Programmi del mattino
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Kefer vuole portare l'acqua del grande fiume nella Terra di Nessuno perche' anche in quel luogo desolato cresca la vita, ma Exaton non e' della sua stessa idea...
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Durante l'esame di restauro i ragazzi sono disturbati da Beatrice, un tenero angioletto di 6 anni, che forse tanto angioletto non e'...
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Dopo un ennesimo tentativo fallito per prendere la sirena, Zig decide di lasciare correre e di diventare vegetariano!
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Un cargo si arena sulla spiaggia con la stiva piena di giocattoli e Zig subito si da' da fare per trasformarli e usarli per catturare Marina!
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La iena Zig nuota verso la sirena Marina con l'intenzione di mangiarsela, ma sbatte in pieno contro la pinna di un enorme squalo...
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Zig ha costruito un marchingegno per trasformare l'energia solare in un raggio laser strapotente, ma qualcosa va storto...
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Mentre sta facendo jogging, re Nettuno vede la sirena e se ne innamora. Marina e' lusingata, ma Zig non vuole perdere il suo pranzetto!
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A causa di Zig una petroliera si arena e sul mare si spande una spessa falda di petrolio che isola la sirena sul suo scoglio. Zig vuole approfittarne per catturare Marina.
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Marina intraprende una spedizione nella giungla organizzata da Zig, che ha disseminato di trappole il percorso...
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Due turisti sbarcano per vedere una vera sirena, ma Marina non vuole essere un'attrazione e Sharko si offre di sostituirla.
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Sharko rimane senza crema solare per colpa di Zig e Marina lo obbliga a stare all'ombra. Sarà quindi più difficile tenerla d'occhio...
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Durante una caccia all'uovo, Zig attira Marina con un uovo d'oro, ma Sharko se ne accorge e cerca di prenderlo per primo, scatenando l'ira di Marina.
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Per errore, la fata Sardina dona alle ciabatta il potere di cancellare le cose e la situazione si fa pericolosa….
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È il compleanno della signora Torta e Pan Barbiere le regala, oltre ad un’acconciatura affascinante, anche la festa che si merita!
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Pan Barbiere vuole demolire la sua bottega per ampliarla e guadagnare di più, ma scopre che nasconde un’opera d’arte che non può essere distrutta.
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Choco ha un appuntamento con il suo fidanzato del liceo e per l'occasione Pan Barbiere le regala un'acconciatura davvero raffinata. Ne varrà la pena?
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Pan Barbiere chiede aiuto a un famoso stilista per creare una divisa da lavoro alla moda e attirare più clienti.
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Dopo che Choco si rivolge a Pan Barbiere con il solito modo brusco, Wilk gli domanda come mai la ragazza lavori lì con lui: e Pan Barbiere racconta...
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Per lo stress di aver ricevuto tante critiche dai clienti, Pan Barbiere inizia a perdere i capelli. Allora deve trovare un'idea per nascondere la calvizie.
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Wilk fa amicizia con Macaron, una star della musica pop sempre piena di impegni. Grazie al suo nuovo amico, Macaron scoprirà un modo di vivere migliore.
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Wilk soccorre Gelato che si sta sciogliendo sul marciapiede. Il ragazzino è scappato dal freezer, stanco di mangiare solo cibo surgelato.
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Per catturare Marina, Bernie organizza un set cinematografico e Sharko e' furioso per non essere stato inserito nel cast di attori.
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Marina e' infastidita dal ronzio di una mosca. Sharko fatica ad aiutarla cosi Zig e Bernie si travestono da disinfestatori.
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Zig ruba il corno di un unicorno e per Sharko si tratta di un indicibile crimine.
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Nella carcassa dell'aereo Zig trova una pistola futuristica che rimpicciolisce tutto quello che colpisce. La testa su Bernie, rimpicciolendolo... ora Zig sa di poter rendere Sharko inoffensivo!
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Un alieno sbarca sulla spiaggia. La sua missione: catturare Marina in incognito assumendo l'aspetto del granchio Bernie, che viene temporaneamente rinchiuso.
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C'e' un uovo abbandonato sulla spiaggia. Marina chiede a Zig di covarlo, ma la iena si rivela inadatta, cosi deve farsene carico Sharko...
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Marina e Sharko stanno giocando a nascondino, ma la sirena non si riesce proprio piu' a trovare.
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La nave e' stata invasa da ratti e Shark e' nel panico.
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Sharko non ha senso dell'umorismo, cosi' Marina, Zig e Bernie formano una squadra e iniziano a fargli degli scherzi.
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Wanda trova tutt'altro che divertente il petofono di Trico.
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Le nuove zanne di Trico spaventano Wanda.
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Trico e Wolf si allenano per un incontro di boxe.
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Trico adotta un nuovo cucciolo.
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Trico è invidioso del nuovo gadget di Wanda.
Programmi del pomeriggio
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Mouse decide di lavare i collari di Dog e Cat che, non avendo più un segno di riconoscimento, vengono portati al canile.
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Nonostante l’aiuto di Boy, Tuck non supera il test di matematica e viene costretto a frequentare la scuola estiva.
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Boy trova una Bobblehead che lo distrae dall'attività di famiglia, ma lui non vuole sbarazzarsene perché è molto rara.
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Sono stati sfornati dei cupcakes, uno tra loro è uscito con la testa grande e viene deriso. Ma grazie al signor Pan Barbiere troverà la sua "acconciatura" adatta.
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Una piccola ciambella deve tagliarsi i capelli ma non vuol saperne. Grazie ai suoi diversivi, Pan Barbiere ci riesce, diventando il barbiere più ambito da tutti.
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Una band decide di affidarsi alle sapienti mani di Pan Barbiere per avere un look Heavy Metal e conquistare così il pubblico definitivamente.
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Pan Barbiere è alla ricerca di un assistente. Si presenta Wilk, un cartone di latte, che è pronto ad affrontare qualsiasi prova pur di realizzare il suo sogno.
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Torta Teppista deve nascondersi dai poliziotti, così chiederà aiuto a Pan Barbiere cercando un look che lo renda irriconoscibile.
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Wilk salva una piccola Salsiccia che si è persa; vuole tenerla al Salone di Bellezza, ma in un primo momento Pan Barbiere non è d’accordo...
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Pretzel Pattuglia ha il sogno di diventare un grande detective. Con impegno e col sostegno del suo nuovo amico Wilk, dimostra di potercela fare.
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Venuto a sapere di una villa in cui sarebbe nascosto un tesoro, Pan Barbiere decide di andare con Choco e Wilk a cercarlo. Ma la casa è infestata dai fantasmi...
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Il Dr. Giniu e il Dr. Timoti sottopongono i DinsiemE in due difficili prove. Riusciranno Erick e Dominick a trovare una soluzione?
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Cleo scopre che la grotta di Mako e' composta di roccia lunare ed e' magnetica. Will svela a Cleo e Bella quello che e' accaduto al plenilunio.
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Ryan vuole fare altre analisi sul campione di roccia magnetica e si dirige all'isola scoprendo cosi' l'esistenza della piscina naturale.
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Alla McGaffin arriva una nuova studentessa: la bad girl Charlotte Swan. Anna dovra' fare i conti con lei e le sue bizzarre abitudini.
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I nonni si cimentano nella versione tradizionale del gioco della Campana e poi i gamer lo rivisitano rendendolo ancora più divertente.
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Patato propone a Pan Barbiere di sostituire Choco con un robot cassiere perché non è brava in matematica, così lei si iscrive ad un corso.
Prossimi appuntamenti -
Pan Barbiere sta per vincere la centesima puntata del talent show ‘Rifammi i capelli’, ma lo attende una sfida quasi impossibile….
Prossimi appuntamenti -
Per rimettersi in forma Pan Barbiere si iscrive al corso di yoga della famosa insegnante Tenia, tanto costoso quanto utile.
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La famiglia Pan Vapore cerca di impossessarsi slealmente della bottega di Pan Barbiere….
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Il parco a tema di Halloween rischia di chiudere i battenti e Pan Barbiere decide di aiutare con il suo tocco creativo. Ma il parco nasconde un mistero….
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Il Tour comincia e i sedici concorrenti tornano per affrontare nuove sfide nel mondo. Primo stato: Egitto!
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Egitto: le tre nuove squadre dovranno affrontare il deserto e arrivare al fiume Nilo.
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Stevie Smith si fa male e non può pattinare. Lo sostituisce Dog che però viene sabotato. Chi sarà il colpevole?
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Girl diventa gelosa di K-Jam, la sua migliore amica, ed entra in competizione con lei.
Programmi della sera
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Girl e K-Jam aiutano Gherkin a farsi degli amici, ma il ragazzo non vuole saperne di diventare gentile.
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Mouse apre un portale per un altro universo dove trova una versione alternativa della sua famiglia….
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La nuova ossessione di marina sono i robot giganti. Zig prova a spacciarsi per un robot, ma Sharko non e' sciocco!
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Marina ordina un robot online. Le arriva una stana macchina costruita da Bernie, ma comandata da Zig.
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Fa caldissimo e non c'e' una goccia d'acqua in giro. La sirenetta e i suoi amici vanno in cerca della causa di questa catastrofe.
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Marina legge una fiaba su una rana trasformata in principe azzurro dopo un bacio e crede sia possibile. Zig, vedendo la sua ingenuita', cerca di attirarla in varie trappole.
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Bernie, in un mondo di giganti, vuol essere notato. Decide cosi' di cercare una nuova conchiglia.
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Il canto di una sirena incanta i passeggeri, ma arriva Marina...
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Dato che Piya vince sempre nelle sfide sportive, Oggy finisce per allearsi con gli scarafaggi per batterla. Come sempre però, gli scarafaggi giocano un brutto tiro al gatto blu.
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Piya rompe il nuovo quadro di Oggy, ma il gatto pensa che siano stati gli scarafaggi e li caccia di casa. Riuscirà l'elefantina a dire la verità a Oggy?
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Quando il pettine di Piya si rompe, e lei ha bisogno di domare il suoi capelli, Oggy crede di poter risolvere la situazione tutto da solo: ma non è vero!
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I genitori di Wilk lo trattano ancora come se fosse piccolo e lui vuole dimostrare a tutti i costi di essere ormai adulto.
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Nella Città dei Cioccolatini, un muro divide quelli fondenti da quelli bianchi. Pan Barbiere li aiuta ad abbatterlo per riunire le famiglie divise.
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Patato propone a Pan Barbiere di sostituire Choco con un robot cassiere perché non è brava in matematica, così lei si iscrive ad un corso.
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Pan Barbiere sta per vincere la centesima puntata del talent show ‘Rifammi i capelli’, ma lo attende una sfida quasi impossibile….
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Affrontare le due prove di oggi è una questione di testa e i DinsiemE si preparano a vincerle.
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I nonni si cimentano nella versione tradizionale del gioco della Corsa nei sacchi e poi i gamer lo rivisitano rendendolo ancora più spettacolare.
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Nick accetta una sfida della Voce della App: uscire con Charlotte per scoprire il suo segreto e vincere 100.000 punti!
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Will e' ormai vicinissimo a collegare le sirene a Mako e rivelera' a Bella di sapere che i suoi segreti sono legati all'acqua. La ragazza riuscira' a depistarlo?
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Bella si rende conto che Will sembra piu' interessato a lei come sirena che non a conoscerla per com'e' davvero, e decide di allontanarlo.
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e' il compleanno di Rikki, ma la ragazza viene rapita da due falsari. Per farsi aiutare da Will, Cleo e Bella dovranno rivelargli il segreto!
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Per non essere eliminati basta non arrivare ultimi alla bandiera in cima alla montagna.
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I concorrenti rimasti dovranno affrontare tre sfide ideate da loro stessi, ma modificate un po' da Chris...
Programmi della notte
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E' il giorno della finale! Sky e Shawn posso scegliere un aiutante. Le sfide sono tante, soprattutto se poi rimangono soli.
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Pippi, Tommy e Annika vanno fare compere in un negozio di dolciumi dove comprano leccornie per i bambini del paese.
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Exaton propone una tregua a Kefer: invece di continuare a combattere, i guerrieri si sfideranno in un torneo per la supremazia del regno.
Prossimi appuntamenti -
La nave che trasporta Iside e Bes scompare in una tempesta; Kefer, Leo e i guerrieri Egyxos dovranno attraversare l'Oceano di Sabbia per salvarli.
Prossimi appuntamenti -
Gli "Affliction Five", il gruppo emo del momento, sono in citta' e i ragazzi hanno il compito di preparare un video clip sul loro ultimo singolo.
Prossimi appuntamenti -
Il professor De Blasi affida ai ragazzi il compito di pensare alla costituzione di club, sullo stampo delle confraternite americane.
Prossimi appuntamenti -
La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
Prossimi appuntamenti -
La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
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Exaton propone una tregua a Kefer: invece di continuare a combattere, i guerrieri si sfideranno in un torneo per la supremazia del regno.
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La nave che trasporta Iside e Bes scompare in una tempesta; Kefer, Leo e i guerrieri Egyxos dovranno attraversare l'Oceano di Sabbia per salvarli.
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Gli "Affliction Five", il gruppo emo del momento, sono in citta' e i ragazzi hanno il compito di preparare un video clip sul loro ultimo singolo.
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Il professor De Blasi affida ai ragazzi il compito di pensare alla costituzione di club, sullo stampo delle confraternite americane.
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La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
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La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
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Exaton propone una tregua a Kefer: invece di continuare a combattere, i guerrieri si sfideranno in un torneo per la supremazia del regno.