Programmi del mattino
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I MeteoHeroes stanno guardando un film dell'orrore, quando scatta l'allarme. Una nave cisterna e' alla deriva nel Mar Rosso e rischia di disperdere il petrolio in acqua!
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Emergenza in Egitto: le formazioni rocciose nel Parco Nazionale del Deserto Bianco vengono saccheggiate da misteriosi predatori. Thermo e Nubess partono in missione.
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Allarme in Australia! Il cambiamento climatico e il conseguente innalzamento del livello del mare stanno erodendo le scogliere, dove ci sono case in pericolo.
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A Seelampur, in India, c'e' un misterioso caso di inquinamento atmosferico. I MeteoHeroes devono correre in soccorso.
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L'umanità , si ritrova improvvisamente senza Internet, tornando a usi e costumi degni del Medioevo: i nostri eroi non possono certo restare a guardare!
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Hector è stanco di essere un gigante e i nostri eroi riescono a rimpicciolirlo con una pozione della signora Jotunheim, ma le cose non finiscono mai come dovrebbero.
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Tra Carrie e Darwin sboccia un amore travolgente, ma Gumball teme che possa finire male.
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Un losco personaggio tenta di eliminare Gumball dal palinsesto della stazione televisiva, sostituendolo con programmi molto discutibili.
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Penny vuole convincere i genitori a farla vivere fuori dal proprio guscio e coinvolge Gumball in una drammatica discussione di famiglia.
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Gumball e Darwin cercano di fare amicizia con un nuovo compagno di scuola e si ritrovano complici di un attacco alle istituzioni orchestrato dai suoi genitori.
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Per guardare il suo cartone preferito Corvina inventa una storia leggendaria.
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Per trovare i soldi per un regalo B.B. fara'il garzone per un po'.
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Robin prova a raccontare di nuovo la vera storia delle origini dei Teen Titans.
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I Titans vogliono essere i piu' spaventosi di tutti per Halloween: cosi' Corvina lancia un incantesimo per farli diventare veri e propri mostri.
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La Justice League organizza un'altra competizione per trovare la seconda squadra di supereroi migliori al mondo.
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La competizione si scalda e i Titans devono trovare un modo per sconfiggere gli HIVE Five.
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Richard ha comprato un cavallo e, nel tentativo di guadagnare qualcosa, in famiglia si decide di affittare la casa a una coppia di anziani turisti.
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Richard sta aspettando un pacco che contiene l'ultimo pezzo di un puzzle. Si scatena così una folle gara con il fattorino, gara dall'esito quanto mai incerto.
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Tra Carrie e Darwin sboccia un amore travolgente, ma Gumball teme che possa finire male.
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Anais e Jamie devono scoprire chi è stato a infettare i computer con un virus o rischiano di essere espulse dalla scuola.
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Doraemon da' a Nobita l'angelo del consiglio. / Dopo aver scoperto che Shizuka, da grande, vuole fare la hostess, Nobita decide di voler diventare un pilota.
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Doraemon tira fuori il Set Miracoloso che esaudisce piccoli desideri. / Nobita va in campeggio con la famiglia, ma l'esperienza e' molto negativa.
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Shag Rugg, Tatina e Iacchi si mettono a giocare con delle vecchie macchinine da corsa, attirando l'attenzione di Yoghi. Ben presto tutta la citta' si appassiona.
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Braccobaldo organizza una festa in piazza, ma ben presto si rende conto che e' un flop. Capitan Cavey gli propone di chiedere aiuto ai suoi cugini cavernicoli.
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Yoghi porta la sua poltrona massaggiante all'aperto per farle prendere aria, ma qualcuno la ruba. Sulla bacheca cittadina la vede in vendita. Chi sara' stato?
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Al parco viene proiettato un film di spionaggio. Papino si lascia condizionare dal lungometraggio, come anche Tatina, che decide di andare sotto copertura.
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Yoghi porta la sua poltrona massaggiante all'aperto per farle prendere aria, ma qualcuno la ruba. Sulla bacheca cittadina la vede in vendita. Chi sara' stato?
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Iacchi fa delle finte acrobazie che Shag Rugg fa sembrare vere usando un'app. Ma il sindaco Braccobaldo chiede a Iacchi di ripetere il salto per attirare turisti.
Programmi del pomeriggio
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Dopo un colpo alla testa, Capitan Cavey ricorda di essere Barney Rubble e di aver avuto un amico, Fred Flintstone. Cerca cosi' di trasformare uno dei suoi amici in Fred.
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Jabberjaw e' la damigella di nozze della sorella e chiede a Tubb di accompagnarla. Quando l'uomo scopre l'dentita' degli sposi, rivela un passato sconosciuto.
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La citta' e Braccobaldo fanno un regalo speciale a Gorilla Lilla: il gioco da tavolo di Jellystone! Gorilla Lilla pero' vuole giocare troppe partite.
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Visto che non e' invitato alla festa di compleanno di Bibi, Robin organizza una festa tutta sua, con un ospite speciale: Bob Uecker.
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Robin prova a raccontare delle leggende, ma gli altri Titans, invece, danno la loro versione.
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Dopo aver ricevuto un'allerta crimine galattico, i Titans decollano per un'avventura epica nello spazio.
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I Titans devono fermare l'ultimo piano di Darkseid, ma l'emozione dell'avventura spaziale potrebbe essere troppa da gestire per Robin.
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I Ragazzi del tè organizzano un ballo e invitano tutti i bambini del ruscello. Craig è scettico. Kelsey si occupa di un ammiratore indesiderato.
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Craig e i suoi amici trovano per caso un misterioso bunker fatto di cartone sotto al ruscello.
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Craig, Kelsey e JP scoprono un vecchio fortino che apparteneva ai primi bambini del ruscello.
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Quando Craig, Kelsey e JP rimangono bloccati in acque torbide, tocca a Mortimor salvarli.
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Craig ha bisogno di confessare un segreto, quindi va a trovare il Custode dei Segreti del Ruscello.
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Dopo che Craig distrugge per errore i Cioccorotoli in edizione limitata all'Albero del Baratto, Kit gli assegna dei baratti da fare per ripagare il suo debito.
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Craig e i bambini del ruscello tirano fuori gli anziani intrappolati sotto la loro stessa roccia.
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Durante una cena, la famiglia Watterson non fa che litigare, così, per farli rappacificare, Richard decide di giocare a un gioco di ruolo.
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Gumball e Darwin non riescono piu' a parlarsi. Disperati, si rivolgono a varie persone senza trovare soluzioni. Ma il loro legame sara' piu' forte.
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Scooby Doo e la sua banda partono per gareggiare nei Giochi di Londra del 2012, ma il loro divertimento viene interrotto da un'antica minaccia che sta terrorizzando la città .
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I Teen Titans, ormai anziani, ascoltano la canzone dei B.E.R per fare un salto nella dimensione alternativa.
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I Teen Titans recuperano il file audio dei B.E.R che il Minatore stesso aveva venduto allo Sceriffo, sottoposto di Ultralak.
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I Titans si imbattono in una tartaruga bloccata nella melma di un vecchio lago, inquinato dalle canzoni distrutte dalla fabbrica di Ultralak.
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I Titans trovano l'ultimo file audio, ma dovranno superare un gioco musicale per poterlo prendere.
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Sembra che Ultralak abbia finalmente distrutto la canzone dei B.E.R, ma ecco che la band appare dal cielo per salvare la Terra.
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Gli Orsi trovano un misterioso pastello che ha il potere di far diventare reale qualunque cosa disegnata.
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Gli Orsi, non volendo, evocano tre streghe misteriose. Poi dovranno capire come riportarle nel luogo da cui erano arrivate.
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Gli Orsi approdano nella cittadina piu' felice del mondo, ma Orso Bianco inizia presto a sentirsi fuori luogo.
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Gli Orsi finiscono intrappolati in un tempo sbagliato.
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I Titans viaggiano indietro nel tempo fino agli anni '80 per determinare se fosse o meno il miglior decennio in assoluto.
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Stellarubia sogna di diventare una principessa aliena di successo negli affari e si unisce all'organizzazione che vende biscotti per apprendere il necessario.
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Quando la finalissima e' minacciata, i Titans devono infiltrarsi allo stadio e fermare l'attacco.
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Robin ha la sensazione che gli altri Titans trascorrano troppo tempo insieme, cosi' li incoraggia a passare del tempo da soli.
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Robin spiega ai Titans la differenza tra il Sistema Imperiale e il Sistema Metrico.
Programmi della sera
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Il Team Persona partecipa al Solo Battle Fest, un torneo di esibizione che permette ai Blader di dimostrare la propria personalita' e abilita'.
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Banana Barbara scompare perche' rapita da Rob, che ha scoperto le sue doti di prevedere il futuro dipingendo.
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Brown non si dichiara e Scimmia se ne va. Poi i ragazzi fanno credere al preside che Scimmia si e' trasformata in un cuscino.
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La fabbrica Arcobaleno dove lavora Nicole sta per chiudere. Ci penseranno Darwin e Gumball a salvarla.
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Darwin prende le difese degli oggetti, ma questi prendono coscienza del loro stato e si ribellano agli uomini.
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Penny lascia per un paio d'ore la sorellina da Gumball: succederà di tutto.
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Quando Magilla soffre di amnesia, Jabberjaw lo sfrutta per ottenere il lavoro dei suoi sogni come vicedirettrice del negozio.
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Tatina e Papino sono al supermercato per comprare della frutta. Alla cassa si accorgono di aver dimenticato le banane, cosi' Tatina va a prenderle da sola.
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Le spie tornano in missione con una nuova responsabile e nuovi gadget e dovranno sgominare un gigantesco panda fatto di cuscini.
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Nell'intento di far cancellare i Teen Titans Go!, Control Freak mostra alcune scene tagliate.
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Quando Robin perde il sederino perche' lo scuote troppo, i Titans partono all'avventura per ritrovarlo.
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Per finire in fretta le faccende domestiche e le lezioni di karate, i Titans imparano a fare i montaggi.
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Credendo che sia un modo per avvicinarsi di nuovo a suo padre, Corvina partecipa a un concorso di bellezza.
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Un cappello magico da' vita a Pepo il pupazzo di zucca, che diventa subito amico dei Titans, ma devono capire come impedirgli di marcire.
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I Titans devono trovare un modo per impedire ai residenti di Jump City di trasferirsi a Stockton.
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I Titans vengono trasformati in pezzi da collezione, Robin dovra' collezionarli tutti per poterli salvare.
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Dopo aver visto il Go Kart che Mr Paliwal ha comprato a Divya, Mr Bean, per poter gareggiare, ne costruisce uno usando degli oggetti di Mrs Wicket.
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Mr. Bean e Teddy vanno alla sala da bowling con un buono gratuito per una partita, ma Mr. Bean scopre che giocare e' molto piu' difficile di quanto si aspettasse.
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I Lemming sono sempre esagitati e fastidiosi, cosi', quando Grizzy vede dei pinguini marciare ordinatamente in fila, decide di insegnare loro come ci si comporta.
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Litigando, Grizzy e i Lemming causano un incidente alla slitta di Babbo Natale. I Lemming corrono sul luogo del disastro e mettono le mani sul suo sacco magico.
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Grizzy e i Lemming litigano per quale programma vedere in tv. Grizzy confisca il telecomando, ma i Lemming ne trovano un altro con un pulsante speciale che controlla gli oggetti.
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Gumball e' geloso per le attenzioni che Fiore mostra a Nocciolina. / Gumball non accetta che Banana Joe possa aver mordicchiato la penna che gli ha prestato Darwin.
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Gumball finalmente ottiene il suo primo telefono cellulare, ma non lo chiama nessuno. / Non volendo, Richard trova lavoro come fattorino, ma questo sconvolge l'equilibrio universale.
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Ad Halloween, Carrie invita Gumball e Darwin a una festa di fantasmi. / Gumball, Darwin e Anais decidono di indagare sulle finanze di famiglia.
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Gumball aiuta Darwin a essere piu' franco e diretto con il prossimo. / La signorina Scimmia e' convinta che Gumball e Darwin vogliano prenderla in giro.
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La Prof. Rita ha invitato la sua amica zoologa a lezione, ma quando questa non risponde alla chiamata, inizia a preoccuparsi. Thermo e Pluvia vengono mandati in missione.
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Programmi della notte
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Allarme in Brasile! Un bacino di acqua di scolo di una miniera e' pieno di crepe e rischia di rompersi. Nix e Fulmen devono fermare l'acqua inquinata.
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In Vietnam alcuni animali stanno male! Questi vivono vicino a miniere che estraggono Terre Rare. Ventum e Fulmen vengono inviati sul posto per scoprire cosa stia succedendo.
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Ci potrebbe essere un problema nell'Oceano Pacifico: una nave sospetta e' stata scoperta vicino alla Fossa delle Marianne. Nubess e Pluvia vengono mandate a controllare.
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Una nube tossica sta scendendo su dei villaggi in Finlandia! Pluvia, Ventum e Fulmen vengono scelti per aiutare le autorita' locali a gestire il disastro imminente.
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I MeteoHeros sono nel Parco Nazionale Gran Sasso con il Servizio Forestale per imparare a conoscere la biodiversita'. All'improvviso suona l'allarme.
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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L'impianto di condizionamento del Museo di Storia Naturale di Londra e' fuori servizio e tutti i reperti sono a rischio. Nubess e Thermo vanno in missione.
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Un misterioso mucchio di vestiti e' stato scaricato in un parco cittadino: rischia di inquinare il verde ed e' uno spreco di risorse. Thermo e Nix vanno in missione.
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Problema a Venezia! Un'inaspettata alta marea sta allagando Piazza San Marco e mette in pericolo i monumenti. Nubess e Thermo vengono inviati per aiutare la citta'!
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Si sono persi i contatti con l'esploratore norvegese Ambrogio Amundsen, in missione nel mare Artico. Nix e Ventum vengono inviati a scoprire cosa sia successo.
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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Un'emergenza senza precedenti: Tempus e' in modalita' Stand By! I MeteoHeroes devono scoprire cosa stia succedendo ai server e risolvere il problema!
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Un'amica etologa di Margherita Rita riferisce che un villaggio nel sud dell'Inghilterra e' stato invaso da talpe. Nubess e Ventum vengono inviati a scoprire perche'.
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C'e' un problema in Patagonia, dove molti animali si sono ammalati per ragioni sconosciute. Nubess e Thermo vanno a capire cosa stia succedendo.
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Allarme in Russia: il disboscamento illegale della Taiga sta danneggiando l'ecosistema e riducendo la sua estensione. I MeteoHeroes devono fermare il responsabile.
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Allarme in Namibia! Un enorme iceberg si e' staccato nell'Antartico e si sta dirigendo verso la costa africana. Nubess, Pluvia e Thermo devono fermarlo!
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