Programmi del mattino
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Marina sta giocando a golf con Sharko. I tentativi di Zig per catturare Marina la aiutano a vincere la partita contro Sharko, e Zig ovviamente ne paghera' le spese...
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Zig e Bernie organizzano una corsa di karting sull'isola. Zig pensa di catturare Marina, ma la corsa si trasforma in una gara in cui tutto e' lecito...
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La laguna si riempie di balene. Marina vuole proteggerle da Sharko e Zig le usa per arrivare dalla sirena camminando pericolosamente sul loro dorso...
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E' Natale! Zig decide di travestirsi da Babbo Natale per portare un regalo a Marina e catturarla, ma non passa inosservato...
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Marina si ritrova rinchiusa nel bacino in fondo all'isola. Zig, approfittando della situazione, fa di tutto per catturarla!
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Zig trova una valigetta magica con la quale puo' fare sparire chi vuole. Zig decide di servirsi di questo trucco per catturare Marina.
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Sharko deve assentarsi e per non lasciare Marina da sola chiama il cugino, uno squalo Martello per niente furbo. Zig spera che ora sia piu' facile catturare la sirena.
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Una baleniera giapponese cerca di catturare Sharko, Zig lo aiuta, approfittandone per cercare di catturare la sirena.
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Un'enorme razza se ne va a spasso nella laguna cercando di sedurre Marina. Dovra' vedersela con Sharko per conquistare il cuore della bella sirena.
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Il compleanno di Marina e' una buona occasione per Zig per organizzare una festicciola in suo onore e attirarla sull'isola allo scopo di mangiarsela.
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Un giaguaro sbarca sull'isola. E' un predatore fiero e vedendo che Zig si fa massacrare da Sharko, decide di fargli da coach per trasformarlo in un vero boss.
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Zig trova due grossi cerchi di metallo. Incuriosito ne attraversa uno e scopre che si tratta di un portale del teletrasporto, perfetto per catturare Marina!
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Per errore vengono lanciate sulla giungla delle casse di gomme da masticare. Bernie studia un modo per usarle come trappola appiccicosa per neutralizzare Sharko.
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Bernie e' stanco dei patetici tentativi da parte di Zig di catturare la sirena. Decide allora di ipnotizzarlo con un pendolo per convincerlo di essere vegetariano.
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Una mummia cerca senza successo di vendere ciondoli e ninnoli sulla spiaggia. Quando vede Zig pensa di aver trovato un vero allocco e sfoggia un finto talismano 'magico'.
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Piya rompe il nuovo quadro di Oggy, ma il gatto pensa che siano stati gli scarafaggi e li caccia di casa. Riuscirà l'elefantina a dire la verità a Oggy?
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Quando il pettine di Piya si rompe, e lei ha bisogno di domare il suoi capelli, Oggy crede di poter risolvere la situazione tutto da solo: ma non è vero!
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Piya trascina Oggy in una sfida di pattinaggio a rottelle. Ma il gattone dovrà prima superare un suo trauma infantile...
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Vedendo lo zio molto stanco, Piya decide di accompagnarlo alla spa per un giorno di puro relax: ma rilassarsi non è proprio lo stile di Oggy!
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Le preoccupazioni di Oggy per la sicurezza di Piya rendono la giornata al lago un vero incubo. Per fortuna gli scarafaggi non sono lontani...
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Wilk soccorre Formaggio che è stato aggredito da due ladri. I due fanno amicizia e Wilk si offre di aiutare il suo nuovo amico ad eliminare la puzza di camembert.
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Soboro ha un appuntamento ma vuole fare bella figura e presentarsi da Biscottina in splendida forma, senza tutta la sua tipica crosta. Lo aiuta Pan Barbiere!
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Pan Barbiere e Wilk danno poche attenzioni al loro cagnolino e Choco, per scuoterli da questo comportamento sbagliato, 'assolda' Pan Nuvola, saggio a pagamento.
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Wilk soccorre Gelato che si sta sciogliendo sul marciapiede. Il ragazzino è scappato dal freezer, stanco di mangiare solo cibo surgelato.
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Pretzel Pattuglia ha il sogno di diventare un grande detective. Con impegno e col sostegno del suo nuovo amico Wilk, dimostra di potercela fare.
Prossimi appuntamenti -
Gustav pensa che il tappeto del sindaco sia in realtà suo nonno e così i bambini gli danno l'addio al cimitero dei mostri.
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Quando la ciambella gonfiabile di Osmo scompare insieme alla posta di tutti, i tre amici vanno alla ricerca dei gatti postali di Winterton.
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La mostruosa signora del lago crede che Gustav voglia invitarla a cena e che Osmo e Rita siano la portata principale.
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Marina perde l'aquilone di Sharko. Uno strano velivolo-nuvola, pilotato da Zig e Bernie l'aiuterà a inseguirlo.
Prossimi appuntamenti -
Marina cerca di salvare Zig, ingiustamente punito da Poseidone, mentre Sharko fa il doppio gioco.
Prossimi appuntamenti -
Zig e Marina si esibiscono come clown e spaventano Sharko… Zig ne approfitta per cercare di divorare la sirena.
Prossimi appuntamenti -
Patato torna indietro nel tempo per distruggere sul nascere i sogni di gloria del piccolo Pan Barbiere, ma avrà una sorpresa inaspettata….
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Lo zucchero chiede aiuto a Pan Barbiere per dare battaglia ai prodotti da forno che lo utilizzano per le loro acconciature.
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Pan Barbiere si innamora della cantante Macaron e diventa un suo super fan, creando per lei un’acconciatura speciale!
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I gelati si preparano al concorso per decretare il gusto del mese, ma gelato-vaniglia è triste perché si sente banale. Lo aiuterà Pan Barbiere!
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Pan Barbiere viene chiamato in aiuto di alcune botteghe di barbieri che rischiano di fallire. Riuscirà nella difficile impresa?
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È il compleanno della signora Torta e Pan Barbiere le regala, oltre ad un’acconciatura affascinante, anche la festa che si merita!
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Programmi del pomeriggio
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I malefici Dr. Giniu e Dr. Timoti hanno intrappolato Romeo e Isabella e non li faranno più uscire finché i DinsiemE non avranno completato tutti i giri del Megagame.
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I nonni si cimentano nella versione tradizionale del gioco della Palla prigioniera e poi i gamer lo rivisitano rendendolo ancora più divertente.
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Per aumentare i guadagni del Rikki's, coperto di debiti, Zane acquista delle moto da cross da noleggiare e organizza una gara con un premio di mille dollari.
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Bella vede Will con una ragazza misteriosa. Intanto Lewis approfitta del Laboratorio di Scienze della scuola per studiare il tentacolo creato da lui e Cleo.
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Rudy chiede aiuto a Justin per dichiararsi a Vivien, Anna si ingelosisce, Alice vuole stare con Tim e Nick avra' 2 appuntamenti.
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Nick deve andare al ballo sia con Anna che con Charlotte e trova un originale stratagemma per riuscire nell'impresa. Ce la fara'?
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Nick ha 500.000 punti, e' a meta' strada per entrare nel Wall! La voce della App torna a farsi sentire con nuove prove da superare.
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I nonni si cimentano nella versione tradizionale del gioco della Campana e poi i gamer lo rivisitano rendendolo ancora più divertente.
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Pan Barbiere si allena in palestra e, per sfidare Bullo Tortino e il suo compare, si frattura entrambe le braccia. Dovrà tagliare i capelli con i piedi?
Prossimi appuntamenti -
Lady Ciambella vuol trovare un marito a Choco. Così combina un incontro con Bagel, giovane ricco e arrogante, che sviluppa una vera ossessione per Choco.
Prossimi appuntamenti -
Dopo aver rotto l'ennesimo specchio, Wilk viene spedito a comprarne un altro. Decide di acquistarlo da Pan Nuvola, l'antiquario...
Prossimi appuntamenti -
Sono stati sfornati dei cupcakes, uno tra loro è uscito con la testa grande e viene deriso. Ma grazie al signor Pan Barbiere troverà la sua "acconciatura" adatta.
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Una piccola ciambella deve tagliarsi i capelli ma non vuol saperne. Grazie ai suoi diversivi, Pan Barbiere ci riesce, diventando il barbiere più ambito da tutti.
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Una band decide di affidarsi alle sapienti mani di Pan Barbiere per avere un look Heavy Metal e conquistare così il pubblico definitivamente.
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Quando un supplente viene a sostituire Chef, Duncan crede che quello sara' il giorno piu' bello di sempre. Si sbaglia...
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Owen trova dei guanti che lo rendono bravo in tutto quello che fa. Ma questo dono ha un prezzo molto alto...
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Gwen scopre che il suo evento preferito, la Marcia degli Zombie, cade lo stesso giorno che per Beth rappresenta un incubo, ovvero l'appuntamento col dentista. Come fare?
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Owen finge di essere il dinosauro di Izzy, convincendola di essere stato dissotterrato nel parco giochi della scuola.
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Sospettando l'imminente arrivo di un fratellino, i ragazzi iniziano a litigare su chi sarà il miglior fratello maggiore.
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Boy e Tuck costruiscono un circolo con Cat e Charlotte, ma iniziano a litigare per averne il monopolio.
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Mouse usa un'invenzione per copiare lo sguardo da cucciolo triste di Dog, che gli fa ottenere tutto quello che vuole.
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Girl diventa gelosa di K-Jam, la sua migliore amica, ed entra in competizione con lei.
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Grazie alle sue gambe magiche, Marina diventa bagnina e salva Sharko.
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Marina sogna l'equitazione e per renderla felice, Sharko si traveste da cavallo.
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Marina perde l'aquilone di Sharko. Uno strano velivolo-nuvola, pilotato da Zig e Bernie l'aiuterà a inseguirlo.
Programmi della sera
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Marina cerca di salvare Zig, ingiustamente punito da Poseidone, mentre Sharko fa il doppio gioco.
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Zig e Marina si esibiscono come clown e spaventano Sharko… Zig ne approfitta per cercare di divorare la sirena.
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Marina adora far ridere Sharko con il suo burattino, ma esagera e lui si infastidisce.
Prossimi appuntamenti -
Oggy accetta di giocare con Piya e far finta di essere il suo supereroe preferito. Ma gli scarafaggi gli faranno come al solito perdere la pazienza.
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Dato che Piya vince sempre nelle sfide sportive, Oggy finisce per allearsi con gli scarafaggi per batterla. Come sempre però, gli scarafaggi giocano un brutto tiro al gatto blu.
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Piya rompe il nuovo quadro di Oggy, ma il gatto pensa che siano stati gli scarafaggi e li caccia di casa. Riuscirà l'elefantina a dire la verità a Oggy?
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Città del Forno è attaccata da ratti affamati. Pan Barbiere vuole spaventarli trasformando i cittadini in gatti.
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I genitori di Wilk lo trattano ancora come se fosse piccolo e lui vuole dimostrare a tutti i costi di essere ormai adulto.
Prossimi appuntamenti -
Nella Città dei Cioccolatini, un muro divide quelli fondenti da quelli bianchi. Pan Barbiere li aiuta ad abbatterlo per riunire le famiglie divise.
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Patato propone a Pan Barbiere di sostituire Choco con un robot cassiere perché non è brava in matematica, così lei si iscrive ad un corso.
Prossimi appuntamenti -
Il Dr. Giniu e il Dr. Timoti sfidano i DinsiemE in due nuove sfide: ‘Caccia agli ingredienti’ e ‘Yoga challenge’.
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I nonni si cimentano nella versione tradizionale del gioco della Palla prigioniera e poi i gamer lo rivisitano rendendolo ancora più divertente.
Prossimi appuntamenti -
Lumina è una sirena con un dono magico e con un desiderio: diventare principessa. Intraprende così un viaggio verso il castello reale dove vivrà nuove avventure.
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Le due squadre rimaste, portate a Londra, dovranno catturare un criminale prima che lui prenda loro.
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Grecia: chi riuscira' a portare a termine le sfide olimpiche e non essere eliminato?
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Le due squadre rimaste dovranno arrivare all'Area51 per trovare delle tracce aliene intatte.
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Le piramidi della citta' di Egyxos vengono fatte sparire da Sobek per ordine di Exaton con l'aiuto di un traditore che si nasconde tra i sudditi di Kefer.
Prossimi appuntamenti -
La scomparsa delle piramidi ha messo in crisi l'autorita' di Kefer. Maat libera nell'aria la Piuma Leggendaria: colui che la riportera' sara' eletto nuovo Faraone.
Prossimi appuntamenti -
Per il suo compleanno, Marion vorrebbe che Allegra le organizzasse una festa super-fashion, invitando anche gli attori famosi della cerchia delle sue amicizie.
Prossimi appuntamenti
Programmi della notte
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Greta arriva a scuola convinta di aver il dono di predire il futuro: tutte le sue previsioni sembrano avverarsi e i suoi amici cominciano a preoccuparsi...
Prossimi appuntamenti -
Steven visita un negozio di musica e una scuola di dj in cerca di ispirazione per la colonna sonora dei suoi prossimi video di magia.
Prossimi appuntamenti -
Steven vola a Toronto per incontrare il suo amico mago Zack, con il quale coinvolgera' i passanti in alcuni numeri di magia 'a quattro mani'.
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Le piramidi della citta' di Egyxos vengono fatte sparire da Sobek per ordine di Exaton con l'aiuto di un traditore che si nasconde tra i sudditi di Kefer.
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La scomparsa delle piramidi ha messo in crisi l'autorita' di Kefer. Maat libera nell'aria la Piuma Leggendaria: colui che la riportera' sara' eletto nuovo Faraone.
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Per il suo compleanno, Marion vorrebbe che Allegra le organizzasse una festa super-fashion, invitando anche gli attori famosi della cerchia delle sue amicizie.
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Greta arriva a scuola convinta di aver il dono di predire il futuro: tutte le sue previsioni sembrano avverarsi e i suoi amici cominciano a preoccuparsi...
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Steven visita un negozio di musica e una scuola di dj in cerca di ispirazione per la colonna sonora dei suoi prossimi video di magia.
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Steven vola a Toronto per incontrare il suo amico mago Zack, con il quale coinvolgera' i passanti in alcuni numeri di magia 'a quattro mani'.
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Le piramidi della citta' di Egyxos vengono fatte sparire da Sobek per ordine di Exaton con l'aiuto di un traditore che si nasconde tra i sudditi di Kefer.
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La scomparsa delle piramidi ha messo in crisi l'autorita' di Kefer. Maat libera nell'aria la Piuma Leggendaria: colui che la riportera' sara' eletto nuovo Faraone.
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Per il suo compleanno, Marion vorrebbe che Allegra le organizzasse una festa super-fashion, invitando anche gli attori famosi della cerchia delle sue amicizie.
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Greta arriva a scuola convinta di aver il dono di predire il futuro: tutte le sue previsioni sembrano avverarsi e i suoi amici cominciano a preoccuparsi...