Programmi del mattino
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Il cargo si arena di nuovo sulla spiaggia e scarica un mucchio di simpatici oggetti gonfiabili con i quali Zig prova ad attirare Marina.
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Un cargo si arena sulla spiaggia con un carico di mattoncini con i quali Zig inventa diverse costruzioni per attirare Marina.
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Un'altra sirena sbarca nella laguna e Zig cerca di catturarne almeno una!
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Marina sta giocando a golf con Sharko. I tentativi di Zig per catturare Marina la aiutano a vincere la partita contro Sharko, e Zig ovviamente ne paghera' le spese...
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Zig e Bernie organizzano una corsa di karting sull'isola. Zig pensa di catturare Marina, ma la corsa si trasforma in una gara in cui tutto e' lecito...
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La laguna si riempie di balene. Marina vuole proteggerle da Sharko e Zig le usa per arrivare dalla sirena camminando pericolosamente sul loro dorso...
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Marina si ritrova rinchiusa nel bacino in fondo all'isola. Zig, approfittando della situazione, fa di tutto per catturarla!
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Zig trova una valigetta magica con la quale puo' fare sparire chi vuole. Zig decide di servirsi di questo trucco per catturare Marina.
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Sharko deve assentarsi e per non lasciare Marina da sola chiama il cugino, uno squalo Martello per niente furbo. Zig spera che ora sia piu' facile catturare la sirena.
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Un'enorme razza se ne va a spasso nella laguna cercando di sedurre Marina. Dovra' vedersela con Sharko per conquistare il cuore della bella sirena.
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Il compleanno di Marina e' una buona occasione per Zig per organizzare una festicciola in suo onore e attirarla sull'isola allo scopo di mangiarsela.
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Un giaguaro sbarca sull'isola. E' un predatore fiero e vedendo che Zig si fa massacrare da Sharko, decide di fargli da coach per trasformarlo in un vero boss.
Prossimi appuntamenti -
Marina sogna di fare una settimana bianca, al fresco. Sharko trasforma allora il vulcano in pista da sci...
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Marina vuole un maggiordomo e assume Zig, ma Sharko sta sempre alle calcagna della sirena rendendo il lavoro di Zig estremamente difficile.
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Chris accoglie 16 nuovi campeggiatori sull'isola e li divide in due squadre. La prima sfida sarà con gli occhi bendati.
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Le nostre due squadre entrano in guerra, sparandosi a vicenda cavoli dai cannoni dalle rispettive navi pirata.
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La collanina torna tra le mani dei DinsiemE e inizia una nuova partita, siete pronti?
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Gedori, un cracker fritto a forma di granchio, crede di essere un vero granchio e vuole andare a vivere nel mare. Gli altri pesci chiedono aiuto a Pan Barbiere.
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Un lunedì mattina Wilk incontra un venditore, che gli regala una teiera. Wilk scopre che dentro la teiera c'è un genio che può realizzare ben 300 desideri!
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Patato, invidioso del crescente successo di Pan Barbiere, attacca un microchip sulla fronte del rivale per comandarlo a distanza e far fallire la sua attività .
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Mr. Spencer guida Nick e Rudy nella Hall Of Legends, una stanza segreta dietro il Wall a cui possono accedere soltanto i membri del Million Points Club...e Rudy.
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Nick vuole superare una sfida in cui il Sovrintendente non e' mai riuscito: L'Uomo di Roccia, ma prima dovra' vedersela con Charlotte.
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Charlotte bacia Nick, che lo rivela ad Anna. Anna vuole che Nick finga di interessarsi a Charlotte per distrarla e vincere la sfida dei palloncini a forma di animale.
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Marina vuole aiutare il pilota smemorato e lo porta nel suo castello. Zig sgattaiola dentro con Sharko alle calcagna...
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Poseidone e' in visita da sua figlia e Sharko vuole fare una buona impressione ma non viene ritenuto all'altezza di Marina. Zig e Bernie si offrono di aiutarlo.
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Zig diventa il giocattolo preferito di un piccolo delfino. Marina adora il moccioso e per Sharko e' quindi piu' difficile tenerla lontana da Zig.
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Zig e Bernie hanno rattoppato l'aereo schiantato e fingono che possa volare di nuovo. Marina con l'inganno viene convinta a salire a bordo per essere mangiata!
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Zig e Bernie si nascondono nella cassetta degli attrezzi di Sharko per introdursi nel castello di Marina dal quale lo squalo rimane incidentalmente chiuso fuori...
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Zig e Bernie tornano dalla caccia a mani vuote. Bernie e' stanco di questa vita e cerca di convincere Zig di aver finalmente mangiato la sirena.
Prossimi appuntamenti -
Zig chiede aiuto a Sharko e mostrando una foto di Bernie ammalato. Sharko e Marina commossi accettano di seguire Zig nella giungla...
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I succhi di frutta devono salvare la città dalla minaccia di Patato. Grazie alla cannuccia-genio di Pan ‘Scienziato’ le invenzioni di Gnie saranno risolutive!
Prossimi appuntamenti -
Città del Forno è attaccata da ratti affamati. Pan Barbiere vuole spaventarli trasformando i cittadini in gatti.
Prossimi appuntamenti -
I genitori di Wilk lo trattano ancora come se fosse piccolo e lui vuole dimostrare a tutti i costi di essere ormai adulto.
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Programmi del pomeriggio
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Nella Città dei Cioccolatini, un muro divide quelli fondenti da quelli bianchi. Pan Barbiere li aiuta ad abbatterlo per riunire le famiglie divise.
Prossimi appuntamenti -
Patato propone a Pan Barbiere di sostituire Choco con un robot cassiere perché non è brava in matematica, così lei si iscrive ad un corso.
Prossimi appuntamenti -
I DinsiemE devono affrontare il Dottor Giniu e il Dottor Timoti in due nuove terrificanti challenge.
Prossimi appuntamenti -
Riusciranno Erick e Dominick a battere i due cattivi e a non svegliare Sparky?
Prossimi appuntamenti -
I nonni si cimentano nella versione tradizionale del gioco della Campana e poi i gamer lo rivisitano rendendolo ancora più divertente.
Prossimi appuntamenti -
Una scuola, tre amici e una app speciale che collega gli studenti in delle sfide tutte da ridere! Chi diventera' la nuova leggenda? Scoprilo con New School!
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Vivien organizza la sua festa, il Vivienfest, ma la band ospite, i mitici Bandos, non si presenta: Nick, Rudy e Anna cercano di salvare la situazione.
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Anna da' lezioni di fitness a Justin per poter stare con lui, ma Vivien si intromette e a causa di un esercizio perde l'uso delle braccia, cosi Anna e' costretta ad aiutarla.
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Molly adora fare gli scherzetti a Rebby, ma lei è pronta a rifarsi con dei video divertentissimi per farlo ridere!
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La sfida sta per iniziare e Rebby e Molly si sono messi a rappare; che barre ragazzi!
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Il Dr. Giniu e il Dr. Timoti sfidano i DinsiemE in due nuove challenge: ‘Crazy food’ e ‘Galleggia o affonda’. Riusciranno a superare le prove?
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Un misterioso cavaliere viaggia nel tempo per cambiare il corso della storia con la tecnologia moderna. Le spie gli danno la caccia nel passato….
Prossimi appuntamenti -
Le ragazze si dirigono a Bora Bora per indagare sulle strane creature emerse dall'oceano che hanno cancellato la memoria dei dieci migliori scienziati del mondo.
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Nuova location, nuovi concorrenti e nuove squadre. Prima sfida: costruire un rifugio. Chi vincera'?
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Le squadre hanno strategie diverse per portare a termine la sfida: una staffetta scivolosa e unta... con un maiale.
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Sharko ama così tanto la sua manicure che ha paura di rovinarla, dando a Zig l'opportunità di inseguire la sirena.
Prossimi appuntamenti -
Zig si fa dare una bacchetta dalla fata Sardina per catturare Marina, ma non funziona molto bene...
Prossimi appuntamenti -
Marina vorrebbe mostrare le ciabatte a suo padre, ma è preoccupata per la sua reazione...
Prossimi appuntamenti -
Marina vuole che Sharko le insegni a pattinare, ma lui si rivela un insegnante esigente, Zig invece....
Prossimi appuntamenti -
Le ciabatte di marina puzzano! Zig e Sharko non riescono a starle vicino e devono collaborare per trovare una soluzione.
Prossimi appuntamenti -
Zig chiede alla Fata Sardina di trasformarlo in una zanzara per infastidire Sharko e allontanarlo da Marina.
Prossimi appuntamenti -
Grazie alle sue gambe magiche, Marina diventa bagnina e salva Sharko.
Prossimi appuntamenti -
Marina sogna l'equitazione e per renderla felice, Sharko si traveste da cavallo.
Prossimi appuntamenti -
Marina perde l'aquilone di Sharko. Uno strano velivolo-nuvola, pilotato da Zig e Bernie l'aiuterà a inseguirlo.
Prossimi appuntamenti
Programmi della sera
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Sono stati sfornati dei cupcakes, uno tra loro è uscito con la testa grande e viene deriso. Ma grazie al signor Pan Barbiere troverà la sua "acconciatura" adatta.
Prossimi appuntamenti -
Una piccola ciambella deve tagliarsi i capelli ma non vuol saperne. Grazie ai suoi diversivi, Pan Barbiere ci riesce, diventando il barbiere più ambito da tutti.
Prossimi appuntamenti -
Una band decide di affidarsi alle sapienti mani di Pan Barbiere per avere un look Heavy Metal e conquistare così il pubblico definitivamente.
Prossimi appuntamenti -
Pan Barbiere è alla ricerca di un assistente. Si presenta Wilk, un cartone di latte, che è pronto ad affrontare qualsiasi prova pur di realizzare il suo sogno.
Prossimi appuntamenti -
Torta Teppista deve nascondersi dai poliziotti, così chiederà aiuto a Pan Barbiere cercando un look che lo renda irriconoscibile.
Prossimi appuntamenti -
Wilk salva una piccola Salsiccia che si è persa; vuole tenerla al Salone di Bellezza, ma in un primo momento Pan Barbiere non è d’accordo...
Prossimi appuntamenti -
Pan Barbiere ha un pericoloso rivale. Grazie alle indagini di Choco e Wilk, Patatino il Parrucchiere viene arrestato per truffa alla clientela.
Prossimi appuntamenti -
Al rientro dopo la pausa di meta' semestre, Nick prova a vincere 5.000 punti in palio sulla App realizzando un finto video delle sue vacanze.
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Il Re Ratto della scuola ruba la ruota di formaggio firmata dagli studenti durante la cerimonia di meta' anno. Nick e Rudy cercheranno di recuperarla.
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E' il giorno della Sfida delle Coppie: quale sara' la coppia della scuola con maggiore affinita'? Rudy intanto e' di nuovo in punizione.
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Il Dr. Giniu e il Dr. Timoti sfidano i DinsiemE in due nuove sfide: ‘Caccia agli ingredienti’ e ‘Yoga challenge’.
Prossimi appuntamenti -
Il Dr. Giniu e il Dr. Timoti sfidano Erick e Dominick con due nuove prove: ‘Animal challenge’ e ‘Carmelo challenge’. I DinsiemE ce la faranno?
Prossimi appuntamenti -
I nonni si cimentano nella versione tradizionale del gioco 'Cavalli e Cacciatori' e poi i gamer lo rivisitano rendendolo ancora più divertente.
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Don al parco marino rischia di far saltare lo spettacolo di Cleo. Intanto, Bella cerca di conoscersi meglio con Will, con qualche intoppo!
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Una cometa e' entrata nel sistema solare portando scompiglio. Le sirene riescono a scoprire dal tentacolo di cosa si tratta e quale sia la loro missione.
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Il giorno prima della cerimonia dei diplomi, Zane fa esplodere la grotta per recuperare il cristallo e le sirene cercano di impedire alla cometa di colpire la Terra!
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I quattro finalisti divisi in coppie dovranno nuovamente dare prova della loro capacita' di sopravvivenza e orientamento.
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Nella semifinale, i tre campeggiatori restanti sono costretti a giocare una partita del Giro della Bottiglia che prevede pesanti umiliazioni. Chi perdera'?
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E' la finale. Tutti gli ex compagni di squadra sono stati invitati a guardare l'ultima sfida tra i due finalisti, una corsa, e a tifare per il loro preferito.
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S3 Ep.01 L'Antico Egitto e la Costruzione delle Piramidi - Si dice che le piramidi egizie siano cosi' perfette da esser state costruite da una forza misteriosa, non dall'uomo. Come spiegare altrimenti la maledizione dei faraoni verso chi profana le loro tombe?
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I Maya erano ossessionati dal tempo, e avevano tanti diversi calendari che usavano per misurare i giorni, i mesi, gli anni e i secoli: hanno addirittura previsto la fine del mondo!
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S3 Ep.03 Atlantide - Atlantide era un'isola con case d'oro e pietre preziose ma Zeus, preso dall'ira, la fece sprofondare. Da allora gli uomini l'hanno cercata ovunque: la citta' sommersa esiste davvero o e' solo un mito?
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S3 Ep.04 Stonehenge - Stonehenge e' uno dei posti piu' suggestivi al mondo: queste 'pietre sospese' disposte in circolo e che a contatto con l'acqua diventano blu sono un enigma ancora oggi insoluto.
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S3 Ep.05 L'Arca di Noe' e il Diluvio Universale - Secondo la Bibbia Dio, adirato con gli uomini, li puni' con un diluvio universale: tutti tranne Noe', che salvo' il genere umano e tutti gli animali grazie alla sua arca. Ma il diluvio e' avvenuto davvero?
Programmi della notte
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S3 Ep.06 Il Santo Graal - Secondo la tradizione medievale il Graal e' la coppa in cui fu versato il sangue di Gesu' nell'Ultima Cena. Si dice sia dotato di misteriosi poteri magici: per secoli i cavalieri l'hanno cercato ovunque.
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Le linee di Nazca, in Peru', sono solchi nel terreno che rappresentano grandi figure eseguite con precisione. Come facevano gli antichi ad avere un tale senso della perfezione?
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Il lago di Loch Ness (Gran Bretagna) ha da secoli un'aura di mistero: centinaia sono le segnalazioni del presunto mostro che lo abiterebbe... e anche altri mostri sono stati avvistati in tutto il mondo!
Prossimi appuntamenti -
S1 Ep.02 Il Sole - Federico Taddia esplora lo spazio in compagnia della famosa astrofisica Margherita Hack, svelandoci tutti i misteri della stella piu' grande del nostro sistema solare: il Sole.
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S1 Ep.03 Le costellazioni - Dalla Terra Margherita Hack si collega con la navicella di Federico Taddia che viaggia nello spazio alla scoperta delle piu' famose costellazioni!
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S1 Ep.05 I pianeti - Dalla Terra Margherita Hack si collega con la navicella spaziale di Federico Taddia che viaggia alla scoperta dei pianeti del nostro sistema solare.
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S1 Ep.08 Il Big Bang - Come e' nato l'universo in cui viviamo? Scopriamolo in compagnia della famosa astrofisica Margherita Hack e di Federico Taddia.
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Una sfida al sapore dell'estate! Chi si aggiudicherà la vittoria?
Prossimi appuntamenti -
Pronti per un viaggio intergalattico? Una gara all'ultima distraction tra il team dei Terrestri e quello degli Extraterresti.
Prossimi appuntamenti -
Quando Clara durante il trasloco ritrova un vecchio album con le foto di famiglia e un filmino dei nonni, i ricordi di infanzia le affiorano alla mente.
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Clara si lamenta della mancanza di collaborazione in famiglia e indice uno sciopero: lo sciopero della mamma! I ragazzi dovranno cavarsela da soli.
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Steven visita un negozio di musica e una scuola di dj in cerca di ispirazione per la colonna sonora dei suoi prossimi video di magia.
Prossimi appuntamenti -
Steven vola a Toronto per incontrare il suo amico mago Zack, con il quale coinvolgera' i passanti in alcuni numeri di magia 'a quattro mani'.
Prossimi appuntamenti -
Una sfida al sapore dell'estate! Chi si aggiudicherà la vittoria?
Prossimi appuntamenti -
Pronti per un viaggio intergalattico? Una gara all'ultima distraction tra il team dei Terrestri e quello degli Extraterresti.
Prossimi appuntamenti -
Steven visita un negozio di musica e una scuola di dj in cerca di ispirazione per la colonna sonora dei suoi prossimi video di magia.
Prossimi appuntamenti -
Steven vola a Toronto per incontrare il suo amico mago Zack, con il quale coinvolgera' i passanti in alcuni numeri di magia 'a quattro mani'.
Prossimi appuntamenti -
Una sfida al sapore dell'estate! Chi si aggiudicherà la vittoria?
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Pronti per un viaggio intergalattico? Una gara all'ultima distraction tra il team dei Terrestri e quello degli Extraterresti.
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Steven visita un negozio di musica e una scuola di dj in cerca di ispirazione per la colonna sonora dei suoi prossimi video di magia.
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Steven vola a Toronto per incontrare il suo amico mago Zack, con il quale coinvolgera' i passanti in alcuni numeri di magia 'a quattro mani'.