Programmi del mattino
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RoboKiller e' un robot gigante scappato da un laboratorio militare e che possiede una potenza di fuoco illimitata. Leone e' il suo super moderno creatore.
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Margherita propone una sfida: creare un mostro bello! Si tratta di Urania, la principessa delle streghe e Signora della magia nera pronta a divorare tutti.
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La nuova ossessione di marina sono i robot giganti. Zig prova a spacciarsi per un robot, ma Sharko non e' sciocco!
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Marina ordina un robot online. Le arriva una stana macchina costruita da Bernie, ma comandata da Zig.
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Fa caldissimo e non c'e' una goccia d'acqua in giro. La sirenetta e i suoi amici vanno in cerca della causa di questa catastrofe.
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Marina legge una fiaba su una rana trasformata in principe azzurro dopo un bacio e crede sia possibile. Zig, vedendo la sua ingenuita', cerca di attirarla in varie trappole.
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Bernie, in un mondo di giganti, vuol essere notato. Decide cosi' di cercare una nuova conchiglia.
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Il canto di una sirena incanta i passeggeri, ma arriva Marina...
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Marina inizia a dipingere. Presto Zig e Sharko si uniscono a lei.
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Un famoso attore di cui Marina e Sharko sono fan sale sulla nave. Zig decide di rubargli la maschera per attrarre Marina.
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Zig si traveste da Babbo Natale, ma lui preferirebbe avere tempo per tenere d'occhio Marina...
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I nonni si cimentano nella versione tradizionale del gioco Guardie e Ladri e poi i gamer lo rivisitano rendendolo ancora più spettacolare.
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Stanco della vita di campagna, Bilk, il cugino di Wilk, si trasferisce in città e convince Pan Barbiere ad avviare una propria attività agricola.
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Il Clan del riso vuole vendicarsi di Pan Barbiere che ha fatto concorrenza alla bottega di torte di riso facendola fallire. Lui cerca di farsi perdonare.
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Per far divertire Cacio che si annoia, Pan Barbiere e gli altri lo mandano a spasso con Salsiccia. Ma al parco Cacio viene scacciato per via del suo odore...
Prossimi appuntamenti -
Gedori, un cracker fritto a forma di granchio, crede di essere un vero granchio e vuole andare a vivere nel mare. Gli altri pesci chiedono aiuto a Pan Barbiere.
Prossimi appuntamenti -
Un lunedì mattina Wilk incontra un venditore, che gli regala una teiera. Wilk scopre che dentro la teiera c'è un genio che può realizzare ben 300 desideri!
Prossimi appuntamenti -
Osmo fa amicizia con uno yeti giallo, ma la cugina Rita sospetta che si tratti di un mostro, il che è contrario alle regole di Winterton.
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La prima cena di Osmo a Winterton va male. Gustav cerca di salvare la situazione travestendosi da chef, sotto il naso del sindaco Chrome.
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Marina vuole aiutare il pilota smemorato e lo porta nel suo castello. Zig sgattaiola dentro con Sharko alle calcagna...
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Poseidone e' in visita da sua figlia e Sharko vuole fare una buona impressione ma non viene ritenuto all'altezza di Marina. Zig e Bernie si offrono di aiutarlo.
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Zig diventa il giocattolo preferito di un piccolo delfino. Marina adora il moccioso e per Sharko e' quindi piu' difficile tenerla lontana da Zig.
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Zig e Bernie hanno rattoppato l'aereo schiantato e fingono che possa volare di nuovo. Marina con l'inganno viene convinta a salire a bordo per essere mangiata!
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Marina porta a casa dal Polo Nord uno squalo preistorico che vuole mangiarsi Zig. Sharko ne approfitta per riposarsi.
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Zig si traveste da adorabile gattino per avvicinarsi a Marina. Ma le ciabatte hanno visto tutto!
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Bernie ricatta Sharko, perchè di nascosto ha mangiato l'ultimo yogurt di Marina.
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Sharko non vuole restituire le ciabatte prese in prestito da Marina, che ora, senza gambe, è facile prenda di Zig.
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Sharko sostituisce Babbo Natale ma si confonde e consegna il regalo di Marina a Zig che lo usa come esca.
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I sette rimasti dovranno fronteggiare dei mostri mutanti per poi scavare e portare in salvo Gwen e Sam sepolti sotto terra.
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I concorrenti devono rubare dei Go-Kart e usarli per spostarsi alla ricerca dei bersagli da vandalizzare.
Programmi del pomeriggio
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I concorrenti devono gareggiare a bordo di velivoli di vario tipo da loro costruiti tra cui una mongolfiera.
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Per coronare il sogno di diventare calciatore, Wilk chiede a Pan Barbiere di fargli da allenatore. Ma con scarsi risultati...
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Wilk presenta a Pan Barbiere il suo amico Toast al Latte. Il ragazzo resta letteralmente folgorato da Choco e se ne innamora perdutamente. Ma è un amore senza speranza.
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Pan Barbiere vuol partecipare al Torneo di Scacchi sperando di vincere un premio in denaro. Cacio gli propone di far partecipare Salsiccia, vero campione di scacchi.
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Quattro turisti giapponesi atterrano a Città del Forno. Vengono intercettati da Patato il quale, fiutando l’affare, ruba le loro acconciature a base di sushi.
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Salsiccio è il cucciolo della barberia. Invidiato da tutti perché mangia e gioca e non lavora. Ma scopriremo che in realtà ...
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Sono giorni che Pan Barbiere costringe Wilk a lavorare fino a tardi, così Choco lancia l'idea di trovare una fidanzata per il capo, Tiramisu.
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Torta Regina non riesce a dimagrire e i suoi servitori chiamano a corte Pan Barbiere per risolvere il problema.
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E' il compleanno di Pan Barbiere. Wilk è preoccupato perché teme che il capo, essendo solitario, abbia un compleanno triste. Ma invece...
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Il cane della Regina, che è identico a Salsiccia, si è perso e la sovrana offre una lauta ricompensa a chiunque lo ritrovi.
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Il Dr. Giniu e il Dr. Timoti sottopongono Erick e Dominick a due nuove sfide: ‘Non ti muovere’ e ‘Indovina chi challenge’. I DinsiemE ce la faranno?
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I nonni si cimentano nella versione tradizionale del gioco della Mosca Cieca e poi i gamer lo rivisitano rendendolo ancora più spettacolare.
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I nonni si cimentano nella versione tradizionale del gioco delle Sedie musicali e poi i gamer lo rivisitano rendendolo ancora più divertente.
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Per uno scherzo, Alice inizia ad odiare la scienza. Nick e Spencer provano a convincerla del contrario usando tutti i modi possibili.
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Nick e Rudy iniziano a vendere panini con le polpette, ma la carne e' avariata e trasforma chiunque la mangi in zombie.
Prossimi appuntamenti -
Alla McGaffin arriva una nuova studentessa: la bad girl Charlotte Swan. Anna dovra' fare i conti con lei e le sue bizzarre abitudini.
Prossimi appuntamenti -
Una donna misteriosa avverte Cleo di stare alla larga dall'acqua e di evitare di guardare la luna piena.
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Quando Lewis accetta un lavoro come assistente ricercatore di una nota biologa marina, le ragazze temono che possa involontariamente rivelare il loro segreto.
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Chef insegna ai ragazzi come le piante crescono a partire dai semi. Ma Izzy mostra decisamente troppo amore al suo seme, che diventa un mostro!
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Dopo aver mangiato dei misteriosi bastoncini di pesce, LeShawna realizza il sogno di ogni bambina, e si trasforma in una sirena.
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Mentre la classe è in vacanza per il break di primavera, un perfido criminale si insinua nella scuola. Fortunatamente c'è qualcuno che vigila... Ma purtroppo è Beth!
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Duncan si rende conto che Chef spinge i bambini a fare la spia su di lui in cambio di cioccolata al latte, e vede in questo un'opportunità ...
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Quando Courtney trova un'agenda magica che la può aiutare a raggiungere la perfezione, entra in una spirale senza fine...
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Prekullio scopre che tra gli umani gli anziani hanno dei privilegi, così ne approfitta per farsi servire e riverire.
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Lucas è stanco di essere preso in giro. Vuole diventare un feroce Troll per reagire ai soprusi di Angelica, Clem e Jess.
Programmi della sera
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All'improvviso le acque della laguna salgono ricoprendo quasi completamente l'isola. Marina ne approfitta per visitare l'isola sottacqua, ma si perde.
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A Zig viene un'idea: costruire un luna park per intrappolare Marina. La sirena si da' alla pazza gioia. Sharko cerca di farle evitare il peggio.
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Un cargo si arena sulla spiaggia con un elefante a bordo e Zig lo sfrutta per cercare di catturare la sirena...
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Zig e Sharko cadono in una faglia subacquea e arrivano nel mondo straordinario degli abissi in un villaggio, ma si cacceranno nei guai!
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Marina deve fare la baby-sitter di un piccolo polipo che pero' combina un mare di guai, prendendo di mira soprattutto la iena Zig.
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Zig trova il Codice Atlantico di Leonardo da Vinci, con gli schizzi di tutte le sue invenzioni. Trovera' un'idea per costruire una macchina per catturare la sirena?
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Oggy trova una rana per strada e quando la bacia questa si trasforma in una fata che esaudisce i desideri.
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Durante un'incursione in cucina, gli scarafaggi vengono sorpresi da alcuni scarafaggi extraterrestri...
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Joey trova una lattina colma di risate e ad ogni gesto di Oggy lascia uscire una risata, ma lui non capisce cosa stia accadendo!
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Per far divertire Cacio che si annoia, Pan Barbiere e gli altri lo mandano a spasso con Salsiccia. Ma al parco Cacio viene scacciato per via del suo odore...
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Gedori, un cracker fritto a forma di granchio, crede di essere un vero granchio e vuole andare a vivere nel mare. Gli altri pesci chiedono aiuto a Pan Barbiere.
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Un lunedì mattina Wilk incontra un venditore, che gli regala una teiera. Wilk scopre che dentro la teiera c'è un genio che può realizzare ben 300 desideri!
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Patato, invidioso del crescente successo di Pan Barbiere, attacca un microchip sulla fronte del rivale per comandarlo a distanza e far fallire la sua attività .
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Nick e Rudy iniziano a vendere panini con le polpette, ma la carne e' avariata e trasforma chiunque la mangi in zombie.
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Alla McGaffin arriva una nuova studentessa: la bad girl Charlotte Swan. Anna dovra' fare i conti con lei e le sue bizzarre abitudini.
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Le sfide di oggi richiedono un certo atletismo da parte dei nostri amici. Ce la faranno?
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I nonni si cimentano nella versione tradizionale del gioco 'Uno Due Tre Stella' e poi i gamer lo rivisitano rendendolo ancora più divertente.
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Dalle pizze in passerella, all’astice volante, tutti pronti a saltare verso il Tronfio Trofeo Trionfante!
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In occasione dell'anniversario di quando sono diventate sirene, Cleo organizza una festa alla grotta naturale dell'isola Mako.
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Lewis scopre che cinquant'anni prima un certo Max Hamilton aveva condotto delle ricerche sui campi magnetici di Mako, e le sue sirene...
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Charlotte scopre che sua nonna era una sirena, mentre Lewis studia la ricerca sui campi magnetici di Mako di Max.
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Una sfida agghiacciante dentro ad un iceberg porta all'eliminazione più fredda della stagione.
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Durante una divertente giornata di gare in canoa, nasce un'amicizia speciale tra Priya e Caleb.
Programmi della notte
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Owen, il primissimo vincitore di A tutto reality, sarà il giudice di un'avvincente gara di torte.
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Poppy e Branch devono aiutare Guy Diamante a presentare la sua nuova invenzione. / Branch rimane intrappolato in un sogno.
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Branch vuole completare in un giorno tutti gli elementi della sua lista. / Seta e Ciniglia devono salvare il loro capo da disastrose scelte di moda.
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Ruben e' un ragazzo vispo e simpatico, ma il suo mostro e' terribilmente spaventoso. Il suo nome e Woodder ed e' soprannominato Il mostro del caos.
Prossimi appuntamenti -
E' arrivato il momento di conoscere SchoolZomb, una scuola zombie con braccia e gambe che mangia studenti e professori.
Prossimi appuntamenti -
In questo speciale episodio, Fiore ci porta alla scoperta del mondo del Cosplay travestendosi da Link, il protagonista di The Legend of Zelda.
Prossimi appuntamenti -
S6 Ep.01 Crew Girl Style - Fiore aiuta Rachele a realizzare l'outfit perfetto da crew girl: oltre al cappello, ecco dei fantastici pantaloncini jeans, maglia a righe e calzettoni di spugna, sneakers e giacchino argentato!
Prossimi appuntamenti -
Roma e' la citta' preferita di Steven che ha deciso di partire per incantare la citta' eterna con un po' della sua fantastica street Magic!
Prossimi appuntamenti -
La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
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Ruben e' un ragazzo vispo e simpatico, ma il suo mostro e' terribilmente spaventoso. Il suo nome e Woodder ed e' soprannominato Il mostro del caos.
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E' arrivato il momento di conoscere SchoolZomb, una scuola zombie con braccia e gambe che mangia studenti e professori.
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S6 Ep.01 Crew Girl Style - Fiore aiuta Rachele a realizzare l'outfit perfetto da crew girl: oltre al cappello, ecco dei fantastici pantaloncini jeans, maglia a righe e calzettoni di spugna, sneakers e giacchino argentato!
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