Programmi del mattino
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Passiamo altri oggetti d'uso quotidiano sotto la lente d'ingrandimento, come i coltellini svizzeri, i trasformatori elettrici e i prodotti in steatite.
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Come sono fatti i tappeti realizzati dai Navajo? E come vengono prodotti il petrolio grezzo, i caleidoscopi e le protesi dentali in titanio? Scopriamolo insieme.
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Scopriamo come vengono realizzati gli oggetti di uso quotidiano tra cui il carbonato di potassio, i braccialetti di pelle, le piante erbacee, le brugole e le chiavi a L.
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Transporter individuali, orologi pubblici, pelli di tamburo e tamburi: esaminiamo minuziosamente altri oggetti quotidiani per scoprire come sono stati fatti.
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Scopriamo come vengono realizzati gli oggetti di uso quotidiano, tra cui le lime per unghie, le canoe in legno di betulla, le barche decappottabili e gli interruttori ad alto voltaggio.
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Airbag, gelatine alla frutta e scaldabagno: esaminiamo minuziosamente altri oggetti quotidiani per scoprire come sono stati fatti.
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Drew e' colpito da alcuni tesori che ha trovato in uno strano negozio nella contea di Durham. Inoltre, dovra' sacrificare qualcosa per ottenere due oggetti rari.
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Drew Pritchard chiede al fabbro Nev Morris di occuparsi di un supporto per piante in filo metallico. Ted invece restaura un furgoncino a pedali d'epoca.
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Brett e Wayde costruiscono un acquario pieno di gemme protetto da un drago per una famiglia in California. In seguito, i due intraprendono una nuova missione: realizzare un acquario a forma di carro armato.
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La drag queen Frank Marino chiede a Wayde e Brett di creare uno straordinario acquario a forma di letto. Intanto, i ragazzi costruiscono un acquario a forma di barca dei pirati in Florida.
Programmi del pomeriggio
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La squadra recupera alcuni pezzi da una casa a Mt. Jackson. Tornato al negozio, Mike trasforma una vecchia cassettiera in una panchina.
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Mike, Robert e la squadra si occupano di un cinema a Sevierville, in Tennessee. Tra gli oggetti: proiettori analogici, schermi e lettere al neon.
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Mike, Robert e i Black Dog si occupano di una fattoria dei primi dell'800. Tra gli oggetti: porte a scomparsa, un vecchio armadio e una particolare pavimentazione.
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Nel Dorset, alcuni oggetti bizzarri catturano l'attenzione di Drew. Inoltre, due gemelle mettono in mostra l'eredita' del loro defunto padre: un'auto d'epoca e diversi cimeli del treno a vapore.
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Drew chiede a Michael e Maria di sistemare un pupazzo da ventriloquo che ha piu' di 100 anni. A Jolene viene chiesto di restaurare un vecchio lampadario.
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Nella Cumbria, Drew esplora la grotta dei tappeti magici di Aladino. La biografa reale Lady Colin Campbell mostra pezzi d'antiquariato, legati alla tragica storia del suo romantico castello.
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Lo scultore Nick lavora sul pezzo forte di un lunapark. Alex trasforma un vecchio carretto e Craig sistema una poltrona malmessa.
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Programmi della sera
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Nell'Oxfordshire, Drew entra in conflitto con un cliente abituale per il teschio di un bufalo.
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I lavori del progetto di Bruce si fermano. Dave e la sua famiglia si occupano di un macchinario rotto e la squadra di Mark ha problemi con le fondazioni.
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Le tre squadre hanno problemi con i generatori rotti e inoltre uno di loro e' scomparso. Dave si avventura da solo nonostante i rischi del lavoro in solitaria.
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Le squadre di costruttori continuano a lavorare nonostante le forti piogge e le nevicate nei luoghi piu' remoti dell'Alaska.
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Ep2 - Dopo la guerra, Francisco Franco trasforma le infrastrutture della Spagna.
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Ep1 - Dopo la guerra, Francisco Franco trasforma le infrastrutture della Spagna.
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Scopriamo come sono state costruite alcune strutture storiche della Spagna.
Programmi della notte
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In un negozio di antiquariato a Edimburgo, Drew va a caccia di nuovi tesori e nel corso di una visita in una casa di circa 750 anni, scopre un oggetto che e' completamente fuori dai suoi standard.
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Ep.4 - Quando Drew Pritchard, il cacciatore di tesori architettonici da recuperare, e il suo braccio destro Tee hanno accesso a un grande magazzino recentemente chiuso, ha inizio un divertente shopping compulsivo.
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Ci sono problemi con il bestiame autunnale quando un cavallo resta impigliato in un filo elettrico. Atz Sr. affronta Bonnie in un'epica battuta di caccia.
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Otto e August si mettono in comunicazione con Eivin per occuparsi di un'emergenza in mare. Atz Senior deve decidere se restare allo Yuletide o tornare alla colonia di famiglia.
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Il Constructor ha bisogno di essere riparato urgentemente. Otto e la squadra devono salvare l'imbarcazione per assicurarsi un futuro. Eivin assume il novizio Levi per un'ultima battuta di caccia.
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Passiamo altri oggetti d'uso quotidiano sotto la lente d'ingrandimento, come i tamburi in acciaio/i fischietti della polizia e i trenini in miniatura.
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Passiamo al vaglio altri oggetti e scopriamo come vengono realizzati i cofanetti di metallo, le penne in grado di scrivere nello spazio e gli acquari che ricostruiscono le barriere coralline.
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Passiamo altri oggetti d'uso quotidiano sotto la lente d'ingrandimento, come i coni dei gelati, i caravan, il lucido da scarpe e le pinze.
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