Programmi del mattino
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Alla Grande Quercia, Whiskey e i suoi amici organizzano una gara mascherata e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
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Whiskey esplora la spiaggetta e, assieme ai suoi amici, trova una borsa misteriosa, con degli indizi che portano a una casetta che non conoscono.
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Allarme a Roma! Una fabbrica abusiva del Dr. Makina e' all'origine delle piogge acide che rischiano di corrodere il Colosseo. Non c'e' tempo da perdere!
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C'e' un'emergenza nel deserto del Sahara! Qualcuno sta prosciugando un'oasi, lasciando senz'acqua le persone e gli animali che dipendono da quella falda acquifera.
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California: Dr. Makina vuole raccogliere gli ultimi esemplari del girasole lanoso, specie vegetale protetta, per farne un profumo.
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Si parte all'avventura. I piccoli amici salgono a bordo della zattera e, dopo un lungo viaggio attraverso il fiume, raggiungono la casetta.
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A sorpresa, arriva alla spiaggetta un elegantissimo e curioso airone. Whiskey e i suoi Amici scoprono che il suo nome e' Sir Amedeo e viene da lontano.
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Continua l'esplorazione della casetta, quindi e' il momento di una gita in tenda. Per i piccoli dormire fuori casa e' un momento di crescita importante!
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Il proprietario della Lavanderia Profumato a Ogni Bucato si rivolge a Tom e Jerry detective per scoprire che fine fanno i calzini risucchiati dalla lavatrice.
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Maude vuole partecipare alla gara che si terra' alla Festa del Raccolto della Contea con la sua bella zucca e chiede a Tom di sorvegliarla per lei.
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Tom e Spike hanno paura del temporale e quindi dormono entrambi dentro casa, ma, in realta', non riescono a prendere sonno perche' con loro c'e' un fantasma.
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Tuffy e Jerry trovano un genio della lampada, ma prima che riescano a esprimere i loro tre desideri, Tom e Butch si impossessano della lampada.
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Tom e' il gatto di un rapinatore di banche e deve proteggere il bottino che questo ha nascosto all'interno di una pignatta. La situazione gli sfugge di mano.
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Signor Nessuno, l'amico immaginario che Tuffy incolpava per le sue monellerie, prende vita, cosi' Tuffy si rivolge a Tom e Jerry Detective in cerca di aiuto.
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Tom prende una botta in testa, e si risveglia dieci anni dopo. / Jerry libera un criceto. / Tom e Jerry fanno i turisti a New York. / Jerry diventa amico di tre fenicotteri.
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Tom e Jerry entrano al museo. / Tom conquistera' Toots?/ Tom e Jerry si inseguono. / Arrivano due nuovi ospiti in hotel.
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Tom non vuole far entrare Butch in cucina. / Tom e Jerry sono dal calzolaio. / Tom e Jerry si affrontano tra i souvenir. /Jimmy e' il nuovo usciere!
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La squadra deve costruire una ruota idraulica in mezzo al fiume che scorre nella foresta. Porky e' terrorizzato dalla leggenda di Big Feet ed e' titubante.
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Lo Chef Ettore chiede alla squadra Looney di costruirgli un nuovo ristorante. Durante i lavori, pero', Daffy causa problemi e ritardi.
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Durante una rilassante giornata al mare, i Costruttori Looney decidono di partecipare a una gara di castelli di sabbia.
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I Costruttori Looney cercano di coltivare il loro orto, ma l'impazienza e l'irruenza di Petunia scatenano un incidente dopo l'altro.
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Maestro racconta la storia della tavoletta di cioccolata.
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Maestro racconta la storia del pallone da calcio.
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Maestro racconta la storia della bicicletta.
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Gabby riceve una consegna notturna molto speciale: nella gatto scatola c'e' una locomotiva che si illumina al buio.
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L'immaginazione di Gabby trasforma la banana lucciante giocattolo nella Banana del Giorno di Pioggia. Gabby e i Gatti Gabby si divertiranno anche in casa.
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Bullina assume le sembianze di Bibi per intrufolarsi nella Batcaverna e rubare BC.
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Le Batwheels partecipano al Gran Premio di Gotham contro la Legione delle Schegge, ma queste ultime imbrogliano la gara pur di vincere.
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Batwing porta in vita il jet di Freccia Verde perche' vuole un'amica con cui volare. Trovera' una migliore amica jet.
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Pinguino vuole svelare il finale del film durante l'anteprima, ma per fortuna Micia e Bam riescono a fermarlo.
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Bibi infrange le regole per la prima volta, ma ne paga le conseguenze.
Prossimi appuntamenti
Programmi del pomeriggio
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Buff riesce a fermare l'Enigmista e gli viene dato il soprannome di Buff il Duro, ma lui non ne e' contento.
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Pinguino colpisce le Batwheels col Raggio Canzonator, cosi' le auto iniziano a cantare ogni volta che aprono bocca.
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Jerry scopre un piccolo aeroplano in soffitta mentre scappa da Tom. Il Duca ordina a Tom di non lasciarsi sfuggire questo prezioso cimelio di famiglia.
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Tom si fa aiutare da un nano per scacciare via la banda musicale bavarese di topi. Ma il nano vuole qualcosa in cambio.
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Un anatroccolo, convinto di essere brutto, mette un sacchetto in testa e vaga senza una meta. Un gatto e un topo decidono di approfittarsi di lui.
Prossimi appuntamenti -
Spike e Tom litigano per una questione di territorio quando Ginger mette alla porta Tom per fare le pulizie di casa.
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Tom si deve occupare di una pecorella finche' non trovano il suo proprietario.
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Tom e Jerry viaggiano da un capo all'altro del paese per piantare i semi di mele appartenenti a un albero speciale.
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Tom viene portato in un rifugio per animali da un accalappiacani. Fa amicizia con i cani e insieme creano una band nella quale loro suonano e cantano e Tom balla.
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Rick e Ginger decidono di vendere casa e trasferirsi in citta' per motivi di lavoro. Tom, Jerry e Spike si alleano per far saltare la vendita.
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Per un errore dell'anagrafe dei bulldog, si pensa che Spike sia di sangue blu e viene invitato, con Ginger e Rick, in Inghilterra da Lord Basingstoke.
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Spike, Jerry e Tyke fanno credere a Tom che sia diventato invisibile, cosi' Tom si lascia andare ad atti di vandalismo per il quartiere.
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Tyke viene nominato cane poliziotto da Ginger e prende molto sul serio il suo ruolo.
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Un anatroccolo, convinto di essere brutto, mette un sacchetto in testa e vaga senza una meta. Un gatto e un topo decidono di approfittarsi di lui.
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Spike ha un mal di denti insopportabile e chiede a Tom e Jerry di aiutarlo a levare il dente perche' ha paura del veterinario.
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I padroni di Tom e Spike vogliono fare loro una foto e per questo chiamano il toelettatore. Dal furgoncino per la toelettatura, i due finiscono in un autolavaggio.
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Quando Gabby trova una palla di vetro e brillantini con dentro la casa delle bambole, nota che le stanze sono sottosopra e al posto sbagliato.
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Alla casa delle bambole e' il giorno del Gioco a Premi! Il nostro ospite, Birba Gatto, fara' da guida a Gabby e Pandy nella casa delle bambole.
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Buff fa amicizia con Neve, ma, quando le altre Batwheels si agitano al pensiero di passare del tempo con un cattivo, Buff spera di fargli cambiare idea.
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Bam da' un consiglio sbagliato a Batwing, che la porta a un atterraggio d'emergenza. Bam si sente talmente in colpa che non riesce piu' a prendere decisioni.
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Tutti sono entusiasti quando Bibi, Batgirl e Robin catturano Giocattolaio tranne Bibi, che non e' riuscita a fare un bell'atterraggio dopo un salto.
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L'irascibilita' di Bibi ha la meglio su di lei quando gli insulti di Bullina innescano i suoi eccessi impetuosi. Bibi dovra' imparare a non farsi coinvolgere.
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Simone e Gaspare stanno giocando in giardino e trovano un vecchio giocattolo della mamma. Comincia cosi' una divertente caccia al tesoro.
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Simone e Gaspare vedono un vigile del fuoco e decidono di giocare ai pompieri. Ben presto anche il loro amico Ferdinando si unisce a loro.
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La nonna legge a Simone e Gaspare la storia di un cavaliere e di un drago. A loro piace molto, ma quella notte hanno difficolta' a dormire per colpa degli incubi.
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Quando il papa' si fa male alla schiena, tocca a Simone e Gaspare fare le faccende di casa, con tanto entusiasmo e poca organizzazione.
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Simone e Gaspare cercano di fare paura al papa', ma lui non si spaventa tanto facilmente.
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Simone passa la notte a casa di Ferdinando, ma prima di andare a dormire non vuole fare la pipi'. Di notte si sveglia per andare in bagno al buio.
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Ha nevicato e il papa' di Simone decide di accompagnarlo a scuola con la slitta. Dovranno stare attenti al ghiaccio scivoloso se non vogliono cadere.
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Ferdinando porta la sua torta di compleanno a scuola e si aspetta che tutti i suoi amici facciano quello che vuole lui. Simone e Lulu' non la prendono bene.
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Simone e Gaspare stanno aspettando il nonno che viene dall'America, ma dovranno aspettare un po' piu' del previsto a causa di un ritardo inaspettato.
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Simone e Gaspare trovano una bottiglia di bolle di sapone nei biscotti. Giocano, ma Gaspare continua a minacciare Simone di raccontare a papa' le sue marachelle.
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Simone sbatte contro un albero e si fa un bel bernoccolo sulla testa. Per precauzione, la mamma lo porta in ospedale per un controllo. Ma Simone e' preoccupato.
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Simone e Ferdinando giocano a frisbee, ma Elvis continua a prenderlo prima di loro.
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Simone, Lulu' e Ferdinando giocano a nascondino ma, quando Simone rompe il camion dei pompieri di Ferdinando, lui e Lulu' dovranno nascondersi ancora di piu'.
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Simone e Gaspare sono in spiaggia con la nonna, ma vogliono tornare a casa in tempo per vedere i fuochi d'artificio. Ci sara' qualche contrattempo.
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Simone e Lulu' fanno a gara per scoprire chi di loro due e' il coniglietto piu' buffo.
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Il papa' costruisce una barchetta di carta a Simone e Gaspare e un ragnetto ci finisce dentro.
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I ragazzi giocano a semaforo verde semaforo rosso e imparano ad ascoltare i loro corpi, ma Mel vuole solo eseguire un salto col monopattino.
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David vuole crescere perche' vuole giocare come il fratello, cosi' diventa gigantesco ma capira' che ogni eta' (e ogni altezza) ha le sue bellezze.
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Tom e Jerry sono ghiotti di ciambelle. / Tom affonda la barchetta di Jerry, Nibbles e Quacker. / Tom fa un sogno con tanti cartelloni. / Spike fraintende una frase di Armand.
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L'hotel compra dei robot per il servizio in camera. / Una notte da brividi per Tom e Jerry. / Jerry usa su Tom un profumo speciale. / Tom e Jerry finiscono in un posto strano.
Programmi della sera
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Redbird sacrifica la sua tecnologia invisibile per fare rumore come le altre Batwheels quando va su di giri, ma le sue modifiche si ritorcono contro di lui.
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Quando Batcomputer si spegne per un aggiornamento del sistema, le altre Batwheels devono prendere il suo posto per aiutare Batman.
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MOE vuole sapere cosa significa essere un membro delle Batwheels, ed e' felicissimo quando Bam lo invita per un'entusiasmante missione.
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Le Batwheels vogliono giocare a Bat-canestro, ma manca il sesto giocatore, cosi' decidono di portare in vita l'auto di Catwoman.
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Quando viene rubato il Trofeo del Campionato di Calcio, subito le Batwheels pensano ad Harley Quinn, ma Redbird e Bibi riescono a dimostrare il vero colpevole.
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Buff e' grande e si sente goffo, cosi' Batwing gli insegna il balletto classico per renderlo piu' aggraziato. Buff diventa piu' sicuro di se' e questo lo aiutera'.
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Bullina assume le sembianze di Bibi per intrufolarsi nella Batcaverna e rubare BC.
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Marvin il Marziano chiede ai Looney di costruire sul suo pianeta un campo da palla-spazio. Bugs e' un grande fan e cio' lo porta a farsi trascinare dall'entusiasmo.
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Il Sindaco Foghorn Leghorn chiede ai Looney di costruire un faro vicino all'oceano. Quando il tablet di Lola si rompe, la squadra deve proseguire senza il progetto.
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I Dino Montanari chiedono aiuto ai rancher per fermare il litigio tra Stormwing e Zanna Rocciosa. Prima li separano, poi scoprono il motivo del bisticcio.
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I Cassidy vanno in montagna per recuperare dei parasauri che si sono persi durante un temporale e incappano in una famiglia di T-Rex. Devono portarli al sicuro.
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Ispirato da un'eroina western, Jon vuole dimostrare di essere anch'egli un eroe. Ma impara che le piccole buone azioni quotidiane lo rendono un eroe lo stesso.
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Un branco di velociraptor selvatici insegue Min e Jane, che trasportano un brontocomero. I Dino Rancher scopriranno che un atto di gentilezza e' spesso ripagato.
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Scooby-Doo e la banda devono rintracciare l'ultimo dei tredici fantasmi che avevano cacciato anni fa.
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Il Pub dei Looney viene comprato da Montana Max un nuovo studente della ACME, ricco e senza scrupoli. Buster decide di dargli filo da torcere.
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E' la settimana della guerra degli scherzi e la Acme e la Aqua si affrontano come vuole la tradizione. Chi sara' il vincitore?
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Allarme in Peru': gli animali che abitano la foresta pluviale hanno bisogno di aiuto per un'oscura minaccia.
Prossimi appuntamenti -
I residenti di una comunità agricola negli USA si sentono male a causa di un odore terribile e chiedono ai MeteoHeroes di risolvere il problema.
Prossimi appuntamenti -
Gli scienziati australiani stanno studiando lo sbiancamento della barriera corallina, ma ultimamente si sono verificati dei furti alle attrezzature.
Prossimi appuntamenti -
Un gruppo di renne non riesce a tornare sulla terraferma perchè il riscaldamento globale ha sciolto la lingua di ghiaccio da attraversare. Thermo e Nix in missione!
Prossimi appuntamenti -
Allarme in Kazakistan! Ultimamente gli abitanti di un villaggio in riva a un lago lamentano un misterioso malessere, probabilmente dovuto a cause ambientali.
Prossimi appuntamenti -
Gli abitanti di una piccola citta' sudamericana sono stati colpiti da una misteriosa malattia. E' una missione per Thermo e Fulmen!
Prossimi appuntamenti -
L'utilizzo eccessivo di energia durante l'estate ha provocato Un blackout anche a New York, che ora si trova paralizzata nel buio piu' totale. E' una missione per i MeteoHeroes!
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L'utilizzo eccessivo di energia durante l'estate ha provocato un blackout anche a New York, che ora si trova paralizzata nel buio piu' totale. E' una missione per i MeteoHeroes!
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L'utilizzo eccessivo di energia durante l'estate ha provocato Un blackout anche a New York, che ora si trova paralizzata nel buio piu' totale. E' una missione per i MeteoHeroes!
Prossimi appuntamenti -
Allarme nel Coral Triangle. La popolazione marina sta diminuendo e molti degli esemplari mostrano segni di malessere per ragioni sconosciute. Non c'e' tempo da perdere!
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Allarme al Polo Sud! Il riscaldamento globale ha reso la banchisa più sottile. Una colonia di pinguini imperatore è in pericolo. Sul posto vengono inviati Fulmen e Nix.
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Allarme da Dubai: le foreste di mangrovie della costa non stanno bene! I MeteoHeroes devono scoprire qual e' il problema.
Programmi della notte
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Allarme dalla Giamaica: un uragano si avvicina alla costa! Nix e Ventum vengono inviati per aiutare, ma poco dopo il loro arrivo, l'uragano cambia rotta.
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In Siberia il permafrost si sta sciogliendo a causa del riscaldamento globale. Il livello del Lago Pechenelava si innalza e viene alla luce il corpo di un Mammut.
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E' una giornata molto ventosa. I ragazzi si stanno rilassando in casa, quando Emilia chiede aiuto per preparare la cena. Sara' pero' un enorme caos.
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Jiangsu. L'inquinamento atmosferico sta soffocando intere città , gli aerei non possono decollare e la gente non riesce a respirare: l'aria è troppo inquinata!
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Australia: nel bacino del fiume Murray-Darling, Dr. Makina sta allevando una specie di carpe che ha invaso il corso d'acqua e cacciato via tutti gli altri pesci.
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Nel Rio Bravo, fiume al confine tra USA e Messico, sono stati scaricati dei rifiuti tossici che stanno mettendo in pericolo la vita dentro e fuori dall'acqua.
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Whiskey e i suoi amici si trovano alla casetta dopo la notte in tenda. Curiosando, trovano una boccetta di profumo e un grande orologio antico e misterioso.
Prossimi appuntamenti -
Sta arrivando il primo giorno di scuola, Whiskey e i suoi amici sono molto emozionati e vanno a esplorare la loro classe.
Prossimi appuntamenti -
Tutu' e' disperata, ha perso il suo specchio! Tutto il gruppo di amici e' coinvolto alla ricerca dell'elegante specchietto rosa.
Prossimi appuntamenti -
In un villaggio della Colombia, un fiume si e' completamente prosciugato. Thermo e Ventum vengono inviati per scoprire cosa sia successo e risolvere il problema!
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Una gigantesca isola di spazzatura sta intasando il fiume Sava. Il cumulo minaccia una diga e un'importante centrale idroelettrica. Fulmen e Ventum vanno sul posto.
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Il Maestro Amedeo porta i piccoli nel bosco per una lezione sulle fragole. Imparano a riconoscere le fragole e le loro proprieta'.
Prossimi appuntamenti -
E' il compleanno di Hop Hop e Whiskey, Dado, Bibi', Pepe e Tutu' vogliono organizzare una bellissima festa di compleanno per lui.
Prossimi appuntamenti -
I piccoli si raccontano la notte tempestosa appena trascorsa. Poi arrivano alla spiaggetta e la trovano piena di tronchi e rifiuti portati dal fiume.
Prossimi appuntamenti -
I MeteoHeroes si stanno esercitando con la loro band, quando un allarme interrompe improvvisamente le prove: un incidente ha provocato un ingorgo mostruoso a Mosca!
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Italia: un corso d'acqua sta uscendo dagli argini perchè uno dei suoi canali di scolo è bloccato da molti rifiuti. Solo i MeteoHeroes possono salvare il paese sul fiume!
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Il clima secco causato dai cambiamenti climatici sta provocando degli incendi in Germania. La Foresta Nera sta andando in fiamme! Non c'e' tempo da perdere MeteoHeroes!
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Whiskey e i suoi amici si trovano sulla cima della Grande Quercia, dove c'e' un forte vento. Riflettendo sulla potenza del vento, hanno un'idea.
Prossimi appuntamenti -
Whiskey e i suoi amici scendono alla spiaggetta e trovano due formiche operaie che scavano. Mostrano ai piccoli il progetto per il loro nuovo quartier generale.
Prossimi appuntamenti -
L'autunno e' alle porte e non e' possibile continuare le lezioni di scuola all'aperto. I piccoli suggeriscono di spostare tutto alla casetta abbandonata.
Prossimi appuntamenti -
La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero.
Prossimi appuntamenti -
L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua e i piccoli, su suggerimento del Maestro Amedeo, decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
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Whiskey e i suoi amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
Prossimi appuntamenti -
I MeteoHeroes sono entusiasti di incontrare Mr. Ro-Bin, un robot progettato per differenziare i rifiuti. La presentazione viene pero' interrotta dall'Allarme!
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In un lago in Polonia, uno strano aumento della temperatura dell'acqua sta mettendo in pericolo la vita dei pesci. I MeteoHeroes devono intervenire subito.
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Nel Mediterraneo, la pesca a strascico praticata troppo vicino alla riva minaccia l'ambiente sottomarino. Una famiglia di tartarughe è a rischio. MeteoHeroes tocca a voi!
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I piccoli sono nella cameretta di Whiskey e, osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima, soprattutto nei momenti di siccita'.
Prossimi appuntamenti -
Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano 'funzionante' sulla spiaggetta. Ognuno ha un ruolo importantissimo nell'esperimento.
Prossimi appuntamenti -
Whiskey e i suoi amici aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare.
Prossimi appuntamenti -
I MeteoHeroes stanno guardando un film dell'orrore, quando scatta l'allarme. Una nave cisterna e' alla deriva nel Mar Rosso e rischia di disperdere il petrolio in acqua!
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Emergenza in Egitto: le formazioni rocciose nel Parco Nazionale del Deserto Bianco vengono saccheggiate da misteriosi predatori. Thermo e Nubess partono in missione.
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Durante una lezione, il Maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo: le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio.
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Hop Hop, grazie al regalo di compleanno, si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti!
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Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli e chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone.
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Mentre Emilia rimprovera Fulmen per non aver fatto bene la differenziata, suona l'allarme: degli alpinisti alle prime armi sono in pericolo sul Monte Bianco!
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Numerosi alpinisti alle prime armi stanno tentando la scalata del Monte Bianco. Mettono a repentaglio la propria vita e lasciano rifiuti sul loro percorso!
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In un porto del Mediterraneo si sono scontrate due imbarcazioni: una motonave che trasporta automobili e un vecchio cargo arrugginito con un carico pericoloso.
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Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, Whiskey e i suoi amici raggiungono il campo delle zucche per un campeggio e la sera si raccontano delle storie di paura.
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Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti: i nostri amici devono riordinare le loro camerette! Decidono di farlo insieme, aiutandosi.
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A scuola e' tempo di interrogazioni e il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno.
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Allarme in Australia! Il cambiamento climatico e il conseguente innalzamento del livello del mare stanno erodendo le scogliere, dove ci sono case in pericolo.
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A Seelampur, in India, c'e' un misterioso caso di inquinamento atmosferico. I MeteoHeroes devono correre in soccorso.
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Alla Grande Quercia, Whiskey e i suoi amici organizzano una gara mascherata e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
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