Programmi del mattino
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Esaminiamo da vicino altri oggetti comuni e vediamo come sono fatti i mulinelli per la pesca, le case in miniatura e i frullatori.
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Vi siete mai chiesti come sono fatti e prodotti gli oggetti di uso quotidiano? Scopriamo: i turbocompressori, la enchilada e gli orologi.
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Scopriamo come vengono realizzati alcuni oggetti di uso quotidiano, tra cui i cerini, le macchine per l'aratura, le passerelle per i telescopi e le perle mabe'.
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Coltelli da cucina, manichini, calze e aghi ipodermici: altri oggetti vengono minuziosamente esaminati per scoprire come sono fatti.
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Scopriamo come vengono realizzati alcuni oggetti di uso quotidiano, tra cui le spirali antizanzare, i tricicli a energia solare, l'olio di palma e le pistole chopper in vetroresina.
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Quadri elettrici, aquiloni, montature per occhiali e spazzolini da denti sono attentamente esaminati per scoprire come sono fatti.
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Nel villaggio di Coniston, Drew e Tee visitano una miniera di rame risalente a 500 anni fa. I due scovano un'antica ciotola, alcune ruote e un banco per la vendita al dettaglio.
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Jolene deve sistemare un lampadario storico. Inoltre, James lavora su un jukebox, mentre Ann-Marie e' alle prese con un libro danneggiato.
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Wayde e Brett progettano un acquario per una squadra di hockey, il San Jose Sharks. Dovranno riprodurre tutto: il kit sportivo, il logo e ovviamente... gli squali!
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La squadra dell'ATM si affretta per completare il progetto per un parco divertimenti di Las Vegas. Realizzeranno un acquario lungo sei metri che ospitera' la citta' perduta di Atlantide.
Programmi del pomeriggio
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Brett e Wayde si affrettano per costruire un acquario di lusso per il rapper e attore Ludacris. L'artista vuole un acquario sofisticato, con molti pesci esotici.
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Ep3B di 10 Big Sur - Un architetto amante della natura costruisce un rifugio nelle Redwoods californiane. Il progetto e' difficile da affrontare, ma alla fine avra' una vista sul Big Sur.
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Ep4B di 10 Nel Maine - Una coppia eco-friendly lotta contro le temperature invernali per costruire un rifugio di legno nel Maine. Il progetto sara' realizzato in una foresta.
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A Manchester Drew incontra un commerciante, poi nel Kent negozia con il gestore di un mulino e tenta di riscattare alcuni artefatti presso un'abbazia del Somerset. Inoltre, cambia negozio dopo 10 anni.
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Nev deve restaurare l'elica di un velivolo tedesco della Seconda Guerra Mondiale. Inoltre, Ted tenta di salvare due splendide lampade che hanno oltre un secolo.
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Drew si trova nel nord della Scozia per visitare un teatro vittoriano ad Aberdeen e la remota citta' di Rothes. Inoltre nel Devon, il suo assistente Tee gli spiega come fare un affare con una ferrovia a vapore.
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Craig e Nick lavorano insieme per sistemare alcune famose sedie Arne Jacobsen. Inoltre, il meccanico Bo scopre il passato nascosto di un orologio di una stazione ferroviaria.
Programmi della sera
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Il tifone Nuri si avvicina e i capitani sono costretti a fare scelte difficili. La Northwestern si avventura nella tempesta, mentre la Cape Caution si ritira e ritorna verso la terraferma.
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Un tifone rappresenta un pericolo per il sostentamento dei pescatori. La debolezza dell'inesperto skipper Josh Harris viene fuori, mentre il controllo del capitano Sig sulla Northwestern e' a rischio.
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Il pescatore Jeremy Wade si avventura nel cuore di una cascata per lottare contro un antico mostro dei fiumi. La creatura emergerebbe infatti dalle torbide profondita' per attaccare i bagnanti.
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Le storie di un mostro del lago portano Jeremy a Chernobyl. In una corsa contro il tempo e le radiazioni, tentera' di scoprire il colpevole. Potrebbe essere il mutante dei suoi incubi peggiori?
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La squadra arriva a Port Townsend, nello stato di Washington, per indagare su alcune terribili infestazioni nel castello di Manresa. Cosa riusciranno a scoprire?
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I residenti della Contea di Perry sostengono di aver visto una spaventosa creatura nei boschi. Un gruppo di cacciatori va in cerca del mostro per rendere sicuri i Monti Appalachi una volta per tutte.
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Nella Contea di Pleasants, in Virginia, un wampus sta uccidendo il bestiame. Un gruppo di esperti cacciatori tenta di proteggere i propri animali dando la caccia al mostro.
Programmi della notte
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Phil e Jess si avventurano nelle Great Smoky Mountains per indagare su alcuni avvistamenti relativi a strane creature umanoidi e la scomparsa di scalatori.
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Alcuni abitanti dell'Iowa parlano di avvistamenti relativi a una gigantesca creatura alata. Si tratta della stessa bestia che ha terrorizzato la citta' di Van Meter.
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Per la prima volta, i Kilcher si auto-riprendono. Eivin ed Eve portano i figli a pesca di granchi. Atz Lee e Jane preparano il rifugio di Shane mentre Otto seppellisce un animale.
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Eve spiega ai suoi figli il duro ciclo della vita. Eivin costruisce un riparo per il suo cavallo e Atz Sr. va a caccia da solo nelle zone selvagge dell'Alaska.
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Per la prima volta, Eve decide di andare a caccia di renne, ma la donna si ritrova faccia a faccia con un cervo. Inoltre, Jane e Atz Sr. cercano un alce per una caccia in solitaria.
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Esaminiamo da vicino altri oggetti di uso quotidiano e scopriamo come sono fatti i tombini, i ciocchi artificiali e le motoslitte.
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Vi siete mai chiesti come sono fatti gli oggetti di uso quotidiano? In questo episodio scopriamo come nascono i pannelli di vetro, i bauli da viaggio e le animazioni "passo uno".
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Mettiamo altri oggetti d'uso quotidiano sotto la lente d'ingrandimento e scopriamo come sono prodotti gli pneumatici, il cheesecake, le pagaie per le canoe e i mappamondi.