Programmi della sera
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Stellarubia vince un pesce alla giostra, ma muore l'indomani. Il suo fantasma le dice di liberare gli altri pesci dalle grinfie dei giostrai.
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Robotman conosce l'altro "migliore amico" di Bibi, Cyborg, e scopre che hanno molto in comune. Diventano migliori "Frabot", ma la loro relazione e' dannosa?
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La nuova squadra di Bibi si sforza di lasciarlo tornare a casa. Quando l'elaborato piano per tenerlo bloccato con loro va male, Bibi riuscira' a salvarli?
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Alla notizia del compleanno di Nuvola, Gumball e Darwin entrano nel panico perche' non sanno cosa regalarle, dato che la ragazza ha gia' tutto quello che vuole.
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Gumball vuole dimostrare al sig. Fitzgerald di essere il ragazzo giusto per Nocciolina. Così lo tampina e cerca di aiutarlo a ottenere un lavoro vincendo a golf.
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Nonno Louie regala un assegno a Gumball, Darwin e Anais. Mentre i ragazzi pensano a come spendere i loro soldi, si intromettono Mamma e Papa'.
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Anais è arrabbiata con un bambino che le fa sempre dispetti e la tratta male, così Gumball e Darwin tentano di aiutarla a risolvere il problema senza ricorrere alla violenza.
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Per non essere prevedibile come dice Darwin, Gumball abbraccia uno studente della scuola che non conosce. Da quell'abbraccio nasce una strana amicizia basata sul malinteso.
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Gli Orsi trovano un misterioso pastello che ha il potere di far diventare reale qualunque cosa disegnata.
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Gli Orsi, non volendo, evocano tre streghe misteriose. Poi dovranno capire come riportarle nel luogo da cui erano arrivate.
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Shag Rugg, Tatina e Iacchi si mettono a giocare con delle vecchie macchinine da corsa, attirando l'attenzione di Yoghi. Ben presto tutta la citta' si appassiona.
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Iacchi Du-Du e Tatina assoldano un gruppo di detective per ritrovare lo stupore infantile che Shag Rugg sembra aver perso.
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Kris Kringle e il ragazzo meraviglia corrono dai Titans, che appartengono alla lista dei cattivi, quando scoprono che il Minatore vuole rapirli e portarli in miniera.
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Babbo Natale obbliga Bibi a diventare una spia e a riferirgli il comportamento cattivo dei Titans.
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I Titans partecipano alla Premiazione dei Supereroi. Per loro l'importante e' soltanto vincere un premio, mentre Corvina pensa che l'importante siano i soldi.
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Robin mette alla prova i Titans quando diventano Bat Scout e affrontano alcuni dei piu' grandi cattivi di Gotham.
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Stellarubia fa amicizia con un cucchiaio da gelato rubato agli Hive. Gli altri Titans esprimono le loro perplessita' al riguardo.
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I Titans stanno per apprendere l'arte dell'acquisto di una nuova auto!
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I Titans sono emozionati per l'ultimo libro dei primati, ma questo fa sentire Stellarubia inadeguata. Si impegna cosi' a far crescere le unghie per sentirsi speciale.
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Panda e Nori desiderano che la loro arte piaccia a un famoso pittore. Decidono di adeguarsi ai gusti popolari. Rischiano, pero', una sonora bocciatura.
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Gli Orsi competono con una Statua parlante per accaparrarsi la chiave di una casa disabitata.
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Cyborg ripara la sua vecchia T-car e i Titans decidono di partire. / I Teen Titans sono stanchi di essere dei supereroi e non aiutano Robin quando Fratello Blood attacca Jump City.
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Robin organizza una serata solo per ragazzi e Stella e' invidiosa.
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Robin organizza una serata solo per ragazzi e Stella e' invidiosa.
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I ragazzi imparano che e' meglio non fare arrabbiare la mamma. / Un videogioco di Gumball mette in pericolo l'intera famiglia.
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Gumball e Darwin sono molto amici, ma qualcuno si intromette. / Gumball e Darwin sono alle prese con un social network.
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Allarme in Cina: una terribile tempesta di sabbia e' iniziata vicino al confine con la Mongolia. Nix e Ventum vengono scelti per la missione.
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