Programmi del mattino
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Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, Whiskey e i suoi amici raggiungono il campo delle zucche per un campeggio e la sera si raccontano delle storie di paura.
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Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti: i nostri amici devono riordinare le loro camerette! Decidono di farlo insieme, aiutandosi.
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Allarme da Dubai: le foreste di mangrovie della costa non stanno bene! I MeteoHeroes devono scoprire qual e' il problema.
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Allarme dalla Giamaica: un uragano si avvicina alla costa! Nix e Ventum vengono inviati per aiutare, ma poco dopo il loro arrivo, l'uragano cambia rotta.
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A scuola e' tempo di interrogazioni e il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno.
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Alla Grande Quercia, Whiskey e i suoi amici organizzano una gara mascherata e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
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Thomas non riesce a star dietro a tutti i suoi compiti come domestico in casa del Duca. Cosi' chiama il cugino Gattsby dall'America perche' gli dia una mano.
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Tom e Jerry devono frequentare un corso da detective per rinnovare le loro licenze. Ma dovranno scontrarsi con una coppia di concorrenti come Butch e Meathead.
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Tom e il trio di topini (bavaresi) finiscono nella tana di uno jety, che li insegue fino al villaggio seminando il panico.
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Il pirata Bells cerca il suo millesimo tesoro per poter finalmente entrare nel paradiso dei pirati. Il forziere dei tre topini bavaresi sembra fare al caso suo.
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Da un disco volante esce un blob che comincia a ingurgitare tutto quello che trova, da Tom ai topini, alle case del villaggio. L'unico che puo' fermarlo e' Herr Van Topeling.
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In assenza dei padroni di casa, Jerry ha invitato Muscolotto e altri parenti per un mega party, a cui si associano Tom, Spike e i gatti del vicinato.
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Tom e Jerry danneggiano per sbaglio l'orsacchiotto di Spike. / Il portiere dell'Hotel e' in Svizzera. / Tom immagina di giocare a basket. / Arriva lo zio sergente di Tom.
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Tom vuole l'anello di Jerry. / Jerry conosce un piccione. / Tom e Jerry amano le gomme. / Allo zoo c'e' un nuovo panda.
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Tom deve vedersela con uno scimpanze'. / Tom e' costretto a partecipare al Campionato Canino al posto di Spike. / Nevica e tutti i nostri amici si divertono. / Toots e' piu' brava di Tom ad acchiappare i topi.
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Ferdinando non vuole prestare i suoi walkie talkie, ma quando lui e Super Coniglio vengono rapiti dal Professore Lupo, l'unica speranza e' l'aiuto di Bonnie.
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Nonostante abbiano promesso alla mamma di non litigare, Simone e Gaspare non riescono a smettere. Ma i supereroi non litigano mai!
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E' arrivato il primo giorno di scuola per Simone, che non vuole assolutamente andarci! Mamma e papa' cercano di rassicurarlo, ma invano.
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Simone e Gaspare si sfidano in diversi giochi e gare, ma il fratello maggiore vince sempre e i due, nonostante l'intervento della mamma, litigano piu' volte.
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Mentre fa merenda con Gaspare e Ferdinando, Simone avverte un dolore a un dente: si tratta di una carie e la mamma prende subito appuntamento per fargliela otturare.
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Simone, Ferdinando, Manu' e Lulu' giocano in giardino, ma Ferdinando imbroglia servendosi di piccoli insetti per spaventare gli amici.
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E' caduta tanta neve e Simone e Gaspare ne approfittano per fare delle divertenti gare in slitta con Ferdinando e Manu'.
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E' il compleanno di Gaspare e la mamma gli ha comprato un regalo, ma vuole darglielo solo al momento dei festeggiamenti e chiede a Simone di tenere il segreto.
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Simone e Gaspare andranno dai nonni in aereo, da soli! Saranno presi in consegna da Chiara, una simpatica hostess, fino all'arrivo. E' il loro primo volo!
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Simone si spazientisce perche' Gaspare gli sta sempre addosso. Dal canto suo, il piccolo si lamenta perche' suo fratello non lo lascia giocare con lui.
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Maestro racconta la storia dei pantaloni.
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Maestro racconta la storia della bilancia.
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Maestro racconta la storia della spazzola per capelli.
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Gabby trova una mappa del tesoro dei pirati a forma di casa delle bambole. Questo significa che e' l'ora della caccia al tesoro!
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Gabby trova delle provette con una pozione magica: sono l'invito alla Giornata della Spa! Durante i preparativi, SireGatta avra' un problema.
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The Atom chiede a Batman di riporre la sua cinta rimpicciolente nel bat-caveau. La cintura fa gola a Buff che la usa per vedere cosa si prova a essere piccolo.
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Robin e Batman vincono contro Joker e vengono osannati in tv. Redbird, con la bat-trasparenza, non e' stato visto ma vorrebbe essere applaudito come loro.
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Parte 1 - Bibi vuole uscire in strada con i suoi nuovi pneumatici, ma fuori diluvia. I suoi amici insistono perche' rimanga alla Bat-caverna al sicuro.
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Parte 2 - Durante il sogno, Bibi incontra tutti i suoi amici in versione 'Mago di Oz'. Come nel film, anche loro sono alla ricerca di qualcosa.
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Parte 1 - In questa prima parte dell'episodio dedicato al Natale, le Batwheels si ritrovano ad aiutare Babbo Natale che ha rotto la sua nuova slitta elettrica.
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Programmi del pomeriggio
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Parte 2 - Continua la lunga e faticosa notte della Vigilia di Natale per i Batwheels. Insieme a Babbo Natale devono uscire dalla trappola creata dalle Schegge.
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Parte 2 - Durante il sogno, Bibi incontra tutti i suoi amici in versione 'Mago di Oz'. Come nel film, anche loro sono alla ricerca di qualcosa.
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Ginger porta a casa un merlo indiano che puo' imitare chiunque, e, insieme a Jerry, porta scompiglio a casa.
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Il maggiordomo Tom deve salvaguardare un formaggio puzzolente e deve impegnarsi per fermare Jerry che vuole mangiarlo.
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Ginger prova a far fare un po' di movimento a Tom e lo porta a fare una passeggiata. Jerry e Tuffy sfruttano l'occasione della casa vuota.
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Quando un piccolo polpo arriva a casa di Ginger e Rick per sbaglio, tocca a Jerry assicurarsi che Tom non lo mangi.
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Rick compra un drone che Tom e Jerry immediatamente usano per i loro giochi.
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Tom insegue Jerry sulla proprieta' della Signora, quando, in realta', deve preparare il terreno per un torneo di croquet.
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Tom ha il compito di rimettere in perfetta forma fisica Alfred, il cane domestico, ma purtroppo Jerry provera' a sabotarlo.
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Tom e Jerry vanno dalla zia Louella, una donna gentile che accidentalmente li scambia per un cane e un gatto.
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Tom ha il compito di tenere pulita e fuori dai guai una gatta snob, Prancy. Purtroppo, lei ha messo gli occhi su Jerry che la costringe a un inseguimento frenetico.
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Tom viene ipnotizzato da uno spettacolo televisivo e, per sbaglio, viene venduto come giocattolo dentaruolo. Jerry si fa in quattro per riportarlo a casa tutto intero.
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Tom, per sbaglio, si ritrova in una versione identica, ma bizzarra, della sua casa.
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Jerry sogna una vita in cui lui e' il padrone di casa e Tom il suo domestico.
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Jerry e' contagiato dalla stagione degli amori, ma gli manca una topolina. A questo provvede inaspettatamente il cugino Muscolotto, che gli presenta Betty.
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I cugini di Jerry vanno a trovarlo alla tenuta, ma va a finire che portano piu' problemi di quanto valgono.
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Quando Birba Gatto rimane bloccato sul pianeta Gatturno, tocca a Gabby e Pandy andare a salvarlo.
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Gabby da' a DJ Catnip un microfono per il suo grande concerto, ma DJ Catnip ha una brutta notizia: ha perso il groove!
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Le Schegge intrappolano le Batwheels all'interno della Batcaverna; per salvarle, Bam deve imparare a guidare al meglio i Guardiani di Gotham.
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Il Giocattolaio ha ideato un nuovo piano che costringera' tutta Gotham a ballare all'infinito. Per fermarlo, Redbird dovra' superare la timidezza nel ballare.
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Bibi e le altre Batwheels aiutano Nightbike a non avere piu' paura dei rumori forti. Nel frattempo, Nightwing e Batgirl devono fare i conti con il Pinguino.
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The Atom chiede a Batman di riporre la sua cinta rimpicciolente nel bat-caveau. La cintura fa gola a Buff che la usa per vedere cosa si prova a essere piccolo.
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Robin e Batman vincono contro Joker e vengono osannati in tv. Redbird, con la bat-trasparenza, non e' stato visto ma vorrebbe essere applaudito come loro.
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Simone e Gaspare vogliono giocare con papa', ma lui si comporta in modo molto strano. Il fatto e' che sta preparando una sorpresa ai suoi coniglietti!
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Simone e Gaspare trovano un uccellino che non riesce a volare: lo chiamano Piuma, e, con l'aiuto di papa', lo accudiscono e lo curano.
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Gaspare imita Simone in tutto cio' che fa, persino quando indossa i panni di Super Rabbit.
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I genitori di Simone e Gaspare decidono di andare al cinema affidando i piccoli a una baby sitter. Inizialmente i due coniglietti sono intimoriti dalla notizia.
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E' il compleanno di Eva e, mentre lei e' al lavoro, Andrea tenta di coinvolgere Gaspare e Simone nei preparativi per i festeggiamenti.
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Shaggy e Scooby devono partecipare al Concorso di Costumi per poter vestire i panni dei loro eroi, Blue Falcon e il Cane Prodigio. Ma come sempre, un mistero da risolvere li attende.
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Tom e Jerry danneggiano per sbaglio l'orsacchiotto di Spike. / Il portiere dell'Hotel e' in Svizzera. / Tom immagina di giocare a basket. / Arriva lo zio sergente di Tom.
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Tom vuole l'anello di Jerry. / Jerry conosce un piccione. / Tom e Jerry amano le gomme. / Allo zoo c'e' un nuovo panda.
Prossimi appuntamenti
Programmi della sera
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Simone e Gaspare stanno giocando a morra cinese, ma Gaspare perde sempre, e quindi inventa regole nuove. I fratelli si mettono a litigare e cambiano gioco.
Prossimi appuntamenti -
Gaspare e' di cattivo umore e non vuole giocare. Mantiene il broncio anche nel mondo immaginario dei supereroi. Super Coniglio prova di tutto per tirarlo su.
Prossimi appuntamenti -
Simone gioca con Ferdinando e Lulu', ma vuole sempre avere l'ultima parola su cosa fare. Dopo un po' gli amici si stancano e iniziano a divertirsi a modo loro.
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Gaspare e Simone ricevono la visita del nonno, a cui la mamma ha chiesto di fare da baby sitter durante la sua assenza. Il nonno ha portato con se' il cane Elvis.
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Ferdinando gioca con un bellissimo aquilone a forma di pesce. Simone chiede subito all'amico il permesso di farlo volare, ma in quel momento il vento si placa.
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Ferdinando pensa che la macchinina rossa di Simone sia bellissima. Quando l'auto improvvisamente scompare, Simone e' convinto che l'abbia presa Ferdinando.
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Giocando a nascondino con suo fratello, Simone trova la vecchia chitarra di sua madre in soffitta. Prova a suonarla, ma con scarsi risultati.
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Il pediatra va a casa di Simone e Gaspare per visitarli, ma ovviamente i coniglietti tentano di nascondersi. Il dottore, pero', trasforma la visita in un gioco!
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Simone deve decidere chi sia il suo migliore amico tra Ferdinando e Manu', per stabilire con chi scambiare un dinosauro della collezione Cioco-Sorprese.
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Lulu' ha i pidocchi e nessuno vuole giocare con lei, tranne Simone, che non ne ha paura e si inventa persino uno strano gioco del pidocchio, coinvolgendo i compagni.
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Quando i Gatti Gabby rimangono incastrati tra le foglie di un albero di cupcake troppo cresciuto, tocca a Gabby, Pandy e l'esperta di cupcake Cakey liberarli.
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Nel Giardino delle Favole, il capo scout Mamma Scatola aiuta i Gatti Scout Gabby e Pandy a riportare Baby Miao Gufo dalla sua mamma.
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Le Batwheels vogliono giocare a Bat-canestro, ma manca il sesto giocatore, cosi' decidono di portare in vita l'auto di Catwoman.
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Quando viene rubato il Trofeo del Campionato di Calcio, subito le Batwheels pensano ad Harley Quinn, ma Redbird e Bibi riescono a dimostrare il vero colpevole.
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Buff e' grande e si sente goffo, cosi' Batwing gli insegna il balletto classico per renderlo piu' aggraziato. Buff diventa piu' sicuro di se' e questo lo aiutera'.
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Bullina assume le sembianze di Bibi per intrufolarsi nella Batcaverna e rubare BC.
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Le Batwheels partecipano al Gran Premio di Gotham contro la Legione delle Schegge, ma queste ultime imbrogliano la gara pur di vincere.
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La banda di Scooby Doo deve affrontare la Zucca Alpha e i Jackalli Lantern durante la parata di Halloween.
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Alla ACME Looniversity arrivano i nuovi studenti aspiranti cartoni.
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Una parete del dormitorio Taddeo esplode e ne fuoriescono dei finti serpenti a molla. La preside consegna dei soldi a Buster, Duca e Lindon per fare la riparazione.
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In Siberia il permafrost si sta sciogliendo a causa del riscaldamento globale. Il livello del Lago Pechenelava si innalza e viene alla luce il corpo di un Mammut.
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E' una giornata molto ventosa. I ragazzi si stanno rilassando in casa, quando Emilia chiede aiuto per preparare la cena. Sara' pero' un enorme caos.
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In un villaggio della Colombia, un fiume si e' completamente prosciugato. Thermo e Ventum vengono inviati per scoprire cosa sia successo e risolvere il problema!
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Una gigantesca isola di spazzatura sta intasando il fiume Sava. Il cumulo minaccia una diga e un'importante centrale idroelettrica. Fulmen e Ventum vanno sul posto.
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I MeteoHeroes stanno guardando un film dell'orrore, quando scatta l'allarme. Una nave cisterna e' alla deriva nel Mar Rosso e rischia di disperdere il petrolio in acqua!
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Emergenza in Egitto: le formazioni rocciose nel Parco Nazionale del Deserto Bianco vengono saccheggiate da misteriosi predatori. Thermo e Nubess partono in missione.
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Programmi della notte
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Allarme in Australia! Il cambiamento climatico e il conseguente innalzamento del livello del mare stanno erodendo le scogliere, dove ci sono case in pericolo.
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In Vietnam alcuni animali stanno male! Questi vivono vicino a miniere che estraggono Terre Rare. Ventum e Fulmen vengono inviati sul posto per scoprire cosa stia succedendo.
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Ci potrebbe essere un problema nell'Oceano Pacifico: una nave sospetta e' stata scoperta vicino alla Fossa delle Marianne. Nubess e Pluvia vengono mandate a controllare.
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Allarme in Brasile! Un bacino di acqua di scolo di una miniera e' pieno di crepe e rischia di rompersi. Nix e Fulmen devono fermare l'acqua inquinata.
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Whiskey esplora la spiaggetta e, assieme ai suoi amici, trova una borsa misteriosa, con degli indizi che portano a una casetta che non conoscono.
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Una nube tossica sta scendendo su dei villaggi in Finlandia! Pluvia, Ventum e Fulmen vengono scelti per aiutare le autorita' locali a gestire il disastro imminente.
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I MeteoHeros sono nel Parco Nazionale Gran Sasso con il Servizio Forestale per imparare a conoscere la biodiversita'. All'improvviso suona l'allarme.
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Tutu' e' disperata, ha perso il suo specchio! Tutto il gruppo di amici e' coinvolto alla ricerca dell'elegante specchietto rosa.
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Il Maestro Amedeo porta i piccoli nel bosco per una lezione sulle fragole. Imparano a riconoscere le fragole e le loro proprieta'.
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E' il compleanno di Hop Hop e Whiskey, Dado, Bibi', Pepe e Tutu' vogliono organizzare una bellissima festa di compleanno per lui.
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I piccoli si raccontano la notte tempestosa appena trascorsa. Poi arrivano alla spiaggetta e la trovano piena di tronchi e rifiuti portati dal fiume.
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Whiskey e i suoi amici si trovano sulla cima della Grande Quercia, dove c'e' un forte vento. Riflettendo sulla potenza del vento, hanno un'idea.
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Whiskey e i suoi amici scendono alla spiaggetta e trovano due formiche operaie che scavano. Mostrano ai piccoli il progetto per il loro nuovo quartier generale.
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L'impianto di condizionamento del Museo di Storia Naturale di Londra e' fuori servizio e tutti i reperti sono a rischio. Nubess e Thermo vanno in missione.
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Un misterioso mucchio di vestiti e' stato scaricato in un parco cittadino: rischia di inquinare il verde ed e' uno spreco di risorse. Thermo e Nix vanno in missione.
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L'autunno e' alle porte e non e' possibile continuare le lezioni di scuola all'aperto. I piccoli suggeriscono di spostare tutto alla casetta abbandonata.
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La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero.
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L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua e i piccoli, su suggerimento del Maestro Amedeo, decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
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Problema a Venezia! Un'inaspettata alta marea sta allagando Piazza San Marco e mette in pericolo i monumenti. Nubess e Thermo vengono inviati per aiutare la citta'!
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Si sono persi i contatti con l'esploratore norvegese Ambrogio Amundsen, in missione nel mare Artico. Nix e Ventum vengono inviati a scoprire cosa sia successo.
Prossimi appuntamenti -
Whiskey e i suoi amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
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I piccoli sono nella cameretta di Whiskey e, osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima, soprattutto nei momenti di siccita'.
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Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano 'funzionante' sulla spiaggetta. Ognuno ha un ruolo importantissimo nell'esperimento.
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Un'emergenza senza precedenti: Tempus e' in modalita' Stand By! I MeteoHeroes devono scoprire cosa stia succedendo ai server e risolvere il problema!
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