Programmi del mattino
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Marina perde l'aquilone di Sharko. Uno strano velivolo-nuvola, pilotato da Zig e Bernie l'aiuterà a inseguirlo.
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Marina cerca di salvare Zig, ingiustamente punito da Poseidone, mentre Sharko fa il doppio gioco.
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Zig e Marina si esibiscono come clown e spaventano Sharko… Zig ne approfitta per cercare di divorare la sirena.
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Marina adora far ridere Sharko con il suo burattino, ma esagera e lui si infastidisce.
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Sharko nasconde i peli del suo corpo a Marina e Zig usa il suo segreto contro di lui!
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Marina ha una passione per la danza e vuole che Sharko la accompagni al violino, Zig e Bernie ne approfittano...
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Marina e Zig giocano a pallavolo contro Sharko e Bernie. Tra Marina e Sharko si sviluppa una feroce competizione.
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Marina organizza la luna di miele per due polpi e Zig cerca di sfruttare l'occasione a suo vantaggio.
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Zig finge di essere una donna in attesa di un bambino per avvicinarsi a Marina. Sharko fa lo stesso per proteggerla.
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Marina perde una ciabatta nella giungla e va a cercarla, ma Zig e Bernie hanno preparato delle trappole.
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Marina si rifiuta di togliersi le ciabatte per entrare in un ristorante di lusso. Sharko insiste nel seguire le regole.
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Marina porta a casa dal Polo Nord uno squalo preistorico che vuole mangiarsi Zig. Sharko ne approfitta per riposarsi.
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Zig si traveste da adorabile gattino per avvicinarsi a Marina. Ma le ciabatte hanno visto tutto!
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Anna, per conquistare Justin, si maschera e slima gli studenti della scuola. Nick scopre che e' lei lo slimatore e si prende la colpa per difenderla.
Prossimi appuntamenti -
Una scuola, tre amici e una app speciale che collega gli studenti in delle sfide tutte da ridere! Chi diventera' la nuova leggenda? Scoprilo con New School!
Prossimi appuntamenti -
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In casa Mandelli è in corso un blackout: mente Anna e Vivien in garage cercano di riattivare la corrente, in soggiorno Drusilla cerca di far riprendere Ricky dallo spavento!
Prossimi appuntamenti -
Anna e Vivien esaudiscono il desiderio di Drusilla: realizzare una sfilata con abiti disegnati da lei. Anna aiuta nonna Drusilla, e Vivien diventa gelosa di lei.
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La viziatissima Torta Principessa sta per sposarsi e va da Pan Barbiere a farsi fare l’acconciatura. Ma verso sera si presenta un'altra cliente...
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Pan Barbiere perde una sfida ad 'Acchiappa-il-pulcino' contro Patato, il quale vince la possibilità di prendere a lavorare con sé uno dei dipendenti del suo rivale.
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Pan Barbiere si allena in palestra e, per sfidare Bullo Tortino e il suo compare, si frattura entrambe le braccia. Dovrà tagliare i capelli con i piedi?
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Ogni volta che Rebby e Molly mettono a lavare i loro calzini, il folletto della lavatrice ne ruba qualcuno. Come fare?
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Rebby prova a far sparire Molly con la bacchetta magica, ma i giochi di prestigio non sembrano essere il suo forte….
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I concorrenti vestiranno i panni di galline per portare le uova in salvo e per poi servire il tè in una situazione scivolosa.
Prossimi appuntamenti -
Bernie adotta centinaia di teneri crostacei neonati abbandonati, ma quando Zig si avvicina per mangiarseli, i piccoli non si dimostrano tanto carini...
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Zig e Bernie trasformano un sottomarino mascherandolo da grosso pesce per attirare la sirena. Ma manovrare un sommergibile e' davvero difficile.
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Zig e Bernie scoprono in una capanna abbandonata un manichino con le gambe. Lo usano per adescare Marina ansiosa di conoscere degli esseri umani.
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Zig affida a un gamberetto il compito di catturare la sirena. Relegato a svolgere i lavori piu' umili, Bernie e' geloso e lo boicotta.
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Sharko invita Marina a una serata romantica in un ristorantino-palafitta in mezzo al mare. Zig si da' da fare come un matto per prendere la sirena.
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Zig vuole usare la potenza del vulcano come fonte di energia per fabbricare una macchina che lo porti fino allo scoglio di Marina...
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Un faro immenso impedisce a Zig di vedere la sua sirena e armato di piccone tenta di demolirlo. L'anziano bretone, guardiano del faro, cerca di impedirglielo.
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Un cargo pieno di bambu' si arena sulla spiaggia. Zig e Bernie trovano il modo di servirsene per catturare la sirena...
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Rosso perde il ruolo da protagonista nella serie dei Cavalieri Ciambella e Pan Barbiere lo aiuta a tornare sotto i riflettori da vero eroe...
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Milk si imbatte in un piccolo polpo alieno con poteri soprannaturali e con l’aiuto di Choco e Pan Barbiere cerca di farlo tornare a casa.
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Un cyborg mandato dal futuro sensibilizza i cittadini di Città del forno sui pericoli dell’inquinamento ambientale, salvandoli da un destino di distruzione.
Programmi del pomeriggio
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Il succo di carota Knie per diventare più forte e combattere i bulli come Patato chiede aiuto a Pan Barbiere che lo trasforma in un vero supereroe!
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Pan Barbiere aiuta Pnie a liberare la sua gattina dalle grinfie di due scienziati cattivi trasformandola in una supereroina!
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Il succo di frutta Tnie si ammala. Pnie e Knie chiedono aiuto a ‘Pan Scienziato’ che lo trasforma nel supereroe Tnie Viola!
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I succhi di frutta devono salvare la città dalla minaccia di Patato. Grazie alla cannuccia-genio di Pan ‘Scienziato’ le invenzioni di Gnie saranno risolutive!
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Per il giorno di San Valentino, le ragazze della scuola cercano il ragazzo ideale attraverso un'agenzia di appuntamenti...
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Sam riesce a partecipare a un nuovo programma televisivo, ma inizierà a perdere la memoria...
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Vivien organizza la sua festa, il Vivienfest, ma la band ospite, i mitici Bandos, non si presenta: Nick, Rudy e Anna cercano di salvare la situazione.
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Anna da' lezioni di fitness a Justin per poter stare con lui, ma Vivien si intromette e a causa di un esercizio perde l'uso delle braccia, cosi Anna e' costretta ad aiutarla.
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E' il giorno dell'Oceano: il Preside Spencer indice una caccia al tesoro che per Rudy si trasforma in una vera missione da pirata! Argh!
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E' la Giornata dell'Ambiente, e il preside promette una ricompensa a Vivien e Anna se renderanno la scuola la più pulita della città . L'incarico è pesante...
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Marinette, Adrien e i loro amici vogliono lottare attivamente contro l'inquinamento da plastica a Parigi, ma il supercriminale Monarque ha altri piani.
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Jerry annuncia che si sta per sposare, ma le spie scoprono che è sotto l'effetto di un filtro d'amore.
Prossimi appuntamenti -
Alla WHOOP è arrivato YinYang, il nuovo guru del Feng Shui che vuole riorganizzare i continenti della Terra per una pace mondiale!
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Courtney deve decidere se perdere volontariamente una sfida, o lasciare che il mondo intero torni indietro nel tempo: per lei è una decisione difficilissima.
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Quando Chef rimane chiuso fuori dall'asilo durante una tempesta, i ragazzi lo scambiano per un ladro e decidono di proteggersi da lui a qualsiasi costo.
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Beth ritiene sciocca la convinzione di Beth che i cartoni animati siano reali. Ma quando visitano uno studio di animazione dovrà cambiare idea.
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Quando scoprono che Chef ha un passato da wrestler fallito, i ragazzi chiamano un suo vecchio partner per organizzare un glorioso rientro. Ma c'è qualcosa che non sanno...
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Bernie decide di costruire un razzo per tornare sull'isola da Zig, ma viene derubato….
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Il Principe crede che Harald voglia sfidarlo a duello. Farà quindi prigioniere Solveig e Scarlett per farlo uscire allo scoperto.
Prossimi appuntamenti -
Stig viene più volte salvato da Robin e Katel, il che, secondo il codice d’onore vichingo, comporta che sia in debito con loro.
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Sharko vuole conquistare Marina pattinando con lei, ma non se la cava molto bene, a differenza di Zig!
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Un mimo pubblicizza il suo prossimo spettacolo imitando ogni gesto di Sharko che pero' non apprezza di essere messo in ridicolo e lo mette ko... Chi sara' il sostituto?
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Accorgendosi della passione di Sharko per il telefono cellulare di Marina, Zig gliene procura uno uguale per distrarlo dalla sirena.
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Cosa c'e' di meglio di una buccia di banana per tendere una trappola a Sharko? Lo squalo dovra' stare molto attento a non scivolare!
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Sharko sogna di ballare il tango con Marina al Ballo della nave, ma Zig non stara' a guardare!
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Nella sfera di cristallo il destino di Marina appare chiaro: sara' presto divorata da Zig! Sharko riuscira' a cambiare il futuro?
Programmi della sera
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Durante una lite, Zig e Sharko cadono in una scialuppa di salvataggio finendo in mare aperto! Dovranno cooperare per riuscire a risalire sulla nave da crociera.
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Zig e Bernie si intrufolano in un vulcano per rubare il mantello magico del dio Ade per attirare le sirene, ma non sanno come usarlo!
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Marina e Sharko scendono dalla nave per un'escursione notturna alla ricerca di un rarissimo uccello: il kakaput, ma Sharko ha paura e Zig ne approfitta.
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Venuto a sapere di una villa in cui sarebbe nascosto un tesoro, Pan Barbiere decide di andare con Choco e Wilk a cercarlo. Ma la casa è infestata dai fantasmi...
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Burrito è un divo, ma è prigioniero dei suoi fan che lo adorano, e che si sentono male quando lo vedono. Così chiede a Pan Barbiere di renderlo brutto.
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Invidioso del successo di Pan Barbiere, Patato escogita un piano che prevede l'uso di un Wilk robotico. Alla fine il vero Wilk racconta la storia del cartone del latte.
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Il terribile Sovrintendente e' in visita alla McGaffin. Uno studente molto particolare dovra' superare un test per salvare la scuola...
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Nick incontra Jack Mcneil, una delle 12 Leggende! Intanto a scuola arriva Rudolfa: una ragazza brutta e maldestra che vuole conquistare Rudy.
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Nick non vuole piu' comportarsi da amico e chiede ad Anna di scegliere tra lui e Justin. Intanto Rudy evoca un potente e antico mago.
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La breve ma intensa carriera degli "Schiaffi", la rock band formata da Nick, Rudy e Vivien che ha cavalcato le scene della scuola per una settimana.
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Il comitato studentesco assume Anna e Vivien per far tornare il preside più mite e arrendevole. A casa, Hector accetta la sfida a scacchi del Mandelli.
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Il Mandelli ha comprato un servizio da tè preziosissimo, e Jessica chiede ad Anna e Vivien di poterlo usare per un tea party. Ma Jessica in realtà ha cattive intenzioni.
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Barbie e le sue sorelle partono per un'avventura tra le Alpi svizzere in cui trascorreranno le vacanze estive in un'accademia equestre.
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La sfida e' superare le proprie paure, dopo che al falo' ognuno rivela la sua. Chi non superera' la sua paura sara' eliminato.
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La sfida e' una regata a coppie fino all'isola dei teschi, ma in questo luogo maledetto succederanno molti imprevisti...
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I concorrenti sono divisi in cacciatori e cervi: i primi hanno dei fucili che sparano palline di vernice per cacciare i cervi, che sono muniti invece di un paio di corna.
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Mentre Pippi, Tommy e Annika stanno organizzando un viaggio in mongolfiera, Karlsson e Blum riescono a rubare il borsone con i dobloni….
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L'Officina dei Mostri e' il posto in cui i tuoi incubi diventano realta'! Il Direttore manda Marco e Matteo in missione nell'area contaminata per realizzare il terribile Atomic Killer.
Prossimi appuntamenti -
L'Officina dei Mostri e' il posto in cui i tuoi incubi diventano realta'! Il Direttore manda Marco e Matteo in missione nella tana dei dinosauri per realizzare il terrificante Succhiatempo.
Prossimi appuntamenti
Programmi della notte
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Ep5 - Fiore, la conduttrice, una vera e propria personal stylist, incontrera' in ogni puntata una ragazzina dando veri consigli di moda e confezionando per lei accessori davvero su misura!
Prossimi appuntamenti -
Ep6 - Fiore, la conduttrice, una vera e propria personal stylist, incontrera' in ogni puntata una ragazzina dando veri consigli di moda e confezionando per lei accessori davvero su misura!
Prossimi appuntamenti -
Per Steven la velocita' nell'esecuzione dei suoi trucchi di magia e' essenziale. Per questo oggi incontra dei ragazzi campioni di Go Kart.
Prossimi appuntamenti -
A Steven piace moltissimo giocare a basket cosi' oggi ha deciso di andare a trovare una squadra di pallacanestro, per fare due tiri e ovviamente un po' di magia!
Prossimi appuntamenti -
L'Officina dei Mostri e' il posto in cui i tuoi incubi diventano realta'! Il Direttore manda Marco e Matteo in missione nell'area contaminata per realizzare il terribile Atomic Killer.
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