Programmi del mattino
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Steven visita un negozio di musica e una scuola di dj in cerca di ispirazione per la colonna sonora dei suoi prossimi video di magia.
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Steven vola a Toronto per incontrare il suo amico mago Zack, con il quale coinvolgera' i passanti in alcuni numeri di magia 'a quattro mani'.
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Un giaguaro sbarca sull'isola. E' un predatore fiero e vedendo che Zig si fa massacrare da Sharko, decide di fargli da coach per trasformarlo in un vero boss.
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Marina sogna di fare una settimana bianca, al fresco. Sharko trasforma allora il vulcano in pista da sci...
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Marina vuole un maggiordomo e assume Zig, ma Sharko sta sempre alle calcagna della sirena rendendo il lavoro di Zig estremamente difficile.
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Un uomo pesca la sirena e la porta allo zoo acquatico. All'inizio Marina e' felice e scopre il mondo degli esseri umani, ma ben presto si annoia.
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Marina e' triste, si annoia. Perfino Zig non se la sente di cercare di catturarla, talmente la sirena pare infelice: le manca una buona amica...
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Sharko ha un fan, un piccolo piranha. Se lo porta sempre dietro affidandogli addirittura Marina e lui ne approfitta per prendere il posto dello squalo.
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Marina rianima il fantasma di un pirata che va ad abitare da lei. All'inizio si diverte, ma ben presto il fantasma diventa invadente. Come liberarsi di lui?
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All'improvviso le acque della laguna salgono ricoprendo quasi completamente l'isola. Marina ne approfitta per visitare l'isola sottacqua, ma si perde.
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A Zig viene un'idea: costruire un luna park per intrappolare Marina. La sirena si da' alla pazza gioia. Sharko cerca di farle evitare il peggio.
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Un cargo si arena sulla spiaggia con un elefante a bordo e Zig lo sfrutta per cercare di catturare la sirena...
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Zig e Sharko cadono in una faglia subacquea e arrivano nel mondo straordinario degli abissi in un villaggio, ma si cacceranno nei guai!
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Marina deve fare la baby-sitter di un piccolo polipo che pero' combina un mare di guai, prendendo di mira soprattutto la iena Zig.
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Zig trova il Codice Atlantico di Leonardo da Vinci, con gli schizzi di tutte le sue invenzioni. Trovera' un'idea per costruire una macchina per catturare la sirena?
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Zig scopre un libro sulla fauna africana e capisce che quelle sono le sue origini. Decide quindi di partire per conoscere i suoi compatrioti.
Prossimi appuntamenti -
Un membro di ogni squadra è chiuso in una vasca che si riempie lentamente d'acqua. Occorre affrontare un pericoloso percorso a ostacoli per liberarli.
Prossimi appuntamenti -
Le due squadre oggi si affrontano in un gioco della bandiera molto particolare, con teschi, arpioni e giganteschi massi rotolanti….
Prossimi appuntamenti -
I DinsiemE devono affrontare il Dottor Giniu e il Dottor Timoti in due nuove terrificanti challenge.
Prossimi appuntamenti -
La viziatissima Torta Principessa sta per sposarsi e va da Pan Barbiere a farsi fare l’acconciatura. Ma verso sera si presenta un'altra cliente...
Prossimi appuntamenti -
Pan Barbiere perde una sfida ad 'Acchiappa-il-pulcino' contro Patato, il quale vince la possibilità di prendere a lavorare con sé uno dei dipendenti del suo rivale.
Prossimi appuntamenti -
Pan Barbiere si allena in palestra e, per sfidare Bullo Tortino e il suo compare, si frattura entrambe le braccia. Dovrà tagliare i capelli con i piedi?
Prossimi appuntamenti -
Jack McNeil arriva a scuola e propone a Nick la sua prima Sfida delle Leggende: proteggere un oggetto che Jack vuole rubare.
Prossimi appuntamenti -
Dopo una raccolta fondi trasformatasi in festa, la scuola va a pezzi. Anna mette in scena uno spettacolo per ingannare il Sovrintendente ed evitare che chiuda la scuola.
Prossimi appuntamenti -
Nick e Anna partecipano a una sfida per la migliore coppia dell'anno, ma scoprono che negli anni tutte le coppie che hanno vinto si sono lasciate.
Prossimi appuntamenti -
Sulla spiaggia apre una discoteca e siccome a Marina piace ballare Zig ne approfitta per allontanare la sirena da Sharko.
Prossimi appuntamenti -
Marina si appassiona al surf e vuole imparare. Per Zig e Sharko sara' dura tenere il passo...
Prossimi appuntamenti -
Zig usa dei baffi finti per avvicinarsi a Marina. Sharko lo scopre, ma il resto della spiaggia e' affascinato dallo sconosciuto. Sharko allora torna con una parrucca.
Prossimi appuntamenti -
Un pescatore vuole catturare Zig, ma ben presto scopre che l'animale non si accontenta di un'esca qualunque. Lui vuole la sirena!
Prossimi appuntamenti -
Marina regala a Sharko un paio di scarpe da corsa ma gli stanno strette. Zig allora se ne impossessa per correre piu' velocemente e acchiappare la sirena.
Prossimi appuntamenti
Programmi del pomeriggio
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Mentre Zig e Sharko sono impegnati a combattere, un conquistador giunto con il suo galeone vede Marina e spera di portarsela via per metterla in un acquario.
Prossimi appuntamenti -
Sharko organizza una partita di rugby ma quando arrivano le orche la squadra scappa! Lo squalo allora convoca Zig e Bernie e giocheranno in tre contro quindici!
Prossimi appuntamenti -
Pan Barbiere sta per vincere la centesima puntata del talent show ‘Rifammi i capelli’, ma lo attende una sfida quasi impossibile….
Prossimi appuntamenti -
Per rimettersi in forma Pan Barbiere si iscrive al corso di yoga della famosa insegnante Tenia, tanto costoso quanto utile.
Prossimi appuntamenti -
La famiglia Pan Vapore cerca di impossessarsi slealmente della bottega di Pan Barbiere….
Prossimi appuntamenti -
Il parco a tema di Halloween rischia di chiudere i battenti e Pan Barbiere decide di aiutare con il suo tocco creativo. Ma il parco nasconde un mistero….
Prossimi appuntamenti -
Wilk riceve in dono dalla Signora Pagnotta una magica pianta di fagioli che produce tanti ingredienti prelibati, ma deve mantenere il segreto….
Prossimi appuntamenti -
Riusciranno Erick e Dominick a vincere le prove di questa puntata?
Prossimi appuntamenti -
Il Dottor Giniu e il Dottor Timoti sfidano i DinsiemE in due nuove challenge.
Prossimi appuntamenti -
I nonni si cimentano nella versione tradizionale del gioco della Corsa nei sacchi e poi i gamer lo rivisitano rendendolo ancora più spettacolare.
Prossimi appuntamenti -
Vivien ingaggia Nick per fare ingelosire Justin, creando varie incomprensioni con Anna. Rudy si fa aiutare da Alice per registrare un provino cinematografico.
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Anna, per conquistare Justin, si maschera e slima gli studenti della scuola. Nick scopre che e' lei lo slimatore e si prende la colpa per difenderla.
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Una scuola, tre amici e una app speciale che collega gli studenti in delle sfide tutte da ridere! Chi diventera' la nuova leggenda? Scoprilo con New School!
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Molly vuole truccare Rebby usando delle chele gigantesche al posto delle mani per farla ridere già dall’inizio della puntata!
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Molly sembra essere tornato all’età della pietra ma, Rebby non si fa distrarre, perché vuole restare concentrata e vincere la sfida.
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I DinsiemE dovranno affrontare due difficili challenge per sconfiggere il Dr. Giniu e il Dr. Timoti ancora una volta.
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Un misterioso cavaliere viaggia nel tempo per cambiare il corso della storia con la tecnologia moderna. Le spie gli danno la caccia nel passato….
Prossimi appuntamenti -
Un misterioso cavaliere viaggia nel tempo per cambiare il corso della storia con la tecnologia moderna. Le spie gli danno la caccia nel passato….
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Ad ogni squadra vengono consegnati dei palloncini. Per vincere bisognera' eliminare l'intera squadra avversaria.
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Verita' o spavento? Tutti hanno un collare; ogni errore corrisponde a una scossa per tutta la squadra.
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Marina cerca di salvare Zig, ingiustamente punito da Poseidone, mentre Sharko fa il doppio gioco.
Prossimi appuntamenti -
Zig e Marina si esibiscono come clown e spaventano Sharko… Zig ne approfitta per cercare di divorare la sirena.
Prossimi appuntamenti -
Marina adora far ridere Sharko con il suo burattino, ma esagera e lui si infastidisce.
Prossimi appuntamenti
Programmi della sera
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Sharko nasconde i peli del suo corpo a Marina e Zig usa il suo segreto contro di lui!
Prossimi appuntamenti -
Marina ha una passione per la danza e vuole che Sharko la accompagni al violino, Zig e Bernie ne approfittano...
Prossimi appuntamenti -
Marina e Zig giocano a pallavolo contro Sharko e Bernie. Tra Marina e Sharko si sviluppa una feroce competizione.
Prossimi appuntamenti -
Marina organizza la luna di miele per due polpi e Zig cerca di sfruttare l'occasione a suo vantaggio.
Prossimi appuntamenti -
Zig finge di essere una donna in attesa di un bambino per avvicinarsi a Marina. Sharko fa lo stesso per proteggerla.
Prossimi appuntamenti -
Marina perde una ciabatta nella giungla e va a cercarla, ma Zig e Bernie hanno preparato delle trappole.
Prossimi appuntamenti -
Un famoso attore corre da Pan Barbiere in cerca di aiuto. Questa volta non basterà la sola abilità da parrucchiere per risolvere... serviranno anche ingegno e fantasia!
Prossimi appuntamenti -
Wilk riceve una brutta notizia: la proprietaria di casa gli ha aumentato l’affitto.... di mille dollari! Disperato, Wilk si mette alla ricerca di un nuovo appartamento.
Prossimi appuntamenti -
Il regista televisivo Popcorn propone a Pan Barbiere di partecipare a una puntata di 'Esperti al Lavoro', con la promessa che il programma attirerà nuovi clienti.
Prossimi appuntamenti -
Wilk racconta la sua storia e quanto sia importante per lui Pan Barbiere, quanto gli sia stato di aiuto per capire la sua unicità e imparare ad apprezzarla.
Prossimi appuntamenti -
Wilk soccorre Formaggio che è stato aggredito da due ladri. I due fanno amicizia e Wilk si offre di aiutare il suo nuovo amico ad eliminare la puzza di camembert.
Prossimi appuntamenti -
Soboro ha un appuntamento ma vuole fare bella figura e presentarsi da Biscottina in splendida forma, senza tutta la sua tipica crosta. Lo aiuta Pan Barbiere!
Prossimi appuntamenti -
Pan Barbiere e Wilk danno poche attenzioni al loro cagnolino e Choco, per scuoterli da questo comportamento sbagliato, 'assolda' Pan Nuvola, saggio a pagamento.
Prossimi appuntamenti -
Per compiacere Pan Barbiere, appassionato di tè, Wilk va da Pan Nuvola per farsi insegnare i segreti di questa bevanda.
Prossimi appuntamenti -
Per uno scherzo, Alice inizia ad odiare la scienza. Nick e Spencer provano a convincerla del contrario usando tutti i modi possibili.
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Nick e Rudy iniziano a vendere panini con le polpette, ma la carne e' avariata e trasforma chiunque la mangi in zombie.
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Alla McGaffin arriva una nuova studentessa: la bad girl Charlotte Swan. Anna dovra' fare i conti con lei e le sue bizzarre abitudini.
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I DinsiemE si preparano ad affrontare due sfide incredibili. Riusciranno a completare le prove e a battere il Dr. Giniu e il Dr. Timoti?
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Il Dr. Giniu e il Dr. Timoti sottopongono i DinsiemE in due difficili prove. Riusciranno Erick e Dominick a trovare una soluzione?
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Riviviamo i momenti più divertenti di Gioco Da Ragazzi. Gamer e Nonni uniti alla scoperta dei giochi di una volta.
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In una notte di luna piena, tre amiche si tuffano nel laghetto magico di un'isola sperduta: il contatto con l'acqua le trasformera' in sirene dotate di poteri magici!
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Le ragazze mantengono il segreto sulla loro identita' di sirene e con estrema fatica evitano di bagnarsi a una festa in piscina organizzata dalla popolare Miriam.
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Rikki ed Emma vanno ad aiutare le tartarughe marine rimaste impigliate nelle reti, ma i pescatori credono che il mare sia infestato dagli squali...
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Chris accoglie 16 nuovi campeggiatori sull'isola e li divide in due squadre. La prima sfida sarà con gli occhi bendati.
Prossimi appuntamenti -
Le nostre due squadre entrano in guerra, sparandosi a vicenda cavoli dai cannoni dalle rispettive navi pirata.
Prossimi appuntamenti -
Un membro di ogni squadra è chiuso in una vasca che si riempie lentamente d'acqua. Occorre affrontare un pericoloso percorso a ostacoli per liberarli.
Prossimi appuntamenti
Programmi della notte
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Al negozio si presenta un demone della morte per poter rilegare il proprio libro, che ha il potere di uccidere la persona il cui nome venga scritto sopra.
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Lo gnomo Re Steven entra nel negozio per comprare una pozione che possa far rimpicciolire tutte le persone del mondo.
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Una scatola posseduta viene recapitata in negozio. Non sapendo che fare, Matteo sara' costretto a chiedere aiuto a Evy.
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Il Direttore, per pubblicizzare il negozio, decide di realizzare uno spot. I tentativi di Marco e Matteo con il regista Vampier saranno fallimentari.
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Un pirata pesce chiede a Marco di sistemargli la spada. Ma, una volta aggiustata, e' proprio Marco ad essere preso in ostaggio dal pirata.
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Marco e Matteo incontrano il mostro Jay Hay Hey, chiamato anche Mangiatutto. Il mostro e' alla ricerca di una nuova pietanza di cui nutrirsi.
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Pur di riuscire a ottenere un appuntamento con Nyla, Matteo, ingannato, entra dentro una cassaforte, non riuscendo piu' a uscirne.
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Arriva in negozio la statua maledetta di un coniglio gigante. Marco e Matteo non sanno proprio come liberarsene.
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S1 Ep.04 Il buco nero - Margherita Hack e Federico Taddia ci raccontano in maniera divertente e innovativa i misteri dell'astronomia, tra cui gli spaventosi Buchi Neri.
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S1 Ep.06 Gli alieni - Nello spazio, lontano da noi, esistono forme di vita extraterrestre? Scopriamolo in compagnia della famosa astrofisica Margherita Hack e di Federico Taddia.
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S1 Ep.09 Le stelle cadenti - Le stelle cadenti sono davvero stelle o altri corpi celesti in caduta libera verso la Terra? Scopriamolo in compagnia della famosa astrofisica Margherita Hack e di Federico Taddia.
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S1 Ep.10 La Luna - Dalla Terra Margherita Hack si collega con la navicella spaziale di Federico Taddia che viaggia alla scoperta di un corpo celeste unico e misterioso: la luna.
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Single contro Fidanzati: Gabriele Vagnato conduce una sfida a colpi di risate e distrazioni.
Prossimi appuntamenti -
Una sfida tra Passato e Futuro. Chi si aggiudicherà la vittoria?
Prossimi appuntamenti -
Lorenzo, Martina e Camilla sentono la mancanza dei loro amici di Roma e li invitano a trascorrere le vacanze in Calabria.
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Chiara sente due spie mentre dicono di volere fare la "festa ai Gionni" e con l'aiuto di Camilla va alla ricerca dei due strani soggetti.
Prossimi appuntamenti -
Per Steven la velocita' nell'esecuzione dei suoi trucchi di magia e' essenziale. Per questo oggi incontra dei ragazzi campioni di Go Kart.
Prossimi appuntamenti -
A Steven piace moltissimo giocare a basket cosi' oggi ha deciso di andare a trovare una squadra di pallacanestro, per fare due tiri e ovviamente un po' di magia!
Prossimi appuntamenti -
Single contro Fidanzati: Gabriele Vagnato conduce una sfida a colpi di risate e distrazioni.
Prossimi appuntamenti -
Una sfida tra Passato e Futuro. Chi si aggiudicherà la vittoria?
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Per Steven la velocita' nell'esecuzione dei suoi trucchi di magia e' essenziale. Per questo oggi incontra dei ragazzi campioni di Go Kart.
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A Steven piace moltissimo giocare a basket cosi' oggi ha deciso di andare a trovare una squadra di pallacanestro, per fare due tiri e ovviamente un po' di magia!
Prossimi appuntamenti -
Single contro Fidanzati: Gabriele Vagnato conduce una sfida a colpi di risate e distrazioni.
Prossimi appuntamenti -
Una sfida tra Passato e Futuro. Chi si aggiudicherà la vittoria?
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Per Steven la velocita' nell'esecuzione dei suoi trucchi di magia e' essenziale. Per questo oggi incontra dei ragazzi campioni di Go Kart.