Programmi del mattino
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Marina vorrebbe mostrare le ciabatte a suo padre, ma è preoccupata per la sua reazione...
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Marina vuole che Sharko le insegni a pattinare, ma lui si rivela un insegnante esigente, Zig invece....
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Le ciabatte di marina puzzano! Zig e Sharko non riescono a starle vicino e devono collaborare per trovare una soluzione.
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Zig chiede alla Fata Sardina di trasformarlo in una zanzara per infastidire Sharko e allontanarlo da Marina.
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Grazie alle sue gambe magiche, Marina diventa bagnina e salva Sharko.
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Marina sogna l'equitazione e per renderla felice, Sharko si traveste da cavallo.
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Marina perde l'aquilone di Sharko. Uno strano velivolo-nuvola, pilotato da Zig e Bernie l'aiuterà a inseguirlo.
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Marina cerca di salvare Zig, ingiustamente punito da Poseidone, mentre Sharko fa il doppio gioco.
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Zig e Marina si esibiscono come clown e spaventano Sharko… Zig ne approfitta per cercare di divorare la sirena.
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Anna, per conquistare Justin, si maschera e slima gli studenti della scuola. Nick scopre che e' lei lo slimatore e si prende la colpa per difenderla.
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Una scuola, tre amici e una app speciale che collega gli studenti in delle sfide tutte da ridere! Chi diventera' la nuova leggenda? Scoprilo con New School!
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Torta Principessa si presenta al negozio di Pan Barbiere per imparare il mestiere. Fiutando l’affare, Pan barbiere accetta.
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Patato decide di soffiare al suo rivale Pan Barbiere il suo più valente collaboratore, Wilk.
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Stavolta Pan Barbiere viene invitato a partecipare a un programma televisivo per aiutare con la sua maestria una piccola Crostatina nata senza ripieno.
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Per ottenere un sussidio, Pan Barbiere deve dimostrare che il personale del suo salone è felice: ma invece Choco non riesce a sorridere. Che fare per rallegrarla?
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Quest’anno sarà un Natale speciale per Salsiccia che vedrà esaudito il suo più grande desiderio/ Nonostante non si sia comportato bene, Patato addobba la casa per l'arrivo di Babbo Crematale.
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Pan Barbiere si trova a dover affrontare la prova più importante della sua carriera, quella che gli permetterà di avere le tre stelle Dichelin.
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Si avvicina il giorno in cui Pan Barbiere annuncia l'Impiegato del mese. Finora ha vinto sempre Choco, che era l'unica impiegata della barberia. Ma ora c'è Wilk...
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Dopo una scorribanda, Ralf e Rolf sfuggono a Robin rifugiandosi nell'accampamento vichingo, ma non avranno vita facile….
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Il Principe Giovanni fa credere a Stig che Odino gli stia parlando, ma il giovane sciamano non sa di essere lo strumento di un piano malvagio.
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Marina adotta il paguro Bernardo come fosse un cagnetto marino ma lui scappa. Vedendo Marina disperata, Zig decide di usare Bernie come esca.
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In seguito ad una rissa fra Sharko e un capodoglio, la villa di Marina e' completamente distrutta. Arrabbiata, Marina pretende che lo squalo la ricostruisca.
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Per catturare la sua preda, Zig s'improvvisa architetto navale. Zig ce l'ha quasi fatta, ma poi la sirena si mette a cantare...
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La sirena sogna di fare l'hostess. Sharko requisisce immediatamente un idrovolante e passa a prendere l'amica, facendo di tutto per impressionarla.
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Un naufrago sbarca sull'isola. Affamato, sta per mangiare Zig alla griglia quando sente il canto della sirena e subito s'innamora follemente di lei.
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Zig decide di scavare un tunnel dall'isola allo scoglio della sirena usando il paguro Bernie, ma il sottosuolo di un'isola puo' riservare tante sorprese...
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Marina prova a fare sci nautico facendo slalom sulle onde trainata da Sharko. Zig decide allora di darsi anche lui allo sci nautico per catturare Marina...
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Zig ha male alla schiena e Marina gli fa da infermiera. Da quel momento, Zig si mette a giocare al malato immaginario per farla ritornare...
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Bernie adotta centinaia di teneri crostacei neonati abbandonati, ma quando Zig si avvicina per mangiarseli, i piccoli non si dimostrano tanto carini...
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I campeggiatori devono trovare delle chiavi segrete, custodite in posti diversi per ciascuno di loro, per aprire alcuni forzieri contenenti dei tesori.
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Oggi si gioca a nascondino, con Chef Hatchet come ricercatore che con le sue tattiche di guerriglia e la super pistola ad acqua, rende il gioco davvero difficile!
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La sfida sara' costruire delle biciclette per gareggiare nel mezzo dell'isola e chi arrivera' ultimo sara' eliminato automaticamente senza cerimonia.
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Il succo di carota Knie per diventare più forte e combattere i bulli come Patato chiede aiuto a Pan Barbiere che lo trasforma in un vero supereroe!
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Pan Barbiere aiuta Pnie a liberare la sua gattina dalle grinfie di due scienziati cattivi trasformandola in una supereroina!
Programmi del pomeriggio
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Il succo di frutta Tnie si ammala. Pnie e Knie chiedono aiuto a ‘Pan Scienziato’ che lo trasforma nel supereroe Tnie Viola!
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I succhi di frutta devono salvare la città dalla minaccia di Patato. Grazie alla cannuccia-genio di Pan ‘Scienziato’ le invenzioni di Gnie saranno risolutive!
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Città del Forno è attaccata da ratti affamati. Pan Barbiere vuole spaventarli trasformando i cittadini in gatti.
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I genitori di Wilk lo trattano ancora come se fosse piccolo e lui vuole dimostrare a tutti i costi di essere ormai adulto.
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Venuto a sapere di una villa in cui sarebbe nascosto un tesoro, Pan Barbiere decide di andare con Choco e Wilk a cercarlo. Ma la casa è infestata dai fantasmi...
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Burrito è un divo, ma è prigioniero dei suoi fan che lo adorano, e che si sentono male quando lo vedono. Così chiede a Pan Barbiere di renderlo brutto.
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Quando i bambini del mondo iniziano a scomparire, le spie scoprono un sinistro programma televisivo.
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Le ragazze devono fare da baby sitter alla figlia del Presidente, ma questa viene rapita!
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Anna e' triste perche' lei e Nick si sono lasciati, vorrebbe chiamarlo e chiedergli di rimettersi insieme. Miss Mastermind le racconta allora la storia di Toilet Boy...
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P.P. Huckster, una misteriosa figura, rivela a Nick di essere una Leggenda e gli offre una scorciatoia per raggiungere i 10 milioni di punti.
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Vivien seleziona Justin e altri studenti per la sua grande sfilata di alta moda. Nick viene assunto invece come assistente di Justin in cambio di punti.
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Bella vede Will con una ragazza misteriosa. Intanto Lewis approfitta del Laboratorio di Scienze della scuola per studiare il tentacolo creato da lui e Cleo.
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Una principessa potente e viziata rapisce begli uomini tenendoli prigionieri su un'isola nel mar Mediterraneo.
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Le spie scoprono che un cattivo è tornato indietro nel tempo per convincere un giovane Jerry a collaborare con lui.
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Izzy, Jude e Owen senza volerlo rendono viva una pizza, e fanno quello che possono per darle uno scopo migliore che essere... mangiata.
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Quando un trucco di magia finisce male, Duncan fa una grande fuga, e Harold si mette in guai davvero seri.
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Courtney ottiene che il vecchio lurido tappeto dell'asilo venga sostituito. Ma quello nuovo ha un piccolo problema di elettricità statica...
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Una macchina che predice la carriera rivela a Owen che non ha proprio niente da offrire al mondo. Owen decide di dimostrare che la macchina ha torto.
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Un incantesimo di gentilezza colpisce la spilla del Principe Giovanni e tutti coloro che la guardano, diventano suoi servitori devoti.
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Il Principe convince Odino a esaurire i poteri magici di Katel. Fortunatamente, Robin accorre in aiuto.
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Dopo l'ennesimo incidente, Marina decide di far seguire al comandante della nave un corso di navigazione accelerato. Zig cerca come sempre di approfittarne!
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La nave e' nel Mar Artico e Marina vuole realizzare un documentario con l'aiuto di Sharko che soffre molto il freddo. Zig approfitta del suo disagio per prendere Marina.
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Sharko si becca una torta in faccia rivivendo un trauma infantile, tanto che passera' una notte agitata. Riuscira' a ritrovare la serenita'?
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Zig fa in modo di tenere sveglio Sharko per tutta la notte, cosi che il giorno dopo sara' troppo stanco per vegliare su Marina.
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I nostri amici ricordano quella volta in cui la nave rischio' di affondare, ma ognuno ha un ricordo diverso dell'accaduto prendendosi il merito del salvataggio.
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Bernie ha inventato una macchina per creare dei cloni di plastica di persone reali con il solo scopo di ingannare Sharko.
Programmi della sera
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Zig e Bernie creano un meccanismo per controllare le mascelle di Sharko il quale si ritrova a combattere i suoi stessi denti che cercano di azzannare la sirena!
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Mentre Sharko e Marina sono intenti ad aiutare una tartaruga in difficolta', Zig cerca di rapire la sirena. Sharko riuscira' a salvare entrambe?
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La viziatissima Torta Principessa sta per sposarsi e va da Pan Barbiere a farsi fare l’acconciatura. Ma verso sera si presenta un'altra cliente...
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Pan Barbiere perde una sfida ad 'Acchiappa-il-pulcino' contro Patato, il quale vince la possibilità di prendere a lavorare con sé uno dei dipendenti del suo rivale.
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Pan Barbiere ha un pericoloso rivale. Grazie alle indagini di Choco e Wilk, Patatino il Parrucchiere viene arrestato per truffa alla clientela.
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Un famoso attore corre da Pan Barbiere in cerca di aiuto. Questa volta non basterà la sola abilità da parrucchiere per risolvere... serviranno anche ingegno e fantasia!
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Nick vuole rubare un quadro dall'ufficio del preside per guadagnare punti. Anna, gelosa di Vivien, cerca di metterla in ridicolo davanti a Justin.
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Nick, Anna e Rudy si allenano per il ballo della scuola e Nick capisce di avere una cotta per Anna. Alice fa un esperimento di scienze sul Twins Power di Tim e Tom.
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Nick, Rudy e i gemelli Tim e Tom partecipano all''annuale gara scolastica di equilibrio sulle scatole.
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Anna e Vivien esaudiscono il desiderio di Drusilla: realizzare una sfilata con abiti disegnati da lei. Anna aiuta nonna Drusilla, e Vivien diventa gelosa di lei.
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Don al parco marino rischia di far saltare lo spettacolo di Cleo. Intanto, Bella cerca di conoscersi meglio con Will, con qualche intoppo!
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Una cometa e' entrata nel sistema solare portando scompiglio. Le sirene riescono a scoprire dal tentacolo di cosa si tratta e quale sia la loro missione.
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Il giorno prima della cerimonia dei diplomi, Zane fa esplodere la grotta per recuperare il cristallo e le sirene cercano di impedire alla cometa di colpire la Terra!
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Oggi uno dei 3 campeggiatori rimasti diventerà milionario. Come sempre, bisognerà affrontare delle prove disgustose e pericolose.
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Tutti i 16 campeggiatori dell'anno scorso tornano per altre avventure, emozioni e drammi. E c'è anche un ospite speciale!
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I campeggiatori giocano a basket sugli scivoli acquatici.
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Pippi inventa una nuova parola, Spunk, ma non ha idea di cosa sia uno Spunk. Insieme a Tommy ed Annika decide di volerne catturare uno.
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Mentre Pippi, Tommy e Annika stanno organizzando un viaggio in mongolfiera, Karlsson e Blum riescono a rubare il borsone con i dobloni….
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L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Federico e Marco aiutano Filippo a creare lo strambo Sluppy.
Prossimi appuntamenti -
L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Federico e Marco aiutano Gabriel a creare il fantastico Asterisio.
Prossimi appuntamenti
Programmi della notte
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S4 Ep.01 Sporty Patch - Anita e Alessia si sono conosciute al corso di ginnastica artistica e sono diventate subito grandi amiche. Fiore propone alle due ragazze un outfit in stile Sporty Patch nel quale i capi del mondo sportivo vengono impreziositi da applicazioni e toppe.
Prossimi appuntamenti -
S4 Ep.02 Principessa dei Ghiacci - Cecilia e Marialaura sono due compagne di classe super migliori amiche e appassionate di pattinaggio sul ghiaccio. Fiore propone alle due ragazze un outfit in stile Principessa dei Ghiacci.
Prossimi appuntamenti -
A Steven piace moltissimo giocare a basket cosi' oggi ha deciso di andare a trovare una squadra di pallacanestro, per fare due tiri e ovviamente un po' di magia!
Prossimi appuntamenti -
Roma e' la citta' preferita di Steven che ha deciso di partire per incantare la citta' eterna con un po' della sua fantastica street Magic!
Prossimi appuntamenti -
L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Federico e Marco aiutano Filippo a creare lo strambo Sluppy.
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L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Federico e Marco aiutano Gabriel a creare il fantastico Asterisio.
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S4 Ep.02 Principessa dei Ghiacci - Cecilia e Marialaura sono due compagne di classe super migliori amiche e appassionate di pattinaggio sul ghiaccio. Fiore propone alle due ragazze un outfit in stile Principessa dei Ghiacci.
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S4 Ep.02 Principessa dei Ghiacci - Cecilia e Marialaura sono due compagne di classe super migliori amiche e appassionate di pattinaggio sul ghiaccio. Fiore propone alle due ragazze un outfit in stile Principessa dei Ghiacci.