Programmi del mattino
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Sofia e i suoi talentuosi compagni di accademia, continuano a lottare per inseguire il loro sogno, uniti dalla stessa grande passione!
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La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
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Zig e Bernie trasformano un sottomarino mascherandolo da grosso pesce per attirare la sirena. Ma manovrare un sommergibile e' davvero difficile.
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Zig e Bernie scoprono in una capanna abbandonata un manichino con le gambe. Lo usano per adescare Marina ansiosa di conoscere degli esseri umani.
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Zig affida a un gamberetto il compito di catturare la sirena. Relegato a svolgere i lavori piu' umili, Bernie e' geloso e lo boicotta.
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Sharko invita Marina a una serata romantica in un ristorantino-palafitta in mezzo al mare. Zig si da' da fare come un matto per prendere la sirena.
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Zig vuole usare la potenza del vulcano come fonte di energia per fabbricare una macchina che lo porti fino allo scoglio di Marina...
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Marina perde l'aquilone di Sharko. Uno strano velivolo-nuvola, pilotato da Zig e Bernie l'aiuterà a inseguirlo.
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Marina cerca di salvare Zig, ingiustamente punito da Poseidone, mentre Sharko fa il doppio gioco.
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Zig e Marina si esibiscono come clown e spaventano Sharko… Zig ne approfitta per cercare di divorare la sirena.
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Marina adora far ridere Sharko con il suo burattino, ma esagera e lui si infastidisce.
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Sharko nasconde i peli del suo corpo a Marina e Zig usa il suo segreto contro di lui!
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Rebby e Molly devono risolvere un mistero: ritrovare un paio di scarpe. Non sarà facile, ma sarà ancora più difficile non ridere!
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Rebby ha imparato a suonare un nuovo strumento ed è magico! Molly vuole saperne di più, ma adesso deve concentrarsi per non ridere!
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Trico costruisce una dependance per il gregge.
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Wanda e Trico proteggono Wolf che soffre di sonnambulismo.
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Il cane della Regina, che è identico a Salsiccia, si è perso e la sovrana offre una lauta ricompensa a chiunque lo ritrovi.
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Wilk si comporta in modo strano e Pan Barbiere è convinto che il ragazzo sia posseduto dagli spiriti maligni.
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E’ il primo di aprile e Pan Barbiere, per scherzo, fa credere a Wilk di essere molto malato. Ma Wilk prende la cosa molto sul serio e porta Pan Barbiere in ospedale.
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Il giovane Pan Barbiere incontra per la prima volta Baguette, primo assistente del vecchio Pan Dolce e suo futuro rivale.
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Pan Barbiere iscrive Salsiccia ad un concorso con un ricco premio, ma non sarà facile battere la salsiccia della regina….
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Il gran finale del concorso per salsicce prevede una sfida di acconciature, ma sarà una gara davvero piena di colpi di scena!
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Rosso perde il ruolo da protagonista nella serie dei Cavalieri Ciambella e Pan Barbiere lo aiuta a tornare sotto i riflettori da vero eroe...
Prossimi appuntamenti -
Milk si imbatte in un piccolo polpo alieno con poteri soprannaturali e con l’aiuto di Choco e Pan Barbiere cerca di farlo tornare a casa.
Prossimi appuntamenti -
Sharko ha un'idea romantica: lui e Marina andranno a fare un picnic da soli, ma Zig e Bernie decidono di rovinare i suoi piani...
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Zig e' entusiasta all'idea di avere i suoi cugini in visita... finche' capisce che anche loro trovano appetitosa la sirena!
Prossimi appuntamenti -
Lucertole giganti diventano guardie del corpo di Zig che si sente lusingato. Ma le lucertole hanno altri piani...
Prossimi appuntamenti -
Perche' Zig e Bernie sono cosi amici? Si scopre che da piccoli sono cresciuti assieme come fratelli.
Prossimi appuntamenti -
Una coppia di turisti giunge sulla spiaggia, ma rimangono terrorizzati alla vista dello squalo! Marina, entusiasta di vedere facce nuove, si arrabbia con Sharko.
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Marina decide di tenere delle lezioni sulla spiaggia. Zig e Sharko si iscrivono alla sua scuola e iniziano a contendersi le attenzioni della maestra.
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Trico e Wolf si scambiano gli abiti.
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Wanda si commuove per una storia romantica.
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I numeri di Trico allo spettacolo di magia stupiscono Wanda.
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La signora Vladivovich è convinta che nessuno stia educando adeguatamente Kruncio e chiama i servizi sociali.
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Gli Skrokkiazeppi rischiano di essere sfrattati dal loro alloggio. Riusciranno a convincere i vicini a non farsi mandare via?
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Durante la festa di Harold un clown si esibisce per la classe. Owen finisce per provare il naso del pagliaccio, e fa una scoperta sconcertante...
Programmi del pomeriggio
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Chef porta alcuni vecchi giocattoli della sua infanzia in classe. Magicamente lui, Duncan e Gwen finiscono intrappolati ognuno in uno di questi giocattoli.
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Izzy si dimentica la fine del sogno che ha fatto, il piu' straordinario di tutti i tempi. Cosi' gli amici viaggiano all'interno della sua mente per recuperare il sogno.
Prossimi appuntamenti -
Romeo e Giulietta sono due torte diverse, il cui amore viene ostacolotato dalle rispettive famiglie. I due cercano di trovare una soluzione e vanno da Pan Barbiere.
Prossimi appuntamenti -
Pan Barbiere è preoccupatissimo della visita di suo padre, perché sa di essere la pecora nera della famiglia. Wilk allora decide di aiutare il suo capo.
Prossimi appuntamenti -
Ad un incontro con i suoi vecchi compagni di scuola, Wilk si rende conto di essere l'unico a fare ancora le pulizie e non essere un apprendista, e ci rimane male.
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Anpan visita Pan Barbiere con il suo nuovo allievo e propone a Melon Pan e Wilk di competere in una battaglia a colpi di forbici.
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Pan Barbiere accetta la sfida di Galletta, figlio di un barbiere in difficoltà , che gli propone una 'battaglia tra barbieri'.
Prossimi appuntamenti -
I DinsiemE riusciranno a superare queste prove di abilità ideate dal Dr. Giniu e dal Dr. Timoti?
Prossimi appuntamenti -
La signora Chatham va in missione per recuperare un prezioso tesoro, ma si ritrova con un'emergenza medica.
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Cleo affronta un altro compleanno organizzato da suo padre. Intanto Zane vuole scoprire l'identita' della creatura marina che pensa gli abbia salvato la vita.
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Nick e Anna pranzano insieme, ma non sanno come relazionarsi. Nella loro testa, vediamo i loro pensieri prendere forma.
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La sfida sta per iniziare e Rebby e Molly si sono messi a rappare; che barre ragazzi!
Prossimi appuntamenti -
Molly vuole truccare Rebby usando delle chele gigantesche al posto delle mani per farla ridere già dall’inizio della puntata!
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Torta Regina non riesce a dimagrire e i suoi servitori chiamano a corte Pan Barbiere per risolvere il problema.
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E' il compleanno di Pan Barbiere. Wilk è preoccupato perché teme che il capo, essendo solitario, abbia un compleanno triste. Ma invece...
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Il cane della Regina, che è identico a Salsiccia, si è perso e la sovrana offre una lauta ricompensa a chiunque lo ritrovi.
Prossimi appuntamenti -
Pan Barbiere aiuta Pnie a liberare la sua gattina dalle grinfie di due scienziati cattivi trasformandola in una supereroina!
Prossimi appuntamenti -
Il succo di frutta Tnie si ammala. Pnie e Knie chiedono aiuto a ‘Pan Scienziato’ che lo trasforma nel supereroe Tnie Viola!
Prossimi appuntamenti -
I succhi di frutta devono salvare la città dalla minaccia di Patato. Grazie alla cannuccia-genio di Pan ‘Scienziato’ le invenzioni di Gnie saranno risolutive!
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Bernie viene inseguito da una spaventosa zucca!
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Qualcuno ha rubato le conchiglie di Bernie e George, chi può essere stato?
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Chicky nota un pezzetto di formaggio, ma quando lo lancia in aria e sta per ingoiarlo, questo scompare.
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Chicky si imbatte in un grosso oggetto estremamente morbido.
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Chicky si imbatte in uno strano oggetto con un misterioso tubo di metallo. A cosa servirà ?
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L'isola di Pahkitew e' in tilt e ha cominciato il processo di autodistruzione. Obiettivo: non farla esplodere!
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Per non essere eliminati basta non arrivare ultimi alla bandiera in cima alla montagna.
Prossimi appuntamenti -
Dopo aver scoperto che i suoi scherzi di Halloween non hanno fatto paura a nessuno, Chef decide di organizzarne uno eccezionalmente spaventoso.
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Dopo aver scoperto che i suoi scherzi di Halloween non hanno fatto paura a nessuno, Chef decide di organizzarne uno eccezionalmente spaventoso.
Programmi della sera
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L'arte diventa un'ossessione per Mankrovia e la sua famiglia inizia a preoccuparsi...
Prossimi appuntamenti -
Prekullio fatica a trovare un nuovo lavoro ed è pronto ad arrendersi, ma Ortika lo iscrive a un torneo di cruciverba...
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Nonna Cikuta deve fare da troll-sitter e si cimenta in una gara di lancio dell'ascia con i nipoti. I guai sono dietro l'angolo...
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È Halloween! Zig e Bernie rubano la pozione magica della fata per trasformare le ciabatte in zombi e spaventare Sharko.
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Marina rianima il fantasma di un pirata che va ad abitare da lei. All'inizio si diverte, ma ben presto il fantasma diventa invadente. Come liberarsi di lui?
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Ogni volta che mangia una banana, Zig si trasforma in iena mannara per un certo periodo di tempo. Non sara' facile per Sharko proteggere Marina...
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Sharko e Marina stanno guardando un film sui vampiri. Zig e Bernie prendono spunto per terrorizzare Sharko e rapire la sirena, ma non e' facile sembrare Dracula.
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Kaeloo trova un papiro molto antico, risalente all'epoca del faraone "Boh! Secondo" e parte con Quack-Quack, Pretty e Stumpy alla scoperta della sua tomba, nascosta nel deserto.
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Kaeloo e i suoi amici mettono in scena la parodia del conte Dracula, interpretato da Quack-Quack, trasformato nel famoso vampiro per una dose eccessiva di yogurt scaduto.
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Venuto a sapere di una villa in cui sarebbe nascosto un tesoro, Pan Barbiere decide di andare con Choco e Wilk a cercarlo. Ma la casa è infestata dai fantasmi...
Prossimi appuntamenti -
Dopo aver rotto l'ennesimo specchio, Wilk viene spedito a comprarne un altro. Decide di acquistarlo da Pan Nuvola, l'antiquario...
Prossimi appuntamenti -
Il parco a tema di Halloween rischia di chiudere i battenti e Pan Barbiere decide di aiutare con il suo tocco creativo. Ma il parco nasconde un mistero….
Prossimi appuntamenti -
Durante la svendita di caccole giganti entra in negozio Zac, re del dispetto, che ne combinera' di ogni ai malcapitati Marco e Matteo.
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New School: Scary - E' Halloween, siete pronti a rivivere le vicende piu' paurose accadute alla Mc Gaffin? Non temete, non sarete soli: in questo terrificante viaggio vi accompagnano Rudy e il preside Spencer!
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Rebby prova a far sparire Molly con la bacchetta magica, ma i giochi di prestigio non sembrano essere il suo forte….
Prossimi appuntamenti -
Molly ha un amico un po’ particolare... A Rebby non piace, ma per fortuna sarà distratta dal gioco di oggi e dai divertentissimi video dal web!
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Il Dr. Giniu e il Dr. Timoti sottopongono i DinsiemE a due challenge notturne. Erick e Dominick sopravvivranno a queste paurose sfide?
Prossimi appuntamenti -
I DinsiemE affrontano due paurose sfide: 'Halloween’s got challenge' e 'Dolcetto o scherzetto'.
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Le tre ragazze decidono di aiutare Charlotte ad affrontare la sua nuova vita da sirena e a scoprire qual e' il suo potere, ma rimarranno tutti sorpresi...
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Cleo, Emma e Rikki cercano di insegnare a Charlotte a usare i suoi poteri in modo responsabile, ma la ragazza ritiene di non aver bisogno dei loro consigli.
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Le quattro sirene progettano di organizzare una festa di compleanno per Lewis, ma Charlotte, credendo di conoscere i gusti del ragazzo, scombina i piani...
Prossimi appuntamenti -
L'Officina dei Mostri e' il posto in cui i tuoi incubi diventano realta'! Il Direttore manda Marco e Matteo in missione in un castello infestato per realizzare l'orripilante Vanscheletro.
Prossimi appuntamenti -
L'Officina dei Mostri e' il posto in cui i tuoi incubi diventano realta'! Il Direttore manda Marco e Matteo in missione al museo del giocattolo per realizzare l'inquietante Bambola Malefica.
Prossimi appuntamenti -
L'Officina dei Mostri e' il posto in cui i tuoi incubi diventano realta'! Il Direttore manda Marco e Matteo in missione nell'area contaminata per realizzare il terribile Atomic Killer.
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L'Officina dei Mostri e' il posto in cui i tuoi incubi diventano realta'! Il Direttore manda Marco e Matteo in missione nella tana dei dinosauri per realizzare il terrificante Succhiatempo.
Programmi della notte
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L'Officina dei Mostri e' il posto in cui i tuoi incubi diventano realta'! Il Direttore manda Marco e Matteo in missione nel bosco stregato per realizzare il mostruoso Mine Drago.
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L'Officina dei Mostri e' il posto in cui i tuoi incubi diventano realta'! Il Direttore manda Marco e Matteo in missione tra le creature degli abissi per realizzare lo spaventoso Blorv.
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Mentre Pippi, Tommy e Annika stanno organizzando un viaggio in mongolfiera, Karlsson e Blum riescono a rubare il borsone con i dobloni….
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Sofia e i suoi talentuosi compagni di accademia, continuano a lottare per inseguire il loro sogno, uniti dalla stessa grande passione!
Prossimi appuntamenti -
Sofia e i suoi talentuosi compagni di accademia, continuano a lottare per inseguire il loro sogno, uniti dalla stessa grande passione!
Prossimi appuntamenti -
La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
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La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
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L'Officina dei Mostri e' il posto in cui i tuoi incubi diventano realta'! Il Direttore manda Marco e Matteo in missione in un castello infestato per realizzare l'orripilante Vanscheletro.
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L'Officina dei Mostri e' il posto in cui i tuoi incubi diventano realta'! Il Direttore manda Marco e Matteo in missione al museo del giocattolo per realizzare l'inquietante Bambola Malefica.
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Sofia e i suoi talentuosi compagni di accademia, continuano a lottare per inseguire il loro sogno, uniti dalla stessa grande passione!
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Sofia e i suoi talentuosi compagni di accademia, continuano a lottare per inseguire il loro sogno, uniti dalla stessa grande passione!
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La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!
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La strada e' il suo palcoscenico e i passanti sono gli increduli e sognanti spettatori di magici momenti dove tutto diventa possibile!