Programmi della sera
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Thomas deve consegnare un carro di coniglietti con siepi floreali per la parata di primavera di Sodor, ma quando sbaglia scorciatoia, il carro e' rovinato.
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Dopo che i locomotori hanno ripulito i capannoni di Tidmouth, Sir Topham Hatt chiede a tutti di lavarsi per avere un aspetto piu' elegante per l'evento.
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Thomas e Kana attraversano Sodor per trovare il tesoro alla fine di un arcobaleno.
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Quando il palloncino che Nia deve portare a una parata vola via, Thomas la aiuta a modificare il suo piano per recuperarlo.
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Percy perde la bandierina di Nia prima della parata, allora Thomas lo aiuta a cercarla prima dell'inizio del grande evento.
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Gabby riceve una consegna speciale per Pandy! Il problema pero' e' che Pandy sta avendo una pessima giornata! Gabby e i Gatti Gabby cercano di aiutarlo.
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Baby Scatola impara a diventare un mago e vuole tirare fuori un coniglio dal cappello. Non riesce a trovare un coniglio, cosi' Gabby, Pandy e Baby Scatola chiedono aiuto.
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Le Batwheels vogliono giocare a Bat-canestro, ma manca il sesto giocatore, cosi' decidono di portare in vita l'auto di Catwoman.
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Quando viene rubato il Trofeo del Campionato di Calcio, subito le Batwheels pensano ad Harley Quinn, ma Redbird e Bibi riescono a dimostrare il vero colpevole.
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Buff e' grande e si sente goffo, cosi' Batwing gli insegna il balletto classico per renderlo piu' aggraziato. Buff diventa piu' sicuro di se' e questo lo aiutera'.
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Potenziamento improvviso - I Rakoon stanno cercando di far crollare un'installazione artistica di domino che copre tutta la citta'. Angela dovra' pilotare usando la sua super velocita'!
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La visita a sorpresa di Becca - Becca passa a casa dei nostri eroi mentre si stanno allenando. Hank l'ha invitata perche' aveva paura di dirle "no". Ora non devono farsi scoprire!
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Lola si cimenta in un esperimento di profumeria con un fiore, ignara che nell'essenza sia racchiuso un potere capace di rendere invisibili.
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Lilit, Chep e Mico vogliono far riposare Bolly, che e' sempre indaffarato.
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Truff vuole insegnare a Finferla a fare corteccia board, anche se lei ha molta paura.
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I fungoletti scoprono che Berenice non riesce a resistere di fronte a uno sguardo adorabile. E qualcuno decide di usare questo "superpotere".
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Mico, Chep e Lilit non ricordano il talento di Miff e Fung e cercano di scoprirlo.
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Quando Finferla si imbatte in un'opera realizzata da Mico, lo dichiara artista geniale. Ma Mico non e' sicuro che sia questo, il tipo di genio che vorrebbe essere.
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Grande Fungo e Mistifugo si sfidano al gioco "Il pavimento e' lava", e Trifo accorrera' con la sua musica per salvare la loro lunga amicizia.
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In Vietnam alcuni animali stanno male! Questi vivono vicino a miniere che estraggono Terre Rare. Ventum e Fulmen vengono inviati sul posto per scoprire cosa stia succedendo.
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Ci potrebbe essere un problema nell'Oceano Pacifico: una nave sospetta e' stata scoperta vicino alla Fossa delle Marianne. Nubess e Pluvia vengono mandate a controllare.
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Una nube tossica sta scendendo su dei villaggi in Finlandia! Pluvia, Ventum e Fulmen vengono scelti per aiutare le autorita' locali a gestire il disastro imminente.
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I MeteoHeros sono nel Parco Nazionale Gran Sasso con il Servizio Forestale per imparare a conoscere la biodiversita'. All'improvviso suona l'allarme.
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L'impianto di condizionamento del Museo di Storia Naturale di Londra e' fuori servizio e tutti i reperti sono a rischio. Nubess e Thermo vanno in missione.
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Un misterioso mucchio di vestiti e' stato scaricato in un parco cittadino: rischia di inquinare il verde ed e' uno spreco di risorse. Thermo e Nix vanno in missione.
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