Programmi del mattino
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Destinazione Tokyo - Fiore ci accompagna alla scoperta dei quartieri piu' cool di Tokyo, luoghi di tendenza e di incontro fra i ragazzi giapponesi.
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La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
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Un pescatore vuole catturare Zig, ma ben presto scopre che l'animale non si accontenta di un'esca qualunque. Lui vuole la sirena!
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Marina regala a Sharko un paio di scarpe da corsa ma gli stanno strette. Zig allora se ne impossessa per correre piu' velocemente e acchiappare la sirena.
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Mentre Zig e Sharko sono impegnati a combattere, un conquistador giunto con il suo galeone vede Marina e spera di portarsela via per metterla in un acquario.
Prossimi appuntamenti -
Sharko organizza una partita di rugby ma quando arrivano le orche la squadra scappa! Lo squalo allora convoca Zig e Bernie e giocheranno in tre contro quindici!
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E' giorno di pulizie al castello! Zig e Bernie ne approfittano per offrire il loro aiuto e se Sharko vuole proteggere Marina dovra' pulire anche lui.
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Per neutralizzare Sharko e catturare la sirena, Zig e Bernie gli offrono il perfetto kit da bagnino ma Sharko prendera' il suo ruolo molto seriamente...
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Ad ogni tentativo fallito di Zig di catturare la sirena, Bernie deve sempre rimettere in sesto l'amico. Perche' non pensare allora ad un nuovo invincibile Zig bionico?
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Zig e Sharko inventano un nuovo cocktail e decidono di aprire un bar sulla spiaggia. Gli affari vanno a gonfie vele finche' non arriva Marina...
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Marina ha un nuovo corteggiatore che non piace a nessuno, neanche a Marina, perche' anche se quest'ultimo e' un dio antico, non e' molto affascinante.
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Zig e Bernie trasformano il castello in un centro benessere pieno di trappole per la sirena. Sharko dovra' stare all'erta!
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Zig vuole attirare l'attenzione di Marina con una serie di patetici trucchi di magia, ma Sharko gli ruba la scena mostrandosi piu' bravo nel gioco di prestigio.
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Marina va matta per i dolci! Zig ha trovato l'esca giusta per catturarla, ma Sharko cerchera' di proteggerla insegnandole a mangiare sano.
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Zig incanta la sirena con un profumo al cocco e lei lo invita al castello! Sharko non vuole lasciare i due soli, ma il profumo ha effetti anche su di lui...
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Nick sfoggia il suo anello di famiglia, anello che ogni Rivellini ha usato per chiedere in moglie la sua anima gemella. Charlotte crede che sia un regalo per lei.
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La Voce Misteriosa rivela a Nick che deve mettere in imbarazzo una delle sue ex per guadagnare un sacco di punti.
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Charlotte e il Sovrintendente organizzano la grande vendetta contro Nick. Il piano consiste nel far espellere Anna: la sua piu' grande debolezza. Nick e' pronto a smascherarli.
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Sullo sfondo del ballo di fine anno, ha luogo l'ultima grande sfida fra Nick e il Sovrintendente per il titolo di Leggenda delle Leggende.
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Anna e Vivien esaudiscono il desiderio di Drusilla: realizzare una sfilata con abiti disegnati da lei. Anna aiuta nonna Drusilla, e Vivien diventa gelosa di lei.
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Vivien e Anna propongono a PJ Mayo di pulire la scuola. Qui trovano una lettera compromettente indirizzata ad Angelica, e cercano di capire cosa ci sia sotto.
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Patato, invidioso del crescente successo di Pan Barbiere, attacca un microchip sulla fronte del rivale per comandarlo a distanza e far fallire la sua attività .
Prossimi appuntamenti -
La viziatissima Torta Principessa sta per sposarsi e va da Pan Barbiere a farsi fare l’acconciatura. Ma verso sera si presenta un'altra cliente...
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Pan Barbiere perde una sfida ad 'Acchiappa-il-pulcino' contro Patato, il quale vince la possibilità di prendere a lavorare con sé uno dei dipendenti del suo rivale.
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Pan Barbiere si allena in palestra e, per sfidare Bullo Tortino e il suo compare, si frattura entrambe le braccia. Dovrà tagliare i capelli con i piedi?
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Per coronare il sogno di diventare calciatore, Wilk chiede a Pan Barbiere di fargli da allenatore. Ma con scarsi risultati...
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Wilk presenta a Pan Barbiere il suo amico Toast al Latte. Il ragazzo resta letteralmente folgorato da Choco e se ne innamora perdutamente. Ma è un amore senza speranza.
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Pan Barbiere vuol partecipare al Torneo di Scacchi sperando di vincere un premio in denaro. Cacio gli propone di far partecipare Salsiccia, vero campione di scacchi.
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Una coppia di turisti giunge sulla spiaggia, ma rimangono terrorizzati alla vista dello squalo! Marina, entusiasta di vedere facce nuove, si arrabbia con Sharko.
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Per neutralizzare Sharko e catturare la sirena, Zig e Bernie gli offrono il perfetto kit da bagnino ma Sharko prendera' il suo ruolo molto seriamente...
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Marina trova che sulla laguna regnino troppe ingiustizie e nomina Sharko nuovo rappresentante locale delle forze dell'ordine.
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Sharko decide di dichiarare il suo amore a Marina, ma i suoi genitori credono si tratti di una squaletta!
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Sharko ha un fan, un piccolo piranha. Se lo porta sempre dietro affidandogli addirittura Marina e lui ne approfitta per prendere il posto dello squalo.
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Bernie usa un raggio magico per indebolire il corpo di Sharko. Toccherà al suo cervello fare tutto il lavoro!
Prossimi appuntamenti
Programmi del pomeriggio
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Zig e Bernie scoprono che Sharko è ossessionato dalle pulizie e fanno di tutto per mettere sottosopra la nave, accusando Marina.
Prossimi appuntamenti -
Sharko nasconde i peli del suo corpo a Marina e Zig usa il suo segreto contro di lui!
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Sharko scopre l'esistenza di una sala videogiochi sulla nave e diventa dipendente tanto da trascurare Marina che sentendosi messa da parte decide di giocare in coppia con Zig!
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Sharko si becca una torta in faccia rivivendo un trauma infantile, tanto che passera' una notte agitata. Riuscira' a ritrovare la serenita'?
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Accorgendosi della passione di Sharko per il telefono cellulare di Marina, Zig gliene procura uno uguale per distrarlo dalla sirena.
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Un mimo pubblicizza il suo prossimo spettacolo imitando ogni gesto di Sharko che pero' non apprezza di essere messo in ridicolo e lo mette ko... Chi sara' il sostituto?
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Sharko vuole conquistare Marina pattinando con lei, ma non se la cava molto bene, a differenza di Zig!
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Un altro squalo sale a bordo della nave e comincia a rivaleggiare con Sharko, ma sapranno fare squadra per Marina?
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Sharko vuole fare la serenata a Marina, ma Zig gli mette i bastoni tra le ruote...
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Lo zucchero chiede aiuto a Pan Barbiere per dare battaglia ai prodotti da forno che lo utilizzano per le loro acconciature.
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Pan Barbiere si innamora della cantante Macaron e diventa un suo super fan, creando per lei un’acconciatura speciale!
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I gelati si preparano al concorso per decretare il gusto del mese, ma gelato-vaniglia è triste perché si sente banale. Lo aiuterà Pan Barbiere!
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Pan Barbiere viene chiamato in aiuto di alcune botteghe di barbieri che rischiano di fallire. Riuscirà nella difficile impresa?
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Isadora decide di rinunciare a tutto ciò che è fatato, ma le cose non vanno secondo i piani e capisce che ha bisogno anche della magia per essere completa.
Prossimi appuntamenti -
Mirabelle, la cugina strega di Isadora, prepara una pozione per permetterle di partecipare a due impegni contemporaneamente: la festa di Sashi e lo spettacolo di Wilbur.
Prossimi appuntamenti -
Un malvagio programmatore informatico ha sviluppato un virus informatico che trasforma tutti in zombi.
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Le spie vengono inviate per indagare sull'insolita caduta di enormi meteoriti in tutto il mondo.
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Per uno scherzo, Alice inizia ad odiare la scienza. Nick e Spencer provano a convincerla del contrario usando tutti i modi possibili.
Prossimi appuntamenti -
Nick e Rudy iniziano a vendere panini con le polpette, ma la carne e' avariata e trasforma chiunque la mangi in zombie.
Prossimi appuntamenti -
Alla McGaffin arriva una nuova studentessa: la bad girl Charlotte Swan. Anna dovra' fare i conti con lei e le sue bizzarre abitudini.
Prossimi appuntamenti -
Quando Lewis accetta un lavoro come assistente ricercatore di una nota biologa marina, le ragazze temono che possa involontariamente rivelare il loro segreto.
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Quando le persone più ricche del mondo cominciano a scomparire, le nostre amiche spie si impegnano a proteggere l'ereditiera Milan.
Prossimi appuntamenti -
Le spie scoprono che i fiori di uno stesso negozio hanno ridotto molti uomini in uno stato catatonico.
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Magister è alla ricerca di un alleato malvagio che lo aiuti a portare a termine un piano maligno super segreto, e pubblica un annuncio.
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Stanco di essere deriso, l’Elfo del libro di Robin lancia un incantesimo su Fafnir, Cal e Sparrow, costringendoli a dire l’esatto opposto di ciò che vorrebbero.
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La Nana Guerriera Fafnir, nonostante abbia 100 anni, è un’adolescente e sta ancora imparando a controllare i suoi poteri magici e, rapita dai Bloodgrave, seminerà il caos.
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Fafnir, Cal, Robin e Angelica vogliono partecipare alla grande corsa di Tingal, ma gli atleti gareggiano a coppie e Fafnir e Angelica dovranno farlo insieme.
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Isadora decide di rinunciare a tutto ciò che è fatato, ma le cose non vanno secondo i piani e capisce che ha bisogno anche della magia per essere completa.
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Mirabelle, la cugina strega di Isadora, prepara una pozione per permetterle di partecipare a due impegni contemporaneamente: la festa di Sashi e lo spettacolo di Wilbur.
Programmi della sera
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All'improvviso le acque della laguna salgono ricoprendo quasi completamente l'isola. Marina ne approfitta per visitare l'isola sottacqua, ma si perde.
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A Zig viene un'idea: costruire un luna park per intrappolare Marina. La sirena si da' alla pazza gioia. Sharko cerca di farle evitare il peggio.
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Un cargo si arena sulla spiaggia con un elefante a bordo e Zig lo sfrutta per cercare di catturare la sirena...
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Zig e Sharko cadono in una faglia subacquea e arrivano nel mondo straordinario degli abissi in un villaggio, ma si cacceranno nei guai!
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Marina deve fare la baby-sitter di un piccolo polipo che pero' combina un mare di guai, prendendo di mira soprattutto la iena Zig.
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Zig trova il Codice Atlantico di Leonardo da Vinci, con gli schizzi di tutte le sue invenzioni. Trovera' un'idea per costruire una macchina per catturare la sirena?
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Zig scopre un libro sulla fauna africana e capisce che quelle sono le sue origini. Decide quindi di partire per conoscere i suoi compatrioti.
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Sharko decide di dichiarare il suo amore a Marina, ma i suoi genitori credono si tratti di una squaletta!
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Sharko porta Marina in vacanza in... campeggio! Delusione totale per lei, che si aspettava un hotel 5 stelle.
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Pan Barbiere ha un pericoloso rivale. Grazie alle indagini di Choco e Wilk, Patatino il Parrucchiere viene arrestato per truffa alla clientela.
Prossimi appuntamenti -
Un famoso attore corre da Pan Barbiere in cerca di aiuto. Questa volta non basterà la sola abilità da parrucchiere per risolvere... serviranno anche ingegno e fantasia!
Prossimi appuntamenti -
Wilk riceve una brutta notizia: la proprietaria di casa gli ha aumentato l’affitto.... di mille dollari! Disperato, Wilk si mette alla ricerca di un nuovo appartamento.
Prossimi appuntamenti -
Il regista televisivo Popcorn propone a Pan Barbiere di partecipare a una puntata di 'Esperti al Lavoro', con la promessa che il programma attirerà nuovi clienti.
Prossimi appuntamenti -
Wilk racconta la sua storia e quanto sia importante per lui Pan Barbiere, quanto gli sia stato di aiuto per capire la sua unicità e imparare ad apprezzarla.
Prossimi appuntamenti -
Wilk soccorre Formaggio che è stato aggredito da due ladri. I due fanno amicizia e Wilk si offre di aiutare il suo nuovo amico ad eliminare la puzza di camembert.
Prossimi appuntamenti -
Per lo stress di aver ricevuto tante critiche dai clienti, Pan Barbiere inizia a perdere i capelli. Allora deve trovare un'idea per nascondere la calvizie.
Prossimi appuntamenti -
Wilk fa amicizia con Macaron, una star della musica pop sempre piena di impegni. Grazie al suo nuovo amico, Macaron scoprirà un modo di vivere migliore.
Prossimi appuntamenti -
Nick, Anna e Rudy si allenano per il ballo della scuola e Nick capisce di avere una cotta per Anna. Alice fa un esperimento di scienze sul Twins Power di Tim e Tom.
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Nick, Rudy e i gemelli Tim e Tom partecipano all''annuale gara scolastica di equilibrio sulle scatole.
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Nick, rispondendo a una sfida sulla App, prova ad aprire il misterioso armadietto numero 72. Rudy tenta di fare photobombing nei selfie di Vivien.
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Nick, invidioso della facilita' con cui Vivien ottiene punti, si traveste da Nikita per sfidarla. Alice presta a Rudy una matita magica che fa superare qualsiasi test scolastico.
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Ep1 di 26 Qualche momento dopo -Henry e Lena non riescono a passare attraverso il portale per tornare nel 1905. Ci riesce pero' Thea. Intanto, Dash comunica che si trasferira' a Londra.
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Ep2 di 26 Nuovo anno, nuove regole -Iniziano i corsi e ci sono alcune novita': Isaac, un compagno un po' sbruffone, e soprattutto Armando, un insegnante sempre severo ed esigente.
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Le due squadre oggi si affrontano in un gioco della bandiera molto particolare, con teschi, arpioni e giganteschi massi rotolanti….
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Le squadre devono attraversare l'isola in silenzio per evitare di essere mangiate dai rapaci, peccato che la loro colazione fosse a base di fagioli….
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Catapulta il membro della tua squadra in zone di punteggio lontane per guadagnare punti, ma se sbagli finirai in una zona di rigore terrificante!
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Dopo aver passato un po' di tempo in una fattoria, Pippi riammoderna una vecchia macchina che diventa veloce così tanto da prendere il volo.
Programmi della notte
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Mentre Tommy e Annika stanno facendo il bagno nel lago, una mucca mangia i loro vestiti e i due bambini sono costretti a vestirsi con dei sacchi di juta.
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L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Federico e Marco aiutano Samuel a creare il pericoloso Skybefaster.
Prossimi appuntamenti -
L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Federico e Marco aiutano Daniel a creare l'agguerrito Lucio Mucho.
Prossimi appuntamenti -
La nostra stylist preferita ci apre le porte del suo mondo: conosciamo le sue passioni, incontriamo i suoi amici e siamo invitati a curiosare nel suo guardaroba!
Prossimi appuntamenti -
S6 Ep.01 Crew Girl Style - Fiore aiuta Rachele a realizzare l'outfit perfetto da crew girl: oltre al cappello, ecco dei fantastici pantaloncini jeans, maglia a righe e calzettoni di spugna, sneakers e giacchino argentato!
Prossimi appuntamenti -
La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
Prossimi appuntamenti -
La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
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L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Federico e Marco aiutano Samuel a creare il pericoloso Skybefaster.
Prossimi appuntamenti -
L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Federico e Marco aiutano Daniel a creare l'agguerrito Lucio Mucho.
Prossimi appuntamenti -
La nostra stylist preferita ci apre le porte del suo mondo: conosciamo le sue passioni, incontriamo i suoi amici e siamo invitati a curiosare nel suo guardaroba!
Prossimi appuntamenti -
S6 Ep.01 Crew Girl Style - Fiore aiuta Rachele a realizzare l'outfit perfetto da crew girl: oltre al cappello, ecco dei fantastici pantaloncini jeans, maglia a righe e calzettoni di spugna, sneakers e giacchino argentato!
Prossimi appuntamenti -
La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
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La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
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L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Federico e Marco aiutano Samuel a creare il pericoloso Skybefaster.
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L'Officina dei Mostri e' il posto in cui le creature piu' incredibili prendono vita! Oggi Federico e Marco aiutano Daniel a creare l'agguerrito Lucio Mucho.
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La nostra stylist preferita ci apre le porte del suo mondo: conosciamo le sue passioni, incontriamo i suoi amici e siamo invitati a curiosare nel suo guardaroba!