tra cui i giroscopi.
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Scopriamo come vengono realizzati alcuni oggetti di uso quotidiano, tra cui i ricambi per le lame, un dolce con banana e cioccolato, i distributori e i computer da usare sott'acqua.
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Scopriamo come vengono prodotti alcuni oggetti di uso quotidiano, tra cui le racchette per giocare a lacrosse, i prodotti di pesce surgelati, le torce elettriche e i pennelli.
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Passiamo al vaglio altri oggetti di uso quotidiano e scopriamo come sono fatti gli astrolabi, le olive farcite e le selle occidentali.
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Scopriamo i processi di realizzazione di alcuni oggetti di uso comune, tra cui le lenti ottiche, le batterie per veicoli e i barattoli.
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Passiamo al vaglio altri oggetti di uso quotidiano e scopriamo come sono fatti i go-kart, le scarpe da corsa su misura, le asce e l'animatronica.
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Nel Suffolk, Drew Pritchard si immerge nel vecchio e immenso ospedale universitario della marina militare britannica e segue qualche lezione mentre cerca di concludere un affare.
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Il tappezziere Craig e' in apprensione quando deve sistemare un raro divano in pelle. Intanto, Mark riceve una sorpresa durante il restauro di un macchinario classico.
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Parker deve trovare un impianto di lavaggio e rilanciare l'attivita' in Alaska. I Clayton devono affrontare una battuta d'arresto e Tony ha problemi con un macchinario.
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Per raddoppiare le quantita' di oro scovate, Tony affida il turno di notte a un gruppo di novellini e un membro della squadra di Fred e' vittima di un incidente.
Programmi del pomeriggio
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Parker compie la prima operazione con minatori reclutati sui social media. Intanto, Tony deve affrontare un disastro ingegneristico e Fred e' costretto a cambiare piani.
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Mark e la squadra hanno lottato contro pioggia, neve e caldo ma mai contro il vento. I venti dell'Ohio trasformano un lavoro complicato in un progetto pericoloso.
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La squadra percorre molti chilometri per salvare dell'antico legname da una casa nel Tennessee. Qui, incontrano Larry che e' cresciuto in un rifugio senza acqua corrente.
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Drew cerca oggetti locali. Al confine scozzese, scova qualcosa di particolare.
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Drew sfida il fabbro Nev a ridisegnare in maniera non convenzionale un seggiolino eiettabile. Intanto, Nick da' un nuovo volto a una scultura iconica.
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In viaggio da Manchester verso l'Hampshire, Drew visita alcuni esperti di affari.
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Gli artigiani Nick e Ruth lavorano insieme per restaurare un tavolo antico e costoso. Intanto, il tappezziere Craig ha difficolta' a sistemare un design classico di meta' secolo.
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Programmi della sera
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Il movimento di ogni membro determinera' la sopravvivenza delle squadre. La Wizard rischia di scontrarsi con altre barche a causa del vento e Jake tenta di salvare la Saga.
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La Guardia Costiera interviene dopo un terribile scontro. Josh e Casey affrontano una grossa perdita e Monte carica piu' granchi di quanti la Wizard possa contenerne.
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Jeremy e' in Thailandia, alla ricerca del pesce di fiume piu' terrificante al mondo: la pastinaca d'acqua dolce. Con la sua coda velenosa, questo mostro mettera' Jeremy a dura prova.
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Il pescatore estremo Jeremy Wade ricorda il suo incredibile viaggio lungo il fiume Congo alla ricerca di due mostruosi killer d'acqua dolce e la sua avventura in un luogo in cui ha quasi perso la vita.
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Grady e Bo vengono abbandonati nella giungla colombiana per prendere parte a un'operazione militare. Avranno a disposizione solo una mappa e un machete: come riusciranno a sopravvivere nella fitta giungla?
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Ed affronta l'ex marine e ninja Hakim Isler in una zona paludosa nella provincia di Sichuan. Ma le condizioni del luogo metteranno a dura prova entrambi.
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Ed affronta l'ex membro della Legione francese Xinlei Wu nel deserto dell'Aksai, nel nord ovest della Cina. I due affrontano enormi dune e labirinti rocciosi.
Programmi della notte
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Quando un uomo riesce a fuggire di prigione, la polizia si mette subito sulle tracce e riesce a catturare il fuggitivo mentre cerca di andare in Messico.
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Un assassino, sposatosi in prigione, riesce a fuggire con la moglie per 15 lunghi anni.
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Otto deve rimettersi dopo la sua operazione. Intanto, Atz riesce a gestire vecchie paure e cio' gli permettera' di raggiungere nuovi obiettivi mentre tenta di completare il suo rifugio.
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I Kilcher pensano al futuro e all'arrivo dell'inverno. Atz Sr tramanda le sue conoscenze sulle strategie di sopravvivenza e Atz Lee parte per una rischiosa caccia solitaria verso un'isola remota.
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Otto e Charlotte lottano per radunare il bestiame. Atz Lee e Jane prendono una decisione sul loro rifugio. Shane e Kelli si preparano a ricevere notizie inaspettate sulla salute di Kelli.
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Esaminiamo da vicino altri oggetti di uso quotidiano e scopriamo come sono fatte le pellicce, i carri funebri, gli impianti per l'illuminazione esterna e i tee da golf.
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Scopriamo come vengono realizzati gli oggetti di uso quotidiano e diversi prodotti, tra cui un gioco da tavolo.
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Esaminiamo da vicino altri oggetti comuni e vediamo come sono fatti i mulinelli per la pesca, le case in miniatura e i frullatori.
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