Programmi del mattino
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Gumball e Darwin non sanno più come evitare un loro vecchio vicino del quale non conoscono il nome e decidono di scorprirlo per uscire dall'imbarazzo.
Prossimi appuntamenti -
Gumball deve andare in bagno, ma continua a incontrare un compagno e l'imbarazzo che ne risulta impedisce a entrambi di liberarsi. La situazione diventerà insostenibile.
Prossimi appuntamenti -
Penny vuole convincere i genitori a farla vivere fuori dal proprio guscio e coinvolge Gumball in una drammatica discussione di famiglia.
Prossimi appuntamenti -
Gumball e il preside fanno il patto di parlare dei loro problemi con le rispettive ragazze.
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Palloncino ha perso la fede nell'umanità e vede il mondo in bianco e nero. Gumball riporterà i colori cantando.
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Nicole incontra per caso i genitori con cui ha rotto da anni. Solo l'intervento cantato di Gumball sembra riuscire a far breccia tra i vecchi rancori.
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Mentre Nicole cerca in tutti i modi di pagare una bolletta, Richard si finge il fondatore dell'azienda e inizia a dettare cambiamenti assurdi che porteranno il caos.
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Gumball e Darwin saltano la scuola e Larry pensa a un piano per convincerli dell'importanza dello studio: il piano riesce, ma poi Larry inizia a porsi delle domande.
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L'umanità , si ritrova improvvisamente senza Internet, tornando a usi e costumi degni del Medioevo: i nostri eroi non possono certo restare a guardare!
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Doraemon ha preso una cotta per Lia, una gattina che vive chiusa in una casa lussuosa e alla quale non ha mai rivolto la parola.
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Doraemon, per far giocare Nobita fuori, propone di testare un chiusky per il meteo. / Suneo vuole farsi assumere nel negozio di una famosa stilista.
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Hector è stanco di essere un gigante e i nostri eroi riescono a rimpicciolirlo con una pozione della signora Jotunheim, ma le cose non finiscono mai come dovrebbero.
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Un losco personaggio tenta di eliminare Gumball dal palinsesto della stazione televisiva, sostituendolo con programmi molto discutibili.
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Il signor Helsing autorizza il rilascio anticipato di due mostri cattivi: Witchy e l'Uomo Lupo. Pierce, ex vittima di Witchy, non si fida ed e' terrorizzato all'idea.
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Pierce e' ossessionato dalla popolarita' su internet e sarebbe disposto a tutto pur di avere qualche like in piu', persino a liberare un immenso slime capace di inghiottire una citta'.
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I mostri imbottigliati fanno una gara di Rap per scaricare la tensione dovuta alla loro prigionia. Purtroppo Pierce, capitato in uno di questi match, finisce per perdere il rispetto di tutti.
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Helsing partecipa ad un reality in cui due mostri si scambiano la casa per una settimana e scambia la sua casa con Dracula. Ma sembra che entrambi abbiano intenzione di approfittare della situazione.
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Charlie, Que e Pierce giocano ad uno stravagante gioco da tavolo la cui peculiarita' consiste nel fatto che le miniature vivono di vita propria.
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L'avventura dei cacciatori di mostri si trasforma in un vero e proprio poliziesco. Un misterioso mostro continua a "smelmare" persone e cose in citta'.
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Un vampiro si e' infiltrato nella scuola di Pierce e Charlie, ma nessuno riesce a capire chi sia. Helsing, grazie ad una pozione che lo fa ringiovanire, cerca di dare man forte ai suoi ragazzi.
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Durante la festa di Halloween viene organizzata una notte di tregua tra mostri e cacciatori. Tocchera' a Charlie, Que e Pierce occuparsi della casa in assenza di Helsing.
Prossimi appuntamenti -
Un gigantesco mostro spaziale sta per attaccare la Terra, percio' Helsing chiede ai suoi amici di cercare una lampada contenente un genio per poter esprimere il desiderio di distruggere il mostro.
Prossimi appuntamenti -
I tre giovani apprendisti rimangono soli con l'elenco telefonico di tutti i mostri esistenti e decidono di usarlo per fare degli scherzi telefonici. Finche' non fanno lo scherzo al mostro sbagliato.
Prossimi appuntamenti -
Bisogna ripulire il salone del signor Helsing devastato dopo un combattimento con un mostro. I tre non esiteranno ad adoperare la magia per dar vita ad un mocio che si rivelera' molto speciale.
Prossimi appuntamenti -
A causa della fuga del mostro dell'elettricita', Charlie e Pierce finiscono in un videogioco programmato da Que, in cui si trovano tutte le avventure vissute con la squadra di cacciatori di mostri.
Prossimi appuntamenti -
Un mostro canterino viene sconfitto e imbottigliato, ma per pigrizia Charlie, invece di portarlo nell'archivio, decide di scaricarlo nel water. Pessima idea, visto che la creatura tornera'.
Prossimi appuntamenti -
Quest'anno il consueto torneo di acchiappamostri si terra' a casa di Helsing. Deciso a non perdersi il prestigioso evento, Charlie si travestira' da acchiappamostri per parteciparvi anche lui.
Prossimi appuntamenti -
Grazie ad un flashback, si scopre che il simpatico mostro domestico di nome Snorp appartiene in realta' ad una temutissima razza di mostri che potrebbe divorare l'universo.
Prossimi appuntamenti -
Un incidente nell'archivio trasforma Snorp in una creatura gigantesca. Charlie, Que e Pierce si risvegliano sulla immensa schiena di Snorp. Sara' un viaggio interessante.
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Programmi del pomeriggio
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Nel tentativo di pulire l'auto di Helsing, Que e Pierce finiscono nello spazio e vengono condotti da una viscida creatura aliena all'interno di un'astronave.
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Un'ondata di caldo si abbatte sulla citta', ma a casa di Helsing ci sono metri di neve, perche' il suo freezer e' collegato con una dimensione in cui e' sempre inverno.
Prossimi appuntamenti -
Un sistema di sicurezza fin troppo preciso mette in difficolta' i nostri amici quando identifica come ultima minaccia per la casa i suoi stessi inquilini.
Prossimi appuntamenti -
Anche se sembra un simpatico animale domestico, Snorp resta comunque un mostro e per gli animali del vicinato non e' piacevole averlo nei paraggi. Infatti, la signora Wilson minaccia di addestrarlo.
Prossimi appuntamenti -
Il pupazzo preferito di Pierce viene preso e Mister Dummy entra a far parte del gruppo degli Acchiappamostri. Tutto sembra filare liscio fino a quando non entra in gioco un terzo pupazzo.
Prossimi appuntamenti -
E' il compleanno di Pierce, ma nessuno sembra ricordarsene. Durante il fuggi fuggi generale causato da un mostro, Pierce trova un telecomando capace di mandarlo indietro nel tempo.
Prossimi appuntamenti -
La mamma di una mummia decide di affidare per una giornata il suo piccolo ad Helsing e ai ragazzi, non riuscendo piu' a sopportarlo. Unica indicazione: non svegliarlo mai.
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Charlie, stanco delle continue vessazioni subite a scuola, dove e' considerato un perdente, decide di portare in classe un mostro per vantarsi con i compagni.
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Penny vuole convincere i genitori a farla vivere fuori dal proprio guscio e coinvolge Gumball in una drammatica discussione di famiglia.
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Gumball e Darwin cercano di fare amicizia con un nuovo compagno di scuola e si ritrovano complici di un attacco alle istituzioni orchestrato dai suoi genitori.
Prossimi appuntamenti -
Richard ha comprato un cavallo e, nel tentativo di guadagnare qualcosa, in famiglia si decide di affittare la casa a una coppia di anziani turisti.
Prossimi appuntamenti -
Richard sta aspettando un pacco che contiene l'ultimo pezzo di un puzzle. Si scatena così una folle gara con il fattorino, gara dall'esito quanto mai incerto.
Prossimi appuntamenti -
I Titans tornano a scuola, ma sono loro a insegnare scienze, grammatica e chimica. Robin prende quattro segni di spunta e da grande vivrà in un cassonetto.
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Bibi diventa famoso con la canzone scritta per Corvina e i due partono per un tour. Lì Bibi inizia a dedicare la canzone al suo pubblico e Corvina si arrabbia.
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Bibi diventa famoso con la canzone scritta per Corvina e i due partono per un tour. Lì Bibi inizia a dedicare la canzone al suo pubblico e Corvina si arrabbia.
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I Titans si recano nella fattoria dello zio Tobia per salvare l'ora legale. Ci riescono grazie al sole che combatte contro zio Tobia e il suo malvagio cane.
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A San Patrizio, Bibi esprime il desiderio di diventare un folletto e Robin lo accontenta. Si accorge così che la vita da folletto non è bella come la immaginava.
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Gli Orsi si sono ritrovati e ora vanno d'accordo con Malin e Madeline. Grazie a Box chiuderanno i portali dello spaziotempo in cui erano precipitati.
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Alla scuola d'arte c'e' anche il corso di fotografia. Grizz se la cava bene fin quando gli capitera' tra le mani una fotocamera che predice il futuro.
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Panda e Nori desiderano che la loro arte piaccia a un famoso pittore. Decidono di adeguarsi ai gusti popolari. Rischiano, pero', una sonora bocciatura.
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Robin pensa di essere un Grande Detective, assieme ai Titans, va alla ricerca dei diversi animali che si trovano sullo scoglio all'inizio di ogni puntata.
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La Fatina dei denti prova a rubare la festa della Pasqua. I Titans aiutano il Coniglietto a rifarsi il look per renderlo piu' combattivo e spaventare la Fatina.
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Robin scopre che l'avocado gli da' un potere inarrestabile e ruba un deposito intero di avocado, trasformandosi in Avocidolo. I Titans riusciranno a fermarlo?
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Robin imbusta la sua mano per preservare il bacio che gli ha dato Stellarubia, ma la mano si trasforma in una mano zombie.
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Bibi vuole uno scooter e per questo inizia a lavorare da Mega Meaty Meat, mentre i Titans cercano di fermare degli UFO che rubano le mucche terrestri.
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I Blader accorrono da ogni dove per scoprire i misteri che si celano nella piu' grande attrazione di Zonamos House, "Bey e Misteri".
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Tra Carrie e Darwin sboccia un amore travolgente, ma Gumball teme che possa finire male.
Prossimi appuntamenti -
Anais e Jamie devono scoprire chi è stato a infettare i computer con un virus o rischiano di essere espulse dalla scuola.
Prossimi appuntamenti -
Durante una cena, la famiglia Watterson non fa che litigare, così, per farli rappacificare, Richard decide di giocare a un gioco di ruolo.
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Gumball e Darwin non riescono piu' a parlarsi. Disperati, si rivolgono a varie persone senza trovare soluzioni. Ma il loro legame sara' piu' forte.
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Programmi della sera
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Banana Barbara scompare perche' rapita da Rob, che ha scoperto le sue doti di prevedere il futuro dipingendo.
Prossimi appuntamenti -
Hardy Har Har e Lippy il Leone indicono una caccia al loro tesoro perche' non ricordano dove l'hanno nascosto.
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Gorilla Lilla ruba il cibo degli abitanti di Jellystone ogni volta che ha fame. Braccobaldo chiede l'aiuto di Papino per porre fine a questa situazione.
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Per fermare un ecologista che vuole salvare la Terra nel modo sbagliato le spie affrontano dei durian mostruosi.
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Lex Luthor compra l'isola dei Teen Titans e li sfratta dalla Torre, che diventa il suo nuovo ufficio. Poi obbliga i Titans a pagare l'affitto.
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I Titans raccontano le storie delle loro origini, ma, in realta', usano le storie della nascita di altri supereroi.
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Robin non rispetta le regole del gioco del flick e perde la voce. Riuscira' a riaverla grazie all'aiuto dei Titans.
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Il giorno in cui la notte ha smesso di splendere ed e' diventata buia anche se era giorno. Cyborg viene intrappolato in una dimensione alternativa.
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La nuova squadra di Bibi si sforza di lasciarlo tornare a casa. Quando l'elaborato piano per tenerlo bloccato con loro va male, Bibi riuscira' a salvarli?
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Senza Cyborg, Bibi si sente perso e decide di andare alla ricerca di se stesso. Durante il viaggio incontra, per caso, Billy dei B.E.R. e lo convince ad andare alla torre dei Titans.
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I Titans riescono a tornare alla dimensione alternativa grazie ai B.E.R. che ricreano la magia del loro sound. E si uniscono a Cyborg per sconfiggere il drago.
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La canzone dei B.E.R. fa compiere la profezia.
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I Teen Titans bevono il te'. Robin scopre che e' la regina d'Inghilterra a fornirglielo e, per salvare l'America da un'altra invasione, lotta contro di lei.
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El Kabong si infortuna e ha bisogno di trovare un insegnante che lo sostituisca. Chiama Hadji, ma per un malinteso risponde una mummia.
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Papino sente molto la mancanza di Tatina quando la piccola e' a scuola. Sfrutta cosi' un'invenzione di Cindy Bear per crearne delle repliche.
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A Jellystone si svolge la Space Con e Pippopotamo prende involontariamente il posto di Space Ghost, l'eroe di una serie tv. I cattivi del telefilm vogliono vendicarsi.
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Shazzan e' esausto per i troppi lavori che svolge, cosi' Cindy Bear gli prescrive una vacanza. Sara' Yoghi a sostituirlo, per avere poteri cosmici illimitati.
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La mamma accusa Gumball e Darwin di essere dei procrastinatori e affida loro un compito. / Per sbaglio, Gumball da' una testata a Nocciolina e le crepa il guscio.
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Gumball riceve una catena via mail. Lui non ci crede e la cancella. / Gumball e Darwin devono prendersi cura di Chris Morris, il criceto della scuola.
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Gumball riceve una mail: se non la inviera', l'Uomo Nero gli portera' via tutto. / Gumball e Darwin devono prendersi cura del criceto della scuola.
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A Seelampur, in India, c'e' un misterioso caso di inquinamento atmosferico. I MeteoHeroes devono correre in soccorso.
Prossimi appuntamenti -
La Prof. Rita ha invitato la sua amica zoologa a lezione, ma quando questa non risponde alla chiamata, inizia a preoccuparsi. Thermo e Pluvia vengono mandati in missione.
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Allarme in Brasile! Un bacino di acqua di scolo di una miniera e' pieno di crepe e rischia di rompersi. Nix e Fulmen devono fermare l'acqua inquinata.
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Ci potrebbe essere un problema nell'Oceano Pacifico: una nave sospetta e' stata scoperta vicino alla Fossa delle Marianne. Nubess e Pluvia vengono mandate a controllare.
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I MeteoHeros sono nel Parco Nazionale Gran Sasso con il Servizio Forestale per imparare a conoscere la biodiversita'. All'improvviso suona l'allarme.
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Programmi della notte
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L'enorme Stadio Olimpico, in costruzione per le Olimpiadi di Toronto, e' stato invaso da stormi di uccelli migratori. e' una missione per Pluvia e Fulmen.
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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In Vietnam alcuni animali stanno male! Questi vivono vicino a miniere che estraggono Terre Rare. Ventum e Fulmen vengono inviati sul posto per scoprire cosa stia succedendo.
Prossimi appuntamenti -
L'oceano vicino a Maui e' altamente inquinato, proprio quando le balene megattere migrano verso le calde acque hawaiane. Ventum e Pluvia vanno in missione!
Prossimi appuntamenti -
Un numero enorme di paperelle di gomma si e' riversato sulle spiagge di una delle isole della Polinesia Francese. Thermo e Nubess vengono inviati per indagare.
Prossimi appuntamenti -
Una nube tossica sta scendendo su dei villaggi in Finlandia! Pluvia, Ventum e Fulmen vengono scelti per aiutare le autorita' locali a gestire il disastro imminente.
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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L'impianto di condizionamento del Museo di Storia Naturale di Londra e' fuori servizio e tutti i reperti sono a rischio. Nubess e Thermo vanno in missione.
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Una diga alle Maldive, costruita intorno per proteggere dall'innalzamento del livello del mare, sta scomparendo pezzo per pezzo. Nubess e Fulmen partono in missione.
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Allarme alle Isole Galapagos! Le autorita' peruviane sospettano attivita' di pesca illegale nella riserva naturale: Ventum e Nix vengono inviati sul posto.
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Allarme dal Mar del Giappone! Tempus ha rilevato delle sospette attivita' dannose nella zona. Ventum e Pluvia devono indagare!
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Un misterioso mucchio di vestiti e' stato scaricato in un parco cittadino: rischia di inquinare il verde ed e' uno spreco di risorse. Thermo e Nix vanno in missione.
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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Allarme in Namibia! Un enorme iceberg si e' staccato nell'Antartico e si sta dirigendo verso la costa africana. Nubess, Pluvia e Thermo devono fermarlo!
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In Nigeria un grosso carico di pomodori giace in un capannone: rischia di marcire. Fulmen e Nubess vengono inviati in missione. Devono salvare i pomodori dallo spreco!
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Tempus ha rilevato un insolito picco di notizie false sull'ambiente. Fulmen dovra' occuparsi dei manifestanti, mentre Pluvia e Thermo della fonte delle fake news.
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Si sono persi i contatti con l'esploratore norvegese Ambrogio Amundsen, in missione nel mare Artico. Nix e Ventum vengono inviati a scoprire cosa sia successo.
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Problema a Venezia! Un'inaspettata alta marea sta allagando Piazza San Marco e mette in pericolo i monumenti. Nubess e Thermo vengono inviati per aiutare la citta'!
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