Programmi del mattino
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Nell'antico castello di Zavattarello Steven fa amicizia con il fantasma che lo abita e con i tanti ragazzi che stanno visitando il suo misterioso regno...
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Siamo a Verona, la citta' natale di Steven: oggi conosceremo i suoi amici e i luoghi che piu' lo hanno ispirato per la sua coinvolgente street magic...
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Sharko e Marina mettono in piedi un mini club per bambini e Zig coinvolge Bernie in un piano per divorare la sirena.
Prossimi appuntamenti -
Le ciabatte di Marina temono le acque profonde, così Zig imita i predatori degli abissi per spaventarle e mangiarsi la sirena.
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Marina accetta di recitare in un film diretto da Zig e Bernie, ma scopre con disappunto che Sharko sarà la sua controfigura per le scene d'azione.
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Zig ha la figurina mancante nella collezione di Sharko, il quale fa di tutto per recuperarla.
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Zig e Bernie scoprono che Sharko è ossessionato dalle pulizie e fanno di tutto per mettere sottosopra la nave, accusando Marina.
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Sharko e Marina studiano l'arte del kung fu con il maestro Bernie.
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Marina adotta un cucciolo di dinosauro trattandolo come un animale domestico, mentre Zig e Bernie stuzzicano il suo istinto selvaggio.
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Sharko vieta a Marina di usare le ciabatte di un bambino: è troppo grande! Zig e Bernie fingono di volerla aiutare...
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È Halloween! Zig e Bernie rubano la pozione magica della fata per trasformare le ciabatte in zombi e spaventare Sharko.
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I nonni si cimentano nella versione tradizionale del gioco 'Uno Due Tre Stella' e poi i gamer lo rivisitano rendendolo ancora più divertente.
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Il Principe Wafer, erede al trono di Città del Forno, chiede aiuto a Pan Barbiere per avere un aspetto più regale e spodestare l’arcigna regina, sua sorella.
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Pan Barbiere iscrive Salsiccia ad un concorso con un ricco premio, ma non sarà facile battere la salsiccia della regina….
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Il gran finale del concorso per salsicce prevede una sfida di acconciature, ma sarà una gara davvero piena di colpi di scena!
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Rosso perde il ruolo da protagonista nella serie dei Cavalieri Ciambella e Pan Barbiere lo aiuta a tornare sotto i riflettori da vero eroe...
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Pan Barbiere accetta la sfida di Galletta, figlio di un barbiere in difficoltà , che gli propone una 'battaglia tra barbieri'.
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Boy ha la possibilità di entrare a far parte del club segreto dei bibliotecari prescelti, ma i fratelli combinano un disastro.
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Girl distrugge inavvertitamente i fiori preferiti della sua insegnante, che ora vuole convocare i genitori per un colloquio...
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Zig scopre un libro sulla fauna africana e capisce che quelle sono le sue origini. Decide quindi di partire per conoscere i suoi compatrioti.
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Sharko decide di dichiarare il suo amore a Marina, ma i suoi genitori credono si tratti di una squaletta!
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Sharko porta Marina in vacanza in... campeggio! Delusione totale per lei, che si aspettava un hotel 5 stelle.
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Zig utilizza una medusa per cercare di catturare Marina, ma lei si affeziona a Zig che non riesce piu' a sbarazzarsene.
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Sharko ha un singhiozzo irrefrenabile. Parte alla ricerca di qualcuno che gli faccia paura... Invece e' lui che spaventa gli abitanti della laguna...
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Per tirare su il morale del suo amico, Bernie decide di fare di Zig un super eroe. Lo aspetta un bel lavoro...
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Bernie escogita una pozione magica che lo rende fortissimo e prende il sopravvento su Zig, Sharko e Nettuno!
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Zig e Sharko s'inseguono in groppa a due ippocampi. Dopo una rissa, Zig e' completamente stordito e quando si riprende, si ritrova in un western!
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Re Nettuno decide di far passare una strada nella zona in cui abita Marina. Non lo ferma nessuno, nemmeno Sharko!
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I campeggiatori devono trovare delle chiavi segrete, custodite in posti diversi per ciascuno di loro, per aprire alcuni forzieri contenenti dei tesori.
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Oggi si gioca a nascondino, con Chef Hatchet come ricercatore che con le sue tattiche di guerriglia e la super pistola ad acqua, rende il gioco davvero difficile!
Programmi del pomeriggio
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La sfida sara' costruire delle biciclette per gareggiare nel mezzo dell'isola e chi arrivera' ultimo sara' eliminato automaticamente senza cerimonia.
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Pan Barbiere vuol partecipare al Torneo di Scacchi sperando di vincere un premio in denaro. Cacio gli propone di far partecipare Salsiccia, vero campione di scacchi.
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Quattro turisti giapponesi atterrano a Città del Forno. Vengono intercettati da Patato il quale, fiutando l’affare, ruba le loro acconciature a base di sushi.
Prossimi appuntamenti -
Salsiccio è il cucciolo della barberia. Invidiato da tutti perché mangia e gioca e non lavora. Ma scopriremo che in realtà ...
Prossimi appuntamenti -
Torta Regina non riesce a dimagrire e i suoi servitori chiamano a corte Pan Barbiere per risolvere il problema.
Prossimi appuntamenti -
E' il compleanno di Pan Barbiere. Wilk è preoccupato perché teme che il capo, essendo solitario, abbia un compleanno triste. Ma invece...
Prossimi appuntamenti -
Il cane della Regina, che è identico a Salsiccia, si è perso e la sovrana offre una lauta ricompensa a chiunque lo ritrovi.
Prossimi appuntamenti -
Wilk si comporta in modo strano e Pan Barbiere è convinto che il ragazzo sia posseduto dagli spiriti maligni.
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Choco ha un appuntamento con il suo fidanzato del liceo e per l'occasione Pan Barbiere le regala un'acconciatura davvero raffinata. Ne varrà la pena?
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Pan Barbiere chiede aiuto a un famoso stilista per creare una divisa da lavoro alla moda e attirare più clienti.
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Le spie entrano in un game show di sopravvivenza per indagare sui concorrenti scomparsi.
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Sam, Alex e Clover devono bloccare un mega-computer prima che compia piani di distruzione di massa.
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Per uno scherzo, Alice inizia ad odiare la scienza. Nick e Spencer provano a convincerla del contrario usando tutti i modi possibili.
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Nick e Rudy iniziano a vendere panini con le polpette, ma la carne e' avariata e trasforma chiunque la mangi in zombie.
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Alla McGaffin arriva una nuova studentessa: la bad girl Charlotte Swan. Anna dovra' fare i conti con lei e le sue bizzarre abitudini.
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Lewis scopre che cinquant'anni prima un certo Max Hamilton aveva condotto delle ricerche sui campi magnetici di Mako, e le sue sirene...
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Uno zoologo criminale tenta di aumentare l'intelligenza degli animali. Clover intanto ottiene un appuntamento con David.
Prossimi appuntamenti -
Una nuova agenzia di spie surclassa Sam, Alex e Clover nella risoluzione dei vari casi internazionali.
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Duncan, che solitamente ha il ruolo del cattivo, entra in crisi di indentità quando i suoi scherzi crudeli iniziano ad essere utili a chi li subisce...
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I ragazzi esagerano con il numero di palloncini per decorare una tavola di una festa, e molti di loro finiscono trasportati volando su un'isola deserta.
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Duncan è geloso di Paul e della sua esperienza centenaria, e cerca di diventare lui il re degli scherzi, per essere ricordato come una leggenda.
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Chef e i bambini devono scegliere un episodio per concorrere ad un premio televisivo, e Bridgette vuole assolutamente essere la star di questo episodio.
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A Bernie viene l'idea di coltivare una pianta da poter scalare fino alla superficie, ma non ha la pazienza di aspettare che cresca!
Prossimi appuntamenti -
Mouse usa un'invenzione per copiare lo sguardo da cucciolo triste di Dog, che gli fa ottenere tutto quello che vuole.
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Girl diventa gelosa di K-Jam, la sua migliore amica, ed entra in competizione con lei.
Programmi della sera
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Durante una lite, Zig e Sharko cadono in una scialuppa di salvataggio finendo in mare aperto! Dovranno cooperare per riuscire a risalire sulla nave da crociera.
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Zig e Bernie si intrufolano in un vulcano per rubare il mantello magico del dio Ade per attirare le sirene, ma non sanno come usarlo!
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Marina e Sharko scendono dalla nave per un'escursione notturna alla ricerca di un rarissimo uccello: il kakaput, ma Sharko ha paura e Zig ne approfitta.
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Sharko ha problemi di udito e non riesce a sopportare alcun rumore. Zig ne approfitta per tenere lo squalo lontano da Marina.
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Bernie inventa una macchina per trasformare Sharko in un cucciolo e permettere a Zig di acchiappare la sirena, ma qualcosa va storto...
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Sharko vuole regalare una perla gigante a Marina per conquistarla, ma Zig cerca di impedirglielo!
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Pan Barbiere è preoccupatissimo della visita di suo padre, perché sa di essere la pecora nera della famiglia. Wilk allora decide di aiutare il suo capo.
Prossimi appuntamenti -
Ad un incontro con i suoi vecchi compagni di scuola, Wilk si rende conto di essere l'unico a fare ancora le pulizie e non essere un apprendista, e ci rimane male.
Prossimi appuntamenti -
Città del Forno è attaccata da ratti affamati. Pan Barbiere vuole spaventarli trasformando i cittadini in gatti.
Prossimi appuntamenti -
I genitori di Wilk lo trattano ancora come se fosse piccolo e lui vuole dimostrare a tutti i costi di essere ormai adulto.
Prossimi appuntamenti -
Sono stati sfornati dei cupcakes, uno tra loro è uscito con la testa grande e viene deriso. Ma grazie al signor Pan Barbiere troverà la sua "acconciatura" adatta.
Prossimi appuntamenti -
Nick cerca di salvare la scuola dal ricco papa' di Justin che vuole chiuderla per costruire dei condomini. Vivien apre un salone di bellezza nel bagno.
Prossimi appuntamenti -
All'asta degli scapoli Anna fa l'offerta per uscire con Nick, ma Charlotte fa una controfferta. Spencer decide che Nick dovra' uscire con entrambe.
Prossimi appuntamenti -
Nick ruba l'antico dizionario di Spencer, ma viene colto in flagrante: per giustificarsi, inventa una storia molto fantasiosa.
Prossimi appuntamenti -
La collanina torna tra le mani dei DinsiemE e inizia una nuova partita, siete pronti?
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I DinsiemE devono affrontare il Dottor Giniu e il Dottor Timoti in due nuove terrificanti challenge.
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In occasione della Luna piena, Lewis scarica un programma per sapere esattamente a che ora sorge e tramonta la Luna; ma non ha fatto i conti con il fuso orario...
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Lewis vuole aiutare le ragazze a controllare i loro poteri, ma le troppe attenzioni esasperano Cleo, che lo lascia. Riusciranno le sirene a domare i poteri?
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Rikki e Zane si rimettono insieme di nascosto. Intanto Cleo, gelosa del rapporto che sta nascendo tra Lewis e Charlotte, cerca di provocarla in tutti i modi.
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Chris accoglie 16 nuovi campeggiatori sull'isola e li divide in due squadre. La prima sfida sarà con gli occhi bendati.
Prossimi appuntamenti -
Le nostre due squadre entrano in guerra, sparandosi a vicenda cavoli dai cannoni dalle rispettive navi pirata.
Prossimi appuntamenti -
Un membro di ogni squadra è chiuso in una vasca che si riempie lentamente d'acqua. Occorre affrontare un pericoloso percorso a ostacoli per liberarli.
Programmi della notte
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Pippi costruisce degli aquiloni e li regala a Tommy e Annika; insieme vanno in campagna a provarli quando Signor Nilsson scompare….
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Ep.1 di 12 - L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Matteo e Marco aiutano Jacopo a creare lo spaventoso Manus Famelica.
Prossimi appuntamenti -
Ep.2 di 12 - L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Matteo e Marco aiutano Samuele a creare il vorace Sharkbots.
Prossimi appuntamenti -
S2 Ep.03 Princess Star - Sophie sogna un abito elegante e romantico, e Fiore la aiuta a creare un look da vera principessa ispirandosi alle icone moderne da Grace Kelly a Kate Middleton.
Prossimi appuntamenti -
S2 Ep.04 British Style - Nikol vuole fare la stilista e ama l'Inghilterra: Fiore crea per lei un look very english in stile British con abito twig, anfibi, borsa fatta con dischi di vinile e i colori della bandiera inglese!
Prossimi appuntamenti -
Un mago deve sempre sfidare le leggi della natura e quindi Steven decide di andare a fare un po' di magia in un parco avventura. Oggi sara' proibito avere le vertigini!
Prossimi appuntamenti -
Steven oggi va in gita alla Scuola di vela di Malcesine per conoscere dei ragazzi che si dedicano con impegno e passione ad uno sport quanto lui si dedica alla magia!
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Ep.1 di 12 - L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Matteo e Marco aiutano Jacopo a creare lo spaventoso Manus Famelica.
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S2 Ep.03 Princess Star - Sophie sogna un abito elegante e romantico, e Fiore la aiuta a creare un look da vera principessa ispirandosi alle icone moderne da Grace Kelly a Kate Middleton.
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S2 Ep.04 British Style - Nikol vuole fare la stilista e ama l'Inghilterra: Fiore crea per lei un look very english in stile British con abito twig, anfibi, borsa fatta con dischi di vinile e i colori della bandiera inglese!
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Un mago deve sempre sfidare le leggi della natura e quindi Steven decide di andare a fare un po' di magia in un parco avventura. Oggi sara' proibito avere le vertigini!
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Steven oggi va in gita alla Scuola di vela di Malcesine per conoscere dei ragazzi che si dedicano con impegno e passione ad uno sport quanto lui si dedica alla magia!
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Ep.1 di 12 - L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Matteo e Marco aiutano Jacopo a creare lo spaventoso Manus Famelica.
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Ep.2 di 12 - L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Matteo e Marco aiutano Samuele a creare il vorace Sharkbots.
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S2 Ep.03 Princess Star - Sophie sogna un abito elegante e romantico, e Fiore la aiuta a creare un look da vera principessa ispirandosi alle icone moderne da Grace Kelly a Kate Middleton.