Programmi del mattino
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Zig ruba il corno di un unicorno e per Sharko si tratta di un indicibile crimine.
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Nella carcassa dell'aereo Zig trova una pistola futuristica che rimpicciolisce tutto quello che colpisce. La testa su Bernie, rimpicciolendolo... ora Zig sa di poter rendere Sharko inoffensivo!
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Un alieno sbarca sulla spiaggia. La sua missione: catturare Marina in incognito assumendo l'aspetto del granchio Bernie, che viene temporaneamente rinchiuso.
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C'e' un uovo abbandonato sulla spiaggia. Marina chiede a Zig di covarlo, ma la iena si rivela inadatta, cosi deve farsene carico Sharko...
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Zig e Sharko durante uno dei loro inseguimenti si perdono nella giungla e di fronte alla natura selvaggia e ostile si vedono costretti a collaborare.
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Marina vuole un cane e Zig e' pronto a tutto pur di avvicinarsi alla sirena, persino giocare a fare il cagnolino con Sharko!
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Marina si cimenta nell'allevamento dei bachi da seta. Zig, per poterla catturare, si nasconde nel mucchio camuffato da bruco!
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Marina prova una crema per capelli miracolosa che le fa crescere la chioma a dismisura, impossibile da domare! C'e' bisogno di un professionista: Zig!
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Marina ha una nuova passione: salire in vetta al vulcano! Zig si presenta come guida e Sharko dovra' suo malgrado cimentarsi con l'alpinismo.
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I nonni si cimentano nella versione tradizionale del gioco della Mosca Cieca e poi i gamer lo rivisitano rendendolo ancora più spettacolare.
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Patato torna indietro nel tempo per distruggere sul nascere i sogni di gloria del piccolo Pan Barbiere, ma avrà una sorpresa inaspettata….
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Lo zucchero chiede aiuto a Pan Barbiere per dare battaglia ai prodotti da forno che lo utilizzano per le loro acconciature.
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Venuto a sapere di una villa in cui sarebbe nascosto un tesoro, Pan Barbiere decide di andare con Choco e Wilk a cercarlo. Ma la casa è infestata dai fantasmi...
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Burrito è un divo, ma è prigioniero dei suoi fan che lo adorano, e che si sentono male quando lo vedono. Così chiede a Pan Barbiere di renderlo brutto.
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Invidioso del successo di Pan Barbiere, Patato escogita un piano che prevede l'uso di un Wilk robotico. Alla fine il vero Wilk racconta la storia del cartone del latte.
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Al cimitero dei Mostri, Osmo e Rita celebrano con Gustav i suoi antenati, finendo per svegliarli.
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Osmo scatena accidentalmente una guerra tra il regno delle donnole e Winterton e cerca in ogni modo di rimediare.
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A Marina e' rimasto incastrato un po' di prezzemolo tra i denti. Tutti la evitano tranne Zig.
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Olga, una damigella vichinga, e' salita a bordo e si innamora follemente di Zig.
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Marina e Sharko stanno giocando a nascondino, ma la sirena non si riesce proprio piu' a trovare.
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La nave e' stata invasa da ratti e Shark e' nel panico.
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Sharko non ha senso dell'umorismo, cosi' Marina, Zig e Bernie formano una squadra e iniziano a fargli degli scherzi.
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Sharko sostituisce Babbo Natale ma si confonde e consegna il regalo di Marina a Zig che lo usa come esca.
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Zig causa delle perdite nella sala macchine e Marina è decisa a ripararle senza l'aiuto di Sharko!
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Accidentalmente, Sharko ingoia Bernie. Mentre Marina cerca di tirarlo fuori, Zig tenta di divorarla...
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Sharko decide di insegnare a nuotare alle ciabatte magiche. Zig le mette in pericolo per minare la fiducia di Marina in Sharko.
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I campeggiatori guardano un film horror. Poi vedono Chris e Chef fuggire dall'isola terrorizzati: uno Psycho Killer e' a piede libero sull'isola!
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I campeggiatori sono sfidati a catturare un animale. Il vincitore ricevera' un pasto di tutti i suoi cibi preferiti.
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I campeggiatori sono costretti in una sfida di coppie. I componenti sono ammanettati insieme in una versione contorta di una gara di triathlon.
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Wilk si comporta in modo strano e Pan Barbiere è convinto che il ragazzo sia posseduto dagli spiriti maligni.
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E’ il primo di aprile e Pan Barbiere, per scherzo, fa credere a Wilk di essere molto malato. Ma Wilk prende la cosa molto sul serio e porta Pan Barbiere in ospedale.
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Il giovane Pan Barbiere incontra per la prima volta Baguette, primo assistente del vecchio Pan Dolce e suo futuro rivale.
Programmi del pomeriggio
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Pan Barbiere riceve la visita dell'antico rivale Baguette. I due si sfidano per il titolo di Migliore Parrucchiere della città , e Pan Barbiere perde.
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Ora che è proprietario dell’unico salone rimasto in città , Patato aumenta di dieci volte i prezzi. Wilk e Choco decidono di far tornare Pan Barbiere.
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Panbarbiere e Baguette si sfidano di nuovo in un ultimo, appassionante duello.
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Sono stati sfornati dei cupcakes, uno tra loro è uscito con la testa grande e viene deriso. Ma grazie al signor Pan Barbiere troverà la sua "acconciatura" adatta.
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Una piccola ciambella deve tagliarsi i capelli ma non vuol saperne. Grazie ai suoi diversivi, Pan Barbiere ci riesce, diventando il barbiere più ambito da tutti.
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Una band decide di affidarsi alle sapienti mani di Pan Barbiere per avere un look Heavy Metal e conquistare così il pubblico definitivamente.
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Pan Barbiere viene chiamato in aiuto di alcune botteghe di barbieri che rischiano di fallire. Riuscirà nella difficile impresa?
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È il compleanno della signora Torta e Pan Barbiere le regala, oltre ad un’acconciatura affascinante, anche la festa che si merita!
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La collanina torna tra le mani dei DinsiemE e inizia una nuova partita, siete pronti?
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I DinsiemE devono affrontare il Dottor Giniu e il Dottor Timoti in due nuove terrificanti challenge.
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P.P. Huckster, una misteriosa figura, rivela a Nick di essere una Leggenda e gli offre una scorciatoia per raggiungere i 10 milioni di punti.
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Vivien seleziona Justin e altri studenti per la sua grande sfilata di alta moda. Nick viene assunto invece come assistente di Justin in cambio di punti.
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Rikki osserva un ciondolo uguale a quello di Cleo nella vetrina di una gioielleria e Zane non capisce perche' le piaccia tanto.
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A Sam piace un nuovo ragazzo del liceo molto affascinante. Purtroppo, scopre che lui vuole usarla per rubare all'esercito un siero dell'invisibilità top-secret.
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Sam, Clover e Alex devono fare i conti con un gruppo di cheerleaders senza scrupoli e il loro allenatore spietato….
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Un giorno caldissimo e la rottura dell'aria condizionata portano i ragazzi a un'epica battaglia con l'acqua, per decidere chi controllerà il tubo del giardino.
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Cody è destinato ad ereditare l'impero dei videogame di suo zio, ma solo se lui e i suoi amici saranno in grado di vincere in un fantastico gioco dal vivo.
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In città c'è una grave carenza di carta igienica. Beth e Harold indagano, e scoprono che c'è la mente criminale di Sewer Mike dietro il problema...
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Harold scopre che il nuovo pappagallino di Chef ha in realtà cattive intenzioni: però il merito della scoperta lo prenderà tutto qualcun altro...
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Marina inizia a dipingere. Presto Zig e Sharko si uniscono a lei.
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Un famoso attore di cui Marina e Sharko sono fan sale sulla nave. Zig decide di rubargli la maschera per attrarre Marina.
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Zig si traveste da Babbo Natale, ma lui preferirebbe avere tempo per tenere d'occhio Marina...
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Sharko vuole offrire una cena romantica a Sabrina, ma deve tenere sott'occhio Zig per evitare che sia lei a diventare la sua cena.
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Marina cerca di curare un gabbiano malato, Sharko pero' e' allergico alle piume.
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Marina, appassionata di giochi VR, ignora Sharko, e Zig cerca di trarre vantaggio da questa situazione.
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Marina decide di formare una rock band, ma Sharko rovina tutto e viene cacciato dal gruppo.
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Marina decide di iscriversi a un corso di ginnastica e trova Zig come istruttore.
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Blobi, l'alieno, sale a bordo della nave. Sharko pensa sia carino, ma quando e' affamato mangia qualsiasi cosa, anche le sirene. Zig, per la prima volta, protegge Marina.
Programmi della sera
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Gedori, un cracker fritto a forma di granchio, crede di essere un vero granchio e vuole andare a vivere nel mare. Gli altri pesci chiedono aiuto a Pan Barbiere.
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Un lunedì mattina Wilk incontra un venditore, che gli regala una teiera. Wilk scopre che dentro la teiera c'è un genio che può realizzare ben 300 desideri!
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Patato, invidioso del crescente successo di Pan Barbiere, attacca un microchip sulla fronte del rivale per comandarlo a distanza e far fallire la sua attività .
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La viziatissima Torta Principessa sta per sposarsi e va da Pan Barbiere a farsi fare l’acconciatura. Ma verso sera si presenta un'altra cliente...
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Pan Barbiere perde una sfida ad 'Acchiappa-il-pulcino' contro Patato, il quale vince la possibilità di prendere a lavorare con sé uno dei dipendenti del suo rivale.
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Nel futuro, gli anziani Rudy e Vivien raccontano ad un narratore esterno attraverso dei flashback come e' nata la loro longeva storia d'amore.
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Per via di una sfida, Nick deve indossare un costume da gorilla tutto il giorno senza parlare. Nel frattempo, Anna indaga sul tavolo dei maschi.
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Spencer riceve una scatola da sua madre: si tratta di un regalo. Il preside vuole filmarsi mentre lo scarta per farle vedere la sua reazione.
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I DinsiemE devono affrontare due divertentissime sfide. Ce la faranno?
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Il Dr. Giniu e il Dr. Timoti sottopongono Erick e Dominick a due nuove imperdibili sfide!
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I nonni si cimentano nella versione tradizionale del gioco del Rubabandiera e poi i gamer lo rivisitano rendendolo ancora più spettacolare e divertente.
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Lewis senza volere ruba il posto di gelataio a Cleo. Emma e Rikki lo sabotano, ma quando lui rischia di perdere il posto cercano di rimediare.
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Zane si imbatte nel padre di Rikki e quando lei lo scopre cerca di tenergli nascosto dove abita perche' si vergogna. Riuscira' a raccontargli la verita'?
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Emma inavvertitamente avvelena Ribelle, il cavallo di Ash, un giovane insegnante che fa affiorare il suo lato competitivo.
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Catapulta il membro della tua squadra in zone di punteggio lontane per guadagnare punti, ma se sbagli finirai in una zona di rigore terrificante!
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Chris manda i campeggiatori a caccia di uova di casuario. Il primo che tprna con un uovo, ottenere l’immunità .
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Lo chef finalmente può mettere in mostra le sue fantasiose abilità culinarie in una sfida gastronomica in cui ogni piatto è un incubo per il palato.
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Branch scopre quanto e' importante essere pazienti. / Minuta ha una cotta e inizia a comportarsi in modo strano.
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Per far colpo su re Peppy, Branch inventa una storia esagerata. / DJ Suki insegna a Poppy come organizzare una festa.
Programmi della notte
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L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Federico e Marco aiutano Matteo a creare il ripugnante Morbillus.
Prossimi appuntamenti -
L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Federico e Marco aiutano Olmo a creare il raccapricciante Maiaragno.
Prossimi appuntamenti -
S5 Ep.01 Flame Fluo Style - Fiore incontra le best friends Eleonora e Artemisia unite dalla passione per il nuoto sincronizzato e per i colori fluo. Fiore dara' loro ottimi consigli per un outfit davvero particolare.
Prossimi appuntamenti -
S5 Ep.02 Pink Punk Style - Fiore incontra Andrea e Miro', due best friends molto originali che non passeranno inosservate con l'oufit pink punk style creato apposta per loro.
Prossimi appuntamenti -
Un mago deve sempre sfidare le leggi della natura e quindi Steven decide di andare a fare un po' di magia in un parco avventura. Oggi sara' proibito avere le vertigini!
Prossimi appuntamenti -
Steven oggi va in gita alla Scuola di vela di Malcesine per conoscere dei ragazzi che si dedicano con impegno e passione ad uno sport quanto lui si dedica alla magia!
Prossimi appuntamenti -
L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Federico e Marco aiutano Matteo a creare il ripugnante Morbillus.
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