Programmi del mattino
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Sharko ha un singhiozzo irrefrenabile. Parte alla ricerca di qualcuno che gli faccia paura... Invece e' lui che spaventa gli abitanti della laguna...
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Per tirare su il morale del suo amico, Bernie decide di fare di Zig un super eroe. Lo aspetta un bel lavoro...
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Bernie escogita una pozione magica che lo rende fortissimo e prende il sopravvento su Zig, Sharko e Nettuno!
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Zig e Sharko s'inseguono in groppa a due ippocampi. Dopo una rissa, Zig e' completamente stordito e quando si riprende, si ritrova in un western!
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Re Nettuno decide di far passare una strada nella zona in cui abita Marina. Non lo ferma nessuno, nemmeno Sharko!
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Marina sogna talmente di avere delle gambe che una notte il suo desiderio e' esaudito da una fatina che passa di la'.
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Un cargo si arena sulla spiaggia con a bordo delle risme di carta. E... via per ogni sorta di origami il cui unico scopo e' di aiutare Zig a catturare la sirena!
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In seguito a uno sfortunato incontro con un'anguilla elettrica, le personalita' di Zig e di Sharko si invertono: Zig si ritrova nei panni di Sharko e viceversa.
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Bernie fabbrica dei cloni con le sembianze di Zig che ben presto invadono la laguna trasformandola in un allegro bazar.
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Fa caldo sull'isola e la spiaggia e' invasa da animali che si abbronzano al sole. La sirena si rende utile facendo la bagnina e Zig fa finta di annegare per farsi salvare.
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La ciurma del pirata cattura Marina per usarla da polena. Zig cerca di farsi reclutare come mozzo per avvicinarsi alla sua preda.
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Zig e Bernie costruiscono un castello di sabbia a grandezza naturale e organizzano un torneo di cavalieri: Sharko e Zig si affrontano per conquistare Marina.
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Re Nettuno vuole costruire un porticciolo turistico nella laguna e per attirare i clienti, spaventati dagli squali, Nettuno toglie di torno Sharko mettendolo in prigione.
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I nostri campeggiatori vengono testati per verificare quanto si conoscono, ma attenzione alle risposte errate...
Prossimi appuntamenti -
Una sfida agghiacciante dentro ad un iceberg porta all'eliminazione più fredda della stagione.
Prossimi appuntamenti -
I DinsiemE si preparano a vincere due nuove challenge. Ci riusciranno?
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Dopo aver fatto un sogno in cui nel negozio di Pan Barbiere erano tutti stressati, Wilk si fa venire un'idea per lavorare meglio: un evento di gruppo!
Prossimi appuntamenti -
Per far divertire Cacio che si annoia, Pan Barbiere e gli altri lo mandano a spasso con Salsiccia. Ma al parco Cacio viene scacciato per via del suo odore...
Prossimi appuntamenti -
Gedori, un cracker fritto a forma di granchio, crede di essere un vero granchio e vuole andare a vivere nel mare. Gli altri pesci chiedono aiuto a Pan Barbiere.
Prossimi appuntamenti -
Nick e Rudy riempiono la palla della partita di inaugurazione dell'anno scolastico con l'elio, mentre Anna fa il suo esame di riparazione, sorvegliata da Justin!
Prossimi appuntamenti -
Nick, Rudy e i gemelli Tim e Tom si sfidano nella finale di Dodgeball. Anna e Alice fanno i provini con Vivien per prendere il posto di una delle cheerleader.
Prossimi appuntamenti -
Nick cerca in ogni modo di far sorridere Miss Mastermind per vincere punti sulla APP. Intanto Anna, innamorata di Justin, non lo perde di vista un attimo.
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Un aereo sorvola la spiaggia e perde il suo carico di pony. Zig cattura la sirena al galoppo, ma non sa cavalcare e anche Sharko che lo segue non e' da meno.
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Un aereo perde un carico di calamite. Zig ha un'idea geniale: regalare una collana di calamite a Marina per attirarla a se'.
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Zig trova due grossi cerchi di metallo. Incuriosito ne attraversa uno e scopre che si tratta di un portale del teletrasporto, perfetto per catturare Marina!
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Per errore vengono lanciate sulla giungla delle casse di gomme da masticare. Bernie studia un modo per usarle come trappola appiccicosa per neutralizzare Sharko.
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Bernie e' stanco dei patetici tentativi da parte di Zig di catturare la sirena. Decide allora di ipnotizzarlo con un pendolo per convincerlo di essere vegetariano.
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Una mummia cerca senza successo di vendere ciondoli e ninnoli sulla spiaggia. Quando vede Zig pensa di aver trovato un vero allocco e sfoggia un finto talismano 'magico'.
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Marina trova una crepa in un muro del castello. Sharko per sbaglio la allarga e il muro crolla...su Zig! Nessun problema, Sharko lo ricostruira' (o no?).
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Zig sfida Sharko ad una partita di tennis ma la linea di fondo campo tracciata da Bernie sul lato di Sharko e' lontanissima e quando lo squalo va a recuperare la palla Zig ha tutto tempo che desidera per tentare di catturare Marina.
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Stanco della vita di campagna, Bilk, il cugino di Wilk, si trasferisce in città e convince Pan Barbiere ad avviare una propria attività agricola.
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Il Clan del riso vuole vendicarsi di Pan Barbiere che ha fatto concorrenza alla bottega di torte di riso facendola fallire. Lui cerca di farsi perdonare.
Prossimi appuntamenti -
Salsiccia è caduta nel Lago Lavello e Pan Barbiere la sostituisce con altre salsicce apparentemente migliori.
Prossimi appuntamenti
Programmi del pomeriggio
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Patato torna indietro nel tempo per distruggere sul nascere i sogni di gloria del piccolo Pan Barbiere, ma avrà una sorpresa inaspettata….
Prossimi appuntamenti -
Lo zucchero chiede aiuto a Pan Barbiere per dare battaglia ai prodotti da forno che lo utilizzano per le loro acconciature.
Prossimi appuntamenti -
I DinsiemE riusciranno a superare le challenge contro Sparky preparate dai malefici Dr. Giniu e Dr. Timoti?
Prossimi appuntamenti -
Mancano solo due sfide per sconfiggere definitivamente il Dr. Giniu e il Dr. Timoti e vincere un'altra volta il Megagame. Forza DinsiemE!
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I nonni si cimentano nella versione tradizionale del gioco 'Rompi Il palloncino' e poi i gamer lo rivisitano rendendolo ancora più divertente.
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E' il giorno dell'Oceano: il Preside Spencer indice una caccia al tesoro che per Rudy si trasforma in una vera missione da pirata! Argh!
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Il terribile Sovrintendente e' in visita alla McGaffin. Uno studente molto particolare dovra' superare un test per salvare la scuola...
Prossimi appuntamenti -
Nick incontra Jack Mcneil, una delle 12 Leggende! Intanto a scuola arriva Rudolfa: una ragazza brutta e maldestra che vuole conquistare Rudy.
Prossimi appuntamenti -
Ogni volta che Rebby e Molly mettono a lavare i loro calzini, il folletto della lavatrice ne ruba qualcuno. Come fare?
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Rebby prova a far sparire Molly con la bacchetta magica, ma i giochi di prestigio non sembrano essere il suo forte….
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Skatepark californiano - Un'imperdibile sfida di lip-sync tra le influencer piu' amate. In questa puntata allo skatepark sulle note di Good Times.
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Panorama di Venezia - Un'imperdibile sfida di lip-sync tra le influencer piu' amate. In questa puntata, a Venezia sulle note di Ti Volevo Dedicare.
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Le spie indagano sulla misteriosa scomparsa di alcuni membri di una rock band.
Prossimi appuntamenti -
Una nuova acqua di colonia sta spingendo gli uomini a cercare il loro "vero amore"...
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Per dimostrare di poter rubare nello studio dell'Imperatrice nonostante il sistema di sicurezza di Xandiar, Cal si rivolge a un Nana Guerriera, Fafnir.
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Tara coinvolge gli amici in un furto alla biblioteca imperiale; vuole prendere un libro che possa aiutarla a restituire a Mani il suo aspetto umano...
Prossimi appuntamenti -
Durante il concerto del violinista Mozardo Bethovi si verifica un furto, la cui colpa viene data alle spie. I ragazzi decidono di riabilitare Cal e le altre spie.
Prossimi appuntamenti -
Maestro Chem organizza una lezione di pozioni per i ragazzi. Tara combina l’ennesimo disastro, e stavolta sembra davvero decisa a rinunciare ai suoi poteri...
Prossimi appuntamenti -
Le ciabatte diventano amiche di un paio di scarpe pilotate di nascosto da Bernie.
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Bernie si sostituisce alla fata Sardina quando Marina si reca da lei per aggiustare le sue ciabatte rotte.
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Marina trova un paio di ciabatte che le fanno desiderare di avere le gambe...
Prossimi appuntamenti -
Mentre Marina impara ad usare le sue nuove gambe, Zig ne approfitta per cercare di mangiarla.
Prossimi appuntamenti -
Zig approfitta del disordine di Marina per cercare di rubarle le ciabatte e avere anche lui delle gambe magiche.
Prossimi appuntamenti -
Sottovalutando la potenza delle sue ciabatte, senza volerlo Marina crea una voragine nella spiaggia e deve rimediare.
Prossimi appuntamenti -
Sharko ama così tanto la sua manicure che ha paura di rovinarla, dando a Zig l'opportunità di inseguire la sirena.
Prossimi appuntamenti -
Zig si fa dare una bacchetta dalla fata Sardina per catturare Marina, ma non funziona molto bene...
Prossimi appuntamenti -
Marina vorrebbe mostrare le ciabatte a suo padre, ma è preoccupata per la sua reazione...
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Programmi della sera
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Vicino alla barberia stanno girando un film della serie Rosso, Ranger Ciambella. Pan Barbiere e Wilk corrono a vedere. Riusciranno a recitare nel film?
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Per coronare il sogno di diventare calciatore, Wilk chiede a Pan Barbiere di fargli da allenatore. Ma con scarsi risultati...
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Wilk presenta a Pan Barbiere il suo amico Toast al Latte. Il ragazzo resta letteralmente folgorato da Choco e se ne innamora perdutamente. Ma è un amore senza speranza.
Prossimi appuntamenti -
Pan Barbiere vuol partecipare al Torneo di Scacchi sperando di vincere un premio in denaro. Cacio gli propone di far partecipare Salsiccia, vero campione di scacchi.
Prossimi appuntamenti -
Quattro turisti giapponesi atterrano a Città del Forno. Vengono intercettati da Patato il quale, fiutando l’affare, ruba le loro acconciature a base di sushi.
Prossimi appuntamenti -
Salsiccio è il cucciolo della barberia. Invidiato da tutti perché mangia e gioca e non lavora. Ma scopriremo che in realtà ...
Prossimi appuntamenti -
Torta Regina non riesce a dimagrire e i suoi servitori chiamano a corte Pan Barbiere per risolvere il problema.
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E' il compleanno di Pan Barbiere. Wilk è preoccupato perché teme che il capo, essendo solitario, abbia un compleanno triste. Ma invece...
Prossimi appuntamenti -
E' la giornata del Medioevo: ogni studente interpretera' un ruolo diverso, vivendo la giornata come se fosse un re, una regina o un semplice contadino.
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Nick e' a un passo dal raggiungere 1 milione di punti e accetta una nuova sfida: completare il puzzle di Spencer mentre lui non c'e'. Ce la fara'?
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Manca 1 solo punto per salire sul Wall: Nick cerca di scoprire chi sia la Voce della App e inizia a spiare vari personaggi della scuola.
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Il Dr. Giniu e il Dr. Timoti sfidano i DinsiemE a due prove di abilità . Riusciranno a superarle?
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Nel Megagame è arrivato il Natale. Vincere le sfide sarebbe un bellissimo regalo per Erick e Dominick.
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In una notte di luna piena, tre amiche si tuffano nel laghetto magico di un'isola sperduta: il contatto con l'acqua le trasformera' in sirene dotate di poteri magici!
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Le ragazze mantengono il segreto sulla loro identita' di sirene e con estrema fatica evitano di bagnarsi a una festa in piscina organizzata dalla popolare Miriam.
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Rikki ed Emma vanno ad aiutare le tartarughe marine rimaste impigliate nelle reti, ma i pescatori credono che il mare sia infestato dagli squali...
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I concorrenti affrontano 3 sfide estreme: buttarsi da un aereo e cadere su un divano, fare un rodeo in sella a un alce, fare sci d'acqua sulla terraferma.
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Le squadre vengono sciolte e i concorrenti si dividono tra maschi e femmine. La sfida sara' degustare un pasto di 9 portate assolutamente disgustose!
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Chris scioglie ufficialmente le squadre e ogni campeggiatore gioca per se'. Il gioco consiste nel girare la ruota della sfortuna e subire dolorose punizioni...
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Pippi, Tommy e Annika si impossessano della nave dei pirati e si dirigono verso l’isola da Taka Tuka dove il papà di Pippi è tenuto prigioniero.
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Ep.5 di 12 - L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Federico e Marco aiutano Michael a creare il potente Annientus.
Prossimi appuntamenti -
Ep.6 di 12 - L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Federico e Marco aiutano Jacopo a creare il terrificante Orcozombo.
Prossimi appuntamenti
Programmi della notte
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S2 Ep.09 Messico Pop - Martina vuole un look un po' elegante e un po' sportivo, in cui ci sia posto anche per la sua cagnolina. Fiore crea un outfit in stile Messico Pop a base di calaveras, teschi colorati con tanti fiori!
Prossimi appuntamenti -
S2 Ep.10 Stile Marie Antoinette - Virginia ha un sogno: andare a Parigi, la sua citta' del cuore. Per questo Fiore realizza un outfit in stile Marie Antoinette, ardito e romantico, con mille piume, pizzi e fiocchi.
Prossimi appuntamenti -
A Steven piace moltissimo giocare a basket cosi' oggi ha deciso di andare a trovare una squadra di pallacanestro, per fare due tiri e ovviamente un po' di magia!
Prossimi appuntamenti -
Roma e' la citta' preferita di Steven che ha deciso di partire per incantare la citta' eterna con un po' della sua fantastica street Magic!
Prossimi appuntamenti -
Ep.5 di 12 - L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Federico e Marco aiutano Michael a creare il potente Annientus.
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Ep.6 di 12 - L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Federico e Marco aiutano Jacopo a creare il terrificante Orcozombo.
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S2 Ep.09 Messico Pop - Martina vuole un look un po' elegante e un po' sportivo, in cui ci sia posto anche per la sua cagnolina. Fiore crea un outfit in stile Messico Pop a base di calaveras, teschi colorati con tanti fiori!
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S2 Ep.10 Stile Marie Antoinette - Virginia ha un sogno: andare a Parigi, la sua citta' del cuore. Per questo Fiore realizza un outfit in stile Marie Antoinette, ardito e romantico, con mille piume, pizzi e fiocchi.
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A Steven piace moltissimo giocare a basket cosi' oggi ha deciso di andare a trovare una squadra di pallacanestro, per fare due tiri e ovviamente un po' di magia!
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Roma e' la citta' preferita di Steven che ha deciso di partire per incantare la citta' eterna con un po' della sua fantastica street Magic!
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Ep.5 di 12 - L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Federico e Marco aiutano Michael a creare il potente Annientus.
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Ep.6 di 12 - L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Federico e Marco aiutano Jacopo a creare il terrificante Orcozombo.
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A Steven piace moltissimo giocare a basket cosi' oggi ha deciso di andare a trovare una squadra di pallacanestro, per fare due tiri e ovviamente un po' di magia!