Programmi del mattino
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Whiskey e i suoi amici si trovano alla casetta dopo la notte in tenda. Curiosando, trovano una boccetta di profumo e un grande orologio antico e misterioso.
Prossimi appuntamenti -
Sta arrivando il primo giorno di scuola, Whiskey e i suoi amici sono molto emozionati e vanno a esplorare la loro classe.
Prossimi appuntamenti -
Uno strano minerale dalle mille sfaccettature, nato dal Big Bang, vola attraverso l'universo in formazione, prima di raggiungere la Terra. Colpisce l'atmosfera e si scompone in frammenti.
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Uno strano minerale dalle mille sfaccettature, nato dal Big Bang, vola attraverso l'universo in formazione, prima di raggiungere la Terra. Colpisce l'atmosfera e si scompone in frammenti.
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In Thailandia, molti esemplari di dugong, specie marina gia' a rischio d'estinzione, sono malati e non mangiano da giorni. Nubess e Pluvia partono per la missione!
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Tutu' e' disperata, ha perso il suo specchio! Tutto il gruppo di amici e' coinvolto alla ricerca dell'elegante specchietto rosa.
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Il Maestro Amedeo porta i piccoli nel bosco per una lezione sulle fragole. Imparano a riconoscere le fragole e le loro proprieta'.
Prossimi appuntamenti -
E' il compleanno di Hop Hop e Whiskey, Dado, Bibi', Pepe e Tutu' vogliono organizzare una bellissima festa di compleanno per lui.
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Frankie raggira Tom e Jerry dando loro un bastone da rabdomante per trovare l'acqua in un momento di siccita', ma vuole qualcosa in cambio.
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Toodles colpisce Tom per il suo comportamento poco galante. Tom sviene e si ritrova in una realta' in cui e' Tom Chisciotte e deve salvare Toodles dal mago malvagio.
Prossimi appuntamenti -
Benny diventa il capobranco della zona e Spike, aiutato da Tuffy, Jerry, Tom e Butch, cerca di riprendersi il posto che gli spetta.
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Il Duca torna dalla sua escursione in India e, per sbaglio, scambia il suo cestino dei souvenir con un cestino che contiene un cobra. Sara' compito di Tom acciuffarlo.
Prossimi appuntamenti -
La mamma coyote racconta ai suoi tre cuccioli la storia del Jackalope e degli animali venuti in vacanza all'Ovest.
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Tom e Jerry vengono assunti da Spike per rimettere a posto il diamante che, per sbaglio, lui ha rubato al museo, dove lavora come addetto alla sicurezza.
Prossimi appuntamenti -
L'hotel compra dei robot per il servizio in camera. / Una notte da brividi per Tom e Jerry. / Jerry usa su Tom un profumo speciale. / Tom e Jerry finiscono in un posto strano.
Prossimi appuntamenti -
Tom deve prendersi cura di un pregiato gatto. / Tom insegue Jerry in biblioteca. / Tom sogna di suonare il piano. / Quacker trova un penny fortunato.
Prossimi appuntamenti -
Tom e Jerry danneggiano per sbaglio l'orsacchiotto di Spike. / Il portiere dell'Hotel e' in Svizzera. / Tom immagina di giocare a basket. / Arriva lo zio sergente di Tom.
Prossimi appuntamenti -
I Looney vengono convocati in Messico da Speedy Gonzales per costruire uno stadio di calcio. Lavorano troppo in fretta e realizzano uno stadio che non sta in piedi.
Prossimi appuntamenti -
Mac e Tosh Gopher chiamano di nuovo i Looney per farsi costruire una barca su cui dare una grande festa. I lavori procedono bene, ma Titti commette un errore.
Prossimi appuntamenti -
I Costruttori Looney vanno in Francia: la stilista Penelope Pussycat sta preparando la sua prossima sfilata e le serve con urgenza una nuova passerella.
Prossimi appuntamenti -
I Looney si rendono conto che Taz si stanca molto facendo il suo lavoro al centro di riciclaggio, cosi' decidono di costruire un veicolo che lo aiuti.
Prossimi appuntamenti -
Maestro racconta la storia della chitarra.
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Maestro racconta la storia degli occhiali.
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Maestro racconta la storia della penna a sfera.
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Gabby trova una valigia e la brochure di un hotel: e' ora di scoprire l'hotel delle bambole! Gabby e Pandy, ospiti dell'hotel, si godono la vacanza!
Prossimi appuntamenti -
GabbyLaTemeraria e Pandy il FusaImpavido sono aspiranti cavalieri e devono andare alla casa delle bambole per la Cerimonia Reale d'Investitura dei cavalieri.
Prossimi appuntamenti -
Bam e Buff si imbattono in Poison Ivy mentre e' intenta a costruire una sua auto. Le due Batwheels cercano di impedirglielo.
Prossimi appuntamenti -
Neve e Bullina raccolgono dei mirtilli surgelati insieme, ma con scopi diversi. Neve vuole preparare dei gelati per i cittadini, mentre Bullina vuole congelarli.
Prossimi appuntamenti -
Tutte le Batwheels, tranne Bam, vengono catturate dalla Legione delle Schegge. Batcomputer e MOE portano di nuovo in vita Adam, la prima Batmobile di Batman.
Prossimi appuntamenti -
Poison Ivy ruba il nucleo elettrico di Gotham lasciandola al buio. Bam, all'inizio, ha paura, ma grazie ai suoi amici e ai nuovi optional, il buio non lo spaventa piu'.
Prossimi appuntamenti -
Joker vuole il parco divertimenti tutto per se' ed escogita un piano per mandare via gli abitanti di Gotham che si stanno divertendo.
Prossimi appuntamenti
Programmi del pomeriggio
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Bibi ha una brutta giornata e sembra peggiorare. Per fortuna, le altre Batwheels la aiutano a tirarle su il morale.
Prossimi appuntamenti -
MOE trasforma Batwing in un sommergibile per aiutare Batman che e' stato catturato da Pinguino sott'acqua. Ma Batwing fa fatica ad adattarsi alla nuova situazione.
Prossimi appuntamenti -
Tuffy aggiusta un robot trovato nella spazzatura, ma alla fine la gestione diventa problematica.
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Tom, Tuffy e Butch sono coinvolti in una gara per tipi davvero tosti!
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Una pantera scappa dallo zoo e i guardiani chiedono aiuto ai nostri investigatori. Successo assicurato.
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Tom viene trasformato da una strega e chiede aiuto a Van Topling per cercare l'antidoto.
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Un ammiratore di Tom e Jerry si fa passare per agente segreto in modo da poter lavorare con loro, ma combina guai.
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Visto che Jerry e' infortunato, sara' Tom a portare in campeggio Quacker Tuffy e Baby.
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Nel tentativo di salvare la citta' da una bomba volante, Tom e Jerry finiscono per vincere il campionato di baseball.
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Tom e Jerry hanno firmato un patto di non belligeranza, ma l'arrivo dei cugini di Jerry, con relative consorti, rimette tutto in discussione.
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Il duca e la duchessa ricevono la visita di Lady Lillian e della sua fastidiosa scimmia. Tom e Jerry dovranno in qualche modo tenerla d'occhio.
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I detective Tom e Jerry devono portare l'oca canadese Mack oltre il confine entro mezzogiorno e non sara' un'impresa facile.
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Jerry viene 'adottato' da una bambina vicina di casa, e Tom fa di tutto per riportarlo nella sua tana.
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Tom deve difendere la villa del Duca dalle incursioni di Jerry e Tuffy.
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La Duchessa invita alla villa un famoso zoologo, il quale scambia Jerry per una varieta' ormai estinta di porcellino d'India.
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Tom e Jerry sono assunti per cercare un biscotto della fortuna nei cassonetti della citta'.
Prossimi appuntamenti -
E' il compleanno di Pandy! Nella casa delle bambole si prepara una sorpresa per lui!
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Gabby trova una valigia e la brochure di un hotel: e' ora di scoprire l'hotel delle bambole! Gabby e Pandy, ospiti dell'hotel, si godono la vacanza!
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Mentre insegue Burlone, Bam si ritrova con le ruote ricoperte di "Salta-Moltonio", una sostanza appiccicosa e super elastica che dovra' imparare a sfruttare.
Prossimi appuntamenti -
Batman decide di restare per un po' a Star City per aiutare Freccia Verde: sara' Bam a dovergli portare il Batcomputer e il resto delle attrezzature.
Prossimi appuntamenti -
Batwing partecipa all'Airshow di Gotham per mettere in mostra tutte le sue abilita', ma quando Batman avra' bisogno del suo aiuto dovra' fare una scelta.
Prossimi appuntamenti -
Gotham viene scossa dalla furia distruttiva di Grundy, un monster truck. Le Batwheels entrano subito in azione.
Prossimi appuntamenti -
Le Batwheels organizzano un talent show per decidere chi potra' ridipingersi la carrozzeria con una nuova vernice messa a punto da Moe.
Prossimi appuntamenti -
Simone va a lezione di nuoto insieme alla mamma e a Gaspare, che e' arrabbiato perche' non puo' stare con lui nella vasca dei grandi.
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Gaspare e' disperato perche' la mamma vorrebbe lavare la sua copertina, percio' la nasconde in camera di Simone e chiede al fratello di mantenere il segreto.
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Simone e Gaspare trovano uno skateboard e iniziano a giocarci prima da soli e poi insieme a Ferdinando.
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Ginevra e Simone vogliono partecipare a una corsa nei sacchi e sono decisi a battere Orlando e il suo amico, che li prendono in giro.
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Gaspare smarrisce piu' volte il suo aeroplanino, che viene preso da altri coniglietti. Poiche' e' troppo timido per chiederlo indietro, si fara' aiutare da Simone.
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Parlando con Lulu' e Ferdinando, a Simone viene voglia di cominciare a fare le cose da solo.
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Simone, Ferdinando e Gaspare si sfidano in diverse discipline per stabilire chi sia il piu' bravo e il piu' veloce dei tre.
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Simone e' convinto di poter battere Ferdinando nella gara di corsa grazie alla sua speciale maglietta.
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Simone e Gaspare escono con il nonno a bordo del sidecar, ma all'improvviso si buca una gomma.
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Simone e Gaspare si ritrovano alle prese con un'anatra un po' invadente e, per sfuggirle, trovano un nascondiglio.
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Per Simone e' ora di andare a dormire, ma non ha sonno, e vorrebbe continuare a giocare ai dinosauri con Gaspare.
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MOE costruisce una macchina in grado di creare copie di qualsiasi cosa. Le Batwheels la usano per creare altri MOE, cosi' quello vero puo' concedersi una vacanza.
Prossimi appuntamenti -
Papero Mobile ruba le pile a combustile per essere piu' veloce, mentre le Batwheels tentano invano di fermarla. Decidono cosi' di eleggere Bam leader.
Prossimi appuntamenti -
I ragazzi costruiscono della auto da corsa con gli scatoloni e garaggiano in pista, ma a Mel non piace perdere.
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Vivie rompe per sbaglio l'aeroplano radiocomandato di Mel, ma ha paura di dirle la verita'. Alla fine, trovera' il coraggio di farlo.
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Tom non vuole far entrare Butch in cucina. / Tom e Jerry sono dal calzolaio. / Tom e Jerry si affrontano tra i souvenir. /Jimmy e' il nuovo usciere!
Prossimi appuntamenti -
Tom e Jerry sono ghiotti di ciambelle. / Tom affonda la barchetta di Jerry, Nibbles e Quacker. / Tom fa un sogno con tanti cartelloni. / Spike fraintende una frase di Armand.
Prossimi appuntamenti
Programmi della sera
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La squadra deve costruire una ruota idraulica in mezzo al fiume che scorre nella foresta. Porky e' terrorizzato dalla leggenda di Big Feet ed e' titubante.
Prossimi appuntamenti -
Lo Chef Ettore chiede alla squadra Looney di costruirgli un nuovo ristorante. Durante i lavori, pero', Daffy causa problemi e ritardi.
Prossimi appuntamenti -
Durante una rilassante giornata al mare, i Costruttori Looney decidono di partecipare a una gara di castelli di sabbia.
Prossimi appuntamenti -
I Costruttori Looney cercano di coltivare il loro orto, ma l'impazienza e l'irruenza di Petunia scatenano un incidente dopo l'altro.
Prossimi appuntamenti -
Buff porta dei cani randagi nella Batcaverna per salvarli dalle grinfie di Catwoman. Alla fine, Batman decide di adottarne uno e chiamarlo Asso.
Prossimi appuntamenti -
Bullina rischia di perdere una ruota perche' si e' fatta male, cosi' Bibi le suggerisce di farsi vedere da MOE, ma Bullina ha paura del meccanico.
Prossimi appuntamenti -
Bam e Buff si imbattono in Poison Ivy mentre e' intenta a costruire una sua auto. Le due Batwheels cercano di impedirglielo.
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Neve e Bullina raccolgono dei mirtilli surgelati insieme, ma con scopi diversi. Neve vuole preparare dei gelati per i cittadini, mentre Bullina vuole congelarli.
Prossimi appuntamenti -
Tutte le Batwheels, tranne Bam, vengono catturate dalla Legione delle Schegge. Batcomputer e MOE portano di nuovo in vita Adam, la prima Batmobile di Batman.
Prossimi appuntamenti -
Poison Ivy ruba il nucleo elettrico di Gotham lasciandola al buio. Bam, all'inizio, ha paura, ma grazie ai suoi amici e ai nuovi optional, il buio non lo spaventa piu'.
Prossimi appuntamenti -
Maestro racconta la storia del pannolino.
Prossimi appuntamenti -
Maestro racconta la storia del microfono.
Prossimi appuntamenti -
Maestro racconta la storia della matita.
Prossimi appuntamenti -
Vinta la Strega dell'Ovest, Tom, Jerry e Dorothy devono ora vedersela con il Re Gnomo che sta scatenando il caos in tutta Oz.
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Baby vuole riaprire il giornale scolastico per poter aggiornare il suo album di famiglia ma deve vedersela con Duca che fonda un giornale tutto suo.
Prossimi appuntamenti -
Per i piccoli aspiranti cartoni e' il giorno dei corsi a scelta. Duca e Baby scelgono l'uso dell'incudine, mentre Buster e Melody scelgono il Tooney Ball.
Prossimi appuntamenti -
I MeteoHeroes si stanno esercitando con la loro band, quando un allarme interrompe improvvisamente le prove: un incidente ha provocato un ingorgo mostruoso a Mosca!
Prossimi appuntamenti -
Italia: un corso d'acqua sta uscendo dagli argini perchè uno dei suoi canali di scolo è bloccato da molti rifiuti. Solo i MeteoHeroes possono salvare il paese sul fiume!
Prossimi appuntamenti -
Il clima secco causato dai cambiamenti climatici sta provocando degli incendi in Germania. La Foresta Nera sta andando in fiamme! Non c'e' tempo da perdere MeteoHeroes!
Prossimi appuntamenti -
I MeteoHeroes sono entusiasti di incontrare Mr. Ro-Bin, un robot progettato per differenziare i rifiuti. La presentazione viene pero' interrotta dall'Allarme!
Prossimi appuntamenti -
In un lago in Polonia, uno strano aumento della temperatura dell'acqua sta mettendo in pericolo la vita dei pesci. I MeteoHeroes devono intervenire subito.
Prossimi appuntamenti -
Nel Mediterraneo, la pesca a strascico praticata troppo vicino alla riva minaccia l'ambiente sottomarino. Una famiglia di tartarughe è a rischio. MeteoHeroes tocca a voi!
Prossimi appuntamenti -
Mentre Emilia rimprovera Fulmen per non aver fatto bene la differenziata, suona l'allarme: degli alpinisti alle prime armi sono in pericolo sul Monte Bianco!
Prossimi appuntamenti -
Numerosi alpinisti alle prime armi stanno tentando la scalata del Monte Bianco. Mettono a repentaglio la propria vita e lasciano rifiuti sul loro percorso!
Prossimi appuntamenti -
In un porto del Mediterraneo si sono scontrate due imbarcazioni: una motonave che trasporta automobili e un vecchio cargo arrugginito con un carico pericoloso.
Prossimi appuntamenti -
Il Parco Nazionale di Iguazu', al confine tra Argentina e Brasile, e' stato invaso da frotte di turisti che disturbano le specie animali protette in quest'area.
Prossimi appuntamenti -
Allarme in Germania! I pannelli solari di una pista ciclabile che rifornisce di energia un piccolo paese tedesco sono scomparsi.
Prossimi appuntamenti -
A Seelampur, in India, c'e' un misterioso caso di inquinamento atmosferico. I MeteoHeroes devono correre in soccorso.
Prossimi appuntamenti
Programmi della notte
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La Prof. Rita ha invitato la sua amica zoologa a lezione, ma quando questa non risponde alla chiamata, inizia a preoccuparsi. Thermo e Pluvia vengono mandati in missione.
Prossimi appuntamenti -
Allarme in Brasile! Un bacino di acqua di scolo di una miniera e' pieno di crepe e rischia di rompersi. Nix e Fulmen devono fermare l'acqua inquinata.
Prossimi appuntamenti -
In Vietnam alcuni animali stanno male! Questi vivono vicino a miniere che estraggono Terre Rare. Ventum e Fulmen vengono inviati sul posto per scoprire cosa stia succedendo.
Prossimi appuntamenti -
In Kenya, un branco di elefanti ha dovuto percorrere una grande distanza per raggiungere delle pozze d'acqua, ma queste sono asciutte! Pluvia e Ventum vanno in missione.
Prossimi appuntamenti -
Ad Alain, negli Emirati Arabi, ci sono piogge e bombe d'acqua che minacciano gli scavi archeologici del posto. Fulmen e Nubess vanno in missione!
Prossimi appuntamenti -
La storia dei Meteo Heroes inizia con uno strano minerale, nato dal Big Bang e caduto sulla Terra.
Prossimi appuntamenti -
I piccoli si raccontano la notte tempestosa appena trascorsa. Poi arrivano alla spiaggetta e la trovano piena di tronchi e rifiuti portati dal fiume.
Prossimi appuntamenti -
Whiskey e i suoi amici si trovano sulla cima della Grande Quercia, dove c'e' un forte vento. Riflettendo sulla potenza del vento, hanno un'idea.
Prossimi appuntamenti -
Whiskey e i suoi amici scendono alla spiaggetta e trovano due formiche operaie che scavano. Mostrano ai piccoli il progetto per il loro nuovo quartier generale.
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Ci potrebbe essere un problema nell'Oceano Pacifico: una nave sospetta e' stata scoperta vicino alla Fossa delle Marianne. Nubess e Pluvia vengono mandate a controllare.
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Una nube tossica sta scendendo su dei villaggi in Finlandia! Pluvia, Ventum e Fulmen vengono scelti per aiutare le autorita' locali a gestire il disastro imminente.
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L'autunno e' alle porte e non e' possibile continuare le lezioni di scuola all'aperto. I piccoli suggeriscono di spostare tutto alla casetta abbandonata.
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La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero.
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L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua e i piccoli, su suggerimento del Maestro Amedeo, decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
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La storia dei Meteo Heroes inizia con uno strano minerale, nato dal Big Bang e caduto sulla Terra.
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Nepal: una valanga sta per staccarsi dai fianchi di una montagna e rischia di abbattersi sul villaggio sottostante. Solo i MeteoHeroes possono evitare la catastrofe!
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Sul mare della Siberia orientale, una famiglia di orsi polari è intrappolata su un blocco di ghiaccio galleggiante e rischia di andare alla deriva.
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Whiskey e i suoi amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
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I piccoli sono nella cameretta di Whiskey e, osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima, soprattutto nei momenti di siccita'.
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Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano 'funzionante' sulla spiaggetta. Ognuno ha un ruolo importantissimo nell'esperimento.
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I MeteoHeros sono nel Parco Nazionale Gran Sasso con il Servizio Forestale per imparare a conoscere la biodiversita'. All'improvviso suona l'allarme.
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L'impianto di condizionamento del Museo di Storia Naturale di Londra e' fuori servizio e tutti i reperti sono a rischio. Nubess e Thermo vanno in missione.
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Whiskey e i suoi amici aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare.
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Durante una lezione, il Maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo: le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio.
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Hop Hop, grazie al regalo di compleanno, si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti!
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Un devastante incendio è scoppiato nella foresta amazzonica: il prezioso polmone della Terra rischia di andare in fumo. Solo i MeteoHeroes possono aiutarci!
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Nel sud della Francia, qualcuno ha sparso pesticidi tossici sui campi, avvelenando le api. Se queste scompaiono, lo faranno anche i fiori e le piante loro che impollinano!
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C'è stato un incidente su una piattaforma petrolifera e il petrolio disperso in mare sta mettendo in pericolo pesci e uccelli marini. Aiuto MeteoHeroes!
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Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli e chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone.
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Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, Whiskey e i suoi amici raggiungono il campo delle zucche per un campeggio e la sera si raccontano delle storie di paura.
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Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti: i nostri amici devono riordinare le loro camerette! Decidono di farlo insieme, aiutandosi.
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Un misterioso mucchio di vestiti e' stato scaricato in un parco cittadino: rischia di inquinare il verde ed e' uno spreco di risorse. Thermo e Nix vanno in missione.
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Problema a Venezia! Un'inaspettata alta marea sta allagando Piazza San Marco e mette in pericolo i monumenti. Nubess e Thermo vengono inviati per aiutare la citta'!
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A scuola e' tempo di interrogazioni e il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno.
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Alla Grande Quercia, Whiskey e i suoi amici organizzano una gara mascherata e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
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Whiskey esplora la spiaggetta e, assieme ai suoi amici, trova una borsa misteriosa, con degli indizi che portano a una casetta che non conoscono.
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Oceano Pacifico: una balena è rimasta intrappolata in una rete abbandonata ed è spiaggiata. Non c'è tempo da perdere MeteoHeroes!
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Allarme a Roma! Una fabbrica abusiva del Dr. Makina e' all'origine delle piogge acide che rischiano di corrodere il Colosseo. Non c'e' tempo da perdere!
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C'e' un'emergenza nel deserto del Sahara! Qualcuno sta prosciugando un'oasi, lasciando senz'acqua le persone e gli animali che dipendono da quella falda acquifera.
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Si parte all'avventura. I piccoli amici salgono a bordo della zattera e, dopo un lungo viaggio attraverso il fiume, raggiungono la casetta.
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A sorpresa, arriva alla spiaggetta un elegantissimo e curioso airone. Whiskey e i suoi Amici scoprono che il suo nome e' Sir Amedeo e viene da lontano.
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Continua l'esplorazione della casetta, quindi e' il momento di una gita in tenda. Per i piccoli dormire fuori casa e' un momento di crescita importante!
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Si sono persi i contatti con l'esploratore norvegese Ambrogio Amundsen, in missione nel mare Artico. Nix e Ventum vengono inviati a scoprire cosa sia successo.
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Un'emergenza senza precedenti: Tempus e' in modalita' Stand By! I MeteoHeroes devono scoprire cosa stia succedendo ai server e risolvere il problema!
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Whiskey e i suoi amici si trovano alla casetta dopo la notte in tenda. Curiosando, trovano una boccetta di profumo e un grande orologio antico e misterioso.
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