Programmi del mattino
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Problema a Venezia! Un'inaspettata alta marea sta allagando Piazza San Marco e mette in pericolo i monumenti. Nubess e Thermo vengono inviati per aiutare la citta'!
Prossimi appuntamenti -
Si sono persi i contatti con l'esploratore norvegese Ambrogio Amundsen, in missione nel mare Artico. Nix e Ventum vengono inviati a scoprire cosa sia successo.
Prossimi appuntamenti -
Un'emergenza senza precedenti: Tempus e' in modalita' Stand By! I MeteoHeroes devono scoprire cosa stia succedendo ai server e risolvere il problema!
Prossimi appuntamenti -
Un'amica etologa di Margherita Rita riferisce che un villaggio nel sud dell'Inghilterra e' stato invaso da talpe. Nubess e Ventum vengono inviati a scoprire perche'.
Prossimi appuntamenti -
Gumball e Darwin sono sconvolti dal fatto che Mr. Robinson sta vendendo casa e lasciando la citta'.
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Richard va a comprare la maionese, ma si ritroverà al centro di un'avventura epica.
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Bobert scarica un software aggiornato, che pero' procura qualche problema a Gumball e Darwin.
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Gumball e' il protagonista del suo fumetto, ma fatica a tenere testa al suo alter ego.
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Penny fraintende un messaggio online di Gumball e lui, per non perderla, le organizza una caccia al tesoro.
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Il Principe Ivandoe e il suo fedele scudiero Bert partono alla volta della Montagna dell'Aquila in cerca della leggendaria Piuma d'Oro.
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I contadini sono terrorizzati dal Pollo della Sventura, che distrugge tutte le loro verdure, e il Principe Ivandoe si offre di aiutarli.
Prossimi appuntamenti -
Il Principe Ivandoe vorrebbe che un bardo cantasse le sue imprese, ma quello che incontra ha un modo un po' troppo schietto di farlo.
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe incontra la bella Jezabel e si offre di raccogliere per lei le lacrime di Centicora, in grado di guarire ogni male.
Prossimi appuntamenti -
Per placare la fame, al Principe Ivandoe andrebbero tanto delle rape, ma scopre dai contadini che un ladro le ha portate via tutte.
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe trova i cigni antipatici, specie lo spocchioso Principe Svan, ma non puo' certo ignorare una damigella in difficolta'.
Prossimi appuntamenti -
Il Re degli Abissi vuole recuperare il Tridente delle Maree rubato dai cigni e Ivandoe e' quello che fa per lui.
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe, appeso a un balcone del palazzo reale dei Cigni, tenta ancora di recuperare il Tridente delle Maree per il Re degli Abissi.
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe e' costretto a recarsi a una festa a Palazzo dei Cigni, e stranamente il Principe Svan non e' odioso come al solito.
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe deve vincere un torneo per dimostrare di essere il piu' grande guerriero dei Cinque Regni, ma ha due temibili avversari.
Prossimi appuntamenti -
La figlia del Re degli Abissi viene rapita dai gabbiani e Ivandoe non puo' non aiutarla, anche se toccare il pesce gli da' l'allergia.
Prossimi appuntamenti -
Vittima di una rapa avvelenata, Ivandoe cerca una cura presso il Saggio Mago della Saggezza, incontrando altri sventurati sulla sua via.
Prossimi appuntamenti -
Derubato di spada e di mappa, Ivandoe si imbatte in un barboncino che vive nella foresta come se si trovasse in una giungla.
Prossimi appuntamenti -
Nella Foresta dei Fuorilegge puo' accadere di tutto, perfino dover contrattare il prezzo del proprio rapimento con i sequestratori!
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe diventa prigioniero della mamma di Jezabel, Grizabella, che ora ha tutta l'intenzione di chiedere un riscatto ai suoi genitori.
Prossimi appuntamenti -
Mentre Borius cerca di conquistare Jezabel con dei numeri da giullare, Ivandoe e il suo fido scudiero cercano di sfuggire ai loro rapitori.
Prossimi appuntamenti -
Nella foresta, Ivandoe incontra una leprotta che, armata di arco e frecce, ruba ai ricchi per dare ai poveri, o a chiunque lei ritenga tali!
Prossimi appuntamenti -
Il re Knut affida a Ivandoe il suo cuginetto indisciplinato e capriccioso, che ben presto risulta avere una pessima influenza su di lui.
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe si trova nel 'Villaggio piu' terrorizzato di tutti e cinque i Regni' e spera di mettersi in mostra, ma arriva qualcuno a rubargli la scena.
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe scopre che certe talpe gli dedicano delle statue e lo considerano una creatura magica; una mucca magica, per la precisione!
Prossimi appuntamenti
Programmi del pomeriggio
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Bert desidera dimostrare al suo padroncino di essere un perfetto scudiero, cosi' si iscrive al torneo annuale che premia il migliore di tutti.
Prossimi appuntamenti -
Un minuscolo principe fa di tutto per farsi baciare, cosi' da poter spezzare l'incantesimo che lo colpisce e tornare a essere un ranocchio!
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe vince la sfida, lanciata dalla Principessa degli Scoiattoli, di trovare l'Unica Vera Ghianda, ma non sa che in palio c'e' il matrimonio con lei!
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Ivandoe salva un bruco in difficolta' e scopre che si tratta di un bruco magico, in grado di esaudire il suo piu' grande desiderio: ottenere la Piuma d'Oro!
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Ivandoe compie gli anni e ormai si sente grande: non ha piu' bisogno della solita montagna di regali o della sua torta preferita, o no?
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La spada di Ivandoe vola via in uno scontro e Bert gliene procura un'altra, estraendola da una roccia, cosa che fa di lui il nuovo Capo degli Eroi!
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Ivandoe scopre per caso una societa' segreta che si riunisce con lo scopo di inventare tormenti sempre nuovi per i poveri contadini dei Cinque Regni!
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Uno degli gnomi si e' perso nel bosco e, benche' sia difficile fidarsi di uno di quegli insolenti, Ivandoe non puo' certo abbandonarlo.
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Una parete rocciosa invalicabile obbliga Ivandoe a cercare una strada alternativa per proseguire la sua missione. Forse la mappa puo' aiutarlo.
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Guidato dal Principe orco, Ivandoe si traveste per passare inosservato in quel regno sotterraneo e raggiungere finalmente il sentiero segreto.
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Ivandoe non ne puo' piu' dell'orco canterino, cosi' lo allontana e, sprezzante del pericolo, va verso un lago ghiacciato che e' vietato attraversare.
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Ivandoe difende una vittima del Principe Svan e scopre di avere i suoi stessi gusti, ma a Bert quel nuovo amico non convince piu' di tanto.
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E' arrivato l'inverno e inizia a nevicare, cosi' Ivandoe e Bert, cercando riparo, trovano una casetta nascosta in una caverna!
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Ivandoe si ritrova impantanato in una palude e Bert deve cercare qualcuno abbastanza forzuto da tirarlo fuori da li' prima che affondi.
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Bert non riesce a trovare delle rape per il suo padroncino, cosi' Ivandoe si affida al suo fiuto e parte alla loro ricerca nella palude.
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Ivandoe e' a un passo dall'arrivare alla Montagna dell'Aquila, e niente puo' distorglierlo dalla sua missione, tranne una torre misteriosa!
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Proseguendo la missione, Ivandoe e Bert attraversano la Vallata delle Arpie, custodi di un telaio magico che puo' tessere l'altrui destino!
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I contadini sono terrorizzati dal Pollo della Sventura, che distrugge tutte le loro verdure, e il Principe Ivandoe si offre di aiutarli.
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Il Principe Ivandoe vorrebbe che un bardo cantasse le sue imprese, ma quello che incontra ha un modo un po' troppo schietto di farlo.
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Ivandoe incontra la bella Jezabel e si offre di raccogliere per lei le lacrime di Centicora, in grado di guarire ogni male.
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Per placare la fame, al Principe Ivandoe andrebbero tanto delle rape, ma scopre dai contadini che un ladro le ha portate via tutte.
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe trova i cigni antipatici, specie lo spocchioso Principe Svan, ma non puo' certo ignorare una damigella in difficolta'.
Prossimi appuntamenti -
Il Re degli Abissi vuole recuperare il Tridente delle Maree rubato dai cigni e Ivandoe e' quello che fa per lui.
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe, appeso a un balcone del palazzo reale dei Cigni, tenta ancora di recuperare il Tridente delle Maree per il Re degli Abissi.
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe e' costretto a recarsi a una festa a Palazzo dei Cigni, e stranamente il Principe Svan non e' odioso come al solito.
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe deve vincere un torneo per dimostrare di essere il piu' grande guerriero dei Cinque Regni, ma ha due temibili avversari.
Prossimi appuntamenti -
La figlia del Re degli Abissi viene rapita dai gabbiani e Ivandoe non puo' non aiutarla, anche se toccare il pesce gli da' l'allergia.
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Vittima di una rapa avvelenata, Ivandoe cerca una cura presso il Saggio Mago della Saggezza, incontrando altri sventurati sulla sua via.
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Programmi della sera
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Nella Foresta dei Fuorilegge puo' accadere di tutto, perfino dover contrattare il prezzo del proprio rapimento con i sequestratori!
Prossimi appuntamenti -
Ivandoe diventa prigioniero della mamma di Jezabel, Grizabella, che ora ha tutta l'intenzione di chiedere un riscatto ai suoi genitori.
Prossimi appuntamenti -
Mentre Borius cerca di conquistare Jezabel con dei numeri da giullare, Ivandoe e il suo fido scudiero cercano di sfuggire ai loro rapitori.
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Nella foresta, Ivandoe incontra una leprotta che, armata di arco e frecce, ruba ai ricchi per dare ai poveri, o a chiunque lei ritenga tali!
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Da piccolino, Ivandoe ha consolato un papero scacciato dai fratelli con la favola de "Il brutto anatroccolo", promettendogli un futuro migliore.
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Il re Knut affida a Ivandoe il suo cuginetto indisciplinato e capriccioso, che ben presto risulta avere una pessima influenza su di lui.
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Ivandoe si trova nel 'Villaggio piu' terrorizzato di tutti e cinque i Regni' e spera di mettersi in mostra, ma arriva qualcuno a rubargli la scena.
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Ivandoe scopre che certe talpe gli dedicano delle statue e lo considerano una creatura magica; una mucca magica, per la precisione!
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Bert desidera dimostrare al suo padroncino di essere un perfetto scudiero, cosi' si iscrive al torneo annuale che premia il migliore di tutti.
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Un minuscolo principe fa di tutto per farsi baciare, cosi' da poter spezzare l'incantesimo che lo colpisce e tornare a essere un ranocchio!
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Bibi decide di diventare un mago. Chiede a Corvina di insegnargli alcuni incantesimi, ma lei prova a dissuaderlo dicendogli che la magia e' pericolosa.
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Il Consiglio dell'Autorita' dei Supereroi richiede un nuovo abbigliamento, che porta i Titans a introdurre il Martedi' Casual.
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Mentre affrontano Brain, Robin cerca di insegnare ai Titans la definizione corretta di ironia.
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Robin rimpiange ancora di non essere riuscito a trovare l'uovo di pasqua che Batman gli ha nascosto da bambino, cosi' i Titans vanno a Gotham per risolvere il mistero.
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Bibi viene accusato di essere un irresponsabile, così depone un uovo, ma rifiuta di prendersene cura. Il resto dei Titans dovrà allevare il pulcino.
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La Justice League organizza un altro talent show, ma questa volta sono loro ad affrontare i Titans.
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Nonostante la Justice League sembri vincere, Bibi riesce a ribaltare la situazione con la sua canzone jazz.
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Come ceramista Orso Bianco ha grande talento. Ma la prof e' molto esigente con lui. Per puro caso capiranno tutti che l'imperfezione spesso e' perfetta.
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Gli Orsi si ritrovano in un faro alimentato da una creatura luminosa.
Prossimi appuntamenti -
I Teen Titans scoprono che Robin non sa fischiare e gli suggeriscono di andare a casa dalla Maestra del Fischio. / I Teen Titans scoprono che Bibi' ha la camera piena di immondizia.
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Finn e Jake vengono rapiti da Re Ghiaccio che li aggiunge alla sua collezione di principesse rapite. I due amici dovranno salvare le principesse e farle evadere.
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Quando la gentile elefantina Melaverde si aggrega a Finn e Jake per partecipare alla nobile ricerca della mela di cristallo Finn non e' convinto che lei abbia la stoffa per diventare un'eroina.
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Steven e le Gemme partono alla volta dello zoo umano per salvare Greg, ma durante il viaggio la velocità della luce gli causerà qualche problema.
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Steven e le Gemme arrivano a destinazione e inscenano una farsa per entrare e liberare Greg. La 'recita' va a buon fine, ma Steven viene comunque rinchiuso nello zoo.
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Steven ritrova Greg in una comunità che vive seguendo le indicazioni di una voce 'esterna': scappare non sembra affatto una passeggiata.
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Con l'aiuto delle ametiste, Steven e Greg scappano e si ricongiungono con le altre gemme. Dopo varie peripezie e lo scontro con Agata, ripartono verso la Terra.
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C'e' un problema in Patagonia, dove molti animali si sono ammalati per ragioni sconosciute. Nubess e Thermo vanno a capire cosa stia succedendo.
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Programmi della notte
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Allarme in Russia: il disboscamento illegale della Taiga sta danneggiando l'ecosistema e riducendo la sua estensione. I MeteoHeroes devono fermare il responsabile.
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Allarme in Namibia! Un enorme iceberg si e' staccato nell'Antartico e si sta dirigendo verso la costa africana. Nubess, Pluvia e Thermo devono fermarlo!
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Tempus ha rilevato un insolito picco di notizie false sull'ambiente. Fulmen dovra' occuparsi dei manifestanti, mentre Pluvia e Thermo della fonte delle fake news.
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Allarme nel Parco Nazionale dei Pirenei: luci improvvise compaiono sulle montagne, infastidendo gli animali notturni. Pluvia, Nix e Fulmen vengono inviati sul posto.
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L'enorme Stadio Olimpico, in costruzione per le Olimpiadi di Toronto, e' stato invaso da stormi di uccelli migratori. e' una missione per Pluvia e Fulmen.
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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Nix e Ventum vengono inviati in Cina. I MeteoHeores devono aiutare gli abitanti della citta' a sbarazzarsi di un'enorme nuvola nera che rende l'aria irrespirabile.
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Un numero enorme di paperelle di gomma si e' riversato sulle spiagge di una delle isole della Polinesia Francese. Thermo e Nubess vengono inviati per indagare.
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Una diga alle Maldive, costruita intorno per proteggere dall'innalzamento del livello del mare, sta scomparendo pezzo per pezzo. Nubess e Fulmen partono in missione.
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Gli iconici fenicotteri rosa della Florida sono nei guai: il loro colore sta sbiadendo e molti stanno lasciando l'area protetta. Nubess e Fulmen in missione!
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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Allarme in Nuova Zelanda! Le acque del fiume sono inquinate: Fulmen e Pluvia devono risolvere il problema!
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Allarme da Rio De Janeiro! Una lunga siccita' sta mettendo a rischio il famoso e amato Carnevale di Rio. Fulmen e Pluvia si recano sul posto.
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Allarme dal Golfo del Messico! L'oceano sta bruciando! Una fuga di gas da un gasdotto sottomarino ha acceso un incendio sulla superficie dell'acqua!
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Allarme dal Canale di Suez per una tempesta di sabbia! I MeteoHeroes devono rimuovere una nave incagliata e ripristinare un passaggio sicuro attraverso il canale.
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Allarme dal Mar del Giappone! Tempus ha rilevato delle sospette attivita' dannose nella zona. Ventum e Pluvia devono indagare!
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Allarme a Seoul! Il Festival delle Lanterne e' minacciato da un pericoloso inquinamento. Fulmen, Ventum e Nix vengono quindi inviati sul posto.
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