Programmi del mattino
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L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua e i piccoli, su suggerimento del Maestro Amedeo, decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
Prossimi appuntamenti -
Whiskey e i suoi amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
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I MeteoHeros sono nel Parco Nazionale Gran Sasso con il Servizio Forestale per imparare a conoscere la biodiversita'. All'improvviso suona l'allarme.
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L'impianto di condizionamento del Museo di Storia Naturale di Londra e' fuori servizio e tutti i reperti sono a rischio. Nubess e Thermo vanno in missione.
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I piccoli sono nella cameretta di Whiskey e, osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima, soprattutto nei momenti di siccita'.
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Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano 'funzionante' sulla spiaggetta. Ognuno ha un ruolo importantissimo nell'esperimento.
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Whiskey e i suoi amici aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare.
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Tom, nei panni di Cappuccetto Rosso, deve andare dalla nonnina malata a portargli il cesto col cibo, ma viene continuamente fermato lungo la strada.
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Butch regala a Meathead un te' ad altissima intelligenza. Gli fa subito effetto e crea una formula per la super forza. I cani lo rapiscono per usare la sua scoperta.
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Il primo aprile Tom e Jerry decidono di firmare un trattato di pace per non farsi nessuno scherzo. Alla fine, pero', non riescono nel loro intento.
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Frankie raggira Tom e Jerry dando loro un bastone da rabdomante per trovare l'acqua in un momento di siccita', ma vuole qualcosa in cambio.
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Toodles colpisce Tom per il suo comportamento poco galante. Tom sviene e si ritrova in una realta' in cui e' Tom Chisciotte e deve salvare Toodles dal mago malvagio.
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Benny diventa il capobranco della zona e Spike, aiutato da Tuffy, Jerry, Tom e Butch, cerca di riprendersi il posto che gli spetta.
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Tom non vuole far entrare Butch in cucina. / Tom e Jerry sono dal calzolaio. / Tom e Jerry si affrontano tra i souvenir. /Jimmy e' il nuovo usciere!
Prossimi appuntamenti -
Tom e Jerry sono ghiotti di ciambelle. / Tom affonda la barchetta di Jerry, Nibbles e Quacker. / Tom fa un sogno con tanti cartelloni. / Spike fraintende una frase di Armand.
Prossimi appuntamenti -
L'hotel compra dei robot per il servizio in camera. / Una notte da brividi per Tom e Jerry. / Jerry usa su Tom un profumo speciale. / Tom e Jerry finiscono in un posto strano.
Prossimi appuntamenti -
I Looney decidono di costruire un autolavaggio per pulire i loro veicoli. Daffy pero' vorrebbe che il suo Dumpy restasse sporco, perche' ogni macchia e' un bel ricordo.
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I Looney devono costruire un luna park sul molo della citta'. Titti si rivela particolarmente bravo in tutti i giochi che montano, con grande sorpresa dei suoi amici.
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I Looney decidono di preparare una torta gigante per il compleanno di Petunia, ma hanno qualche difficolta' a distrarre la festeggiata.
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I nostri Costruttori devono realizzare un carro con il quale apriranno l'annuale Parata Floreale di Looneyburg. Porky vuole che sia perfetto in ogni dettaglio.
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Per Halloween i Costruttori Looney ricevono un incarico speciale: rendere la casa della Strega Hazel il piu' spaventosa e inquietante possibile.
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Quando Diesel inizia la giornata schiacciando accidentalmente la sua fortunata lattina di olio, lo mette di pessimo umore. Questo lo distrae durante delle consegne.
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Diesel viene incaricato di far fare un giro di Sodor a Princess, una mucca vincitrice di un premio. Man mano impara a conoscere Princess e cosa non le piace.
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Gabby trova nella gatto scatola la ricetta per la zuppa di soffione e una ciotola: scopre cosi' che Gattina Fatina e' malata!
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Gabby trova nella cassetta postale dei pasticcini gattini simili a Dolcetto e capisce che stanno arrivando i cugini di Dolcetto!
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Redbird si emoziona quando scopre che Batman e Robin porteranno lui e Bam a fare un giro lungo la costa.
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Dopo che Joker allaga la Batcaverna, le Batwheels si trasferiscono in un parcheggio nelle vicinanze.
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Quando Batman si rifiuta di affrontare Joker in una gara di velocita', Burlone spinge Bam a una rivincita. Bam imparera' a non cedere alle provocazioni del bullo?
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Dopo essersi sforzato per risolvere un indovinello dell'elicottero Quizz dell'Enigmista, Redbird deve imparare a parlare e a condividere le sue idee con le Batwheels.
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La Legione delle Schegge e' stufa di perdere sempre. Decidono di prendere esempio dalle Batwheels e provano a fare lavoro di squadra.
Programmi del pomeriggio
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Redbird sacrifica la sua tecnologia invisibile per fare rumore come le altre Batwheels quando va su di giri, ma le sue modifiche si ritorcono contro di lui.
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Quando Batcomputer si spegne per un aggiornamento del sistema, le altre Batwheels devono prendere il suo posto per aiutare Batman.
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Ginger e Rick organizzano una festa mascherata per Halloween, con un ricco banchetto, tentazione irresistibile per Tom e per il suo acerrimo nemico Spike.
Prossimi appuntamenti -
Ogni 4 anni a Palazzo Postlewait si svolge la competizione tra maggiordomi. Cates da' a Tom le regole del perfetto maggiordomo. Verra' addestrato da Jerry.
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Tom deve sistemare il prato di Palazzo Postlewait, cosicche' il Duca possa giocarci a golf. Il lavoro e' troppo faticoso, perche' non servirsi di una capretta?
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San Valentino. Alla Gatto e Topo Detective si presenta Matilda la pasticcera: le e' stata rubata una torta a forma di cuore, preparata per un noto gangster.
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Red il Rosso va alla Gatto e Topo Detective per le strane risate che lo perseguitano. I nostri detective scopriranno la causa: le pulci nel suo orecchio. Caso risolto?
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Ginger e Rick organizzano una festa mascherata per Halloween, con un ricco banchetto, tentazione irresistibile per Tom e per il suo acerrimo nemico Spike.
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Ginger e Rick partono per un'escursione lasciando solo Tom, tremante all'idea di imbattersi in una belva. Jerry invece se la spassa nello zaino di Rick.
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Certe notti sono fatte per far uscire gli zombi dalle tombe, soprattutto per spaventare un fifone come Tom, che chiede aiuto al cacciatore di mostri Jerry Van Topeling.
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Per accaparrarsi uova fresche, Tom e Jerry s'intrufolano nel pollaio della casa accanto. Ma hanno fatto i conti senza le galline, che si difendono accanitamente.
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Butch, scaricato dalla sua Bambola, cerca di rimettersi con Toodles. Ma Tom non ci sta e con l'aiuto di Jerry gli mette i bastoni tra le ruote.
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Siamo davvero cio' che mangiamo? A vedere i nostri amici si direbbe proprio di si', infatti, mangiando erroneamente cibo per cani, Tom si comporta da cane.
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Spike, impegnato in un giro in macchina con Rick, affida il piccolo Tyke a Tom e Jerry, i quali, una volta partito Spike, non se ne curano affatto.
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Toodles invita degli amici a una festa in piscina. Ma la festa ben presto si trasforma in una partita di pallanuoto tra Tom e Butch, con in palio una cena con Toodles.
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Il povero Tom viene scaraventato fuori casa da Heinrick e Yinjer. Tom viene cosi' catturato da Igor e portato nel laboratorio di Frankenstein.
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Nella Casa delle Bambole si tiene la Gara Miaoravigliosa di Carlita, e tutti i Gatti Gabby scelgono i loro partner e partono!
Prossimi appuntamenti -
E' il Fusa di', il giorno piu' felice dell'anno per i gatti. Gabby e Pandy preparano delle ghirlande fatte di gattini di carta con Baby Scatola per decorare la torta.
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Frustrata per le distrazioni festive delle Batwheels, Batwing decide di sventare da sola il malvagio piano di Natale di Mr. Freeze.
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Le Schegge intrappolano le Batwheels all'interno della Batcaverna; per salvarle, Bam deve imparare a guidare al meglio i Guardiani di Gotham.
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Poison Ivy ruba il nucleo elettrico di Gotham lasciandola al buio. Bam, all'inizio, ha paura, ma grazie ai suoi amici e ai nuovi optional, il buio non lo spaventa piu'.
Prossimi appuntamenti -
Joker vuole il parco divertimenti tutto per se' ed escogita un piano per mandare via gli abitanti di Gotham che si stanno divertendo.
Prossimi appuntamenti -
Secondo Lulu', il piu' bel regalo di compleanno sarebbe un gatto-unicorno-farfalla arcobaleno. Simone e' deciso a esaudire il suo desiderio.
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Gaspare e Simone giocano a nascondino. Stando nascosto, Simone sente i genitori parlare di una sorpresa. Lo dice a Gaspare e i due immaginano sia un regalo.
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Gaspare e Simone, giocando a palla, trovano un riccio in un tronco cavo. Lo prendono e lo portano in casa, perche' vorrebbero tenerselo.
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Gaspare e Simone, giocando sulla spiaggia, trovano un piccolo forziere. Cosi' decidono di giocare ai pirati.
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Simone e suo fratello passano la notte dai nonni, ma il piccolo Gaspare non riesce a dormire perche' ha paura del buio.
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Gaspare e Simone provano a mettere degli stivaletti giocattolo al gatto Milu' per permettergli di giocare sulla neve con loro, ma il micetto scappa infastidito.
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Simone sta giocando in giardino con Gaspare quando, all'improvviso, sente un odore nauseante: e' il doudou del fratellino, che ha bisogno di una bella lavata.
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Simone S.2 - Il maxiscivolo.
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Simone S.2 - Gita nel bosco.
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Simone e Gaspare giocano a palle di neve, ma Simone vince sempre. La mamma si unisce al gioco per aiutare Gaspare, ma Simone continua ad avere la meglio.
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La pop star Riva McDiva alloggia all'hotel. / Jerry diventa amico di un bruco. / Tom e Jerry fanno i camerieri. / Jerry si impossessa di un topo telecomandato.
Prossimi appuntamenti -
L'hotel riceve la visita di un ispettore della sanita'. / Tom e Jerry si sfidano a mini golf. / Jerry e' al parco e vuole rubare un pezzo di formaggio. / Spike si auto proclama re dell'hotel.
Prossimi appuntamenti -
Tom prende una botta in testa, e si risveglia dieci anni dopo. / Jerry libera un criceto. / Tom e Jerry fanno i turisti a New York. / Jerry diventa amico di tre fenicotteri.
Prossimi appuntamenti -
Vivie vorrebbe mostrare il suo disegno ai suoi amici e alla nonna, ma l'attenzione di tutti e' rivolta verso Mel che ha il gesso.
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Mel toglie il gesso, ma non vuole aspettare che il braccio torni in forma. Barney le insegnera' il valore dell'attesa.
Programmi della sera
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Beresford sta installando gli anelli del nuovo incrocio e Thomas e' entusiasta di vedere che tutto e' pronto. Tuttavia, la pazienza di Thomas e' messa a dura prova.
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I motori devono lavorare insieme per costruire la torre che sovrasta il nuovo incrocio. Percy e' stanco e non vuole altre spiacevoli sorprese.
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Thomas deve portare le preziose rose di Sir Topham Hatt all'Annuale Festival dei Fiori, ma una puzzola lo spruzza e rischia di rovinare la giornata!
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Nia deve portare un enorme mappamondo alla spiaggia di Norramby, ma rotola giu' dal carro pianale e inizia una vera odissea per tutta l'isola!
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Diesel e Kenji sono frustrati perche' gli viene riconosciuto solo un talento: a Diesel la forza e a Kenji la velocita', allora decidono di invertirsi i compiti.
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Gabby apre tre dadi gattini buffi con immagini per creare storie, e i Gatti Gabby diventano cantastorie!
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Alla casa delle bambole e' il momento del safari! Carlita diventa un vero veicolo da safari e conduce Gabby e Pandy attraverso un'avventura.
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Le Batwheels giocano con il T-Rex telecomandato costruito da Moe. La Legione delle Schegge lo ruba e Moe tira fuori l'asso nella manica: Ulti-Bat!
Prossimi appuntamenti -
MOE trasforma Batwing in un sommergibile per aiutare Batman che e' stato catturato da Pinguino sott'acqua. Ma Batwing fa fatica ad adattarsi alla nuova situazione.
Prossimi appuntamenti -
La Legione delle Schegge ha rubato il Raggio Sonico e vuole usarlo per distruggere la Batcaverna. Intanto le Batwheels si sono scambiate le loro schede madri.
Prossimi appuntamenti -
I Rakoon stanno cercando di far crollare un'installazione artistica di domino che copre tutta la citta'. Angela dovra' pilotare usando la sua super velocita'!
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Becca passa a casa dei nostri eroi mentre si stanno allenando. Hank l'ha invitata perche' aveva paura di dirle "no". Ora non devono farsi scoprire!
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Robin Hood ha un nuovo formidabile aiutante: il topo Jerry. Il malvagio sovrano decide di assoldare Tom per neutralizzare il nuovo eroe!
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Morgan il Miserabile si appropria di Excalibur, ma, per fortuna, Tom e Jerry riusciranno a prenderla e a consegnarla di nuovo a Re Artu'.
Prossimi appuntamenti -
Merle e Maude si sfidano per vedere chi dei due presenta il porcellino piu' grosso alla Festa del Raccolto Autunnale.
Prossimi appuntamenti -
Jerry scopre un piccolo aeroplano in soffitta mentre scappa da Tom. Il Duca ordina a Tom di non lasciarsi sfuggire questo prezioso cimelio di famiglia.
Prossimi appuntamenti -
L'albero preferito di Mico e i suoi amici, l'Albero Giocoso, e' marcio e ormai spacciato. Tuttavia, Mico non intende arrendersi.
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Mico ha una sorpresa per Lilit e Chep, ma quando Fung e Miff rovinano il loro divertimento, Mico si augura che anche loro due passino una brutta giornata.
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Quando un uovo arriva nel villaggio, diventa la missione di Mico e dei suoi amici riportarlo al Monte FuFungo.
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Chep e' triste perche' Mico e Lilit preferiscono il foglia-pendio al muschio-bowling con lui. Cosi' decide di passare il tempo con il suo nuovo amico coleottero.
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Dopo aver rotto l'unico mestolo con cui abbia mai cucinato, Champignon decide di non cucinare mai piu'! Mico e i suoi amici decidono di farlo al posto suo.
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Chep vuole ricambiare un favore a Mico, ma tutto cio' che desidera l'amico e' un pancake al muschio durante la Giornata dei Pancake.
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Un misterioso mucchio di vestiti e' stato scaricato in un parco cittadino: rischia di inquinare il verde ed e' uno spreco di risorse. Thermo e Nix vanno in missione.
Prossimi appuntamenti -
Problema a Venezia! Un'inaspettata alta marea sta allagando Piazza San Marco e mette in pericolo i monumenti. Nubess e Thermo vengono inviati per aiutare la citta'!
Prossimi appuntamenti -
Si sono persi i contatti con l'esploratore norvegese Ambrogio Amundsen, in missione nel mare Artico. Nix e Ventum vengono inviati a scoprire cosa sia successo.
Prossimi appuntamenti -
Un'emergenza senza precedenti: Tempus e' in modalita' Stand By! I MeteoHeroes devono scoprire cosa stia succedendo ai server e risolvere il problema!
Prossimi appuntamenti -
Un'amica etologa di Margherita Rita riferisce che un villaggio nel sud dell'Inghilterra e' stato invaso da talpe. Nubess e Ventum vengono inviati a scoprire perche'.
Prossimi appuntamenti -
C'e' un problema in Patagonia, dove molti animali si sono ammalati per ragioni sconosciute. Nubess e Thermo vanno a capire cosa stia succedendo.
Prossimi appuntamenti
Programmi della notte
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Allarme in Russia: il disboscamento illegale della Taiga sta danneggiando l'ecosistema e riducendo la sua estensione. I MeteoHeroes devono fermare il responsabile.
Prossimi appuntamenti -
Allarme in Namibia! Un enorme iceberg si e' staccato nell'Antartico e si sta dirigendo verso la costa africana. Nubess, Pluvia e Thermo devono fermarlo!
Prossimi appuntamenti -
Tempus ha rilevato un insolito picco di notizie false sull'ambiente. Fulmen dovra' occuparsi dei manifestanti, mentre Pluvia e Thermo della fonte delle fake news.
Prossimi appuntamenti -
Allarme nel Parco Nazionale dei Pirenei: luci improvvise compaiono sulle montagne, infastidendo gli animali notturni. Pluvia, Nix e Fulmen vengono inviati sul posto.
Prossimi appuntamenti -
Durante una lezione, il Maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo: le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio.
Prossimi appuntamenti -
Hop Hop, grazie al regalo di compleanno, si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti!
Prossimi appuntamenti -
Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli e chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone.
Prossimi appuntamenti -
L'enorme Stadio Olimpico, in costruzione per le Olimpiadi di Toronto, e' stato invaso da stormi di uccelli migratori. e' una missione per Pluvia e Fulmen.
Prossimi appuntamenti -
Nix e Ventum vengono inviati in Cina. I MeteoHeores devono aiutare gli abitanti della citta' a sbarazzarsi di un'enorme nuvola nera che rende l'aria irrespirabile.
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Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, Whiskey e i suoi amici raggiungono il campo delle zucche per un campeggio e la sera si raccontano delle storie di paura.
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Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti: i nostri amici devono riordinare le loro camerette! Decidono di farlo insieme, aiutandosi.
Prossimi appuntamenti -
A scuola e' tempo di interrogazioni e il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno.
Prossimi appuntamenti -
L'oceano vicino a Maui e' altamente inquinato, proprio quando le balene megattere migrano verso le calde acque hawaiane. Ventum e Pluvia vanno in missione!
Prossimi appuntamenti -
Un numero enorme di paperelle di gomma si e' riversato sulle spiagge di una delle isole della Polinesia Francese. Thermo e Nubess vengono inviati per indagare.
Prossimi appuntamenti -
Alla Grande Quercia, Whiskey e i suoi amici organizzano una gara mascherata e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
Prossimi appuntamenti -
Whiskey esplora la spiaggetta e, assieme ai suoi amici, trova una borsa misteriosa, con degli indizi che portano a una casetta che non conoscono.
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Si parte all'avventura. I piccoli amici salgono a bordo della zattera e, dopo un lungo viaggio attraverso il fiume, raggiungono la casetta.
Prossimi appuntamenti -
A sorpresa, arriva alla spiaggetta un elegantissimo e curioso airone. Whiskey e i suoi Amici scoprono che il suo nome e' Sir Amedeo e viene da lontano.
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Continua l'esplorazione della casetta, quindi e' il momento di una gita in tenda. Per i piccoli dormire fuori casa e' un momento di crescita importante!
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Whiskey e i suoi amici si trovano alla casetta dopo la notte in tenda. Curiosando, trovano una boccetta di profumo e un grande orologio antico e misterioso.
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Una diga alle Maldive, costruita intorno per proteggere dall'innalzamento del livello del mare, sta scomparendo pezzo per pezzo. Nubess e Fulmen partono in missione.
Prossimi appuntamenti -
In Nigeria un grosso carico di pomodori giace in un capannone: rischia di marcire. Fulmen e Nubess vengono inviati in missione. Devono salvare i pomodori dallo spreco!
Prossimi appuntamenti -
Sta arrivando il primo giorno di scuola, Whiskey e i suoi amici sono molto emozionati e vanno a esplorare la loro classe.
Prossimi appuntamenti -
Tutu' e' disperata, ha perso il suo specchio! Tutto il gruppo di amici e' coinvolto alla ricerca dell'elegante specchietto rosa.
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Gli iconici fenicotteri rosa della Florida sono nei guai: il loro colore sta sbiadendo e molti stanno lasciando l'area protetta. Nubess e Fulmen in missione!
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Allarme in Nuova Zelanda! Le acque del fiume sono inquinate: Fulmen e Pluvia devono risolvere il problema!
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Il Maestro Amedeo porta i piccoli nel bosco per una lezione sulle fragole. Imparano a riconoscere le fragole e le loro proprieta'.
Prossimi appuntamenti -
E' il compleanno di Hop Hop e Whiskey, Dado, Bibi', Pepe e Tutu' vogliono organizzare una bellissima festa di compleanno per lui.
Prossimi appuntamenti -
I piccoli si raccontano la notte tempestosa appena trascorsa. Poi arrivano alla spiaggetta e la trovano piena di tronchi e rifiuti portati dal fiume.
Prossimi appuntamenti -
Allarme alle Isole Galapagos! Le autorita' peruviane sospettano attivita' di pesca illegale nella riserva naturale: Ventum e Nix vengono inviati sul posto.
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Whiskey e i suoi amici si trovano sulla cima della Grande Quercia, dove c'e' un forte vento. Riflettendo sulla potenza del vento, hanno un'idea.
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Whiskey e i suoi amici scendono alla spiaggetta e trovano due formiche operaie che scavano. Mostrano ai piccoli il progetto per il loro nuovo quartier generale.
Prossimi appuntamenti -
L'autunno e' alle porte e non e' possibile continuare le lezioni di scuola all'aperto. I piccoli suggeriscono di spostare tutto alla casetta abbandonata.
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Allarme da Rio De Janeiro! Una lunga siccita' sta mettendo a rischio il famoso e amato Carnevale di Rio. Fulmen e Pluvia si recano sul posto.
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Allarme dal Golfo del Messico! L'oceano sta bruciando! Una fuga di gas da un gasdotto sottomarino ha acceso un incendio sulla superficie dell'acqua!
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