Programmi del mattino
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Gumball e Darwin credono che la sorella sia vittima inconsapevole di una ragazzina che fa finta di esserle amica e invece se ne approfitta, così provano a smascherarla.
Prossimi appuntamenti -
Robot vuole sapere cos'è l'amore. Gumball, Darwin e tutti i personaggi di Elmore glielo spiegheranno con una canzone e con delle scenette.
Prossimi appuntamenti -
Gumball convince Darwin e Carrie a fare uno scherzo a compagni di scuola e insegnanti, in vista della prossima festivita' di Halloween.
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Gumball esce di casa per comprare del ketchup e si imbatte nel Ragazzo Hot Dog, col quale si instaura immediatamente una strana condizione di sincronismo perfetto.
Prossimi appuntamenti -
A Elmore avvengono misteriose scomparse. Gumball, Darwin e Anais, dopo un'accurata ricerca, scoprono che la responsabile di queste scomparse e' la loro tartaruga.
Prossimi appuntamenti -
Tobias non fa altro che giocare con un videogioco online e convince Gumball e Darwin a svolgere dei lavori al posto suo, pagandoli con dei punti bontà .
Prossimi appuntamenti -
Il Principe Ivandoe e il suo fedele scudiero Bert partono alla volta della Montagna dell'Aquila in cerca della leggendaria Piuma d'Oro.
Prossimi appuntamenti -
I contadini sono terrorizzati dal Pollo della Sventura, che distrugge tutte le loro verdure, e il Principe Ivandoe si offre di aiutarli.
Prossimi appuntamenti -
Il Principe Ivandoe vorrebbe che un bardo cantasse le sue imprese, ma quello che incontra ha un modo un po' troppo schietto di farlo.
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe incontra la bella Jezabel e si offre di raccogliere per lei le lacrime di Centicora, in grado di guarire ogni male.
Prossimi appuntamenti -
Per placare la fame, al Principe Ivandoe andrebbero tanto delle rape, ma scopre dai contadini che un ladro le ha portate via tutte.
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe trova i cigni antipatici, specie lo spocchioso Principe Svan, ma non puo' certo ignorare una damigella in difficolta'.
Prossimi appuntamenti -
Il Re degli Abissi vuole recuperare il Tridente delle Maree rubato dai cigni e Ivandoe e' quello che fa per lui.
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe, appeso a un balcone del palazzo reale dei Cigni, tenta ancora di recuperare il Tridente delle Maree per il Re degli Abissi.
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe e' costretto a recarsi a una festa a Palazzo dei Cigni, e stranamente il Principe Svan non e' odioso come al solito.
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe deve vincere un torneo per dimostrare di essere il piu' grande guerriero dei Cinque Regni, ma ha due temibili avversari.
Prossimi appuntamenti -
La figlia del Re degli Abissi viene rapita dai gabbiani e Ivandoe non puo' non aiutarla, anche se toccare il pesce gli da' l'allergia.
Prossimi appuntamenti -
Vittima di una rapa avvelenata, Ivandoe cerca una cura presso il Saggio Mago della Saggezza, incontrando altri sventurati sulla sua via.
Prossimi appuntamenti -
Derubato di spada e di mappa, Ivandoe si imbatte in un barboncino che vive nella foresta come se si trovasse in una giungla.
Prossimi appuntamenti -
Nella Foresta dei Fuorilegge puo' accadere di tutto, perfino dover contrattare il prezzo del proprio rapimento con i sequestratori!
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe diventa prigioniero della mamma di Jezabel, Grizabella, che ora ha tutta l'intenzione di chiedere un riscatto ai suoi genitori.
Prossimi appuntamenti -
Mentre Borius cerca di conquistare Jezabel con dei numeri da giullare, Ivandoe e il suo fido scudiero cercano di sfuggire ai loro rapitori.
Prossimi appuntamenti -
Nella foresta, Ivandoe incontra una leprotta che, armata di arco e frecce, ruba ai ricchi per dare ai poveri, o a chiunque lei ritenga tali!
Prossimi appuntamenti -
Da piccolino, Ivandoe ha consolato un papero scacciato dai fratelli con la favola de "Il brutto anatroccolo", promettendogli un futuro migliore.
Prossimi appuntamenti -
Il re Knut affida a Ivandoe il suo cuginetto indisciplinato e capriccioso, che ben presto risulta avere una pessima influenza su di lui.
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe si trova nel 'Villaggio piu' terrorizzato di tutti e cinque i Regni' e spera di mettersi in mostra, ma arriva qualcuno a rubargli la scena.
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe scopre che certe talpe gli dedicano delle statue e lo considerano una creatura magica; una mucca magica, per la precisione!
Prossimi appuntamenti -
Bert desidera dimostrare al suo padroncino di essere un perfetto scudiero, cosi' si iscrive al torneo annuale che premia il migliore di tutti.
Prossimi appuntamenti -
Un minuscolo principe fa di tutto per farsi baciare, cosi' da poter spezzare l'incantesimo che lo colpisce e tornare a essere un ranocchio!
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe vince la sfida, lanciata dalla Principessa degli Scoiattoli, di trovare l'Unica Vera Ghianda, ma non sa che in palio c'e' il matrimonio con lei!
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe salva un bruco in difficolta' e scopre che si tratta di un bruco magico, in grado di esaudire il suo piu' grande desiderio: ottenere la Piuma d'Oro!
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe compie gli anni e ormai si sente grande: non ha piu' bisogno della solita montagna di regali o della sua torta preferita, o no?
Prossimi appuntamenti -
La spada di Ivandoe vola via in uno scontro e Bert gliene procura un'altra, estraendola da una roccia, cosa che fa di lui il nuovo Capo degli Eroi!
Prossimi appuntamenti
Programmi del pomeriggio
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Ivandoe scopre per caso una societa' segreta che si riunisce con lo scopo di inventare tormenti sempre nuovi per i poveri contadini dei Cinque Regni!
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe incontra di nuovo l'anatrella scontrosa e, di li' a poco, si accorge di rivivere inspiegabilmente lo stesso giorno ogni nuovo giorno.
Prossimi appuntamenti -
Uno degli gnomi si e' perso nel bosco e, benche' sia difficile fidarsi di uno di quegli insolenti, Ivandoe non puo' certo abbandonarlo.
Prossimi appuntamenti -
Una parete rocciosa invalicabile obbliga Ivandoe a cercare una strada alternativa per proseguire la sua missione. Forse la mappa puo' aiutarlo.
Prossimi appuntamenti -
Guidato dal Principe orco, Ivandoe si traveste per passare inosservato in quel regno sotterraneo e raggiungere finalmente il sentiero segreto.
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe non ne puo' piu' dell'orco canterino, cosi' lo allontana e, sprezzante del pericolo, va verso un lago ghiacciato che e' vietato attraversare.
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe difende una vittima del Principe Svan e scopre di avere i suoi stessi gusti, ma a Bert quel nuovo amico non convince piu' di tanto.
Prossimi appuntamenti -
E' arrivato l'inverno e inizia a nevicare, cosi' Ivandoe e Bert, cercando riparo, trovano una casetta nascosta in una caverna!
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe si ritrova impantanato in una palude e Bert deve cercare qualcuno abbastanza forzuto da tirarlo fuori da li' prima che affondi.
Prossimi appuntamenti -
Bert non riesce a trovare delle rape per il suo padroncino, cosi' Ivandoe si affida al suo fiuto e parte alla loro ricerca nella palude.
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe e' a un passo dall'arrivare alla Montagna dell'Aquila, e niente puo' distorglierlo dalla sua missione, tranne una torre misteriosa!
Prossimi appuntamenti -
Proseguendo la missione, Ivandoe e Bert attraversano la Vallata delle Arpie, custodi di un telaio magico che puo' tessere l'altrui destino!
Prossimi appuntamenti -
Un problemino di toeletta scatena una valanga, cosi' Ivandoe e Bert si ritrovano bloccati in una caverna, e temono che questa sia la loro fine!
Prossimi appuntamenti -
Il Principe Ivandoe e il suo fedele scudiero Bert partono alla volta della Montagna dell'Aquila in cerca della leggendaria Piuma d'Oro.
Prossimi appuntamenti -
I contadini sono terrorizzati dal Pollo della Sventura, che distrugge tutte le loro verdure, e il Principe Ivandoe si offre di aiutarli.
Prossimi appuntamenti -
Il Principe Ivandoe vorrebbe che un bardo cantasse le sue imprese, ma quello che incontra ha un modo un po' troppo schietto di farlo.
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe incontra la bella Jezabel e si offre di raccogliere per lei le lacrime di Centicora, in grado di guarire ogni male.
Prossimi appuntamenti -
Per placare la fame, al Principe Ivandoe andrebbero tanto delle rape, ma scopre dai contadini che un ladro le ha portate via tutte.
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe trova i cigni antipatici, specie lo spocchioso Principe Svan, ma non puo' certo ignorare una damigella in difficolta'.
Prossimi appuntamenti -
Il Re degli Abissi vuole recuperare il Tridente delle Maree rubato dai cigni e Ivandoe e' quello che fa per lui.
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe, appeso a un balcone del palazzo reale dei Cigni, tenta ancora di recuperare il Tridente delle Maree per il Re degli Abissi.
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe e' costretto a recarsi a una festa a Palazzo dei Cigni, e stranamente il Principe Svan non e' odioso come al solito.
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe deve vincere un torneo per dimostrare di essere il piu' grande guerriero dei Cinque Regni, ma ha due temibili avversari.
Prossimi appuntamenti -
La figlia del Re degli Abissi viene rapita dai gabbiani e Ivandoe non puo' non aiutarla, anche se toccare il pesce gli da' l'allergia.
Prossimi appuntamenti -
Vittima di una rapa avvelenata, Ivandoe cerca una cura presso il Saggio Mago della Saggezza, incontrando altri sventurati sulla sua via.
Prossimi appuntamenti -
Derubato di spada e di mappa, Ivandoe si imbatte in un barboncino che vive nella foresta come se si trovasse in una giungla.
Prossimi appuntamenti -
Nella Foresta dei Fuorilegge puo' accadere di tutto, perfino dover contrattare il prezzo del proprio rapimento con i sequestratori!
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe diventa prigioniero della mamma di Jezabel, Grizabella, che ora ha tutta l'intenzione di chiedere un riscatto ai suoi genitori.
Prossimi appuntamenti -
Mentre Borius cerca di conquistare Jezabel con dei numeri da giullare, Ivandoe e il suo fido scudiero cercano di sfuggire ai loro rapitori.
Prossimi appuntamenti -
Nella foresta, Ivandoe incontra una leprotta che, armata di arco e frecce, ruba ai ricchi per dare ai poveri, o a chiunque lei ritenga tali!
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Da piccolino, Ivandoe ha consolato un papero scacciato dai fratelli con la favola de "Il brutto anatroccolo", promettendogli un futuro migliore.
-
Il re Knut affida a Ivandoe il suo cuginetto indisciplinato e capriccioso, che ben presto risulta avere una pessima influenza su di lui.
Programmi della sera
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Ivandoe si trova nel 'Villaggio piu' terrorizzato di tutti e cinque i Regni' e spera di mettersi in mostra, ma arriva qualcuno a rubargli la scena.
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Ivandoe scopre che certe talpe gli dedicano delle statue e lo considerano una creatura magica; una mucca magica, per la precisione!
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Bert desidera dimostrare al suo padroncino di essere un perfetto scudiero, cosi' si iscrive al torneo annuale che premia il migliore di tutti.
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Un minuscolo principe fa di tutto per farsi baciare, cosi' da poter spezzare l'incantesimo che lo colpisce e tornare a essere un ranocchio!
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Ivandoe vince la sfida, lanciata dalla Principessa degli Scoiattoli, di trovare l'Unica Vera Ghianda, ma non sa che in palio c'e' il matrimonio con lei!
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Ivandoe salva un bruco in difficolta' e scopre che si tratta di un bruco magico, in grado di esaudire il suo piu' grande desiderio: ottenere la Piuma d'Oro!
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Ivandoe compie gli anni e ormai si sente grande: non ha piu' bisogno della solita montagna di regali o della sua torta preferita, o no?
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La spada di Ivandoe vola via in uno scontro e Bert gliene procura un'altra, estraendola da una roccia, cosa che fa di lui il nuovo Capo degli Eroi!
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Ivandoe scopre per caso una societa' segreta che si riunisce con lo scopo di inventare tormenti sempre nuovi per i poveri contadini dei Cinque Regni!
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Ivandoe incontra di nuovo l'anatrella scontrosa e, di li' a poco, si accorge di rivivere inspiegabilmente lo stesso giorno ogni nuovo giorno.
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Uno degli gnomi si e' perso nel bosco e, benche' sia difficile fidarsi di uno di quegli insolenti, Ivandoe non puo' certo abbandonarlo.
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Una parete rocciosa invalicabile obbliga Ivandoe a cercare una strada alternativa per proseguire la sua missione. Forse la mappa puo' aiutarlo.
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Guidato dal Principe orco, Ivandoe si traveste per passare inosservato in quel regno sotterraneo e raggiungere finalmente il sentiero segreto.
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Superman, Batman, Wonder Woman e il resto della Lega della Giustizia affrontano i piu' grandi super cattivi del mondo.
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Alla fine della missione, Steven invita tutti alla sala giochi, luogo nuovo per le Gemme. Perla e Ametista tornano a casa, mentre Garnet rimane avvinta da un gioco.
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Steven è in missione con Perla e Ametista per recuperare lo Scarabeo Celeste. Ma il suo desiderio più grande è riuscire a vedere la fusione delle due gemme.
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Steven scopre che Ametista si diverte a sfogarsi sui ring di wrestling. Si unirà cosi a lei e, insieme, lottano per conquistare la cintura di campioni del torneo a squadre.
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Durante una missione, Steven fa amicizia con uno strano leone rosa. Una volta rientrato, se lo ritrova davanti a casa.
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Si sono persi i contatti con l'esploratore norvegese Ambrogio Amundsen, in missione nel mare Artico. Nix e Ventum vengono inviati a scoprire cosa sia successo.
Prossimi appuntamenti -
Un'amica etologa di Margherita Rita riferisce che un villaggio nel sud dell'Inghilterra e' stato invaso da talpe. Nubess e Ventum vengono inviati a scoprire perche'.
Prossimi appuntamenti -
C'e' un problema in Patagonia, dove molti animali si sono ammalati per ragioni sconosciute. Nubess e Thermo vanno a capire cosa stia succedendo.
Prossimi appuntamenti -
Allarme in Namibia! Un enorme iceberg si e' staccato nell'Antartico e si sta dirigendo verso la costa africana. Nubess, Pluvia e Thermo devono fermarlo!
Prossimi appuntamenti -
Tempus ha rilevato un insolito picco di notizie false sull'ambiente. Fulmen dovra' occuparsi dei manifestanti, mentre Pluvia e Thermo della fonte delle fake news.
Prossimi appuntamenti
Programmi della notte
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L'enorme Stadio Olimpico, in costruzione per le Olimpiadi di Toronto, e' stato invaso da stormi di uccelli migratori. e' una missione per Pluvia e Fulmen.
Prossimi appuntamenti -
I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
Prossimi appuntamenti -
I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
Prossimi appuntamenti -
I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
Prossimi appuntamenti -
Nix e Ventum vengono inviati in Cina. I MeteoHeores devono aiutare gli abitanti della citta' a sbarazzarsi di un'enorme nuvola nera che rende l'aria irrespirabile.
Prossimi appuntamenti -
Un numero enorme di paperelle di gomma si e' riversato sulle spiagge di una delle isole della Polinesia Francese. Thermo e Nubess vengono inviati per indagare.
Prossimi appuntamenti -
Una diga alle Maldive, costruita intorno per proteggere dall'innalzamento del livello del mare, sta scomparendo pezzo per pezzo. Nubess e Fulmen partono in missione.
Prossimi appuntamenti -
Gli iconici fenicotteri rosa della Florida sono nei guai: il loro colore sta sbiadendo e molti stanno lasciando l'area protetta. Nubess e Fulmen in missione!
Prossimi appuntamenti -
I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
Prossimi appuntamenti -
I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
Prossimi appuntamenti -
Allarme in Nuova Zelanda! Le acque del fiume sono inquinate: Fulmen e Pluvia devono risolvere il problema!
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Allarme da Rio De Janeiro! Una lunga siccita' sta mettendo a rischio il famoso e amato Carnevale di Rio. Fulmen e Pluvia si recano sul posto.
Prossimi appuntamenti -
Allarme dal Golfo del Messico! L'oceano sta bruciando! Una fuga di gas da un gasdotto sottomarino ha acceso un incendio sulla superficie dell'acqua!
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Allarme dal Canale di Suez per una tempesta di sabbia! I MeteoHeroes devono rimuovere una nave incagliata e ripristinare un passaggio sicuro attraverso il canale.
Prossimi appuntamenti -
Allarme dal Mar del Giappone! Tempus ha rilevato delle sospette attivita' dannose nella zona. Ventum e Pluvia devono indagare!
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Allarme dalla riserva naturale del mare di Wadden in Germania! Qualcosa disturba e minaccia il benessere della colonia locale di foche. Vai MeteoHeroes!
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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Allarme a Seoul! Il Festival delle Lanterne e' minacciato da un pericoloso inquinamento. Fulmen, Ventum e Nix vengono quindi inviati sul posto.
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Allarme dalla Grecia! Un'ondata di caldo senza precedenti ha colpito il paese e la siccita' ha reso molto facile l'innescarsi degli incendi! Pluvia tocca a te!
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Allarme dalla Spagna! L'acqua potabile e' diventata salata su una delle Isole Canarie! Thermo, Ventum e Pluvia vanno sul posto.
Prossimi appuntamenti -
Allarme dal Madagascar! Un disastroso incendio nella parte sud-est dell'isola! Una colonia di lemuri dalla coda ad anelli e' in grave pericolo!
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