Programmi del mattino
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Whiskey e i suoi amici scendono alla spiaggetta e trovano due formiche operaie che scavano. Mostrano ai piccoli il progetto per il loro nuovo quartier generale.
Prossimi appuntamenti -
L'autunno e' alle porte e non e' possibile continuare le lezioni di scuola all'aperto. I piccoli suggeriscono di spostare tutto alla casetta abbandonata.
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Allarme dal Golfo del Messico! L'oceano sta bruciando! Una fuga di gas da un gasdotto sottomarino ha acceso un incendio sulla superficie dell'acqua!
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Allarme a Boston. Alla fine dell'annuale maratona, tonnellate di rifiuti indifferenziati e abbigliamento sportivo sono stati abbandonati in citta'. Inaccettabile!
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La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero.
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L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua e i piccoli, su suggerimento del Maestro Amedeo, decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
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Spike e' alle prese con due gemelli che gli somigliano e una casa continuamente invasa da estranei.
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Tom cerca di riparare un danno, ma ne combina di peggiori.
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Butch, scaricato dalla sua Bambola, cerca di rimettersi con Toodles. Ma Tom non ci sta e con l'aiuto di Jerry gli mette i bastoni tra le ruote.
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Ginger sollecita Tom perche' risolva il problema 'topo'. Per aiutarlo, gli da' una bomboletta di repellente per topi, il Topostop. Ma Jerry e' astuto.
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Gatti contro topi in una scatenata partita di hockey su ghiaccio.
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Tom cerca di riparare un danno, ma ne combina di peggiori.
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Tom vuole l'anello di Jerry. / Jerry conosce un piccione. / Tom e Jerry amano le gomme. / Allo zoo c'e' un nuovo panda.
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Tom e Jerry entrano al museo. / Tom conquistera' Toots?/ Tom e Jerry si inseguono. / Arrivano due nuovi ospiti in hotel.
Prossimi appuntamenti -
Tom non vuole far entrare Butch in cucina. / Tom e Jerry sono dal calzolaio. / Tom e Jerry si affrontano tra i souvenir. /Jimmy e' il nuovo usciere!
Prossimi appuntamenti -
La squadra deve costruire un nuovo scivolo per il parco acquatico. Ma le richieste del sindaco Leghorn cambiano di continuo e i costruttori devono accontentarlo.
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I Costruttori Looney scoprono che e' il compleanno di Taz e decidono di regalargli un gelato perfetto. Porky dirige i lavori, ma i suoi dubbi portano dei guai.
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La squadra Looney deve costruire un circuito da corsa per Cecil la tartaruga. Daffy pero' modifica il progetto originale a suo piacimento, creando non pochi problemi.
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La squadra Looney deve assemblare le ossa di un dinosauro per ricostruirne lo scheletro, ma per riuscirci Titti dovra' superare le sue paure.
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I Looney ricevono l'incarico di costruire una nuova casa per Pauleen Pinguina. Una serie di malintesi fa capire a Lola di aver dato troppe cose per scontate.
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I problemi meccanici all'incrocio di Cronk causano troppi ingorghi e Sir Topham Hatt decide che c'e' bisogno di una revisione completa. Se ne occupera' Thomas.
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Thomas e' entusiasta di costruire il nuovo Cronk's Crossing il prima possibile, ma Nia gli ricorda che devono fare un passo alla volta.
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A Pete l'orso polare serviva una pausa dal freddo. Per rilassarsi al sole, va in vacanza sulla spiagga di Siregatta.
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Nel Giardino delle Favole, il capo scout Mamma Scatola aiuta i Gatti Scout Gabby e Pandy a riportare Baby Miao Gufo dalla sua mamma.
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Parte 1 - Bibi vuole uscire in strada con i suoi nuovi pneumatici, ma fuori diluvia. I suoi amici insistono perche' rimanga alla Bat-caverna al sicuro.
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Parte 2 - Durante il sogno, Bibi incontra tutti i suoi amici in versione 'Mago di Oz'. Come nel film, anche loro sono alla ricerca di qualcosa.
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Re Tut ruba le antiche pietre dei desideri: la Verde esprime i desideri, mentre la Rossa, li inverte. I Batwheels devono togliergli dei reperti cosi' delicati!
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Moe deve assentarsi dalla bat-caverna e incarica Bibi di sistemare la cintura degli attrezzi di Bam. Bibi non ascolta le indicazioni e sara' un disastro.
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Batwing e' alla ricerca di avventure, ma sembra tutto tranquillo. Tornando alla bat-caverna, incontra Buff che la coinvolge nel volontariato.
Programmi del pomeriggio
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Papero Mobile ruba le pile a combustile per essere piu' veloce, mentre le Batwheels tentano invano di fermarla. Decidono cosi' di eleggere Bam leader.
Prossimi appuntamenti -
Buff fa amicizia con Neve, ma, quando le altre Batwheels si agitano al pensiero di passare del tempo con un cattivo, Buff spera di fargli cambiare idea.
Prossimi appuntamenti -
Tom e' molto cattivo con Jerry, cosi' Hildie e Beatie decidono di cambiarlo tramite un incantesimo. Il nuovo Tom e' fin troppo adorabile.
Prossimi appuntamenti -
L'anatroccolo e' diretto al sud, ma prima di proseguire il suo viaggio, decide di fermarsi da Tom e Jerry. Tom, affamato, cerca di mangiarlo.
Prossimi appuntamenti -
Tom non riesce ad acchiappare Jerry e Tuffy e cosi' si rivolge alla Confraternita dei Gatti. Meathead e' un maestro, riesce sempre ad acciuffare i due topini.
Prossimi appuntamenti -
Tom e Jerry devono risolvere una serie di furti avvenuti contemporaneamente in citta'. Il ladro sembra sempre lo stesso: un gattino adorabile.
Prossimi appuntamenti -
Tom e Jerry vengono chiusi per sbaglio dentro al Museo assieme a Bruno, il cane di guardia. Nonostante Bruno tenti di acciuffarli, i due riusciranno a scappargli.
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Tom non riesce ad acchiappare Jerry e Tuffy e cosi' si rivolge alla Confraternita dei Gatti. Meathead e' un maestro, riesce sempre ad acciuffare i due topini.
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Rick compra un nuovo smartphone e, di nascosto, fa un video a Tom che diventa virale. Anche Jerry continua a filmarlo e a postare i video online.
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Waffles chiede aiuto a Tom e Jerry per capire perche' i suoi coinquilini si comportano in modo strano.
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Tom deve indossare il collare elisabettiano per un paio di settimane, ma non resiste e prova a toglierselo in tutti i modi.
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Jerry si ammala e contagia anche Tom e Spike. Lo Zio Pecos si prende cura di loro con il Texas Zinger, una bomba preparata da Zio Pecos stesso.
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Tom e Jerry devono risolvere una serie di furti avvenuti contemporaneamente in citta'. Il ladro sembra sempre lo stesso: un gattino adorabile.
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Tom e' molto cattivo con Jerry, cosi' Hildie e Beatie decidono di cambiarlo tramite un incantesimo. Il nuovo Tom e' fin troppo adorabile.
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Tom ha molta fame, ma Hildie e Beatie sono concentrate sul nuovo pesce pirana e si dimenticano di dargli da mangiare.
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Toodles e' convinta che Winston sia la sua anima gemella e ci vuole uscire a tutti i costi. Si danno appuntamento, ma Winston non ha mai avuto un appuntamento.
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Gabby riceve una Casa delle Bambole da Baby Scatola. E' un kit con occhietti, un cartone del latte e un sacchetto con una scorta magica di oggetti.
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Gabby, Pandy e Carlita come ogni anno si preparano per i Giochi Miao Ravigliosi. Sfideranno i Gadgets in una gara molto agguerrita.
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Bam invita Micia alla Batcaverna per un pigiama party. Quando arriva il momento di dormire niente sembra in grado di aiutare Micia a prendere sonno.
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Redbird prende in prestito il peluche preferito di Buff senza chiedergli il permesso e lo perde. Redbird tenta di recuperarlo con l'aiuto di Bam.
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Mentre insegue Burlone, Bam si ritrova con le ruote ricoperte di "Salta-Moltonio", una sostanza appiccicosa e super elastica che dovra' imparare a sfruttare.
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Batman decide di restare per un po' a Star City per aiutare Freccia Verde: sara' Bam a dovergli portare il Batcomputer e il resto delle attrezzature.
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Batwing partecipa all'Airshow di Gotham per mettere in mostra tutte le sue abilita', ma quando Batman avra' bisogno del suo aiuto dovra' fare una scelta.
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Simone sbatte contro un albero e si fa un bel bernoccolo sulla testa. Per precauzione, la mamma lo porta in ospedale per un controllo. Ma Simone e' preoccupato.
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Simone e Ferdinando giocano a frisbee, ma Elvis continua a prenderlo prima di loro.
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Simone, Lulu' e Ferdinando giocano a nascondino ma, quando Simone rompe il camion dei pompieri di Ferdinando, lui e Lulu' dovranno nascondersi ancora di piu'.
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Simone e Gaspare sono in spiaggia con la nonna, ma vogliono tornare a casa in tempo per vedere i fuochi d'artificio. Ci sara' qualche contrattempo.
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Simone e Lulu' fanno a gara per scoprire chi di loro due e' il coniglietto piu' buffo.
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Il papa' costruisce una barchetta di carta a Simone e Gaspare e un ragnetto ci finisce dentro.
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Simone e' in spiaggia con il cugino Beniamino e cerca di imparare a fare dei nuovi giochi.
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Simone e Lulu' si vestono da supereroi al parco, ma Lulu' ha molti piu' ammiratori.
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Simone e Gaspare trovano un gattino in un cespuglio e decidono di tenerlo finche' non troveranno i suoi proprietari.
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Simone e Gaspare vogliono giocare con le automobiline, ma i loro giocattoli continuano a sparire misteriosamente.
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Tom e Jerry entrano al museo. / Tom conquistera' Toots?/ Tom e Jerry si inseguono. / Arrivano due nuovi ospiti in hotel.
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Tom non vuole far entrare Butch in cucina. / Tom e Jerry sono dal calzolaio. / Tom e Jerry si affrontano tra i souvenir. /Jimmy e' il nuovo usciere!
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Tom e Jerry sono ghiotti di ciambelle. / Tom affonda la barchetta di Jerry, Nibbles e Quacker. / Tom fa un sogno con tanti cartelloni. / Spike fraintende una frase di Armand.
Prossimi appuntamenti -
Mentre i bambini giocano con Barney a "il pavimento e' lava" David viene richiamato dalla mamma per tornare a casa, ma lui non vuole.
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I bambini giocano al pigiama party e Barney fa calare la notte sul parco, ma David ha paura del buio.
Programmi della sera
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Nia riesce ad emettere un verso che somiglia a quello di una pecora ed e' entusiasta di usarlo per una missione. Diesel la sfida a radunare piu' pecore possibile.
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Thomas, Percy e Diesel tornano da un lavoro per lavare il treno e scoprono che non c'e' piu' il sapone alla fragola che li rende profumati. E ora?
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Quando l'energia di Kana si esaurisce durante una consegna, Thomas le insegna che a volte e' bello andare piano.
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Thomas ha l'onore di trasportare il drago della Fiera Medievale, ma tutti vogliono portarlo per parte del tragitto.
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Thomas trova una mappa del tesoro e fonda un club per cercare il bottino. Sandy vorrebbe unirsi a loro, ma Thomas le dice che e' troppo piccola.
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Nella Casa delle Bambole si tiene la Gara Miaoravigliosa di Carlita, e tutti i Gatti Gabby scelgono i loro partner e partono!
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E' il compleanno di Pandy! Nella casa delle bambole si prepara una sorpresa per lui!
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Papero Mobile ruba le pile a combustile per essere piu' veloce, mentre le Batwheels tentano invano di fermarla. Decidono cosi' di eleggere Bam leader.
Prossimi appuntamenti -
Buff fa amicizia con Neve, ma, quando le altre Batwheels si agitano al pensiero di passare del tempo con un cattivo, Buff spera di fargli cambiare idea.
Prossimi appuntamenti -
Bam da' un consiglio sbagliato a Batwing, che la porta a un atterraggio d'emergenza. Bam si sente talmente in colpa che non riesce piu' a prendere decisioni.
Prossimi appuntamenti -
Il pugno volante di Tom - Tom adora usare il suo nuovo potere, "il pugno volante\.
Prossimi appuntamenti -
Il caos prima della tempesta - Angela e' in ritardo per l'organizzazione della pulizia della spiaggia, ma ha un ottimo piano di riserva: usera' la sua super velocita' per finire tutto!
Prossimi appuntamenti -
Scooby Doo, Shaggy e la sua banda arrivano ad Atlantic City per una vacanza rilassante... ma si ritrovano sul palco centrale di un mistero a tre piste!
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Chep deve fare la guardia al Mushio d'Oro di Champignon.
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I Fungoletti vogliono diventare coraggiosi e passare una notte nella Foresta Oscura. Saranno impavidi o impauriti?
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Lumachiosco e Lumacamper vogliono i massaggi di Chep, che non sa dir loro di no.
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Mico aiuta un fungolino timido ad acquisire sicurezza in se stesso.
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Mico vuole trovare l'introvabile Grande Fungo e diventare campione di nascondi-fungo.
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Chep e' felice che Amanita sia diventata una collezionista, finche' non si dimostra piu' brava di lui.
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Allarme dal Canale di Suez per una tempesta di sabbia! I MeteoHeroes devono rimuovere una nave incagliata e ripristinare un passaggio sicuro attraverso il canale.
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Allarme dal Mar del Giappone! Tempus ha rilevato delle sospette attivita' dannose nella zona. Ventum e Pluvia devono indagare!
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Allarme dal Giappone! Un misterioso aumento delle temperature sta facendo fiorire i ciliegi in anticipo e il Festival della fioritura dei ciliegi e' in pericolo.
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Allarme dalla riserva naturale del mare di Wadden in Germania! Qualcosa disturba e minaccia il benessere della colonia locale di foche. Vai MeteoHeroes!
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Allarme a Seoul! Il Festival delle Lanterne e' minacciato da un pericoloso inquinamento. Fulmen, Ventum e Nix vengono quindi inviati sul posto.
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Allarme in Cina! A Xi'an, dove si trova il famoso Esercito di terracotta dell'Imperatore Qin, sono apparsi degli strani scavi che mettono a rischio i manufatti!
Programmi della notte
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Allarme dal Lago Batalon! Il livello dell'acqua e' sceso improvvisamente. Thermo, Pluvia e Fulmen vengono inviati per scoprire cosa sia successo.
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Allarme dalla Grecia! Un'ondata di caldo senza precedenti ha colpito il paese e la siccita' ha reso molto facile l'innescarsi degli incendi! Pluvia tocca a te!
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Allarme in Cina: una terribile tempesta di sabbia e' iniziata vicino al confine con la Mongolia. Nix e Ventum vengono scelti per la missione.
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Allarme dalla Spagna! L'acqua potabile e' diventata salata su una delle Isole Canarie! Thermo, Ventum e Pluvia vanno sul posto.
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Whiskey e i suoi amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
Prossimi appuntamenti -
I piccoli sono nella cameretta di Whiskey e, osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima, soprattutto nei momenti di siccita'.
Prossimi appuntamenti -
Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano 'funzionante' sulla spiaggetta. Ognuno ha un ruolo importantissimo nell'esperimento.
Prossimi appuntamenti -
Allarme dal Madagascar! Un disastroso incendio nella parte sud-est dell'isola! Una colonia di lemuri dalla coda ad anelli e' in grave pericolo!
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Allarme da Cracovia. Gli impianti di riscaldamento rendono l'aria irrespirabile. Ventum, Thermo e Nix vengono inviati per risolvere il problema.
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Whiskey e i suoi amici aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare.
Prossimi appuntamenti -
Durante una lezione, il Maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo: le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio.
Prossimi appuntamenti -
Hop Hop, grazie al regalo di compleanno, si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti!
Prossimi appuntamenti -
Allarme in Thailandia! Nubess, Fulmen e Ventum vengono inviati a recuperare dei semi rubati.
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Allarme da Dubai: le foreste di mangrovie della costa non stanno bene! I MeteoHeroes devono scoprire qual e' il problema.
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Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli e chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone.
Prossimi appuntamenti -
Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, Whiskey e i suoi amici raggiungono il campo delle zucche per un campeggio e la sera si raccontano delle storie di paura.
Prossimi appuntamenti -
Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti: i nostri amici devono riordinare le loro camerette! Decidono di farlo insieme, aiutandosi.
Prossimi appuntamenti -
A scuola e' tempo di interrogazioni e il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno.
Prossimi appuntamenti -
Alla Grande Quercia, Whiskey e i suoi amici organizzano una gara mascherata e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
Prossimi appuntamenti -
Whiskey esplora la spiaggetta e, assieme ai suoi amici, trova una borsa misteriosa, con degli indizi che portano a una casetta che non conoscono.
Prossimi appuntamenti -
Allarme dalla Giamaica: un uragano si avvicina alla costa! Nix e Ventum vengono inviati per aiutare, ma poco dopo il loro arrivo, l'uragano cambia rotta.
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I MeteoHeroes stanno guardando un film dell'orrore, quando scatta l'allarme. Una nave cisterna e' alla deriva nel Mar Rosso e rischia di disperdere il petrolio in acqua!
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Si parte all'avventura. I piccoli amici salgono a bordo della zattera e, dopo un lungo viaggio attraverso il fiume, raggiungono la casetta.
Prossimi appuntamenti -
A sorpresa, arriva alla spiaggetta un elegantissimo e curioso airone. Whiskey e i suoi Amici scoprono che il suo nome e' Sir Amedeo e viene da lontano.
Prossimi appuntamenti -
Emergenza in Egitto: le formazioni rocciose nel Parco Nazionale del Deserto Bianco vengono saccheggiate da misteriosi predatori. Thermo e Nubess partono in missione.
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Allarme in Australia! Il cambiamento climatico e il conseguente innalzamento del livello del mare stanno erodendo le scogliere, dove ci sono case in pericolo.
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Continua l'esplorazione della casetta, quindi e' il momento di una gita in tenda. Per i piccoli dormire fuori casa e' un momento di crescita importante!
Prossimi appuntamenti -
Whiskey e i suoi amici si trovano alla casetta dopo la notte in tenda. Curiosando, trovano una boccetta di profumo e un grande orologio antico e misterioso.
Prossimi appuntamenti -
Sta arrivando il primo giorno di scuola, Whiskey e i suoi amici sono molto emozionati e vanno a esplorare la loro classe.
Prossimi appuntamenti -
A Seelampur, in India, c'e' un misterioso caso di inquinamento atmosferico. I MeteoHeroes devono correre in soccorso.
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Tutu' e' disperata, ha perso il suo specchio! Tutto il gruppo di amici e' coinvolto alla ricerca dell'elegante specchietto rosa.
Prossimi appuntamenti -
Il Maestro Amedeo porta i piccoli nel bosco per una lezione sulle fragole. Imparano a riconoscere le fragole e le loro proprieta'.
Prossimi appuntamenti -
E' il compleanno di Hop Hop e Whiskey, Dado, Bibi', Pepe e Tutu' vogliono organizzare una bellissima festa di compleanno per lui.
Prossimi appuntamenti -
La Prof. Rita ha invitato la sua amica zoologa a lezione, ma quando questa non risponde alla chiamata, inizia a preoccuparsi. Thermo e Pluvia vengono mandati in missione.
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Allarme in Brasile! Un bacino di acqua di scolo di una miniera e' pieno di crepe e rischia di rompersi. Nix e Fulmen devono fermare l'acqua inquinata.