Programmi del mattino
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Hector è stanco di essere un gigante e i nostri eroi riescono a rimpicciolirlo con una pozione della signora Jotunheim, ma le cose non finiscono mai come dovrebbero.
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Un losco personaggio tenta di eliminare Gumball dal palinsesto della stazione televisiva, sostituendolo con programmi molto discutibili.
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Penny vuole convincere i genitori a farla vivere fuori dal proprio guscio e coinvolge Gumball in una drammatica discussione di famiglia.
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Gumball e Darwin cercano di fare amicizia con un nuovo compagno di scuola e si ritrovano complici di un attacco alle istituzioni orchestrato dai suoi genitori.
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Richard ha comprato un cavallo e, nel tentativo di guadagnare qualcosa, in famiglia si decide di affittare la casa a una coppia di anziani turisti.
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Richard sta aspettando un pacco che contiene l'ultimo pezzo di un puzzle. Si scatena così una folle gara con il fattorino, gara dall'esito quanto mai incerto.
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Il Wi-Fi dei Watterson è molto rallentato. I ragazzi cercano di capire il motivo, finché Richard non confessa di aver sempre utilizzato di nascosto i dati dei vicini.
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Sarah propone a Gumball e Darwin di fare un test sul pc, per scoprire a quale personaggio delle sitcom assomigliano. Gumball scopre di corrispondere al 'perdente'.
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Rocky e' molto triste e chiede aiuto a Gumball e Darwin. Spiega loro di essersi innamorato di una ragazza incrociata al centro commerciale.
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Gumball e Darwin vogliono farsi aiutare da Bobert per fare i compiti. Si rendono conto, però, dell'enorme pericolosità dell'amico per il pianeta Terra.
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Attraverso una foto truccata, Gian e Suneo dicono a Nobita di aver visto un alieno. / Doraemon mostra a Nobita un chiusky che fa avverare le leggende.
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Tutti sono in fermento per l'arrivo di un'eclissi solare. / Jaiko sogna da sempre di diventare una fumettista di successo, ma dubita di avere talento.
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Nicole è arrabbiata perché qualcuno si è dimenticato una ricorrenza. Così Richard, Gumball, Anais e Darwin organizzano una festa, anche se non sanno il perchè!
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Gumball si vanta di essere un grande esperto di skate, ma la verita' e' che, per paura di farsi male, non e' mai neanche salito su una tavola.
Prossimi appuntamenti -
Nella scuola arriva un nuovo sovrintendente che mette tutti in riga e trasforma gli studenti in persone vere. Gumball e Darwin cercano di resistere.
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Jipe', Issa e Pedro sfidano Simone, Divya e Zoe a colpi di video per guadagnare popolarita' sui social, ma il gioco sembra diventare troppo rischioso.
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Jipe', Issa e Pedro sognano di diventare ninja e cercano di imparare il parkour seguendo Carmen ed Emile, ma i genitori dei ragazzi sono stanchi dei loro giochi pericolosi.
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Jipe', Issa e Pedro decidono di provare a sembrare tipi tosti entrando a far parte della band di Carmen, le Pervinche Nucleari. Non tutti sono d'accordo pero'.
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Per diventare popolari agli occhi dei compagni, Jipe', Issa e Pedro sfidano Wagner: se riusciranno a passare una notte in bianco, 'i perdentieri' diventeranno 'mega tosti'.
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Duffy finge di essere l'adorata anatra del ricco zio Rufus. / Yosemite Sam vuole estrarre la spada dalla roccia per diventare re d'Inghilterra.
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Bugs fa capire a Sam chi e' il piu' bravo domatore. / Porky non riesce a sbattere fuori Silvestro. / Porky ha un incontro di pugilato.
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Taddeo vorrebbe godersi il silenzio, ma arriva Daffy. / Taddeo va a caccia di Bugs. / Silvestro entra in una voliera per rimediare la cena.
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Taddeo si finge della polizia per acchiappare Bugs. / Silvestro cerca di catturare Titti. / Taddeo dirige Daffy, suonatore di piatti nell'orchestra.
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Sam il pescatore cerca qualche squalo bianco. / Porky vorrebbe comprare un palloncino. / Daffy si diverte sul nuovo tapis roulant di Porky.
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Daffy sporca la giacca di Porky. / Taddeo pellegrino deve procacciare un tacchino per la cena del Ringraziamento, ma si imbatte in Bugs Bunny.
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Robin, per sbaglio, clicca sul carattere zimdings e scatena la Tipocalisse. Cosi', i Titans devono andare sull'Isola dei Caratteri Spazzatura.
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I migliori gruppi di ballo dell'Universo DC si sfideranno sul palco con le loro mosse super potenti.
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Robin, aiutato da Vibe, capisce di avere sbagliato a non allenarsi con i suoi amici, così i due tornano indietro agli anni '80.
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I Titans sono preoccupati quando Stellarubia dice loro di avere inviato tutti i suoi risparmi a un principe sconosciuto online, soprattutto se si tratta del Principe Pagliaccio.
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Mentre fermano un furto in un museo, i Titans si imbattono in P.P. Goblin, che da vita a cio' che da' piu' fastidio ai Titans trasformandolo in Piccole Pesti.
Programmi del pomeriggio
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Quando ricevono una richiesta di soccorso da parte degli animatori e degli artisti del cartone, i Titans devono limitarsi ed evitare le grandi avventure.
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Craig si ritrova ad avere a che fare di nuovo con i Ranger del Caprifoglio. Dovrà nascondere la mappa del ruscello affinché loro non la prendano.
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Kelsey, Craig e JP conoscono una ragazzina dai poteri magici, che è sempre di buonumore, una sorta di paladina della felicità .
Prossimi appuntamenti -
Craig decide di fare un dispetto a suo fratello, per vendicarsi di tutti quelli ricevuti. Va quindi al ristorante dove lavora con i suoi amici e lo mette in difficoltà .
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Kelsey scrive un libro e fa di tutto per farlo diffondere in biblioteca, grazie all'aiuto dei suoi amici. Ma l'azione è del tutto illegale.
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Craig decide di istituire un consiglio del Ruscello per valutare di inserire determinate regole nei giochi, soprattutto nel gioco del cerchio.
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Kelsey, Craig e JP conoscono una ragazzina dai poteri magici, che e' sempre di buonumore, una sorta di paladina della felicita'.
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Craig porta suo cugino Bryson al ruscello e inizia accidentalmente una guerra di gavettoni.
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Nonna Jojo' ha regalato a Nicole un orrendo vaso e la poveretta non sa come disfarsene. Cerca addirittura di convincere i figli a romperlo, fingendo che sia stato un incidente.
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Gumball si vanta di essere un grande esperto di skate, ma la verita' e' che, per paura di farsi male, non e' mai neanche salito su una tavola.
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Darwin, grande divoratore di patate in tutte le salse - fritte, lesse, al forno, in sformati e crocchette - prova in tutti i modi a liberarsi dalla sua dipendenza alimentare.
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Gumball si lamenta perchè vorrebbe avere una dote naturale che non ha. Dopo svariati tentativi di apprendere qualche talento, avrà a che fare con un fastidioso troll.
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Marv Wolfman e George Pe'rez devono proporre un'idea per i nuovi Teen Titans entro 24 ore, quindi buttano giu' diverse storie per la squadra.
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I Titans partono per un'avventura nello spazio, per scoprire che condivideranno la Casa nello Spazio con le DC Super Hero Girls.
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Dopo che Bibi ruba l'anello del potere di Lanterna Verde e salta nel cappello di Zatanna, Lanterna Verde deve affrontare la sua impotenza.
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Una meteora gigante si dirige verso la Casa nello Spazio, cosi' Stellarubia, Wonder Woman, Supergirl e Cyborg fanno a turno nella camera olografica.
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La vacanza gratis nello spazio era un piano elaborato di Brainiac per collezionare tutti gli eroi e i cattivi del Multiverso DC. Gli eroi lo aiuteranno.
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Gli Orsi si ritrovano a bordo della nave pirata del capitano Polly. Quest'ultimo e' bloccato dalla paura per un anatema di cui teme di essere vittima.
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Gli Orsi sono ospitati per la notte in casa di Unica.
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Panda tenta di essere un consumatore consapevole, ma diventa ossessionato da un nuovo alimento ecologico.
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Unica e gli Orsi partecipano all'annuale gara di pasticceria di Glitterwood, mentre Grizz gira un documentario.
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I Titans vengono cacciati via dalla Torre da un rospo che afferma di esserne il legittimo proprietario. Di chi e' davvero la Torre?
Prossimi appuntamenti -
I Titans vengono cacciati via dalla Torre da un rospo che afferma di esserne il legittimo proprietario. Di chi e' davvero la Torre?
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I Titans vanno alla Convention del Fumetto di Jump City, dove incontrano Marv Wolfman e George Perez, ma si scontrano con Control Freak per un giocattolo.
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Robin partecipa a un ballo a Villa Wayne sperando di diventare l'erede della villa, ma gli altri Titans gli rovineranno questa possibilita'?
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E' divertente in alto mare, mentre i Teen Titans si godono una crociera piena di missioni pericolose, auto veloci e attacchi alieni.
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Quando la giornata al mare dei Teen Titans e' rovinata dalla spazzatura dell'oceano, i Titans imparano tutto sul riciclaggio e sulla pulizia della Terra.
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Stufi di essere pizzicati, i gomoti dei Titans si ribellano e presto piegano il tessuto del tempo e dello spazio.
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Gumball, Anais e Darwin verranno catapultati in un vero e proprio videogioco, dove si ritroveranno faccia a faccia con un cattivo e contro diversi pericoli.
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La famiglia di Gumball va a trovare nonno Frankie, che ha un atteggiamento sospetto. Tutti quanti deducono sia stato in prigione e, ospitandolo, ricreano l'atmosfera.
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Gumball e i suoi fratelli attuano varie strategie per cercare di eliminare una famigliola composta da padre, madre e fratelli, che cercano in tutti i modi di copiarli.
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Nonno Louie attiva un profilo su Elmore Plus, dal quale chiede l'amicizia a Gumball. Quest'ultimo si vergognerà un po' di avere il nonno tra i propri contatti online.
Programmi della sera
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Richard è vittima degli scherzi di Harold Wilson fin dai tempi della scuola. Anais, Gumball e Darwin, dispiaciuti per il padre, lo aiutano ad agire da adulto.
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Dopo un colpo alla testa, Capitan Cavey ricorda di essere Barney Rubble e di aver avuto un amico, Fred Flintstone. Cerca cosi' di trasformare uno dei suoi amici in Fred.
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Iacchi fa delle finte acrobazie che Shag Rugg fa sembrare vere usando un'app. Ma il sindaco Braccobaldo chiede a Iacchi di ripetere il salto per attirare turisti.
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Cacciati via dalla casetta, dove hanno costruito un percorso a ostacoli, i Lemming scoprono un disco maya magico che cambia i connotati, e tornano per giocare piu' mutati che mai.
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Una rana ingoia una gemma che le dona il potere di controllare la mente e Grizzy e i Lemming ne approfittano per usarla per i motivi piu' disparati.
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Un convoglio militare ha un incidente e, nell'impatto, una strana sfera rotola fino a Grizzy. Si tratta di una sorta di bussola che indica dove andare per avverare i desideri.
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I Titans si uniscono a Robin per consegnare il regalo di compleanno a Batman, ma cambiano programma piu' volte lungo la strada.
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Robin fonda un club del libro per presentare la sua nuova autobiografia, ma i Titans preferiscono discutere di altri libri.
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La Torre e' isolata e le scorte ammassate, mentre i Titans si preparano per l'arrivo di Doomsday.
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I Titans diventano ricchissimi con un concorso. Quando Robin, pero', spiega che meta' della vincita spetta al fisco, Corvina fa una magia per eliminare le tasse.
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Harley Quinn, Poison Ivy e Catwoman reclutano Stellarubia e Corvina per il roller derby.
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Wonder Woman compie 80 anni, percio' i Titans vanno alla sede centrale della DC per la festa.
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Un cappello magico da' vita a Pepo il pupazzo di zucca, che diventa subito amico dei Titans, ma devono capire come impedirgli di marcire.
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Quando Pierce non riesce a prendersi cura della sua zucca gigante per i suoi troppi impegni, decide di clonarsi per accontentare tutti quanti.
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L'ossessione di Charlie per i manga lo trasforma nel suo personaggio preferito e si trova a dover affrontare un kaiju in una battaglia epica.
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Pierce ha l'ultimo dente da latte che dondola, ma ancora non e' pronto a lasciarlo andare. Una fatina dei denti di nome Brenda arriva per raccoglierlo.
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Una banda di scarafaggi infesta l'archivio. Charlie si infiltra nel gruppo per scoprirne le debolezze, ma viene attratto dalla loro vita senza regole.
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Doraemon e Nobita vogliono vendicarsi di Suneo per delle foto. / e' Halloween e Nobita e gli altri realizzano delle zucche geneticamente modificate.
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Gumball e Darwin sono fissati con il karate a tal punto che diventano gli zimbelli della scuola. La madre se ne accorge e interviene. / Arriva la nonna e Gumball si ribella al suo bacetto rituale. Purtroppo se lo vedra' dare in bocca, il che gli stravolge la giornata. Dovra' intervenire Darwin con una serie di torture per aiutarlo a dimenticare.
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Rachel da' una festa per i compagni di liceo, ma si intrufolano anche i piccoli amici di Tobias che saranno gli unici a divertirsi. / Gumball si accorge che il giochino che ha comprato non va bene per la sua consolle, tenta di essere rimborsato, ma non c'e' verso di recuperare i soldi.
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Robot e' triste perche' vuole diventare un bambino vero e Gumball l'aiuta volentieri a immedesimarsi in un essere umano. / Mentre la classe si dirige verso l'area picnic, Gumball e Darwin si perdono nella foresta. Gumball non ha paura, perche' si sente esperto di sopravvivenza, ma rischiera' di essere mangiato dai mostri della notte.
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Una nube tossica sta scendendo su dei villaggi in Finlandia! Pluvia, Ventum e Fulmen vengono scelti per aiutare le autorita' locali a gestire il disastro imminente.
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I MeteoHeros sono nel Parco Nazionale Gran Sasso con il Servizio Forestale per imparare a conoscere la biodiversita'. All'improvviso suona l'allarme.
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L'impianto di condizionamento del Museo di Storia Naturale di Londra e' fuori servizio e tutti i reperti sono a rischio. Nubess e Thermo vanno in missione.
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Un misterioso mucchio di vestiti e' stato scaricato in un parco cittadino: rischia di inquinare il verde ed e' uno spreco di risorse. Thermo e Nix vanno in missione.
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Problema a Venezia! Un'inaspettata alta marea sta allagando Piazza San Marco e mette in pericolo i monumenti. Nubess e Thermo vengono inviati per aiutare la citta'!
Programmi della notte
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Si sono persi i contatti con l'esploratore norvegese Ambrogio Amundsen, in missione nel mare Artico. Nix e Ventum vengono inviati a scoprire cosa sia successo.
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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Un'emergenza senza precedenti: Tempus e' in modalita' Stand By! I MeteoHeroes devono scoprire cosa stia succedendo ai server e risolvere il problema!
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Un'amica etologa di Margherita Rita riferisce che un villaggio nel sud dell'Inghilterra e' stato invaso da talpe. Nubess e Ventum vengono inviati a scoprire perche'.
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C'e' un problema in Patagonia, dove molti animali si sono ammalati per ragioni sconosciute. Nubess e Thermo vanno a capire cosa stia succedendo.
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Allarme in Russia: il disboscamento illegale della Taiga sta danneggiando l'ecosistema e riducendo la sua estensione. I MeteoHeroes devono fermare il responsabile.
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
Prossimi appuntamenti -
Allarme in Namibia! Un enorme iceberg si e' staccato nell'Antartico e si sta dirigendo verso la costa africana. Nubess, Pluvia e Thermo devono fermarlo!
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Tempus ha rilevato un insolito picco di notizie false sull'ambiente. Fulmen dovra' occuparsi dei manifestanti, mentre Pluvia e Thermo della fonte delle fake news.
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Allarme nel Parco Nazionale dei Pirenei: luci improvvise compaiono sulle montagne, infastidendo gli animali notturni. Pluvia, Nix e Fulmen vengono inviati sul posto.
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L'enorme Stadio Olimpico, in costruzione per le Olimpiadi di Toronto, e' stato invaso da stormi di uccelli migratori. e' una missione per Pluvia e Fulmen.
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Nix e Ventum vengono inviati in Cina. I MeteoHeores devono aiutare gli abitanti della citta' a sbarazzarsi di un'enorme nuvola nera che rende l'aria irrespirabile.
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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L'oceano vicino a Maui e' altamente inquinato, proprio quando le balene megattere migrano verso le calde acque hawaiane. Ventum e Pluvia vanno in missione!
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Un numero enorme di paperelle di gomma si e' riversato sulle spiagge di una delle isole della Polinesia Francese. Thermo e Nubess vengono inviati per indagare.
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Una diga alle Maldive, costruita intorno per proteggere dall'innalzamento del livello del mare, sta scomparendo pezzo per pezzo. Nubess e Fulmen partono in missione.
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In Nigeria un grosso carico di pomodori giace in un capannone: rischia di marcire. Fulmen e Nubess vengono inviati in missione. Devono salvare i pomodori dallo spreco!
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Gli iconici fenicotteri rosa della Florida sono nei guai: il loro colore sta sbiadendo e molti stanno lasciando l'area protetta. Nubess e Fulmen in missione!