Programmi del mattino
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Una gigantesca isola di spazzatura sta intasando il fiume Sava. Il cumulo minaccia una diga e un'importante centrale idroelettrica. Fulmen e Ventum vanno sul posto.
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I MeteoHeroes stanno guardando un film dell'orrore, quando scatta l'allarme. Una nave cisterna e' alla deriva nel Mar Rosso e rischia di disperdere il petrolio in acqua!
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Emergenza in Egitto: le formazioni rocciose nel Parco Nazionale del Deserto Bianco vengono saccheggiate da misteriosi predatori. Thermo e Nubess partono in missione.
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Allarme in Australia! Il cambiamento climatico e il conseguente innalzamento del livello del mare stanno erodendo le scogliere, dove ci sono case in pericolo.
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A Seelampur, in India, c'e' un misterioso caso di inquinamento atmosferico. I MeteoHeroes devono correre in soccorso.
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La scuola di Gumball e Darwin dedica continuamente una settimana ai temi più disparati e, soprattutto il primo, ha delle serie difficoltà a tenere il passo.
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Nicole incontra per caso i genitori con cui ha rotto da anni. Solo l'intervento cantato di Gumball sembra riuscire a far breccia tra i vecchi rancori.
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Gumball e Darwin saltano la scuola e Larry pensa a un piano per convincerli dell'importanza dello studio: il piano riesce, ma poi Larry inizia a porsi delle domande.
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L'umanità , si ritrova improvvisamente senza Internet, tornando a usi e costumi degni del Medioevo: i nostri eroi non possono certo restare a guardare!
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Hector è stanco di essere un gigante e i nostri eroi riescono a rimpicciolirlo con una pozione della signora Jotunheim, ma le cose non finiscono mai come dovrebbero.
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La Luna ci mostra i sogni bizzarri dei cittadini di Elmore.
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Gumball deve raggiungere Nocciolina al centro commerciale, ma durante il tragitto incontra diversi personaggi, con i quali avra' grosse difficolta' di comunicazione.
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La famiglia Watterson si accorge che Darwin soffre la mancanza del suo habitat naturale, cosi' tutti si danno da fare per farlo sentire piu' vicino alle sue radici.
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I genitori di Elmore si convincono che i videogiochi hanno un'influenza negativa sui loro figli. Ma i ragazzi troveranno il modo di difendere i loro diritti videoludici.
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Suneo si vanta del suo laghetto di carpe. / Nobita e Gian sono irritati dal modo in cui Suneo conquista le simpatie degli adulti.
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Nobita si interroga su cosa lo terrorizzi di piu'. / Doraemon regala a Nobita un orologio speciale che lo costringe a rispettare gli orari.
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Gumball è geloso perchè Tobias saluta con una pacca sul sedere tutti tranne lui. Tenterà così di riceverla in ogni modo, fino ad attuare un piano estremo.
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Nicole viene sfidata in combattimento da Yuki, una vecchia amica di quando, da bambine, praticavano arti marziali. All'inizio non accetta, ma poi sara' costretta a farlo.
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Jipe' e' convinto di essere imparentato con Jason Tattoo. Per dimostrargli che ha torto, Issa fa un test del DNA e scopre che l'amico ha origini vichinghe: come Wagner!
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Seguendo l'esempio di Hashtag Swag, Jipe' suggerisce agli amici di stabilire un nuovo record mondiale per diventare popolari. Ma trovarne uno da battere e' un'impresa!
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Jipe' e Pedro scoprono che Issa e' bravissimo a disegnare fumetti e sperano di conquistare la popolarita' mostrandoli a tutta Bamboche.
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MC Pose' annuncia che ci sara' un concorso di rap amatoriale e i ragazzi vogliono vincere. Ma il trio Mutanda dovra' vedersela con la banda del Quartiere della Torre.
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Daffy e Porky si avventurano negli abissi marini. / Taddeo finisce giu' per lo scarico. / Willy il Coyote usa un'armatura robotica.
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Marc Antonio e Pulcetta vanno in un albergo speciale. / Porky cerca di portare fuori Silvestro. / Ralph cerca di catturare le pecore.
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Silvestro vuole entrare nel Club dei Gatti di Vicolo. / Il prestigiatore Daffy chiama Porky sul palco per un numero. / Beaky vuole catturare Bugs.
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Marvin rapisce Bugs. / Porky va dal sensitivo Daffy. / Taddeo usa un'esca speciale. / L'ennesima magia di Daffy su Porky.
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Titti e la Nonna vanno al casino'. / Mamma Buzzard ordina a Beaky di andare in cerca del vero amore, ma lui per sbaglio si invaghisce di un cactus.
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Porky cerca di lavorare da casa. / Daffy tenta l'ennesimo numero di magia. / I Tre Orsi vanno al cinema a vedere un film.
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Yosemite Sam adora imbrogliare i clienti. / Taddeo va a caccia di anatre. / La nonna si sente sola e Silvestro si finge un suo corteggiatore.
Programmi del pomeriggio
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I Teen Titans devono accompagnare la loro squadra di animazione ai nuovi uffici.
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Il Commissario Gordon e Batman sono pronti per un'altra serata davanti alla TV, ma devono fare i conti con un Alfred piu' che determinato a guardare il suo telefilm.
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I Titans devono distruggere il generatore che ha rubato Brain per salvare il mondo, ma hanno dimenticato come usare i poteri. Interverranno altri supereroi.
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Stellarubia vince un pesce alla giostra, ma muore l'indomani. Il suo fantasma le dice di liberare gli altri pesci dalle grinfie dei giostrai.
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Batman e Gordon fanno zapping in TV, e finiscono per guardare i Titans.
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Bibi decide di festeggiare il compleanno con Stellarubia, che non lo fa mai perchè sulla Terra manca il giorno in cui è nata. Se ne pentirà presto.
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Per realizzare una mappa di tutto il ruscello, Craig e i suoi amici si inoltrano tra i pericolosi cespugli di edera velenosa.
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Per realizzare una mappa di tutto il ruscello, Craig e i suoi amici si inoltrano tra i pericolosi cespugli di edera velenosa.
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Craig e' in missione per costruire un'immensa catapulta, ma i suoi piani si complicano perche' deve badare alla sorellina Jessica.
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Craig adora collezionare tesori utili, ma lui e il Re della Pila di cianfrusaglie sono in pericolo e devono liberarsi di una grande quantita' di oggetti.
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Kelsey cerca l'ultimo libro della sua serie preferita, ma non è più in biblioteca. Craig consiglia di pensare al libro scomparso come a un mistero e indagare.
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Un incontro con Selvaggia, la guardiana della natura incontaminata, inspira Kelsey a sposarne la causa.
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JP sporca i suoi ultimi vestiti puliti ed e' costretto a indossare il vestito buono al ruscello.
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Tutto l'episodio è composto da una serie di video realizzati e caricati su Elmore Stream dagli abitanti della città .
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Rob trova un telecomando universale in grado di dirigere le sorti della vita di Gumball. Iniziera' col distruggergli gli affetti, fino spedirlo oltre lo schermo.
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Mentre la famiglia sta andando a fare la spesa, a Gumball sembra di aver già vissuto quella situazione in passato e realizza di essere tornato indietro nel tempo.
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Molly inizia a raccontare una serie di aneddoti noiosi e poco coinvolgenti della sua vita.
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Babbo Natale, ancora arrabbiato con i Titans perchè non gli hanno fatto conquistare Halloween, decide di eliminare il Natale. I Titans devono salvarlo.
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Stellarubia parla una lingua tutta sua e i Titans non riescono a capirla. Decide così di baciare chiunque per imparare più velocemente altri modi di parlare.
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E' la stagione del crimine: vince chi ferma 52 crimini. Robin spinge i Titans a dare il massimo, finchè lo abbandonano per i Kid Flash.
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Bibi aiuta Robin a formare una nuova squadra che include la Fatina dei Denti, Babbo Natale e Sticky Joe. Ma Robin ha paura di perdere.
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La TV si rompe e i Titans sono costretti ad andare in cantina a prendere l'altra. Una volta trovata, iniziano a litigare per il telecomando.
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Alla scuola d'arte c'e' anche il corso di fotografia. Grizz se la cava bene fin quando gli capitera' tra le mani una fotocamera che predice il futuro.
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Panda e Nori desiderano che la loro arte piaccia a un famoso pittore. Decidono di adeguarsi ai gusti popolari. Rischiano, pero', una sonora bocciatura.
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Come ceramista Orso Bianco ha grande talento. Ma la prof e' molto esigente con lui. Per puro caso capiranno tutti che l'imperfezione spesso e' perfetta.
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Gli Orsi non hanno frequentato il corso di scultura. Non possono piu' diplomarsi. Con una fortunata invenzione ottengono il sospirato diploma.
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I Titans tornano a scuola, ma sono loro a insegnare scienze, grammatica e chimica. Robin prende quattro segni di spunta e da grande vivrà in un cassonetto.
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Bibi diventa famoso con la canzone scritta per Corvina e i due partono per un tour. Lì Bibi inizia a dedicare la canzone al suo pubblico e Corvina si arrabbia.
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Bibi diventa famoso con la canzone scritta per Corvina e i due partono per un tour. Lì Bibi inizia a dedicare la canzone al suo pubblico e Corvina si arrabbia.
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I Titans si recano nella fattoria dello zio Tobia per salvare l'ora legale. Ci riescono grazie al sole che combatte contro zio Tobia e il suo malvagio cane.
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A San Patrizio, Bibi esprime il desiderio di diventare un folletto e Robin lo accontenta. Si accorge così che la vita da folletto non è bella come la immaginava.
Programmi della sera
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La popolarita' del Team Persona e' in continua ascesa, di pari passo con la scalata verso la vetta della X- Tower!
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Anais cerca di farsi nuovi amici, ma l'unico con cui riesce a parlare e' Josh. Gumball e Darwin la convincono che Josh nasconde un segreto.
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Gumball e Darwin stanno trascorrendo una noiosa, interminabile, giornata. Decidono quindi di uscire di casa, alla ricerca di qualcosa di interessante.
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Gumball e Darwin trovano una chiavetta USB appartenente ad Alan. Curiosando all'interno, scoprono che ha elaborato un piano per diventare il preside della scuola.
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E' ora di cena e in casa Watterson regna il caos. Nicole, esasperata, identifica nel primo incontro con Richard il momento in cui la sua vita ha preso una piega negativa.
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Il Wi-Fi dei Watterson è molto rallentato. I ragazzi cercano di capire il motivo, finché Richard non confessa di aver sempre utilizzato di nascosto i dati dei vicini.
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Tatina e Iacchi scoprono un divertente gioco di realta' virtuale mentre riparano Ruff e Reddy e finiscono per rendere indistinto il confine tra finzione e realta'.
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Il sindaco Braccobaldo organizza un torneo di wrestling, cosi' Fantasma Bizzarro puo' rivivere i suoi giorni di gloria.
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Alex ha salvato un pesce dalla pulizia della fontana del campus, ma ora rischia di far tardi alla lezione con la nuova professoressa, cioe' Zerlina!
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Gli H.I.V.E. stanno seminando il panico, ma Bibi e Cyborg vogliono provare delle nuove Supermosse. / Bibi e Cyborg giocano spensierati come due monelli.
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Un parassita colpisce Stella Rubia e lei crede che sia amico: sara' davvero cosi'?
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Corvina sta lottando contro Terra e riesce a bandirla in un'altra dimensione.
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Il compito mostruoso del giorno e' quello di trovare un robot malvagio che si nasconde nella scuola. Non sanno pero' che il robot in questione e' il Signor Shop.
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Charlie, Pierce e Que iniziano un tirocinio al Ministero degli Acchiappamostri. I due ragazzi hanno come mentore Theo, mentre Que si una donna fantasma.
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Snorp non si sente apprezzato, a casa di Helsing, quindi decide di aprire un varco dimensionale che gli permette di visitare mondi diversi.
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Helsing chiede agli acchiappamostri di riportare in biblioteca un libro che avrebbe dovuto restituire ottant'anni fa.
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Gumball fa credere alla gente di essere povero e inizia una gara di solidarieta'. / Durante un viaggio, i ragazzi si raccontano storie del terrore.
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Gumball e Darwin scoprono che il preside Brown non e' laureato. / I nostri amici scoprono che ogni tanto scompare qualcosa, persino una loro amica.
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Gumball cerca di attraversare la strada col rosso, ma arriva il poliziotto a punirlo. / Dopo la lotta coi cuscini con Gumball, Darwin comincia a starnutire.
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Gumball, Darwin, Banana Joe e Tobias organizzano una sfida per la mamma migliore. / Gumball e Darwin scoprono da una password che Anais e' la preferita dal papa'.
Programmi della notte
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La Prof. Rita ha invitato la sua amica zoologa a lezione, ma quando questa non risponde alla chiamata, inizia a preoccuparsi. Thermo e Pluvia vengono mandati in missione.
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Allarme in Brasile! Un bacino di acqua di scolo di una miniera e' pieno di crepe e rischia di rompersi. Nix e Fulmen devono fermare l'acqua inquinata.
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In Vietnam alcuni animali stanno male! Questi vivono vicino a miniere che estraggono Terre Rare. Ventum e Fulmen vengono inviati sul posto per scoprire cosa stia succedendo.
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Ci potrebbe essere un problema nell'Oceano Pacifico: una nave sospetta e' stata scoperta vicino alla Fossa delle Marianne. Nubess e Pluvia vengono mandate a controllare.
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Una nube tossica sta scendendo su dei villaggi in Finlandia! Pluvia, Ventum e Fulmen vengono scelti per aiutare le autorita' locali a gestire il disastro imminente.
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I MeteoHeros sono nel Parco Nazionale Gran Sasso con il Servizio Forestale per imparare a conoscere la biodiversita'. All'improvviso suona l'allarme.
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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L'impianto di condizionamento del Museo di Storia Naturale di Londra e' fuori servizio e tutti i reperti sono a rischio. Nubess e Thermo vanno in missione.
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Un misterioso mucchio di vestiti e' stato scaricato in un parco cittadino: rischia di inquinare il verde ed e' uno spreco di risorse. Thermo e Nix vanno in missione.
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Problema a Venezia! Un'inaspettata alta marea sta allagando Piazza San Marco e mette in pericolo i monumenti. Nubess e Thermo vengono inviati per aiutare la citta'!
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Si sono persi i contatti con l'esploratore norvegese Ambrogio Amundsen, in missione nel mare Artico. Nix e Ventum vengono inviati a scoprire cosa sia successo.
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I fan di Ben 10 si sfidano in una gara entusiasmante!
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Un'emergenza senza precedenti: Tempus e' in modalita' Stand By! I MeteoHeroes devono scoprire cosa stia succedendo ai server e risolvere il problema!
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Un'amica etologa di Margherita Rita riferisce che un villaggio nel sud dell'Inghilterra e' stato invaso da talpe. Nubess e Ventum vengono inviati a scoprire perche'.
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C'e' un problema in Patagonia, dove molti animali si sono ammalati per ragioni sconosciute. Nubess e Thermo vanno a capire cosa stia succedendo.
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Allarme in Russia: il disboscamento illegale della Taiga sta danneggiando l'ecosistema e riducendo la sua estensione. I MeteoHeroes devono fermare il responsabile.
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Allarme in Namibia! Un enorme iceberg si e' staccato nell'Antartico e si sta dirigendo verso la costa africana. Nubess, Pluvia e Thermo devono fermarlo!
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