Programmi del mattino
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Tom e Jerry fanno a gara ad avere l'orto piu' bello. Alla fine vince Tom. Hildie e Beatie, per ricompensarlo della bravura, gli affidano il loro orto.
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Ginger e Spike vanno in vacanza e affidano la casa a una sorvegliante, che si rivela molto cattiva. Tom, Jerry e Spike formano una coalizione per mandarla via.
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Tom e Jerry vanno al mare, ma vengono attaccati da una foca e scappano a casa.
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Tom ha il singhiozzo. Hildie e Beatie lo mandano nella Foresta Cattiva per farlo spaventare e fargli passare il singhiozzo. Jerry lo segue.
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Dopo un brutto litigio, Jerry decide di cambiare casa. Si trasferisce da Winston e all'inizio la loro e' una storia fantastica, ma gli manchera' Tom.
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Mentre Tom e Jerry si lanciano incantesimi a vicenda, Tom vede un dente di orco e lo prende, anche se Newt e le due sorelle streghe l'hanno avvisato del pericolo.
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La pop star Riva McDiva alloggia all'hotel. / Jerry diventa amico di un bruco. / Tom e Jerry fanno i camerieri. / Jerry si impossessa di un topo telecomandato.
Prossimi appuntamenti -
L'hotel riceve la visita di un ispettore della sanita'. / Tom e Jerry si sfidano a mini golf. / Jerry e' al parco e vuole rubare un pezzo di formaggio. / Spike si auto proclama re dell'hotel.
Prossimi appuntamenti -
Tom prende una botta in testa, e si risveglia dieci anni dopo. / Jerry libera un criceto. / Tom e Jerry fanno i turisti a New York. / Jerry diventa amico di tre fenicotteri.
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Marvin il Marziano chiede ai Looney di costruire sul suo pianeta un campo da palla-spazio. Bugs e' un grande fan e cio' lo porta a farsi trascinare dall'entusiasmo.
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I Looney decidono di costruire un autolavaggio per pulire i loro veicoli. Daffy pero' vorrebbe che il suo Dumpy restasse sporco, perche' ogni macchia e' un bel ricordo.
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Grazie a dei fagioli magici, Bugs arriva in una terra tra le nuvole dove incontra il gigante Taddeo. I Costruttori si offrono di costruirgli un castello.
Prossimi appuntamenti -
I Looney decidono di preparare una torta gigante per il compleanno di Petunia, ma hanno qualche difficolta' a distrarre la festeggiata.
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E' arrivata la Pasqua a Looneyburg ma la coniglietta pasquale e' malata e non puo' partecipare alla festa al parco. I Costruttori Looney dovranno fare qualcosa.
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Beresford sta installando gli anelli del nuovo incrocio e Thomas e' entusiasta di vedere che tutto e' pronto. Tuttavia, la pazienza di Thomas e' messa a dura prova.
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I motori devono lavorare insieme per costruire la torre che sovrasta il nuovo incrocio. Percy e' stanco e non vuole altre spiacevoli sorprese.
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A Pete l'orso polare serviva una pausa dal freddo. Per rilassarsi al sole, va in vacanza sulla spiagga di Siregatta.
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Nel Giardino delle Favole, il capo scout Mamma Scatola aiuta i Gatti Scout Gabby e Pandy a riportare Baby Miao Gufo dalla sua mamma.
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Pinguino colpisce le Batwheels col Raggio Canzonator, cosi' le auto iniziano a cantare ogni volta che aprono bocca.
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Buff porta dei cani randagi nella Batcaverna per salvarli dalle grinfie di Catwoman. Alla fine, Batman decide di adottarne uno e chiamarlo Asso.
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Bullina rischia di perdere una ruota perche' si e' fatta male, cosi' Bibi le suggerisce di farsi vedere da MOE, ma Bullina ha paura del meccanico.
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Bam e Buff si imbattono in Poison Ivy mentre e' intenta a costruire una sua auto. Le due Batwheels cercano di impedirglielo.
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Neve e Bullina raccolgono dei mirtilli surgelati insieme, ma con scopi diversi. Neve vuole preparare dei gelati per i cittadini, mentre Bullina vuole congelarli.
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Tutte le Batwheels, tranne Bam, vengono catturate dalla Legione delle Schegge. Batcomputer e MOE portano di nuovo in vita Adam, la prima Batmobile di Batman.
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Poison Ivy ruba il nucleo elettrico di Gotham lasciandola al buio. Bam, all'inizio, ha paura, ma grazie ai suoi amici e ai nuovi optional, il buio non lo spaventa piu'.
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Tom da' per sbaglio un tartufo al maiale del duca che, pero', se lo aspetta per cena. Comincia la caccia.
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Tom viene lasciato a casa con un orologio a cucu' il cui uccellino fara' una brutta fine.
Prossimi appuntamenti -
Tom si trova a fronteggiare delle piante carnivore che si placano solo se ascoltano musica.
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Tom deve pulire il camino della dimora signorile dove lavora, ma dovra' vedersela con una cicogna.
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Un collezionista ingaggia Tom e Jerry per trasportare preziose uova decorate dall'altro lato del paese, ma i due dovranno vedersela con i ladri.
Prossimi appuntamenti -
Un collezionista ingaggia Tom e Jerry per trasportare preziose uova decorate dall'altro lato del paese, ma i due dovranno vedersela con i ladri.
Programmi del pomeriggio
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Tom trova un vecchio osso e Spike crede che sia un osso maledetto che porta sfortuna.
Prossimi appuntamenti -
Tom viene lasciato a casa con un orologio a cucu' il cui uccellino fara' una brutta fine.
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Rick si sloga un piede per colpa di Tom, arriva la mamma di Ginger ad accudirlo, perche' lei deve partire. Una tragedia!
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Tom e Jerry devono fare la guardia a un gigantesco ananas viola, per impedire che venga rubato.
Prossimi appuntamenti -
Tom e Jerry devono fare la guardia a un gigantesco ananas viola, per impedire che venga rubato.
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Spike vuole iscrivere il figlio alle Olimpiadi dei Cuccioli e obbliga Tom ad allenarlo.
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Tom, per aiutare una tartaruga a guadagnare un po' di soldi, si improvvisa boxeur.
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Tom e' alle prese con un roditore che sta distruggendo il raccolto dei suoi proprietari.
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Prendete il vostro pass e saltate a bordo del nuovo party bus di DJ per andare al Festival della Musica della Casa delle Bambole!
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Gabby, Pandy e Carlita come ogni anno si preparano per i Giochi Miao Ravigliosi. Sfideranno i Gadgets in una gara molto agguerrita.
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Joker vuole il parco divertimenti tutto per se' ed escogita un piano per mandare via gli abitanti di Gotham che si stanno divertendo.
Prossimi appuntamenti -
Bibi ha una brutta giornata e sembra peggiorare. Per fortuna, le altre Batwheels la aiutano a tirarle su il morale.
Prossimi appuntamenti -
MOE trasforma Batwing in un sommergibile per aiutare Batman che e' stato catturato da Pinguino sott'acqua. Ma Batwing fa fatica ad adattarsi alla nuova situazione.
Prossimi appuntamenti -
La Legione delle Schegge ha rubato il Raggio Sonico e vuole usarlo per distruggere la Batcaverna. Intanto le Batwheels si sono scambiate le loro schede madri.
Prossimi appuntamenti -
Nightwing arriva in visita a Gotham con la sua moto, Nightbike, che entra subito in competizione con Bibi.
Prossimi appuntamenti -
Simone e Lulu' diventano supereroi per scoprire chi e' il migliore. Arriva Bonnie che li invita a giocare con il suo mega trampolino, nella tana del Professor Lupo.
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I supereroi giocano a calcio e Capitan Coniglio fa finire la palla su un albero. Li' viene catturato dal Professor Lupo, che lo sostituisce con un suo clone robotico.
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Simone e Gaspare giocano con il papa', ma quando lui si allontana, ci rimangono male. Invece di andare con lui, si tuffano nel loro mondo immaginario.
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Capitan Coniglio dice che Super Coniglio ha sempre i gadget piu' belli. Per mettersi d'accordo, decidono di fare uno scambio, ma arriva il Professor Lupo!
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Simone entra nel cavo di un albero per recuperare il fazzoletto perduto da Gaspare e si fa male. La mamma medica la ferita e si complimenta con lui per il suo coraggio.
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Quando Simone vede il suo amico Ferdinando andare in bici senza rotelle, ne e' meravigliato, ma anche un po' invidioso. Entro domani anche lui le togliera'!
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Simone e Gaspare trascorrono il fine settimana in campagna dai nonni. Nell'orto, il nonno spiega che un elfo durante la notte, dipinge di rosso i pomodori verdi!
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Simone deve andare per la prima volta in piscina con la sua classe, ma ne e' molto spaventato. La sua amica Lulu' pero' e' piu' terrorizzata di lui.
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Simone ha paura che Babbo Natale non riesca a trovare la loro casa. Col fratellino Gaspare, decide di realizzare una pista di atterraggio con le luci dell'albero.
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E' arrivato il primo giorno di scuola per Simone, che non vuole assolutamente andarci! Mamma e papa' cercano di rassicurarlo, ma invano.
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Tom e Jerry danneggiano per sbaglio l'orsacchiotto di Spike. / Il portiere dell'Hotel e' in Svizzera. / Tom immagina di giocare a basket. / Arriva lo zio sergente di Tom.
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Tom vuole l'anello di Jerry. / Jerry conosce un piccione. / Tom e Jerry amano le gomme. / Allo zoo c'e' un nuovo panda.
Prossimi appuntamenti -
Tom deve vedersela con uno scimpanze'. / Tom e' costretto a partecipare al Campionato Canino al posto di Spike. / Nevica e tutti i nostri amici si divertono. / Toots e' piu' brava di Tom ad acchiappare i topi.
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Mel trova un paio di occhiali da sole per terra e vuole tenerseli. Ma forse sono di Grady e la bambina alla fine capira' la cosa migliore da fare.
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I bambini giocano al pigiama party e Barney fa calare la notte sul parco, ma David ha paura del buio.
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Campeggio di Vicarstown. Bruno e' entusiasta di accompagnare Thomas per un'importante consegna. Ma mentre partono, Thomas lascia accidentalmente indietro Bruno.
Prossimi appuntamenti -
Kana sta facendo una consegna importante quando trova i suoi amici che giocano ad acchiapparella. Pensando di avere tutto il tempo, si unisce a loro.
Prossimi appuntamenti -
E' un giorno speciale per Harold: da Sodor si potra' ammirare l'aurora boreale al tramonto! Non vede l'ora di condividere quel momento con i suoi amici.
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Bruno e' al settimo cielo, ha ricevuto in regalo una mappa aggiornata di Sodor da parte di Sir Topham Hatt! Lui e Thomas non vedono l'ora di usarla.
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Dopo un grande spavento per un incidente scampato, Percy e Kana decidono di aiutare Emily ad aumentare le misure di sicurezza in tutta Sodor.
Programmi della sera
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Gabby riceve una Casa delle Bambole da Baby Scatola. E' un kit con occhietti, un cartone del latte e un sacchetto con una scorta magica di oggetti.
Prossimi appuntamenti -
E' il compleanno di Pandy! Nella casa delle bambole si prepara una sorpresa per lui!
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Il Giocattolaio ha ideato un nuovo piano che costringera' tutta Gotham a ballare all'infinito. Per fermarlo, Redbird dovra' superare la timidezza nel ballare.
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Bibi e le altre Batwheels aiutano Nightbike a non avere piu' paura dei rumori forti. Nel frattempo, Nightwing e Batgirl devono fare i conti con il Pinguino.
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The Atom chiede a Batman di riporre la sua cinta rimpicciolente nel bat-caveau. La cintura fa gola a Buff che la usa per vedere cosa si prova a essere piccolo.
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Robin e Batman vincono contro Joker e vengono osannati in tv. Redbird, con la bat-trasparenza, non e' stato visto ma vorrebbe essere applaudito come loro.
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Parte 2 - Durante il sogno, Bibi incontra tutti i suoi amici in versione 'Mago di Oz'. Come nel film, anche loro sono alla ricerca di qualcosa.
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Un'avventura in cui gli amici-nemici Tom e Jerry finiscono a litigare e rincorrersi addirittura sul Pianeta Marte.
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Grande Fungo e Mistifugo si sfidano al gioco "Il pavimento e' lava", e Trifo accorrera' con la sua musica per salvare la loro lunga amicizia.
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Berenice e' ammalata, ma e' molto difficile prendersi cura di lei, perche' e' molto scontrosa.
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Fung desidera tanto i crocconcini, ma per averli dovra' accudire e far felice Lumy.
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Mico, incaricato da Grande Fungo di dispensare consigli, si monta la testa, credendosi il nuovo leader di Fungonia!
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Chep e' convinto di essere il piu' piccolo fra i suoi amici e vuole diventare piu' vecchio.
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Fangoso scappa dalla foresta per paura dei ragni e gli altri Fufunghi scoprono quanto anche lui sia importante.
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Allarme dalla Giamaica: un uragano si avvicina alla costa! Nix e Ventum vengono inviati per aiutare, ma poco dopo il loro arrivo, l'uragano cambia rotta.
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I MeteoHeroes stanno guardando un film dell'orrore, quando scatta l'allarme. Una nave cisterna e' alla deriva nel Mar Rosso e rischia di disperdere il petrolio in acqua!
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Emergenza in Egitto: le formazioni rocciose nel Parco Nazionale del Deserto Bianco vengono saccheggiate da misteriosi predatori. Thermo e Nubess partono in missione.
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Allarme in Australia! Il cambiamento climatico e il conseguente innalzamento del livello del mare stanno erodendo le scogliere, dove ci sono case in pericolo.
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A Seelampur, in India, c'e' un misterioso caso di inquinamento atmosferico. I MeteoHeroes devono correre in soccorso.
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La Prof. Rita ha invitato la sua amica zoologa a lezione, ma quando questa non risponde alla chiamata, inizia a preoccuparsi. Thermo e Pluvia vengono mandati in missione.
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Allarme in Brasile! Un bacino di acqua di scolo di una miniera e' pieno di crepe e rischia di rompersi. Nix e Fulmen devono fermare l'acqua inquinata.
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In Vietnam alcuni animali stanno male! Questi vivono vicino a miniere che estraggono Terre Rare. Ventum e Fulmen vengono inviati sul posto per scoprire cosa stia succedendo.
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Ci potrebbe essere un problema nell'Oceano Pacifico: una nave sospetta e' stata scoperta vicino alla Fossa delle Marianne. Nubess e Pluvia vengono mandate a controllare.
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Una nube tossica sta scendendo su dei villaggi in Finlandia! Pluvia, Ventum e Fulmen vengono scelti per aiutare le autorita' locali a gestire il disastro imminente.
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Continua l'esplorazione della casetta, quindi e' il momento di una gita in tenda. Per i piccoli dormire fuori casa e' un momento di crescita importante!
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Programmi della notte
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Whiskey e i suoi amici si trovano alla casetta dopo la notte in tenda. Curiosando, trovano una boccetta di profumo e un grande orologio antico e misterioso.
Prossimi appuntamenti -
Sta arrivando il primo giorno di scuola, Whiskey e i suoi amici sono molto emozionati e vanno a esplorare la loro classe.
Prossimi appuntamenti -
I MeteoHeros sono nel Parco Nazionale Gran Sasso con il Servizio Forestale per imparare a conoscere la biodiversita'. All'improvviso suona l'allarme.
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L'impianto di condizionamento del Museo di Storia Naturale di Londra e' fuori servizio e tutti i reperti sono a rischio. Nubess e Thermo vanno in missione.
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Tutu' e' disperata, ha perso il suo specchio! Tutto il gruppo di amici e' coinvolto alla ricerca dell'elegante specchietto rosa.
Prossimi appuntamenti -
Il Maestro Amedeo porta i piccoli nel bosco per una lezione sulle fragole. Imparano a riconoscere le fragole e le loro proprieta'.
Prossimi appuntamenti -
E' il compleanno di Hop Hop e Whiskey, Dado, Bibi', Pepe e Tutu' vogliono organizzare una bellissima festa di compleanno per lui.
Prossimi appuntamenti -
Un misterioso mucchio di vestiti e' stato scaricato in un parco cittadino: rischia di inquinare il verde ed e' uno spreco di risorse. Thermo e Nix vanno in missione.
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Problema a Venezia! Un'inaspettata alta marea sta allagando Piazza San Marco e mette in pericolo i monumenti. Nubess e Thermo vengono inviati per aiutare la citta'!
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I piccoli si raccontano la notte tempestosa appena trascorsa. Poi arrivano alla spiaggetta e la trovano piena di tronchi e rifiuti portati dal fiume.
Prossimi appuntamenti -
Whiskey e i suoi amici si trovano sulla cima della Grande Quercia, dove c'e' un forte vento. Riflettendo sulla potenza del vento, hanno un'idea.
Prossimi appuntamenti -
Whiskey e i suoi amici scendono alla spiaggetta e trovano due formiche operaie che scavano. Mostrano ai piccoli il progetto per il loro nuovo quartier generale.
Prossimi appuntamenti -
L'autunno e' alle porte e non e' possibile continuare le lezioni di scuola all'aperto. I piccoli suggeriscono di spostare tutto alla casetta abbandonata.
Prossimi appuntamenti -
La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero.
Prossimi appuntamenti -
L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua e i piccoli, su suggerimento del Maestro Amedeo, decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
Prossimi appuntamenti -
Si sono persi i contatti con l'esploratore norvegese Ambrogio Amundsen, in missione nel mare Artico. Nix e Ventum vengono inviati a scoprire cosa sia successo.
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Un'emergenza senza precedenti: Tempus e' in modalita' Stand By! I MeteoHeroes devono scoprire cosa stia succedendo ai server e risolvere il problema!
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Whiskey e i suoi amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
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Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano 'funzionante' sulla spiaggetta. Ognuno ha un ruolo importantissimo nell'esperimento.
Prossimi appuntamenti -
Un'amica etologa di Margherita Rita riferisce che un villaggio nel sud dell'Inghilterra e' stato invaso da talpe. Nubess e Ventum vengono inviati a scoprire perche'.
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C'e' un problema in Patagonia, dove molti animali si sono ammalati per ragioni sconosciute. Nubess e Thermo vanno a capire cosa stia succedendo.
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Whiskey e i suoi amici aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare.
Prossimi appuntamenti -
Durante una lezione, il Maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo: le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio.
Prossimi appuntamenti -
Hop Hop, grazie al regalo di compleanno, si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti!
Prossimi appuntamenti -
Allarme in Russia: il disboscamento illegale della Taiga sta danneggiando l'ecosistema e riducendo la sua estensione. I MeteoHeroes devono fermare il responsabile.
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Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli e chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone.
Prossimi appuntamenti -
Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, Whiskey e i suoi amici raggiungono il campo delle zucche per un campeggio e la sera si raccontano delle storie di paura.
Prossimi appuntamenti -
Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti: i nostri amici devono riordinare le loro camerette! Decidono di farlo insieme, aiutandosi.
Prossimi appuntamenti -
Allarme in Namibia! Un enorme iceberg si e' staccato nell'Antartico e si sta dirigendo verso la costa africana. Nubess, Pluvia e Thermo devono fermarlo!
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Tempus ha rilevato un insolito picco di notizie false sull'ambiente. Fulmen dovra' occuparsi dei manifestanti, mentre Pluvia e Thermo della fonte delle fake news.
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A scuola e' tempo di interrogazioni e il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno.
Prossimi appuntamenti -
Alla Grande Quercia, Whiskey e i suoi amici organizzano una gara mascherata e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
Prossimi appuntamenti -
Allarme nel Parco Nazionale dei Pirenei: luci improvvise compaiono sulle montagne, infastidendo gli animali notturni. Pluvia, Nix e Fulmen vengono inviati sul posto.
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L'enorme Stadio Olimpico, in costruzione per le Olimpiadi di Toronto, e' stato invaso da stormi di uccelli migratori. e' una missione per Pluvia e Fulmen.
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Whiskey esplora la spiaggetta e, assieme ai suoi amici, trova una borsa misteriosa, con degli indizi che portano a una casetta che non conoscono.
Prossimi appuntamenti -
Si parte all'avventura. I piccoli amici salgono a bordo della zattera e, dopo un lungo viaggio attraverso il fiume, raggiungono la casetta.