Programmi del mattino
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La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
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La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
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Marina sta giocando a golf con Sharko. I tentativi di Zig per catturare Marina la aiutano a vincere la partita contro Sharko, e Zig ovviamente ne paghera' le spese...
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Zig e Bernie organizzano una corsa di karting sull'isola. Zig pensa di catturare Marina, ma la corsa si trasforma in una gara in cui tutto e' lecito...
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La laguna si riempie di balene. Marina vuole proteggerle da Sharko e Zig le usa per arrivare dalla sirena camminando pericolosamente sul loro dorso...
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E' Natale! Zig decide di travestirsi da Babbo Natale per portare un regalo a Marina e catturarla, ma non passa inosservato...
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Marina si ritrova rinchiusa nel bacino in fondo all'isola. Zig, approfittando della situazione, fa di tutto per catturarla!
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È Halloween! Zig e Bernie rubano la pozione magica della fata per trasformare le ciabatte in zombi e spaventare Sharko.
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Bernie, travestito da ragazzina, finge di essersi perso. Marina va alla ricerca dei genitori rischiando di diventare preda della iena.
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È difficile che Marina si emozioni, così Sharko fa di tutto per insegnarle a esprimere i propri sentimenti, ma Zig è in agguato...
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Marina si prende cura di un piccolo polpo, ma Zig e Bernie sabotano i tentativi della sirenetta di essere una madre perfetta...
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Marina insegna a Sharko alcune semplici tecniche di sopravvivenza nella giungla, ma attenzione alle trappole di Zig e Bernie!
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Le ciabatte di Marina si ammalano. Zig approfitta dell'assenza di Sharko mentre è in farmacia a comprare la medicina.
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Zig si nasconde in un pupazzo di neve per avvicinarsi a Marina...
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Il principe Giovanni ordina a Ralf e Rolf di rubare il totem dei Vichinghi e usarne l’oro per ricoprire la sua statua, ma scatena l’ira dei Vichinghi.
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L’attore Arturo, ingaggiato dal principe Giovanni per ingannare Katel e rubare il bastone magico, perde la memoria e crede di essere Merlino.
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Il Principe Wafer, erede al trono di Città del Forno, chiede aiuto a Pan Barbiere per avere un aspetto più regale e spodestare l’arcigna regina, sua sorella.
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Pan Barbiere iscrive Salsiccia ad un concorso con un ricco premio, ma non sarà facile battere la salsiccia della regina….
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Il gran finale del concorso per salsicce prevede una sfida di acconciature, ma sarà una gara davvero piena di colpi di scena!
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Per far divertire Cacio che si annoia, Pan Barbiere e gli altri lo mandano a spasso con Salsiccia. Ma al parco Cacio viene scacciato per via del suo odore...
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Sharko vince al gioco 'Un, due, tre, stella' e Marina lo bacia per congratularsi. Sharko allora ci riprova, ma stavolta partecipano anche Zig e Bernie e per lui sara' difficile vegliare costantemente sulla sirena.
Prossimi appuntamenti -
Zig vuole spedire Marina direttamente nel cargo con il numero della donna cannone, ma il cannone esplode: tutti vengono lanciati nello spazio. La ricaduta sulla Terra sara' piena di sorprese...
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Sharko e' un pessimo cuoco e decide di farsi insegnare dal miglior chef dell'isola: Zig! Tra ricette, pentole ed erbe aromatiche, Marina spera di assaggiare tutti i piatti, mentre Zig spera di assaggiare lei!
Prossimi appuntamenti -
Per accontentare Sharko, Marina accetta di partecipare ad un concorso di bellezza ma non si sente a suo agio e oltretutto una delle partecipanti sembra la sorella di Zig...
Prossimi appuntamenti -
Per una serie di fortuite circostanze, Zig riesce a mangiare la sirena! Sharko e' distrutto, ma scopre che Ade puo' riavvolgere il tempo. Quanto indietro nel tempo dovra' andare per poter riportare in vita la sua amata?
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Dopo aver battuto Wanda a braccio di ferro, Serge rifiuta la rivincita.
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Wolf incastra Wanda per aver rubato il suo naso.
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Trico vuole provare a fare surf, ma è nervoso.
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Wolf cerca di rubare il pupazzo calza preferito di Wanda.
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Wolf adora i gustosi bocconcini di Trico.
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Robin e Giovanni devono collaborare per liberare re Riccardo, rapito dai banditi del barone Fitzwalter, che vuole il suo trono.
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Nelly scopre che Marian fa parte della banda di Robin Hood e informa Giovanni che la fa arrestare. Riusciranno i suoi amici a liberarla?
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Programmi del pomeriggio
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Owen ha un contrattempo durante la cottura di una torta capovolta, e finisce trasportato in un mondo capovolto! Per riavere la sua torta, dovra' raggirare se' stesso.
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Duncan, per infastidire Chef, prepara una salsa super calda, ma senza volerlo evoca Terry Spice, il Re degli Inferi!
Prossimi appuntamenti -
La classe cerca di aiutare Chef a realizzare il suo grande sogno: unirsi alla più famosa banda di ottoni del mondo, i Tubalicious.
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Vicino alla barberia stanno girando un film della serie Rosso, Ranger Ciambella. Pan Barbiere e Wilk corrono a vedere. Riusciranno a recitare nel film?
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Per coronare il sogno di diventare calciatore, Wilk chiede a Pan Barbiere di fargli da allenatore. Ma con scarsi risultati...
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Wilk presenta a Pan Barbiere il suo amico Toast al Latte. Il ragazzo resta letteralmente folgorato da Choco e se ne innamora perdutamente. Ma è un amore senza speranza.
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Pan Barbiere vuol partecipare al Torneo di Scacchi sperando di vincere un premio in denaro. Cacio gli propone di far partecipare Salsiccia, vero campione di scacchi.
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Quattro turisti giapponesi atterrano a Città del Forno. Vengono intercettati da Patato il quale, fiutando l’affare, ruba le loro acconciature a base di sushi.
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Gedori, un cracker fritto a forma di granchio, crede di essere un vero granchio e vuole andare a vivere nel mare. Gli altri pesci chiedono aiuto a Pan Barbiere.
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I DinsiemE riusciranno a superare le challenge contro Sparky?
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Lewis lascia Charlotte dopo aver scoperto che la ragazza ha sottratto con la forza il ciondolo a Cleo che nel frattempo e' scomparsa. Lewis la riporta a casa e...
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Per un particolare allineamento planetario che si verifica una volta ogni 50 anni, avviene un plenilunio che puo' togliere per sempre i poteri da sirena.
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Per un esercizio di improvvisazione teatrale, Anna e Nick si baciano. Lui si dichiara a lei, ma lei lo rifiuta. Rudy consola Nick distraendolo con le sfide della App.
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I nonni si cimentano nella versione tradizionale del gioco della Corsa nei sacchi e poi i gamer lo rivisitano rendendolo ancora più spettacolare.
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Città del Forno è attaccata da ratti affamati. Pan Barbiere vuole spaventarli trasformando i cittadini in gatti.
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I genitori di Wilk lo trattano ancora come se fosse piccolo e lui vuole dimostrare a tutti i costi di essere ormai adulto.
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Nella Città dei Cioccolatini, un muro divide quelli fondenti da quelli bianchi. Pan Barbiere li aiuta ad abbatterlo per riunire le famiglie divise.
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I campeggiatori sono costretti in una sfida di coppie. I componenti sono ammanettati insieme in una versione contorta di una gara di triathlon.
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I campeggiatori hanno rivelato chi pensano che meriti di vincere il premio in denaro. Chi finira' invece sulla spiaggia dei perdenti?
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Pan Barbiere riceve la visita dell'antico rivale Baguette. I due si sfidano per il titolo di Migliore Parrucchiere della città , e Pan Barbiere perde.
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Ora che è proprietario dell’unico salone rimasto in città , Patato aumenta di dieci volte i prezzi. Wilk e Choco decidono di far tornare Pan Barbiere.
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Panbarbiere e Baguette si sfidano di nuovo in un ultimo, appassionante duello.
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Programmi della sera
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Sono stati sfornati dei cupcakes, uno tra loro è uscito con la testa grande e viene deriso. Ma grazie al signor Pan Barbiere troverà la sua "acconciatura" adatta.
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Trico entra nel panico quando crede che Wanda abbia una cotta per lui.
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Trico crea un'area senza Wolf, ma solo lui ha la chiave che apre la porta.
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Wanda cerca di radunare il gregge con un fischietto.
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Trico cerca di insegnare a leggere a Wanda.
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Bernie ha invitato la stella marina ad un'uscita galante, ma indovinate chi rovinera' l'appuntamento?
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Sharko vuole fare la serenata a Marina, ma Zig gli mette i bastoni tra le ruote...
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Zig si traveste da ragazza per diventare amica di Marina e giocare con lei da solo tenendo alla larga Sharko.
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La nave si ferma nel Mar Artico e Zig diventa amico di uno Yeti e cerca di istruirlo per distruggere Sharko!
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Per diventare più forte, Stig beve una pozione creata da Katel che lo trasforma in un orso mannaro. Solo Marian riesce a calmarlo...
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Il bandito Jack si spaccia per uno sciamano per ingannare i Vichinghi e spodestare il loro capo, Harald, per conto del principe Giovanni.
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Venuto a sapere di una villa in cui sarebbe nascosto un tesoro, Pan Barbiere decide di andare con Choco e Wilk a cercarlo. Ma la casa è infestata dai fantasmi...
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Burrito è un divo, ma è prigioniero dei suoi fan che lo adorano, e che si sentono male quando lo vedono. Così chiede a Pan Barbiere di renderlo brutto.
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Invidioso del successo di Pan Barbiere, Patato escogita un piano che prevede l'uso di un Wilk robotico. Alla fine il vero Wilk racconta la storia del cartone del latte.
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Un famoso attore corre da Pan Barbiere in cerca di aiuto. Questa volta non basterà la sola abilità da parrucchiere per risolvere... serviranno anche ingegno e fantasia!
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Nel bel mezzo della notte, la sveglia inizia a suonare. I DinsiemE vengono sottoposti dal Dr. Giniu e dal Dr. Timoti a due sfide cattivissime.
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I nonni si cimentano nella versione tradizionale del gioco della Carriola e poi i gamer lo rivisitano rendendolo ancora più divertente.
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La breve ma intensa carriera degli "Schiaffi", la rock band formata da Nick, Rudy e Vivien che ha cavalcato le scene della scuola per una settimana.
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Zane e Rikki vanno alla ricerca di una statuetta tibetana che risulta dispersa in mare dopo un naufragio e per la quale c'e' una ricompensa di diecimila dollari.
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Emma si ferisce con il corallo e comincia a mangiare pesce ininterrottamente. Riuscira' a tornare normale?
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Il padre di Cleo organizza un campeggio sull'isola Mako in una notte di plenilunio durante la quale Cleo, Emma e Rikki vengono stregate dalla Luna...
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I piccoli protagonisti sono pronti a scalare pareti, hackerare il PC della scuola, fare scherzi e spaventare il nuovo insegnante. Dopotutto sono qui per giocare!
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I piccoli protagonisti sono pronti a scalare pareti, hackerare il PC della scuola, fare scherzi e spaventare il nuovo insegnante. Dopotutto sono qui per giocare!
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I piccoli protagonisti sono pronti a scalare pareti, hackerare il PC della scuola, fare scherzi e spaventare il nuovo insegnante. Dopotutto sono qui per giocare!
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Programmi della notte
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Per Pippi è arrivato il giorno della partenza e Tommy e Annika sono molto tristi ma una sorpresa della loro amica farà tornare la felicità .
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Durante una pioggia di meteoriti Exaton ne raccoglie uno la cui energia instabile e devastante rischia di cancellare per sempre il regno di Egyxos...
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Agli ordini di Exaton le mummie di antichi guerrieri risorti seminano il terrore nel regno di Egyxos attraversando un portale che collega le due dimensioni.
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La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
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Sofia e i suoi talentuosi compagni di accademia, continuano a lottare per inseguire il loro sogno, uniti dalla stessa grande passione!
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La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
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Agli ordini di Exaton le mummie di antichi guerrieri risorti seminano il terrore nel regno di Egyxos attraversando un portale che collega le due dimensioni.
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Sofia e i suoi talentuosi compagni di accademia, continuano a lottare per inseguire il loro sogno, uniti dalla stessa grande passione!
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Sofia e i suoi talentuosi compagni di accademia, continuano a lottare per inseguire il loro sogno, uniti dalla stessa grande passione!
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La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
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La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!