Programmi del mattino
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Il professor De Blasi sente Marion e Allegra/Sofia battibeccare e decide di interrogarle l'una sulla vita dell'altra. Sofia avra' bisogno dell'aiuto di Bart ...
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La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
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Un cargo si arena sulla spiaggia con a bordo delle risme di carta. E... via per ogni sorta di origami il cui unico scopo e' di aiutare Zig a catturare la sirena!
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In seguito a uno sfortunato incontro con un'anguilla elettrica, le personalita' di Zig e di Sharko si invertono: Zig si ritrova nei panni di Sharko e viceversa.
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Bernie fabbrica dei cloni con le sembianze di Zig che ben presto invadono la laguna trasformandola in un allegro bazar.
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Fa caldo sull'isola e la spiaggia e' invasa da animali che si abbronzano al sole. La sirena si rende utile facendo la bagnina e Zig fa finta di annegare per farsi salvare.
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La ciurma del pirata cattura Marina per usarla da polena. Zig cerca di farsi reclutare come mozzo per avvicinarsi alla sua preda.
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Zig e Bernie costruiscono un castello di sabbia a grandezza naturale e organizzano un torneo di cavalieri: Sharko e Zig si affrontano per conquistare Marina.
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Zig si traveste da adorabile gattino per avvicinarsi a Marina. Ma le ciabatte hanno visto tutto!
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Bernie ricatta Sharko, perchè di nascosto ha mangiato l'ultimo yogurt di Marina.
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Sharko non vuole restituire le ciabatte prese in prestito da Marina, che ora, senza gambe, è facile prenda di Zig.
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Zig causa delle perdite nella sala macchine e Marina è decisa a ripararle senza l'aiuto di Sharko!
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Accidentalmente, Sharko ingoia Bernie. Mentre Marina cerca di tirarlo fuori, Zig tenta di divorarla...
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Il Clan del riso vuole vendicarsi di Pan Barbiere che ha fatto concorrenza alla bottega di torte di riso facendola fallire. Lui cerca di farsi perdonare.
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Salsiccia è caduta nel Lago Lavello e Pan Barbiere la sostituisce con altre salsicce apparentemente migliori.
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Patato torna indietro nel tempo per distruggere sul nascere i sogni di gloria del piccolo Pan Barbiere, ma avrà una sorpresa inaspettata….
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Lo zucchero chiede aiuto a Pan Barbiere per dare battaglia ai prodotti da forno che lo utilizzano per le loro acconciature.
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Lady Ciambella vuol trovare un marito a Choco. Così combina un incontro con Bagel, giovane ricco e arrogante, che sviluppa una vera ossessione per Choco.
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Wilk, Pan Barbiere e Cacio vanno alla festa di Torta Principessa. La viziata principessa però non è presente, perché ha un problema di dipendenza dai videogiochi.
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Dopo aver fatto un disastro sulla testa di una cliente, Wilk chiede al Genio della Teiera di diventare bravo come Pan Barbiere. Ma il genio capisce male...
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Per neutralizzare Sharko e catturare la sirena, Zig e Bernie gli offrono il perfetto kit da bagnino ma Sharko prendera' il suo ruolo molto seriamente...
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Ad ogni tentativo fallito di Zig di catturare la sirena, Bernie deve sempre rimettere in sesto l'amico. Perche' non pensare allora ad un nuovo invincibile Zig bionico?
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Zig e Sharko inventano un nuovo cocktail e decidono di aprire un bar sulla spiaggia. Gli affari vanno a gonfie vele finche' non arriva Marina...
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Marina ha un nuovo corteggiatore che non piace a nessuno, neanche a Marina, perche' anche se quest'ultimo e' un dio antico, non e' molto affascinante.
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Zig e Bernie trasformano il castello in un centro benessere pieno di trappole per la sirena. Sharko dovra' stare all'erta!
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Zig vuole attirare l'attenzione di Marina con una serie di patetici trucchi di magia, ma Sharko gli ruba la scena mostrandosi piu' bravo nel gioco di prestigio.
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Marina va matta per i dolci! Zig ha trovato l'esca giusta per catturarla, ma Sharko cerchera' di proteggerla insegnandole a mangiare sano.
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Un pezzo di nastro adesivo mette alla prova la pazienza di Trico e Wanda.
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Trico usa un ciuccio per calmare Wanda.
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Wanda è determinata a ottenere il premio della sua carta fedeltà .
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Wolf e Wanda sono due eccellenti ballerini.
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Trico entra nel panico quando crede che Wanda abbia una cotta per lui.