Programmi del pomeriggio
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Niente provviste e pesca infruttuosa. Per fortuna, un camion porta del cibo fatto in cubetti che, messi sotto un raggio speciale, tornano pasti deliziosi.
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E' saltata l'elettricita'. Per produrne un po', Grizzy fa correre una renna su un tapis roulant usando come esca una carota, ma i Lemming la vogliono per il loro pupazzo di neve.
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I Lemming si divertono a distruggere torri di ghiaccio. Grizzy li vede e viene ispirato a scolpire statue di se' stesso, ma i Lemming devono distruggere anche quelle!
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Un container alla deriva fa felici Grizzy e i Lemming: dentro c'e' una scorta di crema al cioccolato! Basta chiedere ai pinguini di tirarlo fuori dall'acqua.
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Stellarubia non trova piu' Silkie e ciascun Titan da' una sua versione della sua scomparsa.
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Robin, per sbaglio, clicca sul carattere zimdings e scatena la Tipocalisse. Cosi', i Titans devono andare sull'Isola dei Caratteri Spazzatura.
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I migliori gruppi di ballo dell'Universo DC si sfideranno sul palco con le loro mosse super potenti.
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Robin, aiutato da Vibe, capisce di avere sbagliato a non allenarsi con i suoi amici, così i due tornano indietro agli anni '80.
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Craig si ritrova ad avere a che fare di nuovo con i Ranger del Caprifoglio. Dovrà nascondere la mappa del ruscello affinché loro non la prendano.
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Kelsey, Craig e JP conoscono una ragazzina dai poteri magici, che è sempre di buonumore, una sorta di paladina della felicità .
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Craig decide di fare un dispetto a suo fratello, per vendicarsi di tutti quelli ricevuti. Va quindi al ristorante dove lavora con i suoi amici e lo mette in difficoltà .
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Kelsey scrive un libro e fa di tutto per farlo diffondere in biblioteca, grazie all'aiuto dei suoi amici. Ma l'azione è del tutto illegale.
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Craig decide di istituire un consiglio del Ruscello per valutare di inserire determinate regole nei giochi, soprattutto nel gioco del cerchio.
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Kelsey, Craig e JP conoscono una ragazzina dai poteri magici, che e' sempre di buonumore, una sorta di paladina della felicita'.
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Craig porta suo cugino Bryson al ruscello e inizia accidentalmente una guerra di gavettoni.
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L'umanità , si ritrova improvvisamente senza Internet, tornando a usi e costumi degni del Medioevo: i nostri eroi non possono certo restare a guardare!
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Hector è stanco di essere un gigante e i nostri eroi riescono a rimpicciolirlo con una pozione della signora Jotunheim, ma le cose non finiscono mai come dovrebbero.
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Una nuova avventura sui ring attende l'amato quattrozampe Scooby-Doo, il suo padrone Shaggy e le stelle del wrestling.
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Unica e gli Orsi partecipano all'annuale gara di pasticceria di Glitterwood, mentre Grizz gira un documentario.
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E' il momento di coltivare i fiori piu' belli di Glitterwood! Ma Unica e gli Orsi si renderanno conto presto che nessuno di loro ha il pollice verde!
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Orso Bianco esce di notte e tenta di riparare a un guaio.
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A Glitterwood ci si prepara con entusiasmo alla grande parata. Ognuno realizzera' un carro allegorico che celebra la propria identita'.
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I Titans sono preoccupati quando Stellarubia dice loro di avere inviato tutti i suoi risparmi a un principe sconosciuto online, soprattutto se si tratta del Principe Pagliaccio.
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Mentre fermano un furto in un museo, i Titans si imbattono in P.P. Goblin, che da vita a cio' che da' piu' fastidio ai Titans trasformandolo in Piccole Pesti.
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Quando ricevono una richiesta di soccorso da parte degli animatori e degli artisti del cartone, i Titans devono limitarsi ed evitare le grandi avventure.
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I Titans partono per un'avventura nello spazio, per scoprire che condivideranno la Casa nello Spazio con le DC Super Hero Girls.
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Il Team Persona viene invitato a partecipare a "Conigli in fuga", un evento speciale organizzato da Titus Manju e dal Team Zooganic.