Programmi del mattino
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Tom e Jerry fanno a gara ad avere l'orto piu' bello. Alla fine vince Tom. Hildie e Beatie, per ricompensarlo della bravura, gli affidano il loro orto.
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Toodles si reca da Tom per un appuntamento, ma non appena vede Jerry e Tuffy pensa solo a cacciarli. Alla fine Tom butta fuori di casa Jerry e Tuffy e anche Toodles.
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Ginger e Spike vanno in vacanza e affidano la casa a una sorvegliante, che si rivela molto cattiva. Tom, Jerry e Spike formano una coalizione per mandarla via.
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Hildie riceve continue offerte d'amore da uno spasimante segreto. Tom e Jerry, incaricati dalla strega, devono scoprire la sua identita'.
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Carver, un randagio, vede Tom che cerca di acciuffare Jerry e decide di approfittarsi di lui. Gli suggerisce vari piani e trappole per topi in cambio di sardine.
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Spike fa da baby sitter alla nipote di Rick e Ginger durante la loro assenza. A un tratto, pero', la bimba scompare. E' uscita dalla porticina del cane!
Prossimi appuntamenti -
Tom e Jerry danneggiano per sbaglio l'orsacchiotto di Spike. / Il portiere dell'Hotel e' in Svizzera. / Tom immagina di giocare a basket. / Arriva lo zio sergente di Tom.
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Tom vuole l'anello di Jerry. / Jerry conosce un piccione. / Tom e Jerry amano le gomme. / Allo zoo c'e' un nuovo panda.
Prossimi appuntamenti -
Tom deve vedersela con uno scimpanze'. / Tom e' costretto a partecipare al Campionato Canino al posto di Spike. / Nevica e tutti i nostri amici si divertono. / Toots e' piu' brava di Tom ad acchiappare i topi.
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Il Sindaco Leghorn incarica la squadra Looney di costruire un cinema all'aperto nel parco, ma Lola deve fare i conti con un brutto raffreddore.
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I Costruttori Looney hanno preparato tutto l'occorrente per un picnic, ma un temporale improvviso li costringe a passare la giornata al chiuso.
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Grazie a dei fagioli magici, Bugs arriva in una terra tra le nuvole dove incontra il gigante Taddeo. I Costruttori si offrono di costruirgli un castello.
Prossimi appuntamenti -
Grazie a dei fagioli magici, Bugs arriva in una terra tra le nuvole dove incontra il gigante Taddeo. I Costruttori si offrono di costruirgli un castello.
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I Costruttori devono allestire tutto l'occorrente per i Giochi Looney, ma per un evento cosi' importante avranno bisogno anche dell'aiuto degli abitanti di Looneyburg.
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Per aiutare Yong Bao a gestire la sua paura per gli insetti, Carly lo assiste nella consegna delle mele per la festa, proteggendolo da qualsiasi incontro spiacevole.
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Thomas, Percy e Diesel decidono che chi raggiunge per primo il mulino a vento diventa il locomotore del giorno! Iniziano a sfrecciare, ma li travolge una palla di fieno!
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Gabby trova nella cassetta postale dei pasticcini gattini simili a Dolcetto e capisce che stanno arrivando i cugini di Dolcetto!
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E' il Fusa di', il giorno piu' felice dell'anno per i gatti. Gabby e Pandy preparano delle ghirlande fatte di gattini di carta con Baby Scatola per decorare la torta.
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Quando Batcomputer si spegne per un aggiornamento del sistema, le altre Batwheels devono prendere il suo posto per aiutare Batman.
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MOE vuole sapere cosa significa essere un membro delle Batwheels, ed e' felicissimo quando Bam lo invita per un'entusiasmante missione.
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Le Batwheels vogliono giocare a Bat-canestro, ma manca il sesto giocatore, cosi' decidono di portare in vita l'auto di Catwoman.
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Quando viene rubato il Trofeo del Campionato di Calcio, subito le Batwheels pensano ad Harley Quinn, ma Redbird e Bibi riescono a dimostrare il vero colpevole.
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Buff e' grande e si sente goffo, cosi' Batwing gli insegna il balletto classico per renderlo piu' aggraziato. Buff diventa piu' sicuro di se' e questo lo aiutera'.
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Bullina assume le sembianze di Bibi per intrufolarsi nella Batcaverna e rubare BC.
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Le Batwheels partecipano al Gran Premio di Gotham contro la Legione delle Schegge, ma queste ultime imbrogliano la gara pur di vincere.
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Tuffy e Jerry trovano un genio della lampada, ma prima che riescano a esprimere i loro tre desideri, Tom e Butch si impossessano della lampada.
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Tom e' il gatto di un rapinatore di banche e deve proteggere il bottino che questo ha nascosto all'interno di una pignatta. La situazione gli sfugge di mano.
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Signor Nessuno, l'amico immaginario che Tuffy incolpava per le sue monellerie, prende vita, cosi' Tuffy si rivolge a Tom e Jerry Detective in cerca di aiuto.
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Rick e Ginger sono a fare un picnic nei boschi con Tom, quando appare un Bigfoot che distrugge la macchina di Rick.
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Tom, nei panni di Cappuccetto Rosso, deve andare dalla nonnina malata a portargli il cesto col cibo, ma viene continuamente fermato lungo la strada.
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Butch regala a Meathead un te' ad altissima intelligenza. Gli fa subito effetto e crea una formula per la super forza. I cani lo rapiscono per usare la sua scoperta.
Programmi del pomeriggio
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Il primo aprile Tom e Jerry decidono di firmare un trattato di pace per non farsi nessuno scherzo. Alla fine, pero', non riescono nel loro intento.
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Frankie raggira Tom e Jerry dando loro un bastone da rabdomante per trovare l'acqua in un momento di siccita', ma vuole qualcosa in cambio.
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Il Duca torna dalla sua escursione in India e, per sbaglio, scambia il suo cestino dei souvenir con un cestino che contiene un cobra. Sara' compito di Tom acciuffarlo.
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Benny diventa il capobranco della zona e Spike, aiutato da Tuffy, Jerry, Tom e Butch, cerca di riprendersi il posto che gli spetta.
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Toodles colpisce Tom per il suo comportamento poco galante. Tom sviene e si ritrova in una realta' in cui e' Tom Chisciotte e deve salvare Toodles dal mago malvagio.
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La mamma coyote racconta ai suoi tre cuccioli la storia del Jackalope e degli animali venuti in vacanza all'Ovest.
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Tom e Jerry vengono assunti da Spike per rimettere a posto il diamante che, per sbaglio, lui ha rubato al museo, dove lavora come addetto alla sicurezza.
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Morgan il Miserabile si appropria di Excalibur, ma, per fortuna, Tom e Jerry riusciranno a prenderla e a consegnarla di nuovo a Re Artu'.
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Gabby apre tre dadi gattini buffi con immagini per creare storie, e i Gatti Gabby diventano cantastorie!
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Alla casa delle bambole e' il momento del safari! Carlita diventa un vero veicolo da safari e conduce Gabby e Pandy attraverso un'avventura.
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Batwing porta in vita il jet di Freccia Verde perche' vuole un'amica con cui volare. Trovera' una migliore amica jet.
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Pinguino vuole svelare il finale del film durante l'anteprima, ma per fortuna Micia e Bam riescono a fermarlo.
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Bibi infrange le regole per la prima volta, ma ne paga le conseguenze.
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Buff riesce a fermare l'Enigmista e gli viene dato il soprannome di Buff il Duro, ma lui non ne e' contento.
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Pinguino colpisce le Batwheels col Raggio Canzonator, cosi' le auto iniziano a cantare ogni volta che aprono bocca.
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Mentre Simone, Gaspare e Lulu' inseguono un gatto, il felino viene catturato dal Professor Lupo. Per liberarlo, servira' intraprendere una nuova missione!
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Degli strani rumori arrivano dal bagno. Gaspare e' cosi' spaventato che Simone gli propone di indagare come Squadra dei Super Conigli!
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Mentre Lulu' e Simone costruiscono una nuova base segreta per giocare, si alza un vento che la mette a rischio. La Squadra dei Super Conigli deve difendere la base.
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Simone, Lulu' e Gaspare stanno giocando a palla, quando questa finisce vicino alla panchina di un anziano signore che li spaventa.
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L'albero di casa e' pieno di mele mature, ottime per fare una marmellata, ma all'improvviso scompaiono tutte. La Squadra dei Super Conigli deve scoprire chi e' stato.
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Simone e Lulu' aiutano una formica a trovare di nuovo i suoi amici, quando scoprono che sono stati schiavizzati dal Professor Lupo insieme al suo Gigarobot!
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Simone e Gaspare stanno giocando, quando la palla finisce in un buco dove c'e' un ragno. Durante la missione, la Squadra incontrera' un nuovo supereroe!
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La maestra fa fare agli alunni degli animali in plastilina e li mette sul davanzale, ma a causa del sole rischiano di sciogliersi. Vanno salvati!
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Simone e Gaspare sono al mare con la nonna. Mentre costruiscono con la sabbia la loro astronave, un'onda cancella tutto. Serve l'intervento della Squadra!
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Dov'e' la copertina di Gaspare? E perche' Grande Mimi sta piangendo? Dove e' finito il Professor Lupo? e' ora di una nuova missione per la Squadra.
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L'hotel riceve la visita di un ispettore della sanita'. / Tom e Jerry si sfidano a mini golf. / Jerry e' al parco e vuole rubare un pezzo di formaggio. / Spike si auto proclama re dell'hotel.
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Tom prende una botta in testa, e si risveglia dieci anni dopo. / Jerry libera un criceto. / Tom e Jerry fanno i turisti a New York. / Jerry diventa amico di tre fenicotteri.
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Tom vuole l'anello di Jerry. / Jerry conosce un piccione. / Tom e Jerry amano le gomme. / Allo zoo c'e' un nuovo panda.
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I ragazzi costruiscono della auto da corsa con gli scatoloni e garaggiano in pista, ma a Mel non piace perdere.
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Vivie rompe per sbaglio l'aeroplano radiocomandato di Mel, ma ha paura di dirle la verita'. Alla fine, trovera' il coraggio di farlo.
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Thomas deve trasportare un gregge di pecore alla Fattoria di McColl. Quando il recinto delle pecore si rompe deve trovare una soluzione alternativa per trasportarle.
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Thomas, Diesel e i Vagoni Attaccabrighe devono passare tutto il giorno a trasportare pesanti rocce dalla fattoria di McColl al faro e questo li rende esausti.
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Thomas e i suoi amici entrano in azione quando si rompe la conduttura idrica di Sodor. Ma le locomotive a vapore finiscono l'acqua e restano impantanate.
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Da quando ha conosciuto Boxy durante il suo giorno libero, Thomas ha effettuato consegne e accumulato ricordi con il suo amico vagone merci!
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A Sodor e' una splendida giornata estiva e Sir Topham Hatt ha una sorpresa: una targa speciale con una mappa dell'isola in cima alla Montagna Belvedere!
Programmi della sera
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E' il compleanno di Dolcetto! Gabby riceve la torta di compleanno a cui manca solo il tocco finale: gli zuccherini di Dolcetto!
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La gattina popstar Nina Morbidina terra' un concerto all'hotel della casa delle bambole e Gabby riceve i biglietti per andarci! Gabby conosce cosi' Nina.
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Mentre insegue Burlone, Bam si ritrova con le ruote ricoperte di "Salta-Moltonio", una sostanza appiccicosa e super elastica che dovra' imparare a sfruttare.
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Batman decide di restare per un po' a Star City per aiutare Freccia Verde: sara' Bam a dovergli portare il Batcomputer e il resto delle attrezzature.
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Batwing partecipa all'Airshow di Gotham per mettere in mostra tutte le sue abilita', ma quando Batman avra' bisogno del suo aiuto dovra' fare una scelta.
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Gli eroi non accettano Ginger come loro membro dopo aver ricevuto il suo aiuto in un combattimento, Ginger se la prende e decide di fare il super eroe per conto proprio.
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Hank perde accidentalmente un mucchio di sfere delle idee, che rimbalzano per la citta' causando incidenti ovunque. Ma poi finiscono nelle mani dei Rakoon!
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La famiglia Roberts si reca nel Wisconsin per un festival di mongolfiere, ma quando Barbie e Skipper hanno un incidente con la loro mongolfiera, e' Stacie che interviene per salvare la situazione!
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Tuffy, Baby, Anatra e Jerry sono dei bravi filantropi e guadagnano delle mostrine in base ai compiti che svolgono.
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Spike fa da baby sitter alla nipote di Rick e Ginger durante la loro assenza. A un tratto, pero', la bimba scompare. E' uscita dalla porticina del cane!
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Tom e Jerry vengono mandati a raccogliere le noci da Hildie e Beatie, ma uno scoiattolo cerca in tutti i modi di proibirglielo.
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Bolly si e' fatto male e non puo' correre. Quando gli altri FuFunghi iniziano a riempirlo d'attenzioni, decide di non voler guarire.
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Chep studia il ritorno dalla migrazione dei coleotteri e scopre che un suo vecchio amico e' tornato a trovarlo.
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Mico deve imparare dei fatti sui ragni per tenere una lezione ai Fungolini, ma finisce per essere catturato da un ragno.
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Amanita crede che i mostri non esistano. Mico, Chep e Lilit decidono di andare a caccia di mostri per dimostrarle che si sbaglia.
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Chep scopre di poter fare qualsiasi cosa con i suoi nuovi pantaloni di muschio.
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I MeteoHeroes stanno guardando un film dell'orrore, quando scatta l'allarme. Una nave cisterna e' alla deriva nel Mar Rosso e rischia di disperdere il petrolio in acqua!
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Emergenza in Egitto: le formazioni rocciose nel Parco Nazionale del Deserto Bianco vengono saccheggiate da misteriosi predatori. Thermo e Nubess partono in missione.
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Allarme in Australia! Il cambiamento climatico e il conseguente innalzamento del livello del mare stanno erodendo le scogliere, dove ci sono case in pericolo.
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A Seelampur, in India, c'e' un misterioso caso di inquinamento atmosferico. I MeteoHeroes devono correre in soccorso.
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La Prof. Rita ha invitato la sua amica zoologa a lezione, ma quando questa non risponde alla chiamata, inizia a preoccuparsi. Thermo e Pluvia vengono mandati in missione.
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Allarme in Brasile! Un bacino di acqua di scolo di una miniera e' pieno di crepe e rischia di rompersi. Nix e Fulmen devono fermare l'acqua inquinata.
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In Vietnam alcuni animali stanno male! Questi vivono vicino a miniere che estraggono Terre Rare. Ventum e Fulmen vengono inviati sul posto per scoprire cosa stia succedendo.
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Ci potrebbe essere un problema nell'Oceano Pacifico: una nave sospetta e' stata scoperta vicino alla Fossa delle Marianne. Nubess e Pluvia vengono mandate a controllare.
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Una nube tossica sta scendendo su dei villaggi in Finlandia! Pluvia, Ventum e Fulmen vengono scelti per aiutare le autorita' locali a gestire il disastro imminente.
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I MeteoHeros sono nel Parco Nazionale Gran Sasso con il Servizio Forestale per imparare a conoscere la biodiversita'. All'improvviso suona l'allarme.
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Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, Whiskey e i suoi amici raggiungono il campo delle zucche per un campeggio e la sera si raccontano delle storie di paura.
Programmi della notte
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Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti: i nostri amici devono riordinare le loro camerette! Decidono di farlo insieme, aiutandosi.
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A scuola e' tempo di interrogazioni e il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno.
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L'impianto di condizionamento del Museo di Storia Naturale di Londra e' fuori servizio e tutti i reperti sono a rischio. Nubess e Thermo vanno in missione.
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Un misterioso mucchio di vestiti e' stato scaricato in un parco cittadino: rischia di inquinare il verde ed e' uno spreco di risorse. Thermo e Nix vanno in missione.
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Alla Grande Quercia, Whiskey e i suoi amici organizzano una gara mascherata e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
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Whiskey esplora la spiaggetta e, assieme ai suoi amici, trova una borsa misteriosa, con degli indizi che portano a una casetta che non conoscono.
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Si parte all'avventura. I piccoli amici salgono a bordo della zattera e, dopo un lungo viaggio attraverso il fiume, raggiungono la casetta.
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Problema a Venezia! Un'inaspettata alta marea sta allagando Piazza San Marco e mette in pericolo i monumenti. Nubess e Thermo vengono inviati per aiutare la citta'!
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Si sono persi i contatti con l'esploratore norvegese Ambrogio Amundsen, in missione nel mare Artico. Nix e Ventum vengono inviati a scoprire cosa sia successo.
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A sorpresa, arriva alla spiaggetta un elegantissimo e curioso airone. Whiskey e i suoi Amici scoprono che il suo nome e' Sir Amedeo e viene da lontano.
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Continua l'esplorazione della casetta, quindi e' il momento di una gita in tenda. Per i piccoli dormire fuori casa e' un momento di crescita importante!
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Whiskey e i suoi amici si trovano alla casetta dopo la notte in tenda. Curiosando, trovano una boccetta di profumo e un grande orologio antico e misterioso.
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Sta arrivando il primo giorno di scuola, Whiskey e i suoi amici sono molto emozionati e vanno a esplorare la loro classe.
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Tutu' e' disperata, ha perso il suo specchio! Tutto il gruppo di amici e' coinvolto alla ricerca dell'elegante specchietto rosa.
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Il Maestro Amedeo porta i piccoli nel bosco per una lezione sulle fragole. Imparano a riconoscere le fragole e le loro proprieta'.
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La ricerca di Sandman porta Mateo e gli altri alla montagna piu' alta del Mondo dei Sogni, ma la Clessidra di Lunia li trasfroma in un bersaglio.
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Un'emergenza senza precedenti: Tempus e' in modalita' Stand By! I MeteoHeroes devono scoprire cosa stia succedendo ai server e risolvere il problema!
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E' il compleanno di Hop Hop e Whiskey, Dado, Bibi', Pepe e Tutu' vogliono organizzare una bellissima festa di compleanno per lui.
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I piccoli si raccontano la notte tempestosa appena trascorsa. Poi arrivano alla spiaggetta e la trovano piena di tronchi e rifiuti portati dal fiume.
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Un'amica etologa di Margherita Rita riferisce che un villaggio nel sud dell'Inghilterra e' stato invaso da talpe. Nubess e Ventum vengono inviati a scoprire perche'.
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C'e' un problema in Patagonia, dove molti animali si sono ammalati per ragioni sconosciute. Nubess e Thermo vanno a capire cosa stia succedendo.
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Whiskey e i suoi amici si trovano sulla cima della Grande Quercia, dove c'e' un forte vento. Riflettendo sulla potenza del vento, hanno un'idea.
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Whiskey e i suoi amici scendono alla spiaggetta e trovano due formiche operaie che scavano. Mostrano ai piccoli il progetto per il loro nuovo quartier generale.
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L'autunno e' alle porte e non e' possibile continuare le lezioni di scuola all'aperto. I piccoli suggeriscono di spostare tutto alla casetta abbandonata.
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Allarme in Russia: il disboscamento illegale della Taiga sta danneggiando l'ecosistema e riducendo la sua estensione. I MeteoHeroes devono fermare il responsabile.
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La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero.
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L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua e i piccoli, su suggerimento del Maestro Amedeo, decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
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Whiskey e i suoi amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
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Allarme in Namibia! Un enorme iceberg si e' staccato nell'Antartico e si sta dirigendo verso la costa africana. Nubess, Pluvia e Thermo devono fermarlo!
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Tempus ha rilevato un insolito picco di notizie false sull'ambiente. Fulmen dovra' occuparsi dei manifestanti, mentre Pluvia e Thermo della fonte delle fake news.
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I piccoli sono nella cameretta di Whiskey e, osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima, soprattutto nei momenti di siccita'.
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Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano 'funzionante' sulla spiaggetta. Ognuno ha un ruolo importantissimo nell'esperimento.
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Allarme nel Parco Nazionale dei Pirenei: luci improvvise compaiono sulle montagne, infastidendo gli animali notturni. Pluvia, Nix e Fulmen vengono inviati sul posto.
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L'enorme Stadio Olimpico, in costruzione per le Olimpiadi di Toronto, e' stato invaso da stormi di uccelli migratori. e' una missione per Pluvia e Fulmen.
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Whiskey e i suoi amici aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare.
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Durante una lezione, il Maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo: le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio.
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Hop Hop, grazie al regalo di compleanno, si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti!