Programmi del mattino
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La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
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Una gara all'ultima distraction tra il team Caldo di Nicky, Matilde, Leonardo e Matteo e il team Freddo di Ludovica, Nicholas e Kiro.
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Il team Abbronzatura e il team Sotto l'ombrellone si affrontano in una gara senza esclusione di colpi!
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In seguito a uno sfortunato incontro con un'anguilla elettrica, le personalita' di Zig e di Sharko si invertono: Zig si ritrova nei panni di Sharko e viceversa.
Prossimi appuntamenti -
Bernie fabbrica dei cloni con le sembianze di Zig che ben presto invadono la laguna trasformandola in un allegro bazar.
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Fa caldo sull'isola e la spiaggia e' invasa da animali che si abbronzano al sole. La sirena si rende utile facendo la bagnina e Zig fa finta di annegare per farsi salvare.
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La ciurma del pirata cattura Marina per usarla da polena. Zig cerca di farsi reclutare come mozzo per avvicinarsi alla sua preda.
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Zig e Bernie costruiscono un castello di sabbia a grandezza naturale e organizzano un torneo di cavalieri: Sharko e Zig si affrontano per conquistare Marina.
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Re Nettuno vuole costruire un porticciolo turistico nella laguna e per attirare i clienti, spaventati dagli squali, Nettuno toglie di torno Sharko mettendolo in prigione.
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Nettuno sente cantare Marina e vuole registrare un disco. Il disco piace talmente che Marina parte in tournee...
Prossimi appuntamenti -
Ogni volta che mangia una banana, Zig si trasforma in iena mannara per un certo periodo di tempo. Non sara' facile per Sharko proteggere Marina...
Prossimi appuntamenti -
Marina e Sharko, travestiti da esseri umani, s'imbarcano per una crociera su un piroscafo. Anche Zig e Bernie sono a bordo, ma come clandestini. Guai in vista!
Prossimi appuntamenti -
Dopo essere stato colpito in testa da un fulmine, Zig si risveglia scambiando Sharko per la sua mamma!
Prossimi appuntamenti -
I nonni si cimentano nella versione tradizionale del gioco del Tiro alla fune e poi i gamer lo rivisitano rendendolo ancora più spettacolare.
Prossimi appuntamenti -
Il succo di frutta Tnie si ammala. Pnie e Knie chiedono aiuto a ‘Pan Scienziato’ che lo trasforma nel supereroe Tnie Viola!
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I succhi di frutta devono salvare la città dalla minaccia di Patato. Grazie alla cannuccia-genio di Pan ‘Scienziato’ le invenzioni di Gnie saranno risolutive!
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Gedori, un cracker fritto a forma di granchio, crede di essere un vero granchio e vuole andare a vivere nel mare. Gli altri pesci chiedono aiuto a Pan Barbiere.
Prossimi appuntamenti -
Un lunedì mattina Wilk incontra un venditore, che gli regala una teiera. Wilk scopre che dentro la teiera c'è un genio che può realizzare ben 300 desideri!
Prossimi appuntamenti -
Soboro ha un appuntamento ma vuole fare bella figura e presentarsi da Biscottina in splendida forma, senza tutta la sua tipica crosta. Lo aiuta Pan Barbiere!
Prossimi appuntamenti -
Alla festa per la fondazione di Winterton, Osmo causa un disastro mettendo a rischio la città .
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Rita scolpisce una statua di ghiaccio con la motosega, ma Osmo non crede sia opera sua.
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Zig e Sharko durante uno dei loro inseguimenti si perdono nella giungla e di fronte alla natura selvaggia e ostile si vedono costretti a collaborare.
Prossimi appuntamenti -
Marina vuole un cane e Zig e' pronto a tutto pur di avvicinarsi alla sirena, persino giocare a fare il cagnolino con Sharko!
Prossimi appuntamenti -
Marina si cimenta nell'allevamento dei bachi da seta. Zig, per poterla catturare, si nasconde nel mucchio camuffato da bruco!
Prossimi appuntamenti -
Marina prova una crema per capelli miracolosa che le fa crescere la chioma a dismisura, impossibile da domare! C'e' bisogno di un professionista: Zig!
Prossimi appuntamenti -
Sharko si ritrova con delle gambe lunghe tre metri!
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Marina vince a biglie grazie ai suoi piedi magici.
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Zig e Bernie mettono zizzania tra Marina e le sue ciabatte per approfittare della situazione e catturarla.
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Le ciabatte diventano amiche di un paio di scarpe pilotate di nascosto da Bernie.
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Bernie si sostituisce alla fata Sardina quando Marina si reca da lei per aggiustare le sue ciabatte rotte.
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Per non essere eliminati basta non arrivare ultimi alla bandiera in cima alla montagna.
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I concorrenti rimasti dovranno affrontare tre sfide ideate da loro stessi, ma modificate un po' da Chris...
Programmi del pomeriggio
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E' il giorno della finale! Sky e Shawn posso scegliere un aiutante. Le sfide sono tante, soprattutto se poi rimangono soli.
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Wilk trova delle forbici magiche appartenute a un antichissimo barbiere. Wilk inizia ad usarle, e vive un incredibile momento di gloria al lavoro.
Prossimi appuntamenti -
Torta Principessa si presenta al negozio di Pan Barbiere per imparare il mestiere. Fiutando l’affare, Pan barbiere accetta.
Prossimi appuntamenti -
Patato decide di soffiare al suo rivale Pan Barbiere il suo più valente collaboratore, Wilk.
Prossimi appuntamenti -
Stavolta Pan Barbiere viene invitato a partecipare a un programma televisivo per aiutare con la sua maestria una piccola Crostatina nata senza ripieno.
Prossimi appuntamenti -
Per ottenere un sussidio, Pan Barbiere deve dimostrare che il personale del suo salone è felice: ma invece Choco non riesce a sorridere. Che fare per rallegrarlo?
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Pan Barbiere si trova a dover affrontare la prova più importante della sua carriera, quella che gli permetterà di avere le tre stelle Dichelin.
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Si avvicina il giorno in cui Pan Barbiere annuncia l'Impiegato del mese. Finora ha vinto sempre Choco, che era l'unica impiegata della barberia. Ma ora c'è Wilk...
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Vicino alla barberia stanno girando un film della serie Rosso, Ranger Ciambella. Pan Barbiere e Wilk corrono a vedere. Riusciranno a recitare nel film?
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Per coronare il sogno di diventare calciatore, Wilk chiede a Pan Barbiere di fargli da allenatore. Ma con scarsi risultati...
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Nella Città dei Cioccolatini, un muro divide quelli fondenti da quelli bianchi. Pan Barbiere li aiuta ad abbatterlo per riunire le famiglie divise.
Prossimi appuntamenti -
Patato propone a Pan Barbiere di sostituire Choco con un robot cassiere perché non è brava in matematica, così lei si iscrive ad un corso.
Prossimi appuntamenti -
Il Dr. Giniu e il Dr. Timoti sfidano nuovamente i DinsiemE con due avvincenti prove.
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I DinsiemE dovranno mostrare tutta la loro abilità per superare queste due dinamiche challenge.
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Charlotte bacia Nick, che lo rivela ad Anna. Anna vuole che Nick finga di interessarsi a Charlotte per distrarla e vincere la sfida dei palloncini a forma di animale.
Prossimi appuntamenti -
Jack McNeil arriva a scuola e propone a Nick la sua prima Sfida delle Leggende: proteggere un oggetto che Jack vuole rubare.
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Emma cambia look con un nuovo e audace colore di capelli. Il mistero del mostro marino porta Zane a scoprire il relitto della signora Chatham.
Prossimi appuntamenti -
Le spie rimangono scioccate quando alla WOOHP vengono mostrati i filmati di sorveglianza che le riprendono mentre rapinano una banca! Agli agenti non resta che arrestarle.
Prossimi appuntamenti -
Un malvagio fabbricante di giocattoli invia i suoi dispositivi di controllo mentale agli adulti del mondo per trasformarli in bambini.
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Chef e i ragazzi fanno una gita alla fattoria di Sugar, ma dato che non rispettano nessuna delle noiose regole del posto, finiscono per combinare un guaio...
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Leshawana e Izzy fanno uno scherzo a Owen e lo convincono di essere destinato a diventare un criminale. Il poverino ci crede, e si unisca a una gang!
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Duncan ha un nuovo 'potere' che non vuole condividere con nessuno: sa lavorare a maglia. Ma non riuscirà a tenerlo segreto a lungo...
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Non avendo mai prenotato la promessa gita al parco divertimenti, Chef passa una giornata intera a inventare scuse per non partire...
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Noha è costretto a indossare un 'cono della vergogna', e si sente escluso da ogni cosa. Invece finirà per guidare una strepitosa caccia al tesoro!
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Zig si traveste da ragazza per diventare amica di Marina e giocare con lei da solo tenendo alla larga Sharko.
Programmi della sera
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La nave si ferma nel Mar Artico e Zig diventa amico di uno Yeti e cerca di istruirlo per distruggere Sharko!
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Marina aiuta Zig e Bernie a riappacificarsi dopo un litigio.
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Zig e Sharko partecipano ad una gara di immersioni. Il migliore vince una cena con il capitano Marina!
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Zig e Marina restano intrappolati in ascensore e Zig ha finalmente la possibilita' di divorare la sirena, ma... soffre di claustrofobia!
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Sharko rompe accidentalmente il carillon di Marina che, triste, si allontana dalla nave. Che ghiotta occasione per Zig!
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Bernie inventa una macchina per la nebbia cosi' Sharko non potra' controllare se Marina e' in pericolo.
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Un altro squalo sale a bordo della nave e comincia a rivaleggiare con Sharko, ma sapranno fare squadra per Marina?
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Dopo che Choco si rivolge a Pan Barbiere con il solito modo brusco, Wilk gli domanda come mai la ragazza lavori lì con lui: e Pan Barbiere racconta...
Prossimi appuntamenti -
Per lo stress di aver ricevuto tante critiche dai clienti, Pan Barbiere inizia a perdere i capelli. Allora deve trovare un'idea per nascondere la calvizie.
Prossimi appuntamenti -
Wilk fa amicizia con Macaron, una star della musica pop sempre piena di impegni. Grazie al suo nuovo amico, Macaron scoprirà un modo di vivere migliore.
Prossimi appuntamenti -
Wilk soccorre Gelato che si sta sciogliendo sul marciapiede. Il ragazzino è scappato dal freezer, stanco di mangiare solo cibo surgelato.
Prossimi appuntamenti -
E' la giornata del Medioevo: ogni studente interpretera' un ruolo diverso, vivendo la giornata come se fosse un re, una regina o un semplice contadino.
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Nick e' a un passo dal raggiungere 1 milione di punti e accetta una nuova sfida: completare il puzzle di Spencer mentre lui non c'e'. Ce la fara'?
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Manca 1 solo punto per salire sul Wall: Nick cerca di scoprire chi sia la Voce della App e inizia a spiare vari personaggi della scuola.
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Riusciranno Erick e Dominick a vincere le prove di questa puntata?
Prossimi appuntamenti -
I DinsiemE devono affrontare il Dottor Giniu e il Dottor Timoti in due nuove divertentissime challenge.
Prossimi appuntamenti -
I nonni si cimentano nella versione tradizionale del gioco della Corsa nei sacchi e poi i gamer lo rivisitano rendendolo ancora più spettacolare.
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Una donna misteriosa avverte Cleo di stare alla larga dall'acqua e di evitare di guardare la luna piena.
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Quando Lewis accetta un lavoro come assistente ricercatore di una nota biologa marina, le ragazze temono che possa involontariamente rivelare il loro segreto.
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Mentre cerca di aiutare Cleo nella pesca, Rikki accetta un'offerta di lavoro da un allevatore per trovare un pesce raro che non e' cio' che sembra.
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Chris manda i campeggiatori a caccia di uova di casuario. Il primo che tprna con un uovo, ottenere l’immunità .
Prossimi appuntamenti -
Lo chef finalmente può mettere in mostra le sue fantasiose abilità culinarie in una sfida gastronomica in cui ogni piatto è un incubo per il palato.
Prossimi appuntamenti -
La sfida di oggi prevede un'escursione attraverso un campo di geyser, scalare una montagna piena di api e andare in canoa su una cascata!
Programmi della notte
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In negozio e' venuto a chiedere aiuto il mostro Babau che, per l'improvviso ingrassamento, non riesce piu' a uscire dagli armadi per spaventare i bambini.
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Una mummia chiede aiuto per pulire il suo anello, ma quando Nyla lo indossa si trasforma in una mummia. Solo il bacio del vero amore sciogliera' la maledizione...
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Nylo, un elfo bellissimo e famoso elfluencer, reclama la mano di Nyna, da secoli sua promelfa sposa, ma lei non ha alcuna intenzione di sposarlo. La aiutera' Matteo!
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Lo spettro Malachia decide che il Monstershop e' il posto perfetto da infestare. Marco e Matteo tentano di tutto per mandarlo via, ma non sara' facile...
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Il Direttore chiede ai 3 commessi di trovare il regalo perfetto per il compleanno del baronetto di Transilvania, Vladimiro, un bambino viziatissimo...
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Le finanze del negozio vanno male. Marco, Matteo e Nyla contattano un'indovina che lancia una profezia: 'A mezzanotte il viola vi portera' morte e distruzione'...
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Marco sbircia un pacco indirizzato al Direttore e trova una palla di cristallo, che pero' cade rompendosi. Decide allora di usare il tempocomando per viaggiare nel tempo, ma...
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Evy non riesce piu' a usare la magia nera perche' e' innamorata. Nyla decide di aiutarla a conquistare il 'fortunato' Vladimiro, ma l'appuntamento sara' un disastro!
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Marco scambia il 'Dormaggio' per semplice formaggio, ma invece e' una sostanza che addormenta anche per piu' di cinquant'anni. Per risvegliarlo Matteo entra nel suo sogno.
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Tutti in pista, si balla! Scatenati contro Pantofolai in una sfida a colpi di musica e distraction.
Prossimi appuntamenti -
Un testa a testa tra il team Buio di Leonardo, Kiro e Nicholas e il team Luce di Matilde, Nicole e Matteo. Chi vincerà ?
Prossimi appuntamenti -
Gionni e' costretto dal suo capo a tenere una conferenza in inglese ed e' completamente nel panico: dovra' parlare senza esitazione davanti a centinaia di colleghi!
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Mr JP convoca la famiglia Gionni per uno dei suoi originali test d'inglese: una caccia al tesoro, con un premio in palio.
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La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
Prossimi appuntamenti -
La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
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Tutti in pista, si balla! Scatenati contro Pantofolai in una sfida a colpi di musica e distraction.
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Un testa a testa tra il team Buio di Leonardo, Kiro e Nicholas e il team Luce di Matilde, Nicole e Matteo. Chi vincerà ?
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La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
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La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
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Tutti in pista, si balla! Scatenati contro Pantofolai in una sfida a colpi di musica e distraction.
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Un testa a testa tra il team Buio di Leonardo, Kiro e Nicholas e il team Luce di Matilde, Nicole e Matteo. Chi vincerà ?
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La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
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La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!