Programmi del mattino
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Zig trova una valigetta magica con la quale puo' fare sparire chi vuole. Zig decide di servirsi di questo trucco per catturare Marina.
Prossimi appuntamenti -
Sharko deve assentarsi e per non lasciare Marina da sola chiama il cugino, uno squalo Martello per niente furbo. Zig spera che ora sia piu' facile catturare la sirena.
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Una baleniera giapponese cerca di catturare Sharko, Zig lo aiuta, approfittandone per cercare di catturare la sirena.
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Un'enorme razza se ne va a spasso nella laguna cercando di sedurre Marina. Dovra' vedersela con Sharko per conquistare il cuore della bella sirena.
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Il compleanno di Marina e' una buona occasione per Zig per organizzare una festicciola in suo onore e attirarla sull'isola allo scopo di mangiarsela.
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Bernie crea un robot con le sembianze di Marina per distrarre e tenere lontano Sharko dalla vera sirena.
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Zig e Bernie trovano un modo per causare a Sharko un'emergenza 'bagno' che lo costringe ad abbandonare Marina.
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Sharko cerca di farsi passare da vittima di Zig per metterlo in cattiva luce agli occhi di Marina, ma questa strategia gli si ritorce contro...
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Sharko, Zig e Marina vengono inghiottiti da una balena! Bernie cerca di salvarli con le ciabatte, ma queste si rifiutano di collaborare.
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Sottovalutando la potenza delle sue ciabatte, senza volerlo Marina crea una voragine nella spiaggia e deve rimediare.
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Sharko ama così tanto la sua manicure che ha paura di rovinarla, dando a Zig l'opportunità di inseguire la sirena.
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Zig si fa dare una bacchetta dalla fata Sardina per catturare Marina, ma non funziona molto bene...
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L’attore Arturo, ingaggiato dal principe Giovanni per ingannare Katel e rubare il bastone magico, perde la memoria e crede di essere Merlino.
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Il bandito Jack si spaccia per uno sciamano per ingannare i Vichinghi e spodestare il loro capo, Harald, per conto del principe Giovanni.
Prossimi appuntamenti -
Rosso perde il ruolo da protagonista nella serie dei Cavalieri Ciambella e Pan Barbiere lo aiuta a tornare sotto i riflettori da vero eroe...
Prossimi appuntamenti -
Milk si imbatte in un piccolo polpo alieno con poteri soprannaturali e con l’aiuto di Choco e Pan Barbiere cerca di farlo tornare a casa.
Prossimi appuntamenti -
Un cyborg mandato dal futuro sensibilizza i cittadini di Città del forno sui pericoli dell’inquinamento ambientale, salvandoli da un destino di distruzione.
Prossimi appuntamenti -
Gedori, un cracker fritto a forma di granchio, crede di essere un vero granchio e vuole andare a vivere nel mare. Gli altri pesci chiedono aiuto a Pan Barbiere.
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Un aereo sorvola la spiaggia e perde il suo carico di pony. Zig cattura la sirena al galoppo, ma non sa cavalcare e anche Sharko che lo segue non e' da meno.
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Un aereo perde un carico di calamite. Zig ha un'idea geniale: regalare una collana di calamite a Marina per attirarla a se'.
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Zig trova due grossi cerchi di metallo. Incuriosito ne attraversa uno e scopre che si tratta di un portale del teletrasporto, perfetto per catturare Marina!
Prossimi appuntamenti -
Per errore vengono lanciate sulla giungla delle casse di gomme da masticare. Bernie studia un modo per usarle come trappola appiccicosa per neutralizzare Sharko.
Prossimi appuntamenti -
Wanda e Wolf hanno paura di toccare la terra a causa dei lombrichi.
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Trico fa conoscere il sapone al gregge.
Prossimi appuntamenti -
In una giornata torrida, Wanda rinfresca il gregge con un ventaglio.
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Per passare l'ispezione, Wolf deve mangiare una pecora.
Prossimi appuntamenti -
Wanda prende in prestito l'aspirapolvere di Trico per difendere il gregge.
Prossimi appuntamenti -
Nelly scopre che Marian fa parte della banda di Robin Hood e informa Giovanni che la fa arrestare. Riusciranno i suoi amici a liberarla?
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Il principe Giovanni ordina a Ralf e Rolf di rubare il totem dei Vichinghi e usarne l’oro per ricoprire la sua statua, ma scatena l’ira dei Vichinghi.
Prossimi appuntamenti -
Per difendere il suo status di giocatore d'elite, Chef usa un vecchio trucco, che però ha una conseguenza pericolosa...
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Courtney deve decidere se perdere volontariamente una sfida, o lasciare che il mondo intero torni indietro nel tempo: per lei è una decisione difficilissima.
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Quando Chef rimane chiuso fuori dall'asilo durante una tempesta, i ragazzi lo scambiano per un ladro e decidono di proteggersi da lui a qualsiasi costo.
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Torta Regina non riesce a dimagrire e i suoi servitori chiamano a corte Pan Barbiere per risolvere il problema.
Prossimi appuntamenti -
E' il compleanno di Pan Barbiere. Wilk è preoccupato perché teme che il capo, essendo solitario, abbia un compleanno triste. Ma invece...
Prossimi appuntamenti
Programmi del pomeriggio
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Il cane della Regina, che è identico a Salsiccia, si è perso e la sovrana offre una lauta ricompensa a chiunque lo ritrovi.
Prossimi appuntamenti -
Wilk si comporta in modo strano e Pan Barbiere è convinto che il ragazzo sia posseduto dagli spiriti maligni.
Prossimi appuntamenti -
Il giovane Pan Barbiere incontra per la prima volta Baguette, primo assistente del vecchio Pan Dolce e suo futuro rivale.
Prossimi appuntamenti -
Un lunedì mattina Wilk incontra un venditore, che gli regala una teiera. Wilk scopre che dentro la teiera c'è un genio che può realizzare ben 300 desideri!
Prossimi appuntamenti -
Per sconfiggere definitivamente il Dr. Giniu e il Dr. Timoti, i DinsiemE dovranno sottoporsi alle ultime due sfide!
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Mentre Emma e' in viaggio per il mondo, Cleo e Rikki sono all'ultimo anno di liceo e conoscono Bella, anche lei una sirena che accetta di entrare nel gruppo.
Prossimi appuntamenti -
Will vuole esplorare l'isola di Mako. Bella e Rikki lo accompagnano fino alla grotta dove aveva assistito a un evento magico, ma lo convincono di aver sognato.
Prossimi appuntamenti -
Una scuola, tre amici e una app speciale che collega gli studenti in delle sfide tutte da ridere! Chi diventera' la nuova leggenda? Scoprilo con New School!
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I nonni si cimentano nella versione tradizionale del gioco della Carriola e poi i gamer lo rivisitano rendendolo ancora più divertente.
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Rosso perde il ruolo da protagonista nella serie dei Cavalieri Ciambella e Pan Barbiere lo aiuta a tornare sotto i riflettori da vero eroe...
Prossimi appuntamenti -
Milk si imbatte in un piccolo polpo alieno con poteri soprannaturali e con l’aiuto di Choco e Pan Barbiere cerca di farlo tornare a casa.
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C'e' stata una vera e propria tempesta che ha fatto allagare il campo, portando i campeggiatori alla deriva su un'isola deserta dove dovranno cavarsela da soli.
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I quattro finalisti divisi in coppie dovranno nuovamente dare prova della loro capacita' di sopravvivenza e orientamento.
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Una piccola ciambella deve tagliarsi i capelli ma non vuol saperne. Grazie ai suoi diversivi, Pan Barbiere ci riesce, diventando il barbiere più ambito da tutti.
Prossimi appuntamenti -
Una band decide di affidarsi alle sapienti mani di Pan Barbiere per avere un look Heavy Metal e conquistare così il pubblico definitivamente.
Prossimi appuntamenti -
Pan Barbiere è alla ricerca di un assistente. Si presenta Wilk, un cartone di latte, che è pronto ad affrontare qualsiasi prova pur di realizzare il suo sogno.
Prossimi appuntamenti -
Torta Teppista deve nascondersi dai poliziotti, così chiederà aiuto a Pan Barbiere cercando un look che lo renda irriconoscibile.
Prossimi appuntamenti -
Wanda vuole andare in vacanza su un'isola tropicale.
Prossimi appuntamenti -
Wanda usa colpi di karate per tutto, eccetto il galleggiante di Trico.
Prossimi appuntamenti -
Wanda è invidiosa del tosaerba di Trico.
Prossimi appuntamenti -
Wanda trova tutt'altro che divertente il petofono di Trico.
Prossimi appuntamenti -
Marina aiuta Zig e Bernie a riappacificarsi dopo un litigio.
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Zig e Sharko partecipano ad una gara di immersioni. Il migliore vince una cena con il capitano Marina!
Programmi della sera
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Zig e Marina restano intrappolati in ascensore e Zig ha finalmente la possibilita' di divorare la sirena, ma... soffre di claustrofobia!
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Sharko rompe accidentalmente il carillon di Marina che, triste, si allontana dalla nave. Che ghiotta occasione per Zig!
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Per vincere una gara di caccia, il principe Giovanni costringe il falegname Emeric a creare statue di cervi da usare come esca. Katel cerca di fermarlo.
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Per diventare più forte, Stig beve una pozione creata da Katel che lo trasforma in un orso mannaro. Solo Marian riesce a calmarlo...
Prossimi appuntamenti -
Dopo aver fatto un sogno in cui nel negozio di Pan Barbiere erano tutti stressati, Wilk si fa venire un'idea per lavorare meglio: un evento di gruppo!
Prossimi appuntamenti -
Per far divertire Cacio che si annoia, Pan Barbiere e gli altri lo mandano a spasso con Salsiccia. Ma al parco Cacio viene scacciato per via del suo odore...
Prossimi appuntamenti -
Gedori, un cracker fritto a forma di granchio, crede di essere un vero granchio e vuole andare a vivere nel mare. Gli altri pesci chiedono aiuto a Pan Barbiere.
Prossimi appuntamenti -
Wilk riceve una brutta notizia: la proprietaria di casa gli ha aumentato l’affitto.... di mille dollari! Disperato, Wilk si mette alla ricerca di un nuovo appartamento.
Prossimi appuntamenti -
I malefici Dr. Giniu e Dr. Timoti sfidano nuovamente i DinsiemE. Erick e Dominick riusciranno a superare le prove della giornata?
Prossimi appuntamenti -
I nonni si cimentano nella versione tradizionale del gioco del Calcetto e poi i gamer lo rivisitano rendendolo ancora più spettacolare e divertente.
Prossimi appuntamenti -
Rudy rischia di non passare il corso di storia perche' sua nonna e' in ritardo. Ci pensera' Nick a sostituirla, mentre Anna ha qualcosa da dirgli...
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Cleo confessa a Rikki che Lewis le manca molto e l'amica la sprona a riallacciare l'amicizia. Intanto Ash diventa supervisore del JuiceNet, rivoluzionandolo.
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Zane compra un profumo che si dice abbia effetti afrodisiaci sulle sirene ma che finisce nelle mani di Nate. Le sirene inebriate rischiano di rivelare il loro segreto.
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Elliot invita Kim al parco acquatico. I due vengono accompagnati da Lewis e Cleo e quest'ultima rischia di mostrarsi in veste di sirena davanti a tutti i visitatori!
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I piccoli protagonisti sono pronti a scalare pareti, hackerare il PC della scuola, fare scherzi e spaventare il nuovo insegnante. Dopotutto sono qui per giocare!
Prossimi appuntamenti -
I piccoli protagonisti sono pronti a scalare pareti, hackerare il PC della scuola, fare scherzi e spaventare il nuovo insegnante. Dopotutto sono qui per giocare!
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I piccoli protagonisti sono pronti a scalare pareti, hackerare il PC della scuola, fare scherzi e spaventare il nuovo insegnante. Dopotutto sono qui per giocare!
Prossimi appuntamenti -
Pippi, Tommy e Annika trovano un messaggio in una bottiglia. E’ il papà di Pippi che è stato rapito dai pirati e che chiede aiuto!
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Exaton minaccia di scatenare una pioggia di fuoco sulla citta di Egyxos se Kefer non si arrendera'. Leo chiede aiuto ai draghi, i soli capaci di assorbire le fiamme.
Prossimi appuntamenti
Programmi della notte
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Un'eclissi spacca la terra e dalle profondita' sorgono dei colossali guerrieri di pietra. Secondo Osiride, questi fenomeni hanno a che fare con il risveglio di Ra!
Prossimi appuntamenti -
La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
Prossimi appuntamenti -
Nell'antico castello di Zavattarello Steven fa amicizia con il fantasma che lo abita e con i tanti ragazzi che stanno visitando il suo misterioso regno...
Prossimi appuntamenti -
Sofia e i suoi talentuosi compagni di accademia, continuano a lottare per inseguire il loro sogno, uniti dalla stessa grande passione!
Prossimi appuntamenti -
Sofia e i suoi talentuosi compagni di accademia, continuano a lottare per inseguire il loro sogno, uniti dalla stessa grande passione!
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La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
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Nell'antico castello di Zavattarello Steven fa amicizia con il fantasma che lo abita e con i tanti ragazzi che stanno visitando il suo misterioso regno...
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Exaton minaccia di scatenare una pioggia di fuoco sulla citta di Egyxos se Kefer non si arrendera'. Leo chiede aiuto ai draghi, i soli capaci di assorbire le fiamme.
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Un'eclissi spacca la terra e dalle profondita' sorgono dei colossali guerrieri di pietra. Secondo Osiride, questi fenomeni hanno a che fare con il risveglio di Ra!
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Sofia e i suoi talentuosi compagni di accademia, continuano a lottare per inseguire il loro sogno, uniti dalla stessa grande passione!
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Sofia e i suoi talentuosi compagni di accademia, continuano a lottare per inseguire il loro sogno, uniti dalla stessa grande passione!
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La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
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Nell'antico castello di Zavattarello Steven fa amicizia con il fantasma che lo abita e con i tanti ragazzi che stanno visitando il suo misterioso regno...
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Exaton minaccia di scatenare una pioggia di fuoco sulla citta di Egyxos se Kefer non si arrendera'. Leo chiede aiuto ai draghi, i soli capaci di assorbire le fiamme.