Programmi del mattino
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Bing si arrabbia perche' Pando, per divertirsi, continua a chiamarlo Bingo Bingoso. Cosi' devono decidere se smettere di giocare, o fare la pace.
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Sula e Bing decidono di passare una notte in tenda nel giardino di Bing. Ma, come abbiamo gia' scoperto, il coniglietto ha paura del buio...
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Bing, Pando, Flop e Padget prendono l'autobus per andare al mare. L'autobus a un certo punto si rompe, ma le cose finiranno bene comunque.
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Coco porta a casa di Bing dei magneti per giocare. Bing scopre come funzionano i magneti, ma prima ne perde uno e fa arrabbiare molto Coco.
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Bing e Sula decidono di vendere i loro vecchi giocattoli per poter comprare un nuovo scivolo per l'asilo.
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Giocando a palla in giardino, Bing rompe la finestra del capanno. Cosi' impara che per giocare a palla c'e' un posto perfetto, ed e' il parco.
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Bing ha avuto un piccolo incidente, cosi' dovra' imparare come si convive con un braccio ingessato, scoprendo che puo' farcela benissimo.
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Bing e Sula stanno facendo uno spettacolo, e Coco vorrebbe tanto unirsi a loro: inizialmente le cose non funzionano e i tre litigano...
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Bing lancia la palla in casa, fa cadere alcuni oggetti e poi da' la colpa a Charlie. Ma poi capisce che ha sbagliato, dice la verita' e si scusa con Charlie.
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Amma ricuce uno strappo che Hoppity si era fatto giocando, e tra gli amici torna il sereno.
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Bing e Coco devono trovare una storia da raccontare per far addormentare Charlie.
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Coco insegna a Bing e a Sula come si fa a saltare con la corda, e i tre si divertiranno moltissimo.
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Bing e Sula, andando a cercare sassi vicino al fiume, trovano invece dei fossili, e scoprono con meraviglia di cosa si tratta.
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Per Natale Bing riceve lo Slittino Razzo di Hoppity, ma è molto contrariato perché non può provarlo immeditamente.
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Bing inaugura il nuovo Slittino Razzo di Hoppity e impara come ci si deve comportare quando c'è la neve.
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Bing pensa di essere abbastanza coraggioso da poter guardare i fuochi d'artificio fuori in giardino, ma si spaventa...
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Se rompi qualcosa di speciale, puoi metterlo nella scatola dell'addio e metterla cosi' al sicuro cosi' da non dimenticarla mai!
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Flop sta spingendo Bing sull'altalena. Quando arriva Pando, Bing deve cedergli il posto, ma poi sara' difficile farlo scendere...
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Bing costruisce una torre con i mattoncini, ma quando arrivano Coco e Charlie vogliono giocarci anche loro. Bisogna trovare un gioco da fare tutti insieme!
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Bing e Sula vanno al parco a dare da mangiare alle anatre, ma il compito sara' piu' difficile del previsto...
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E' l'ora della merenda per Bing, ma l'unica banana rimasta e' troppo molliccia per essere mangiata. Flop propone di frullarla, ma per sbaglio viene frullata anche la carota di Bing!
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Bing e Sula trovano una rana in giardino e decidono di costruirle una casa con un cestino, ma avranno pensato proprio a tutto?
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Bing sta giocando con Flop, quando Charlie arriva a rovinare tutto e viene cacciato. Bing ci mettera' poco a capire che insieme ci si diverte di piu'!
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La tua ombra ti segue ovunque, ma se non c'e' luce, l'ombra non puo' venire a giocare con te!
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E' il turno di Bing scegliere il gioco: le belle statuine! Vince Pando con gran dispiacere di Bing, ma per fortuna il piccolo Charlie lo fara' sorridere di nuovo!
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Bing ha fatto un pasticcio, ma sistemera' tutto con l'aiuto dell'aspirapolvere!
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Per Bing il nuovo scivolo del parchetto e' troppo alto e gli fa paura salirci.
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Bing sbaglia a prendersi le misure e teme di rimpicciolirsi!
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Bing e' raffreddato e Flop decide di non farlo uscire di casa...
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Masha e Orso corrono a salvare il pinguino che crede di aver visto uno spaventosissimo mostro in casa sua!
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Masha fa amicizia con un piccione stabilitosi vicino alla casa di Orso, che invece tenta invano di cacciarlo.
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Orso vorrebbe portare Orsa a fare un giro in moto, ma Masha non ha intenzione di lasciarli andare da soli.
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Masha vede una nuvola che sembra una torta alla panna e vuole a tutti i costi volare in mongolfiera per raggiungerla.
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Tutti gli amici di Masha fanno una collezione e Masha non vuole essere da meno. Cosa mai potrà collezionare?
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Masha pensa che Rosie sia malata ed entra in azione con la sua squadra di primo soccorso!
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Masha gioca con la maialina Rosy come se fosse una bambola. Stufa di tutte queste attenzioni, Rosy si fa sostituire dai lupi, ma non sara' facile cavarsela da sola...
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Masha e Orso costruiscono un razzo spaziale per raggiungere la Luna e raccogliere le stelle...
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Con la macchina del tempo Masha finisce nel Medioevo e convince dei cavalieri a combattersi in una partita di hockey invece che fare la guerra.
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Orso organizza un torneo di biliardo, ma Masha sostituisce le palline con dei mattoncini. Niente paura, Orso e i suoi amici troveranno un modo per divertirsi lo stesso!
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Orso si allontana in cerca di un po' di tranquillita' per pescare, ma non sara' facile liberarsi di Masha!
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Masha fa la monella, e' pigra, non ubbidisce a Orso e comincia a frequentare una compagnia di scimmiette discole...
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Re Leone III va in vacanza e si fa sostituire da Masha che diventa cosi' Regina per un giorno. Il potere pero' finira' per darle alla testa!
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Orso e Panda insegnano a Masha a cucinare, ma naturalmente non sara' facile impedirle di combinare guai!
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Masha perde il biglietto vinto da Orso per una crociera in giro per il mondo, ma fa niente, con la fantasia si puo' viaggiare dappertutto!
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Masha non sa cosa vuole diventare da grande: la scienziata, la dottoressa o la maestra? L'unica cosa che le riesce bene per ora e' far ridere tutti!
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La piccola Masha si addentra nella foresta e trova la tana di Orso che prima fa di tutto per liberarsi della bambina, ma poi si preoccupa per lei e corre a cercarla.
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Con l'arrivo dell'autunno Orso si prepara per andare in letargo e dormire fino alla primavera, ma Masha causa un altro disastro svegliando un intero sciame di api.
Programmi del pomeriggio
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Orso cerca di insegnare a Masha a riconoscere le impronte degli animali sulla neve, ma le continue moine della bimba porteranno a scenari inaspettati.
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Bing decide di non andare al bagno prima di cominciare a giocare a nascondino finendo per farsi la pipi' addosso...
Prossimi appuntamenti -
Bing e Flop preparano dei biscotti per Charlie e Coco, ma il timer del forno non funziona e i dolcetti si bruciano.
Prossimi appuntamenti -
Bing e Pando sperimentano acrobazie sullo scivolo del parchetto con il trenino giocattolo di Bing che finisce per rompersi.
Prossimi appuntamenti -
Bing e Sula si stanno divertendo cosi' tanto a giocare insieme che al momento dei saluti si rattristano.
Prossimi appuntamenti -
Dopo la passeggiata, Bing si accorge di aver perso il suo pupazzetto Hoppity nel parco e torna indietro a cercarlo.
Prossimi appuntamenti -
Bing e Flop stanno per andare a fare un pic-nic, quando comincia a piovere. Bing e' molto triste, ma poi ha un'idea: fare un pic-nic in casa!
Prossimi appuntamenti -
Bing e Sula inventano un gioco rumoroso con un palloncino di elio trovato al parco.
Prossimi appuntamenti -
Coco e Bing hanno entrambi bisogno di una corona per completare il loro travestimento, ma ce n'e' solo una.
Prossimi appuntamenti -
Bing riceve un bigliettino da parte di Sula e decide di ricambiare il dolce pensiero con un lavoretto davvero speciale!
Prossimi appuntamenti -
Bing rimane deluso quando scopre che non sa fare nulla di speciale che gli altri non sappiano gia' fare.
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I giochi preferiti di Sula e Bing sono diversi, ma quando Sula chiede di giocare con Hoppity, il pupazzo preferito di Bing, lui si infastidisce e non vuole prestarglielo.
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Bing chiede a Flop di leggergli la sua favola preferita mentre lui fa il bagnetto, ma con suo grande dispiacere, il libro finisce in acqua!
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Bing si diverte a scegliere il regalo perfetto per Sula, ma il dono e' talmente bello che Bing vorrebbe tenerselo per se'.
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Bing prova l'hula hoop di Coco, ma scopre che e' molto difficile farlo ruotare e cosi' trova un modo diverso di giocarci.
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Bing e Sula si divertono a fare i giganti che giocano con le pozzanghere.
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Bing e Pando vogliono fare le bolle di sapone: Pando impara subito, ma Bing fa fatica...
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Calypso guida il gruppo attraverso un disaccordo dopo che Rusty interrompe la partita di Bluey.
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Indy e Rusty giocano ad essere mamma e papà , non riescono a mettersi d'accordo su chi va a lavorare.
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S1 Ep.42 Nascondino - Bluey deve rimanere concentrata e non distrarsi mentre gioca a nascondino con la famiglia.
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I lupi rapiscono Masha e chiedono a Orso di pagare il riscatto, ma presto impareranno che Masha e' molto pericolosa...
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Orso ha deciso di fare la marmellata, ma Masha per gioco finisce con la testa nel barattolo. Il povero Orso dovra' rinunciare ai suoi programmi per riuscire a liberarla.
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Risvegliatosi dal letargo Orso si innamora di Orsa, ma Masha gli rovina sempre i piani e quindi si ritrovera' a dover scegliere fra la bimba e la sua innamorata.
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Masha e Orso vanno a pescare, ma la bimba infastidisce l'amico per ottenere una canna da pesca. Sorprendentemente Masha prendera' un pesce al primo tentativo!
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Stanco dei giochi di Masha, Orso fa finta di essere malato per essere lasciato in pace. Masha, preoccupata per il suo amico, fara' di tutto per cercare di guarirlo.
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Masha vuole a tutti i costi imparare a pattinare sul ghiaccio, ma Orso non ha la minima intenzione di farle da maestro. La bimba non si arrendera' facilmente...
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Con l'inizio della scuola alle porte Masha chiede a Orso di costruirgliene una. Sopraffatto dall'entusiasmo Orso riesce nell'impresa, ma Masha ne combinera' una delle sue.
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Orso vorrebbe impossessarsi delle carote del raccolto, ma anche la lepre ne e' golosa quindi chiede a Masha di inseguirla e farla andare via, le cose prenderanno una piega diversa.
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Masha vuole giocare a nascondino con Orso e si nasconde semplicemente coprendosi gli occhi. Invece di cercarla Orso cerca di scappare per trovare un po' di pace.
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I Numberblocks giocano a nascondino nascondendosi gli uni dietro gli altri.
Prossimi appuntamenti -
Proprio quando vogliono fare una foto di gruppo, ad alcuni dei blocchetti verrà un fastidioso singhiozzo.
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Rivediamo di quanti blocchi sono composti i numeri da Uno a Cinque con un libro in cinque capitoli.
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I Numberblocks incontrano il mostro Bloczilla. Dopo lo spavento iniziale capiscono che in realtà vorrebbe solo giocare con loro.
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Bing e Sula scoprono che manca l'acqua nella piscina gonfiabile e si inventano un modo nuovo per giocarci.
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Flop fa un mantello a Bing con la sua copertina, ma quando e' il momento di prepararsi per la nanna, inavvertitamente la copertina finisce nel gabinetto bagnandosi.
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Coco mostra a Bing come fare 'buuu' e insieme fanno spaventare Flop, ma per sbaglio Bing terrorizza il piccolo Charlie.
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Bing e Sula giocano con un taxi parlante cavalcabile ma per sbaglio feriscono Hoppity, cosi' fanno finta di fare gli infermieri e il taxi diventa un'ambulanza...
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e' una giornata ventosa e Bing vuole far volare Hoppity con il suo aquilone.
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e' l'ora del bagnetto: Bing non resiste e continua ad aggiungere sapone fino ad avere cosi' tanta schiuma da non riuscire piu' a gestirla.
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Bing e Sula giocano con una polverina magica. Bing vuole far diventare magico il suo sasso, ma all'improvviso starnutisce: la polverina va dappertutto ed e' tutto piu' magico!
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Bing vuole scavare una grande buca e si arrabbia quando Pando la riempie. Tocca a Flop spiegare loro come lavorare insieme.
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Flop va a comprare delle carote per il pranzo. Bing decide di restare a casa ma presto comincia a sentire la mancanza di Flop.
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Bing e Pando hanno lo stesso cestino del pranzo e giocano a scambiarselo, ma diventa meno divertente quando, all'ora di pranzo, si accorgono di avere il cestino sbagliato!
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Durante il campeggio Bluey si fa un nuovo amico che non parla la sua stessa lingua.
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Bluey e Bingo devono lavorare come una squadra quando corrono verso la cima del Monte Mammaeppapà .
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Un rapido giro nei negozi si rivela difficile per papà , quando Bluey decide di diventare la mamma.
Programmi della sera
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Cinque simpatiche scimmiette sono le protagoniste di questa filastrocca.
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Una frizzante filastrocca... a bordo di una barchetta!
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Una magica filastrocca in compagnia del mare e delle stelle.
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Quando il giocattolo preferito di Bingo sparisce, le ragazze si impegnano per trovarlo.
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Bluey costruisce una perfetta casa dei giochi e si trova poi ad affrontare una vicina problematica: sua sorella Bingo!
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Bluey, Bingo e Mamma entrano in un acceso dibattito con papà sul fatto che sia un "dispettoso".
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Orso si sveglia nella sua tana con un bernoccolo in testa e un trofeo, ma non ricorda cosa sia successo. Masha e la lepre raccontano due versioni differenti della storia e Orso ha un sospetto.
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Panda, il cuginetto di Orso, viene a fagli visita e Masha vuole fare amicizia con lui a tutti i costi. Nasce una forte competitivita' fra loro che Orso imparera' a sfruttare.
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Stanco dei giochi di Masha, Orso fa finta di essere malato per essere lasciato in pace. Masha, preoccupata per il suo amico, fara' di tutto per cercare di guarirlo.
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Masha chiede a Orso di cucinarle qualcosa. Dopo aver assaggiato il porridge del suo amico, la bimba decide di cucinarlo da sola e combina un disastro.
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Come al solito Masha trova il modo di sporcare il suo vestito e Orso e' costretto a fare il bucato. Quando la bimba resta senza vestiti puliti, Orso dovra' cucirgliene dei nuovi.
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Orso trova un bellissimo pianoforte nella foresta e lo porta a casa. Quando Masha decide di diventare una famosa pianista chiede a Orso di insegnarle a suonare.
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Coco va dormire a casa di Bing per la prima volta, ma ognuno ha le proprie abitudini ed e' difficile venirsi incontro, ma e' certamente molto divertente!
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Bing e Sula trovano dei giochini nella macchinetta delle sorprese. Bing pero' non ha trovato quello che si aspettava e rimane deluso...
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Bing si fa spingere sulla giostra per andare veloce, ma quando prende troppa velocita' si accorge di avere le vertigini.
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Bing costruisce un rifugio con i cuscini del divano per giocare al lupo cattivo con gli amici. Bing fa il lupo e quando gli viene vietato di entrare nella casetta, si arrabbia e la distrugge!
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Fa caldo e Bing e Flop si comprano un ghiacciolo, ma Bing si distrae per aiutare una ranocchia finita nella piscina gonfiabile e intanto i ghiaccioli finiscono per sciogliersi!
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Bing e Sula dipingono un murale e per sbaglio Bing imbratta di colore il disegno di Sula, che si arrabbia. Si accorgono poi pero' che il murale e' cosi' diventato ancora piu' bello!
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Bing e Flop giocano a nascondino lungo la strada per il negozio. Li' Bing vuole continuare il gioco, ma si nasconde senza avvisare Flop che non riesce piu' a trovarlo...
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Bing e Pando fanno un castello di sabbia, ma Pando ci cade sopra distruggendolo. Bing e' dispiaciuto, ma scopre che i castelli di sabbia si possono facilmente ricostruire.
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E' autunno e Bing raccoglie le ghiande nel parco. Si accorge pero' che il suo mucchio di ghiande e' diminuito... che fine hanno fatto le altre ghiande? Flop lo aiuta a svelare il mistero.
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Bing trova le scarpine di quando era piccolo e che ora vanno bene a Charlie, ma nonostante non gli vadano piu' bene, non vorrebbe separarsene.
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Flop e' malato e Bing decide di prendersi cura di lui: lo fa accomodare in poltrona e gli legge una storia, ma quando prova a preparargli una tisana, combina un disastro.
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È la festa degli innamorati e per l'occasione JJ ha per noi una canzone davvero speciale.
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È importante non sprecare e JJ e i suoi amici lo fanno in modo divertente.
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Il cucciolo si è nascosto, JJ riuscirà a scoprire dove?
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È l'ora della storia er Jj e i suoi compagni di asilo. Salta, dondola e corri con loro!
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La tigre del circo una vecchia conoscenza di Orso - fa visita al suo amico, ma viene infastidito da Masha. Quando si perdera' nella foresta la bimba gli fara' cambiare idea.
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Orsa finalmente accetta l'invito di Orso che sistema casa e prepara il pranzo, ma ad un tratto arriva Masha. La sua ingordigia le fara' venire uno strano singhiozzo contagioso.
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Nel bosco spunta un uovo mai visto prima. Masha lo porta da Orso e scopre che si tratta di un uovo di pinguino! Orso sara' costretto a covarlo e a prendersi cura del piccolo pinguino.
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Il cuginetto Panda torna a far visita ad Orso: gli ha promesso che lo aiutera' con la cucina cinese, in cui e' un maestro. Decidono di preparare i ravioli al vapore per la gioia di Masha!
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Nella speranza di non essere disturbato Orso porge a Masha un libro di magia che inizia a giocare con la bacchetta magica. Ma, come sempre, Masha tende ad esagerare un po'...
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Tigre ha inviato ad Orso una loro bella foto in cornice e Masha aiuta il suo amico ad appenderla alla parete, ma Orso finisce col distruggere il televisore e sporca tutta la casa!
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Orso decide di dipingere un bel quadro ma, disturbato dalla piccola Masha, la invita a dipingere i suoi amici animali. Masha divertita colora animali e natura.
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La piccola Masha impara a giocare a scacchi osservando Tigre e Orso. Inizia cosi' un'agguerrita competizione. Riusciranno Orso e Tigre a vincere?
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Orso cerca di conquistare Orsa suonandole la chitarra, ma con scarso successo. Per aiutarlo Masha prova a farlo diventare una rock star.
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Orso trova una pozione magica per far crescere i fiori. La piccola Masha ruba la pozione per crescere e diventa grande. Riuscira Orso a farla tornare piccola?
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Mentre la piccola Masha gioca con i suoi amici animali trova una scopa magica ma grazie a Orso scopre che potrebbe farla diventare una strega cattiva.
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Una fredda mattina torna a casa di Orso Pinguino, che subito fara' amicizia con la piccola Masha provocando la gelosia di Orso.
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Adriana e Andrea Pellizzari accompagnano Tino e i piccoli telespettatori al momento del sonno con la lettura di una fiaba per sognare felici!
Prossimi appuntamenti -
Adriana e Andrea Pellizzari accompagnano Tino e i piccoli telespettatori al momento del sonno con la lettura di una fiaba per sognare felici!
Prossimi appuntamenti -
Adriana e Andrea Pellizzari accompagnano Tino e i piccoli telespettatori al momento del sonno con la lettura di una fiaba per sognare felici!
Prossimi appuntamenti -
Adriana e Andrea Pellizzari accompagnano Tino e i piccoli telespettatori al momento del sonno con la lettura di una fiaba per sognare felici!
Prossimi appuntamenti -
Adriana e Andrea Pellizzari accompagnano Tino e i piccoli telespettatori al momento del sonno con la lettura di una fiaba per sognare felici!
Prossimi appuntamenti
Programmi della notte
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Tino e Ciuffetto sono amici e giocano nella grande casa sull'albero. Con loro la giornata si trasforma sempre in una fantastica avventura! Oggi hanno deciso di giocare agli astronauti.
Prossimi appuntamenti -
Tino e Ciuffetto sono amici e giocano nella grande casa sull'albero. Con loro la giornata si trasforma sempre in una fantastica avventura! Oggi hanno deciso di giocare ai pirati.
Prossimi appuntamenti -
Cristina D'Avena e Ciuffetto nel loro programma radio spiegano ai bambini l'importanza del riciclo, del riuso e del rispetto ambientale.
Prossimi appuntamenti -
Cristina D'Avena e Ciuffetto nel loro programma radio insegnano ai bambini come si usa l'ombrello.
Prossimi appuntamenti -
Cristina D'Avena e Ciuffetto nel loro programma radio spiegano ai bambini come ci si diverte in una giornata di sole.
Prossimi appuntamenti -
Adriana e Andrea Pellizzari accompagnano Tino e i piccoli telespettatori al momento del sonno con la lettura di una fiaba per sognare felici!
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Adriana e Andrea Pellizzari accompagnano Tino e i piccoli telespettatori al momento del sonno con la lettura di una fiaba per sognare felici!
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Adriana e Andrea Pellizzari accompagnano Tino e i piccoli telespettatori al momento del sonno con la lettura di una fiaba per sognare felici!
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Adriana e Andrea Pellizzari accompagnano Tino e i piccoli telespettatori al momento del sonno con la lettura di una fiaba per sognare felici!
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Adriana e Andrea Pellizzari accompagnano Tino e i piccoli telespettatori al momento del sonno con la lettura di una fiaba per sognare felici!
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Contiamo con Attenta i petali di un fiore tutto particolare, che ci insegnerà ad aumentare la nostra concentrazione.
Prossimi appuntamenti -
Quando non usiamo più un gioco, possiamo regalarlo a un altro bambino: essere generosi fa bene agli altri, ma anche a noi stessi.
Prossimi appuntamenti -
Oggi firmiamo un contratto importante: quello con cui ci impegniamo a dedicare più tempo alla nostra felicità .
Prossimi appuntamenti -
Tino e Ciuffetto sono amici e giocano nella grande casa sull'albero. Con loro la giornata si trasforma sempre in una fantastica avventura! Oggi hanno deciso di giocare agli astronauti.
Prossimi appuntamenti -
Tino e Ciuffetto sono amici e giocano nella grande casa sull'albero. Con loro la giornata si trasforma sempre in una fantastica avventura! Oggi hanno deciso di giocare ai pirati.
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Cristina D'Avena e Ciuffetto nel loro programma radio spiegano ai bambini l'importanza del riciclo, del riuso e del rispetto ambientale.
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Cristina D'Avena e Ciuffetto nel loro programma radio insegnano ai bambini come si usa l'ombrello.
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Cristina D'Avena e Ciuffetto nel loro programma radio spiegano ai bambini come ci si diverte in una giornata di sole.
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Tino non vede l'ora dell'arrivo dell'Estate; ha proprio voglia di fare il bagno, mettere le braghette corte e di mangiare anguria e gelati!
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Tino e' convinto che l'amore sia una cosa da femminucce che si vestono di rosa e che mettono cuoricini dappertutto. Adriana cerca di fargli cambiare idea.
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Quando la torre costruita con i mattoncini cade, Tino viene colta da uno scatto d'ira. Adriana fa tutto il possibile per calmarlo.
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Mancano ancora due mesi e mezzo al suo compleanno, ma Tino sta gia' facendo la lista dei regali che spera di ricevere...
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Tino perdona Adriana per non avere preparato una torta, ma lei non l'ha fatto perche' Tino aveva finito tutta la marmellata. Tino ha le idee un po' confuse sul significato di perdono...
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Contiamo con Attenta i petali di un fiore tutto particolare, che ci insegnerà ad aumentare la nostra concentrazione.
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Quando non usiamo più un gioco, possiamo regalarlo a un altro bambino: essere generosi fa bene agli altri, ma anche a noi stessi.
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Oggi firmiamo un contratto importante: quello con cui ci impegniamo a dedicare più tempo alla nostra felicità .
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Tino e Ciuffetto sono amici e giocano nella grande casa sull'albero. Con loro la giornata si trasforma sempre in una fantastica avventura! Oggi hanno deciso di giocare agli astronauti.